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Update „Veni, Vidi, Vici“

Die Serverwartung findet am 31. August statt, danach wird das Update auf die Konsolen übertragen.

Wartungszeiten:

  • Xbox: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ 
  • PS4: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ 

Größe des Updates:

  • Xbox ~ 2 400 MB
  • PS4 ~ 2 400 MB

Kapitäne! Es war ein verrückter Sommer, aber alles hat ein Ende. Der Herbst wird euch genauso viel, wenn nicht sogar noch mehr Inhalt bringen und euren Durst nach allem, was mit Kriegsschiffen zu tun hat, mit einer Reihe von aufregenden Erweiterungen stillen. Fangen wir an! 

Dieses Update wird die Ankunft der italienischen Marine - auch bekannt als die Regia Marina - in Form eines Kreuzerzweigs, der zum Vorabzugang kommt, sowie das Schlachtschiff Roma - Held des Feldzuges „Veni, Vidi, Vici“, sehen. Ebenso wichtig ist eine neue Funktion, die eine bessere Verwaltung eurer Tarnungen ermöglicht und es euch erlaubt, eure Tarnungen zu verbessern und sogar neue Tarnungen zu erstellen! Kommt in das Spiel, erblickt den Sieg und erobert die Wellen!

Der Feldzug „Veni, Vidi, Vici“

Roma, unser Einstieg in die italienischen Schlachtschiffe, ist die letzte Belohnung für den Abschluss der neuen Kampagne. Sie ist auf Stufe VII untergebracht und zeichnet sich unter anderem durch hohe Geschwindigkeit und große Manövrierfähigkeit aus, so dass sie eine gute Wahl ist, wenn ihr mehr von der Karte abdecken wollt. Ihre 381 mm Geschütze sind auf schnell verstellbaren Geschütztürmen montiert, was den Wechsel zwischen verschiedenen Zielen erheblich beschleunigt. Ihr werdet feststellen, dass ihr die höchste Treffsicherheit im Gefecht in einem Umkreis von 15 km erreicht, und wenn die Kampfhandlungen zu nahekommen, wird der 40 %ige Torpedoschutz eine entscheidende Rolle bei der Langlebigkeit in euren Seegefechten spielen.

Auf dem Weg durch die 100 Meilensteine des Feldzuges erhaltet ihr eine Menge Belohnungen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf alle Arten von Boostern und Währungen, einschließlich Lira, die ihr während dieses Updates in der Admiralität ausgeben könnt. Zusätzlich bekommt ihr mehrere Kisten mit italienischen Kreuzern sowie eine Kiste mit italienischen Kapitänen, um eure Flotte und euren Kader zu stärken.

Die wöchentlichen Aufträge sind diesmal kumulativ, so dass sie nicht jede Woche zurückgesetzt werden oder verschwinden. Allerdings sind die Shakedown-Prüfungen durch die Ausdauerprüfungskette blockiert. Beachtet auch, dass die Schwierigkeitskurve der Aufträge von der 1. Woche bis zur 4. Woche zunimmt und in der 5. Woche leicht abnimmt. 

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Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 

  • 60x Einfacher Booster
  • 11x Tarnung „Regia Marina“
  • 235 000 Kapitäns-EP
  • 2 500 Globale EP
  • 350 000 Kreditpunkte
  • 8x Beförderungsbefehle
  • 1x Abzeichen
  • 1x Auszeichnung
  • 5x Kiste „Italienische Kreuzer“
  • 1x Große Kiste „Italienische Kreuzer“
  • 7 Tage Premium-Spielzeit
  • 800 Lira
  • 300 Dublonen
  • 1x Kapitänskiste (Italien)
  • 1x Aufnäherhintergrund
  • 1x Aufnähersymbol

Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 18 528 Dublonen

Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen)

  • 45x Seltene Booster
  • 35x Epische Booster
  • 11x Tarnung „Regia Marina“
  • 12 000 Globale EP
  • 140 000 Kapitäns-EP
  • 1 300 000 Kreditpunkte
  • 17x Beförderungsbefehle
  • 3x Abzeichen
  • 2x Auszeichnungen
  • 7x Kiste „Italienische Kreuzer“
  • 3x Große Kiste „Italienische Kreuzer“
  • 1 600 Lira
  • 950 Dublonen
  • Stufe VII Schlachtschiff Roma

Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 75 220 Dublonen

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Kreuzer der Regia Marina

Das Rückgrat der italienischen Marine bildet in Legends der neue Kreuzerzweig! Diesmal habt ihr über die Forschung Zugang zu den Kreuzern der Stufen I-II, während die Schiffe der Stufen III-VI aus den Kisten für den Vorabzugang kommen, die im Feldzug und im Shop zu finden sind. Wie üblich wird es zwei Typen von Containern geben - normale und große Container, wobei letztere höhere Chancen haben, eines der neuen Schiffe zu enthalten. Ein weiterer Hinweis: Je niedriger die Stufe des Schiffes, desto größer die Wahrscheinlichkeit, dass es in einem der Container gefunden wird. 

Diese Kreuzer bieten eine Mischung aus guter Manövrierfähigkeit und leichter Panzerung. Ihre Feuerkraft ist auch nicht zu unterschätzen, mit wirkungsvollen 203 mm Geschützen auf höheren Stufen. Ihre Torpedobewaffnung ist auch recht ansehnlich! Man muss jedoch sehr vorsichtig sein, wenn man diese Schönheiten steuert, denn die Panzerung erinnert an die ihrer britischen Gegenstücke.

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Die vollständige Liste der italienischen Kreuzer lautet wie folgt:

  • Stufe I Nino Bixio (erforschbar)
  • Stufe II Taranto (erforschbar)
  • Stufe III Alberto di Giussano (Early-Access)
  • Stufe IV Raimondo Montecuccoli (Early-Access)
  • Stufe V Trento (Early-Access)
  • Stufe VI Zara (Early-Access)
  • Stufe VII Amalfi (im nächsten Update verfügbar)

Die Kreuzer des Vorabzugangs kommen zusammen mit persönlichen Aufträgen, die jeweils nur einmal erfüllt werden können. 

Italienische Kapitäne

Die Leistung eines Schiffs kann ohne einen fähigen Kapitän nicht komplett ausschöpft werden, und so finden sich auf dem Weg des ständig wachsenden Kaders vier hervorragende italienische Offiziere.

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Die Kapitäne und die neuen Fähigkeiten, über die sie verfügen, werden im Folgenden aufgeführt:

  • Inigo Campioni, der Standardkapitän für die Schiffe der Regia Marina.
    • „Spartaner“ (Basisfähigkeit): Reduziert alle eingehenden Schäden um 0,2 % pro Stufe, bis zu maximal 4 %.
  • Francesco Mimbelli, ein Kreuzerkapitän.
    • „Zeit zum Handeln“ (Basisfähigkeit): Verkürzt die Nachladezeit der Kreuzergeschütze um 0,3 % pro Stufe, bis zu maximal 6 %.
    • „Ich bin nicht verrückt!“ (Fertigkeit): Reduziert die Reichweite der Torpedos (- 40 %, statisch), macht sie jedoch schneller (um 2 - 7 Knoten, je nach Stufe) und erhöht deren Verborgenheit (50 - 200 Meter, je nach Stufe).
  • Luigi Sansonetti, ein Kreuzerkapitän.
    • Ägide (Basisfähigkeit):  Reduziert alle eingehenden Schäden um 0,3 % pro Stufe, bis zu maximal 6 %.
    • Subtile Manipulationen (Fertigkeit): Reduziert den Zeitzünder von AP-Granaten (-90 %, statisch) und erhöht den Schaden der AP-Granaten des Kreuzers (+2 % bis +10 %, je nach Stufe), erhöht jedoch auch die Granatengruppierung (-5 %, statisch). Diese Fertigkeit verbessert die Wirksamkeit von Kreuzergranaten gegen leicht gepanzerte Ziele und verringert die Zahl der Volldurchschläge. 
  • Paolo Di Revel, ein Schlachtschiffkapitän.
    • Zeit ist von entscheidender Bedeutung (Basisfähigkeit): Verbessert die Nachladegeschwindigkeit der Hauptbatterie Ihres Schlachtschiffes um 0,3 % pro Stufe, bis zu maximal 6 %.
    • Handwerklicher Griff (Fertigkeit): Erhöht den Zeitzünder der AP-Granaten des Schlachtschiffes (+10 %, statisch) und erhöht die Durchschlagskraft der Granaten (+2 % bis +10 %, je nach Stufe). Diese Fertigkeit verbessert die Fähigkeit des eigenen Schlachtschiffs, anderen Schlachtschiffen Schaden zuzufügen, da die Granaten tiefer in die Schiffe eindringen können, bevor sie explodieren. Dies erhöht jedoch auch die Chance, bei leicht gepanzerten Gegnerschiffen Volldurchschläge zu erzielen. 

Inigo Campioni wird von Anfang an für jeden verfügbar sein, während die drei weiteren Kapitäne aus italienischen Kapitänskisten und regulären Kapitänskisten erhältlich sind. 

Verbesserte legendäre Fertigkeiten

Ihr habt uns gefragt, ob wir die legendären Fertigkeiten, na ja, „legendärer“ machen könnten, und da das durchaus ein berechtigter Vorschlag war, haben wir eine Reihe von Verbesserungen vorbereitet. Die Hauptänderung besteht darin, dass diese Fertigkeiten jetzt einen aktiven Bestandteil haben, der aktiviert wird, sobald man sich einem Verbündeten oder einem Gegner nähert, je nach Fertigkeit. Beachtet, das „Gleichgewicht der Kräfte“ nun auch zur legendären Stufe gehört. 

Bevor wir zu den Beschreibungen der neuen Effekte übergehen, weisen wir euch darauf hin, dass alle Spieler, die bereits Kontostufe 7 erreicht haben, 2 Auszeichnungen erhalten, während diejenigen, die Nikolai Kusnezow oder Stepan Makarow haben, ebenfalls eine universelle Auszeichnung für jeden von ihnen erhalten. Es gibt kleine Änderungen an einigen der vorhandenen Effekte, aber in der Regel stärken alle neuen aktiven Effekte die Fertigkeiten.

Neu hinzugefügte Fertigkeitseffekte (maximale Entfernungen zu Schiffen in Klammern, Meisterschaftslevel 1-4), durch höhere Meisterschaftslevel kann der Effekt bei größeren Entfernungen aktiviert werden:

  • Unaufhaltsam: Verkürzt die Abklingzeit des „Schadenbegrenzungsteam“ um 50 % in der Nähe eines gegnerischen Schiffes (3 km; 4,5 km; 6 km; 7,5 km).
  • Vollständig verpackt: Verkürzt die Nachladezeit von Verbrauchsmaterial um 30 % in der Nähe eines verbündeten Schiffes (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
  • Wille zum Wiederaufbau: Aktiviert automatisch die Reparaturmannschaft, wenn die TP des Schiffes unter 20 % sinken, egal ob das Verbrauchsmaterial verfügbar ist, oder nicht. Die Wiederherstellung erfolgt mit einer Rate von 0,5 % der maximalen TP pro Sekunde, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km) ist.
  • Ich will Tempo!: Erhöht die Höchstgeschwindigkeit Ihres Zerstörers bis zu 10 %, wenn das Schiff in der Nähe eines gegnerischen Schiffes ist (3 km; 4,5 km; 6 km; 7,5 km).
  • Leviathan: Verringert die Ruderstellzeit um 20 %, wenn das Schiff in der Nähe eines gegnerischen Schiffes ist (3 km; 4,5 km; 6 km; 7,5 km).
  • Zündelei: Verkürzt die Zeit, in die der Zerstörer nach Nutzung der Hauptgeschütze leichter zu erkennen ist, um 30 %, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes ist (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
  • Nachfüllstation: Erhöht die maximale Feuerreichweite des Kreuzers um 10 %, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffs ist (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
  • Streng nach Vorschrift: Verringert eingehende Schäden am Kreuzer um 20 %, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes ist (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
  • Weitsicht: Verringert den erlittenen Torpedoschaden am Schiff um 30 %, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes ist (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
  • Scherenlauf: Erhöht den Schaden der Granaten der Hauptgeschütze um 15 %, wenn das Schiff in der Nähe eines gegnerisches Schiffes ist (3 km; 4,5 km; 6 km; 7,5 km). 
  • Smogathon: Erhöht die Torpedogeschwindigkeit um 10 Knoten, wenn das Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes ist (1,5 km; 2 km; 2,75 km; 3,5 km).
  • Gleichgewicht der Kräfte: Kein Nähe-Effekt. Die Fertigkeit wurde jedoch auf die legendäre Stufe verlegt und in das Arsenal von Norman Scott und Thomas Kincaid aufgenommen. Zusätzlich verringert die Fertigkeit jetzt statisch die Chancen des Schiffes, mit Sprenggranaten einen Brand zu verursachen, um 2 %.

Fertigkeiten, die erfordern, dass sich gegnerische Schiffe in einer bestimmten Nähe befinden, erfordern auch, dass das gegnerische Schiff aktiv aufgeklärt ist. 

 

UPDATE - Änderungen an den bestehenden passiven Effekten von Fertigkeiten:

  • Scherenlauf: Die Streuung der Hauptbatteriegranaten wurde bei Meisterschaftsrang 3 (6 % zu 7 %) und 4 (8 % zu 10 %) erhöht.
  • Zündelei: Die Minderung des maximalen Schadens für Sprenggranaten wurde bei Rang 4 (10 % zu 7 %) gesenkt.
  • Leviathan: Der TP-Bonus wurde auf den Rängen 3 (6 % zu 7 %) und 4 (8 % zu 10 %) erhöht; die Ruderstellzeit wurde auf Rang 4 (4 % zu 3 %) gesenkt.
  • Wille zum Wiederaufbau: Die Fertigkeit wurde so geändert, dass sie bei aktiver Reparaturmannschaft nicht nur die TP-Regeneration verstärkt, sondern auch den Boost verstärkt und die Dauer der Reparaturmannschaft verkürzt. Der Effekt der Fertigkeit ist derselbe wie bisher, es dauert jetzt nur nicht mehr so lang, bis er voll zum Einsatz kommt. 
  • Vollständig verpackt: Die Steigerung der Ladezeit für Verbrauchsmaterialien wurde auf den Rängen 2 (1 % zu 2 %), 3 (2 % zu 3 %) und 4 (3 % zu 5 %) erhöht.

Transformers-Inhalte

Anfangs werden vier ikonische Transformers-Charaktere als Schiffsskins und Kapitäne mit unverkennbaren Sätzen und Stimmausgaben eingeführt. Optimus Prime und Bumblebee führen die heroischen Autobots, während Megatron und Rumble als ihre ewigen Gegner, die Decepticons, dabei sein.

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Es gibt vier neue Basisfähigkeiten - eine für jeden Transformer - und zwei neue Fertigkeiten - wobei jeder Charakter eine davon erhält. Die Skins sorgen auch für coole Animationen für die Schiffe, sowohl im Hafen als auch im Gefecht. Die Kapitäne und Skins sind direkt im Shop erhältlich, aber es besteht auch die Möglichkeit, sie in der Kiste „Cybertron“ zu finden. Flaggen und Aufnäher werden auch über käufliche Aufträge erhältlich sein.

Unsere Helden, ihre besonderen Fähigkeiten und Schiffe sind folgende:

Optimus Prime, übernimmt das Kommando der Iowa:

  • Rekonstrukteur (Basisfähigkeit): Reduziert die Abklingzeit der Reparaturmannschaft um bis zu 6 %
  • Revisionsprotokoll (Fertigkeit): Verkürzt die Dauer von Bränden auf dem Schiff (-5 % bis -20 %) und verringert die Abklingzeit des Aufklärers (-10 % bis -30 %).

Bumblebee, übernimmt das Kommando der Fletcher:

  • Überboost (Basisfähigkeit): Verlängert die Dauer des Motorboosts um bis zu 20 %
  • Berechnete Inversion (Fertigkeit): Verbessert die Ruderschaltzeit (-40 % bis -70 %) und die Beschleunigung (+40 % bis +100 %) drastisch, während der Nebelerzeuger aktiv ist, lässt die Nebelwand aber schneller verschwinden (-30 %, statisch).

Megatron, übernimmt das Kommando der Bismarck:

  • Cyber-Linse (Basisfähigkeit): Erhöht die Feuerreichweite der Hauptgeschütze des Schlachtschiffs um bis zu 6 %.
  • Revisionsprotokoll (Fertigkeit): Verkürzt die Dauer von Bränden auf dem Schiff (-5 % bis -20 %) und verringert die Abklingzeit des Aufklärers (-10 % bis -30 %).

Rumble, übernimmt das Kommando der Tashkent: 

  • Robotische Weite (Basisfähigkeit): Erhöht die Feuerreichweite der Hauptgeschütze des Zerstörers um bis zu 6 %.
  • Berechnete Inversion (Fertigkeit): Verbessert die Ruderschaltzeit (-40 % bis -70 %) und die Beschleunigung (+40 % bis +100 %) drastisch, während der Nebelerzeuger aktiv ist, lässt die Nebelwand aber schneller verschwinden (-30 %, statisch).

Französische Zerstörer

Ob ihr mit diesen rauchlosen Flitzern im letzten Update eine Runde gedreht habt oder nicht, ihr habt sie sicher im Gefecht kennengelernt! Nun könnt ihr den gesamten Zweig dieser Kanonenboote bis hin zur hübschen Le Fantasque erforschen, inklusive des Hauptbatterie-Nachladeboosters, der ihre 139 mm Geschütze verstärkt. Motorboost ist ebenfalls vorhanden, was den Zerstörer gelegentlich bis in die unteren 50er beschleunigen kann. Vielleicht DAS Kanonenboot der Stufe VII, das mit Fletcher um den Titel konkurriert.

Tarnungsverwaltung

Es ist an der Zeit, sich über mehr Tarnungen zu freuen und zu wählen, welche Farben permanent werden sollen! Ganz genau, jetzt könnt ihr jede Tarnung in eine permanente Tarnung umwandeln, indem ihr eine neue Währung verwendet - Farbe.  

Eure Tarnsammlung wird bald noch viel spannender aussehen! Schauen wir also, was man damit machen kann:

  • Verbesserung einer Reihe von verbrauchen Tarnungen zu permanenten Tarnungen für ein bestimmtes Schiff. Diese Tarnung erhält nach der Verbesserung den Status „Stufe I“ (0,5 % Bonus).
  • Verbesserung der neu erstellten permanenten Tarnung zu höheren Klassen und damit verbundener Verbesserung der Verborgenheit und der eingehenden Granatenstreuung. 
  • Historische Tarnungen für Schiffe mit Farbe herstellen. Dieses besondere Feature wird in einem späteren Update verfügbar sein, die Tarnungen werden regelmäßig hinzugefügt.
  • Schmelzt verbrauchbare Tarnungen zu Farbe ein, die für die Erstellung von Tarnungen und Verbesserungen verwendet werden kann.

Die Herstellung von permanenten Tarnungen aus verbrauchbaren Tarnungen erfordert je nach Tarnung eine unterschiedliche Anzahl Tarnungssätze. Eine Verbesserung kostet jedoch immer die gleiche Menge an Farbe:

  • 150 Farbe für Stufe II
  • 250 Farbe für Stufe III
  • 350 Farbe für Stufe IV

Immer, wenn ihr eine Tarnung kauft, die ihr bereits besitzt, die aber von einer anderen Stufe ist, werdet ihr mit Farbe belohnt (sofern nicht anders angegeben). Die Menge an Farbe, die ihr erhaltet, richtet sich immer nach der minderwertigen Tarnung, unabhängig davon, ob ihr zum Beispiel eine besseres oder ein minderwertigeres Duplikat aus einem Paket erhaltet. Die Menge der Farbe, die ihr für die doppelte Tarnung erhaltet, ist wie folgt:

  • Stufe I: 75
  • Stufe II: 150
  • Stufe III: 250
  • Stufe IV: 350 

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Bitte beachtet: Neue Premiumschiffe können in Zukunft mit anderen Stufen der permanenten Tarnungen geliefert werden.

Verschiedene Verbesserungen

  • Eine Filteroption für italienische Schiffe wurde hinzugefügt; italienische Kapitäne erhalten eine eigene Registerkarte im Menü Kapitäne.
  • Booster können nun in großen Mengen konvertiert werden.

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  • Unbenutzte persönliche Auszeichnungen werden jetzt auf den Kapitänsporträts im Menü angezeigt.
  • Sprachausgabe für mexikanisches Spanisch aktiviert.
  • Die Wasserspritzeffekte wurden überarbeitet, um ein realistischeres Erlebnis zu bieten.
  • Alle nicht ausgegebenen Liberty Bonds werden zu einem Kurs von 7 500 Kreditpunkte : 1 Liberty Bond getauscht.
  • Die Unschärfe in der Benutzeroberfläche ist jetzt glatter (am Gefechtsende sind es zum Beispiel Vollbildschirm-Benachrichtigungen, in denen diese Unschärfe verwendet wird).
  • Das Design der russischen Kapitäne, mit Ausnahme von Anton Gurin, wurde leicht verbessert. 
  • Schiffe der Stufe I, mit Ausnahme von Albany und Chikuma, wurden aus der Standardaufstellung der Häfen für neue Spieler entfernt. Sie können immer noch für 0 Kreditpunkte gekauft werden, sobald ein Spieler Kontostufe 3 erreicht hat. 
  • Verschiedene persönliche Aufnäher wurden neu ausgerichtet, um sie besser an verschiedene Hintergründe anzupassen.
  • Mehrere Premiumschiffe wurden in das Menü „Schiffe“ verschoben.

Behobene Fehler

  • Eine Verzögerung bei den Oberflächenelementen, die nach dem Navigieren zum Hauptmenü vom Büro entstand.
  • Seltenes Vorkommen von nicht funktionierendem Mehrspielermodus bei Xbox Live-aktivierten Konten (dies trat in der Regel nicht länger als einige Minuten auf).
  • Der Fokusrahmen verschwand von den Kapitänen, wenn die Spieler das Menü „Kapitän zuweisen“ betraten, es dann verließen und wieder betraten.
  • Verbesserungsbenachrichtigungen/neue Schiffe, die zum Freischalten verfügbar sind, führten die Spieler manchmal zum Menü „Beladung“ anstatt zur Fortschrittsanzeige des Schiffes.
  • Der Gefechtstimer wechselte bei Gefechtsende manchmal zu einer falschen Farbe (Orange zu Weiß statt Weiß zu Orange).
  • Die Meilensteinzahl des Feldzuges blinkte manchmal, nachdem das Fenster des Feldzuges geöffnet wurde.
  • Falscher Fokusrahmen beim Wechsel zwischen dem Tarnabschnitt des Menüs „Beladung“ und der Schiffsstatistik.
  • Seltene Fälle, in denen das Feldzugfenster nicht direkt nach dem Erwerb einer Admiralitätsunterstützung aktualisiert wurde.
  • Beim ersten Öffnen des Kapitänsmenüs nach dem Start des Spiels sahen die Spieler eine unbeabsichtigte Animation auf der Hintergrundflagge.
  • Spieler von verschiedenen Plattformen mit dem gleichen Spitznamen konnten dazu führen, dass die Sprach-Chat-Benutzeroberfläche falsch angezeigt wurde. 

Zusätzliche Premiumschiffe

Es besteht eine 95 %ige Wahrscheinlichkeit, dass diese Schiffe es in dieses Update schaffen werden, aber einige könnten aufgeschoben werden. Wir werden jedes Schiff einige Tage, bevor es verfügbar ist, ankündigen.

  • Stufe IV italienisches Schlachtschiff Giulio Cesare, für Dublonen verfügbar.
  • Stufe VI italienischer Kreuzer Duca degli Abruzzi, für Dublonen verfügbar.
  • Stufe V britischer Kreuzer London, für Dublonen verfügbar.
  • Stufe VII französisches Schlachtschiff Gascogne, für 750 000 globale EP verfügbar.
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