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ロードマップ投稿

レジェンドの皆様からは、開発計画の公開についての多くの要望が届いていますが、開発チームは極めて速く動く世界の中で、約束しすぎること、および十分な内容をお届けできないことを恐れて、公開に消極的でいます。

とは言え、今年が終わる前に 94.325% 程度の確率で実装されるであろう機能がいくつかあります。本記事を読んで、ご覧ください!

以下のような機能の実装を予定しています (記載されている順番で実装されるわけではありません):

  • 港の切り替え。その時のアップデートでの背景が気に入らない場合、好みの照明または異なる背景を持つ港に切り替えることができるようになります。
  • 任務記録の拡張。これはゲームが遊べるようになったときから、最も多く要望の合った機能の一つです。この機能の場合、記述するよりもお見せしたほうが良いでしょう。ただし、ここにあるものはプロトタイプであることにご注意ください。また、このプロトタイプに表示されていませんが、各艦艇での統計を見られるようにするつもりでいます!
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  • トレーニングルーム。これは分かりやすい機能だと思いますが、いくつか重要な点があります。元々の目標は、クランのソーシャル機能をもたらすことでした。クランについては鋭意作業中ではありますが、開発チームのリソースでは 2022 年に実装できるのは 2 つの機能の 1 つだけとなります。クランのソーシャル機能とトレーニングルームを比較し、一方がなくても機能として優秀なのはどちらだろうかと自問自答しました。その答えは明らかにトレーニングルームであると思われました。新規プレイヤーの助けとなり、ベテランプレイヤーが様々なビルド、新旧の艦艇、艦長、他にもあらゆる要素を試せるからです。注意すべき点として、トレーニングルーム機能にはいくつかの制限があります。獲得も消費もなく、さらには勝敗と勲章もありません。チーム内で誰がどのようなスコアを獲得したかを見ることはできますが、ゲーム内エコにミーに影響を与えることはありません。
  • 特別な近代化。これに関してはまだ多くを話せませんが、特に気に入っている艦艇を強化し、激戦におけるパフォーマンスを大きく向上させることが可能とだけ言っておきましょう。
  • ハロウィーンモード。これは最も分かりやすく、早く導入される要素です。非常に新しいことをするわけではありませんが、複数の難易度の追加や特別艦長の強化などの要素を加えて、これまでのハロウィーン・オペレーションをより洗練されたものとしています。両陣営の新しいビジュアルも楽しめ、さらに悪の軍勢と戦うための新しい艦艇も登場します。
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  • 最後に、艦艇に関して、今年の終わりまでに興味深く、楽しく、また奇妙なものが登場する予定です。これらの艦艇の名前を言えないのは盛り上がらないかもしれませんが、いずれ『Legends』の海で開発チームまたはスーパーテスターによりテストされているのを見ることがあるかもしれません!

これらの要素を楽しみにお待ちいただければ幸いです。大海原の覇者となれ!

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