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Japanische Macht

Die Serverwartung findet am 9. November statt, danach wird das Update auf die Konsolen übertragen.

Wartungszeiten:

  • Xbox: 8:00 – 11:00 Uhr MEZ
  • PS4: 8:00 – 11:00 Uhr MEZ

Größe des Updates:

  • Xbox ~ 2 500 MB
  • PS4 ~ 2 500 MB

Mitten im Herbst präsentieren wir das neueste Update - vollgepackt mit Inhalten, Aufgaben, die bewältigt werden müssen, und Schiffen, die es zu versenken gilt! Zwei neue Feldzüge, ein alternativer Zweig japanischer Zerstörer, eine weitere Saison gewerteter Gefechte, neue Inhalte für Black Friday, erhebliche Verbesserungen der Sekundärbewaffnung und zwei neue Schiffe im Büro! Wir sind schon beim Tippen außer Atem! Lest weiter, um herauszufinden, was euch im Laufe der nächsten 6 Wochen genau erwartet. Achtung: Es handelt sich sowohl um einen langen Text, als auch um ein langes Update – es wird 6 statt der üblichen 5 Wochen, bis zum 21. Dezember, andauern.

Feldzüge „Yasen Butai Anführer“ und „Tokyo Express“

Nicht nur einer, nein, zwei Feldzüge sind in diesem Update dabei! Die ersten 4 Wochen sind Azuma gewidmet, einem japanischen Großkreuzerprojekt, das für Einsätze über größere Entfernungen ausgelegt ist. Ihre größte Stärke sind ihre Geschütze - die 3x3-Anordnung ihrer 310 mm Artillerie bietet euch großartige Möglichkeiten, japanische Sprenggranaten zu nutzen. Dank des hohen TP-Vorrats kann Azuma auch Treffer einstecken, allerdings muss sie gut angewinkelt werden, um eine Chance zu haben, niedrigkalibrige Schlachtschiffgranaten von der 27 mm dicken Panzerung ihrer Aufbauten abprallen zu lassen. Ihre Reparaturmannschaft lädt sich außerdem schnell wieder auf, so können schnelle Notfall-Reparaturen durchgeführt werden, sollten ohne Vorwarnung schwere Granaten einschlagen.

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Der Feldzug, indem Azuma verdient werden kann, läuft für 4 Wochen - beginnend am 9. November und endend am 6. Dezember. Die Teilnahme kostet die üblichen 2 500 Dublonen, und entlang der 100 Meilensteine wird es eine Reihe von Gütern geben. Die Auftragsanforderungen sind etwas anspruchsvoller als sonst, aber die wöchentlichen Chaosaufträge werden auch bis zum 7. Dezember verfügbar bleiben. Wenn ihr wollt, könnt ihr also alle Aufträge in der vierten Woche des Updates erledigen. 

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Belohnungen, die ihr ohne die Unterstützung der Admiralität für den Feldzug „Yasen Butai Anführer“ erhalten könnt: 

  • 55x Einfacher Booster
  • 8x Tarnung „Schatten“ 
  • 10x Tarnung „Typ 1“
  • 10x Tarnung „Typ 2“
  • 10x Tarnung „Typ 3“
  • 235 000 Kapitäns-EP
  • 200 000 Kreditpunkte
  • 3 000 Globale EP
  • 10x Beförderungsbefehle
  • 1x Abzeichen
  • 1x Auszeichnung
  • 7 Tage Premiumspielzeit
  • 375 Dublonen
  • 1x Große Kiste
  • 1x Kapitänskiste (Japan)
  • 1x Aufnäherhintergrund
  • 1x Aufnähersymbol

Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 14 058 Dublonen

Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen)

  • 45x Seltene Booster
  • 35x Epische Booster
  • 16x Tarnung „Schatten“
  • 15x Tarnung „Typ 1“
  • 15x Tarnung „Typ 2“
  • 15x Tarnung „Typ 3“
  • 12 000 Globale EP
  • 140 000 Kapitäns-EP
  • 1 300 000 Kreditpunkte
  • 25x Beförderungsbefehle
  • 3x Abzeichen
  • 2x Auszeichnungen
  • 3x Große Kiste
  • 2x Kiste „Black Friday“
  • 750 Dublonen
  • Japanischer Stufe VII Kreuzer Azuma

Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 64 800 Dublonen

Am 6. Dezember richten wir unseren Blick auf die neuen Zerstörer der Kaiserlichen Japanischen Marine (mehr dazu im nächsten Abschnitt!), die Hauptbelohnung ist Raizō Tanaka. Während Takeo Kurita Artillerieoptionen bietet, haben viele neuere Spieler die japanischen Zerstörer überhaupt nicht ausprobiert - Tanaka ist ein universellerer Befehlshaber für beide Zweige. Die Admiralitätsunterstützung für den Feldzug über 40 Meilensteine beträgt 2 500 Dublonen, ihr erhaltet allerdings ab Meilenstein 1 eine Rückerstattung von 1 250 Dublonen.  

Belohnungen, die ihr ohne die Unterstützung der Admiralität für den Feldzug „Tokyo Express“ erhalten könnt: 

  • 25x Seltene Booster
  • 100 000 Kapitäns-EP
  • 100 000 Kreditpunkte
  • 1 000 Globale EP
  • 8x Beförderungsbefehle
  • 1x Abzeichen
  • 1x Auszeichnung
  • 1x Kapitänskiste

Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 7 857 Dublonen

Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen)

  • 15x Seltene Booster
  • 25x Epische Booster
  • 62 500 Kapitäns-EP
  • 500 000 Kreditpunkte
  • 5 000 Globale EP
  • 22x Beförderungsbefehle
  • 2x Abzeichen
  • 1x Auszeichnung
  • 7 Tage Premiumspielzeit
  • 1 250 Dublonen
  • Japanischer Kapitän Raizō Tanaka

Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 27 090 Dublonen

Alternativer japanischer Zerstörerzweig

Der zweite alternative Zweig des Jahres ist im Anmarsch! Die Zerstörer Minekaze, Hatsuharu, Shiratsuyu und Akizuki - Stufen IV bis VII - schließen sich der japanischen Flotte an und sind jederzeit für die Forschung verfügbar! Die Trennung findet ab der Stufe IV Mutsuki statt, die erst noch erforscht werden muss. Diese Schiffe sind zwar etwas weniger auf Torpedos ausgerichtet, allein schon wegen ihrer geringeren Torpedozahl, doch sind diese definitiv immer noch ihre wichtigste Bewaffnung. Allerdings sind die Charakteristika von Kanonenbooten umso stärker ausgeprägt, je höher man in den Stufen aufsteigt. Sie verfügen auch über bessere Flugabwehrwaffen, die in den kommenden Monaten recht nützlich werden könnten. Diesmal gibt es keinen Vorabzugang, sodass es vorerst mehr Zerstörerspieler geben könnte. Probiert die Neuankömmlinge aus und teilt uns eure ehrliche Meinung auf einem unserer Kanäle mit. 

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Um den neuen Zweig zu unterstützen, fügen wir auch eine neue Fertigkeit hinzu, die es euch erlaubt, die Spielstile der Zerstörer etwas zu verändern. Die Fertigkeit „Teuflische Funken“ verbessert die Durchdringung von Sprenggranaten, reduziert jedoch den Alphaschaden, sodass ihr verschiedene Ansätze für den Umgang mit euren Geschützen wählen und verschiedene Granatentypen ganz nach euren Wünschen einsetzen könnt. 

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8. Saison der gewerteten Gefechte

Lasst uns nicht die Stufe IV Schiffe vergessen! Es ist viel Zeit vergangen, seit wir gewertete Gefechte auf dieser Stufe hatten, also dachten wir uns, dass es wahrscheinlich höchste Zeit dafür ist, gerade wenn man bedenkt, dass seit dem letzten Mal viel mehr Möglichkeiten verfügbar sind. Diese Saison wird eine längere sein, vom 16. November bis 14. Dezember. Da die Saison länger ist, haben wir auch die Belohnungen ein wenig erhöht. Besonders erwähnenswert ist eine Black Friday 2020-Kiste ganz am Ende, sowie mehrere Kapitänsgegenstände, Dublonen, verschiedene Behälter, Premiumkontozeit und sogar Farbe. Sobald die Saison beginnt, könnt ihr euch über die genauen Belohnungen informieren.

Hier sind die Regeln für die Saison, die denen der vorherigen sehr ähnlich sind:

  • Alle in Saison 7 verdienten Ränge entsprechen der Anzahl der Sterne, die ihr zu Beginn von Saison 8 automatisch erhaltet.
  • Die Teams bestehen aus 7 Schiffen und werden nach Schiffstypen gespiegelt.
  • Divisionen sind mit jeweils bis zu zwei Spielern erlaubt.
  • Zerstörer sind auf 2 pro Team begrenzt.
  • Ein Unentschieden ist für beide Teams eine Niederlage.
  • Gewinnt, um Sterne zu erhalten, aber versucht trotzdem, im Falle einer Niederlage der Beste in eurer Mannschaft zu sein, um eure Sterne zu retten.
  • Der erste Spieler nach EP, der sich im unterlegenen Team befindet, behält einen Stern, sodass kein Fortschritt verloren geht.
  • Wenn man Rang 1 erreicht hat, kann man in der laufenden Saison nicht mehr spielen.
  • Die folgenden Karten haben für die neue Saison geänderte Startpunkte:
    • Meerenge
    • Neuer Morgen
    • Splitter
    • Norden
  • In der Saison gibt es drei Ligen. Trennungen finden auf den Rängen 11 und 5 statt.
  • Es gibt 16 Ränge, wobei die unumstößlichen Ränge 16, 15, 12, 10, 5 und 1 sind.
  • Die endgültigen Belohnungen (Rang 1) werden am Ende der Saison gutgeschrieben. 

Gebt euer Bestes und erreicht den heiß begehrten Rang 1! Bitte beachtet: Während der Saison selbst werden keine kosmetischen Güter gutgeschrieben, wir werden sie aber möglicherweise im nächsten Update gutschreiben. 

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Neue Projekte im Büro

Endlich stellen wir weitere Schiffe der legendären Stufe im Büro vor. Diesmal sind es zwei Zerstörer auf einmal: die sowjetische Chabarowsk und die japanische Shimakaze. Chabarowsk eignet sich am besten für Geschützduelle mit anderen Zerstörern und sogar Kreuzern, da sie für einen Zerstörer besonders robust ist und für ihren Typ möglicherweise die besten ballistischen Eigenschaften besitzt. Bei Shimakaze, dem Höhepunkt der japanischen Zerstörer, dreht sich alles um Torpedos. Beide Projekte ähneln älteren legendären Projekten hinsichtlich ihrer Länge und der Anzahl der förderbaren Forschungspunkte. Die Anforderungen an Schiff und Kapitän sind jedoch etwas anders. 

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Shimakaze

Überlebensfähigkeit

  • Trefferpunkte: 17 900
  • Panzerung: 6–20 mm

Artillerie

  • Hauptbatterie: 3x2 127 mm
  • Feuerreichweite: 10,7 km
  • Sprenggranaten Höchstschaden: 1 800
  • Wahrscheinlichkeit, Ziel in Brand zu setzen: 7 %
  • AP-Granaten Höchstschaden: 2 200
  • Nachladezeit: 6,5 s
  • 180-Grad-Wendezeit: 22,8 s

Torpedos

  • Torpedowerfer: 3x5 610 mm
  • Höchstschaden: 21 367
  • Reichweite: 8 km
  • Geschwindigkeit: 76 kn
  • Nachladezeit: 131 s
  • 180-Grad-Wendezeit der Rohre: 7,2 s
  • Erkennbarkeitsreichweite der Torpedos: 1,8 km

Alternatives Torpedo-Modul

  • Torpedowerfer: 3x5 610 mm
  • Höchstschaden: 23 767
  • Reichweite: 11 km
  • Geschwindigkeit: 67 kn
  • Nachladezeit: 153 s
  • 180-Grad-Wendezeit der Rohre: 7,2 s
  • Erkennbarkeitsreichweite der Torpedos: 1,7 km

Manövrierbarkeit

  • Höchstgeschwindigkeit: 39 kn
  • Wendekreisradius: 690 m
  • Ruderstellzeit: 3 s

Verborgenheit

  • Erkennbarkeit zu Wasser: 6,7 km
  • Erkennbarkeit zu Luft: 3,3 km
  • Erkennbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze im Nebel: 2,5 km

Verfügbare Verbrauchsmaterialien

  • 1. Platz: Schadensbegrenzungsteam I
  • 2. Platz: Nebelerzeuger I
  • 3. Platz: Motorboost I

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Chabarowsk

Überlebensfähigkeit

  • Trefferpunkte: 22 500
  • Panzerung: 12–50 mm

Artillerie

  • Hauptbatterie: 4x2 130 mm
  • Feuerreichweite: 12,3 km
  • Sprenggranaten Höchstschaden: 1 900
  • Wahrscheinlichkeit, Ziel in Brand zu setzen: 8 %
  • AP-Granaten Höchstschaden: 2 600
  • Nachladezeit: 5 s
  • 180-Grad-Wendezeit: 9 s

Torpedos

  • Torpedowerfer: 2x5 533 mm
  • Höchstschaden: 19 500
  • Reichweite: 6 km
  • Geschwindigkeit: 58 kn
  • Nachladezeit: 100 s
  • 180-Grad-Wendezeit der Rohre: 7,2 s
  • Erkennbarkeitsreichweite der Torpedos: 0,6 km

Manövrierbarkeit

  • Höchstgeschwindigkeit: 43 kn
  • Wendekreisradius: 760 m
  • Ruderstellzeit: 11,1 s

Verborgenheit

  • Erkennbarkeit zu Wasser: 7,7 km
  • Erkennbarkeit zu Luft: 3,8 km
  • Erkennbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze im Nebel: 2,9 km

Verfügbare Verbrauchsmaterialien

  • 1. Platz: Schadensbegrenzungsteam I
  • 2. Platz: Nebelerzeuger I oder Reparaturmannschaft I (kann getauscht werden)
  • 3. Platz: Motorboost I

Black Friday 2020

Wir sind dieses Jahr mit vier weiteren Schiffen für noch mehr Black Friday-Wahnsinn zurück! Neue Schiffe und Container werden vom 16. bis 30. November im Shop angeboten. Außerdem habt ihr die Möglichkeit, einen Container zu bekommen, wenn ihr einen Sonderauftrag erfüllt. Zur aufgefrischten schwarzen Flotte gehören Mutsu, Indianapolis, Błyskawica und Atago! Drei der Schiffe werden direkt im Shop erhältlich sein, während die Atago nur mit geringer Wahrscheinlichkeit in den neuen Black Friday-Containern sein wird. Neben den Schiffen könnt ihr auch die Tarnung „Schatten“, Abzeichen, Beförderungsbefehle, Premiumkontozeit, Dublonen, Kreditpunkte und globale EP erhalten. Solltet ihr Atago erhalten, wird sie mit einem persönlichen Auftrag kommen, um eine besondere Flagge zu erhalten. Andere Schiffe verfügen ebenfalls über Flaggen, aber nur als Teil eines großen Pakets. Błyskawica kommt zusammen mit ihrem Kapitän, Jerzy Świrski, aber nur, wenn ihr ihn noch nicht habt. 

Wichtiger Hinweis: Die Black-Schiffe sind ihren üblichen Gegenstücken völlig ähnlich, haben aber eine dunkle permanente Tarnung. Sie sind nicht mit den permanenten Tarnungen / Skins kompatibel, die ihr möglicherweise für die normalen Versionen habt, und werden als separate Schiffe behandelt. Zudem ist die Wahrscheinlichkeit, die Atago Black zu erhalten, deutlich geringer als bei den anderen Black-Schiffen. 

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Verbesserung der Sekundärbewaffnung

Seit Einführung der deutschen Schlachtschiffe habt ihr uns gebeten, die Fähigkeiten der Sekundärbewaffnung zu verbessern. Das setzen wir endlich in die Tat um. Dieses Update enthält mehrere Verbesserungen, darunter ein neues Verbrauchsmaterial, eine neue Fertigkeit und verschiedene Verbesserungen an vorhandenen Fertigkeiten. Denkt daran, dass ihr, wenn ihr mit euren Sekundärgeschützen angemessenen Schaden anzurichten wollt, sowohl stark in euer Schiff als auch in euren Kapitän investieren müsst. Außerdem müsst ihr nahe genug an den Gegner herankommen. Allerdings wird das neue Verbrauchsmaterial „Verbesserte Sekundärgenauigkeit“ vielen Schlachtschiffen ermöglichen, das Leben der Zerstörer erheblich zu erschweren, sollten diese zu nahe herankommen. Kommen wir nun zu den entsprechenden Maßnahmen:

  1. Jedes Schlachtschiff im Spiel erhält zwei Ladungen für das Verbrauchsmaterial „Verbesserte Sekundärgenauigkeit“. Je nach Schiff ersetzt dieses Verbrauchsmaterial entweder etwas (bei den meisten die Flugzeuge) oder wird in Einzelfällen zu deren Arsenal hinzugefügt (Vanguard). Bei Aktivierung wird die Sekundärbewaffnung für 30 Sekunden deutlich präziser, die Abklingzeit beträgt 180 Sekunden.
  2. Jeder kämpferische Schlachtschiffkapitän erhält die Fertigkeit „Äußerst akkurat“. Diese reduziert die Nachladezeit der Sekundärbewaffnung (um -5 % bis -15 %) und verlängert die Dauer des Verbrauchsmaterials „Verbesserte Sekundärgenauigkeit“ (um 10 % bis 35 %).
  3. Die Fertigkeit „Stachelschwein“, die Schlachtschiffkapitäne bereits besitzen, hat kleine Verbesserungen erhalten: Die Granatengruppierung verbessert sich jetzt von 3 %  bis 12 % auf 5 % bis 15 %, während der maximale Streuungsradius weiter von 5 % bis 15 % auf 7 % bis 18 % eingeengt wird.
  4. Die Basisfähigkeit „Bewegungsfreiheit“ von Franz von Hipper (die als Hauptinspiration für sekundäre Konfigurationen verwendet wird) hat zusätzliche Verbesserungen erhalten: Die Granatengruppierung der sekundären Bewaffnung verbessert sich um 0,25 % pro Rang, bis zu 5 %.

Da wir aus dem Supertest nur begrenzt nutzbare Falldaten sammeln können, ist es wichtig, dass ihr uns Feedback gebt, falls ihr euch für die Sekundärbewaffnung entscheidet. 

Weitere Änderungen an der Spielbalance

Es ist zu erwarten, dass das Maßnahmenpaket zur Sekundärverbesserung den größten Einfluss auf das aktuelle Metagame haben wird, doch die Ergebnisse müssen noch abgewartet werden. In der Zwischenzeit wollten wir die legendäre Stufe ein wenig anpassen.

  • Die Reichweite der Sekundärbatterie der Grosser Kurfürst wurde von 5 km auf 7 km erhöht, um sie besser mit anderen deutschen Schlachtschiffen in Einklang zu bringen. Auch wenn es sich hierbei keineswegs um einen Rekordbereich handelt, sollte dies dennoch ermöglichen, dass sekundäre Konfigurationen in einigen Situationen realisierbar sind.
  • Die Überlebensfähigkeit von Alaska schien noch ein wenig gestärkt werden zu müssen, sodass sie einen kleinen Schub für ihre „Reparaturmannschaft“ erhalten hat: Statt 10 % werden nun 20 % der Zitadellen-TP wiederhergestellt, während die Anzahl der Ladungen für dieses Verbrauchsmaterial von 2 auf 3 erhöht wurde. Ebenso wurde die Abklingzeit des „Schadensbegrenzungsteam“ von 60 auf 55 Sekunden reduziert. 

Die nächste Generation

Die Xbox Series X/S-Version des Spiels, die vor dem Ende dieses Update-Zyklus veröffentlicht wird, wird für eine gewisse Zeit keine Sprachkommunikation mit anderen Plattformen (außer Series X und S) unterstützen. Crossplay ist von Anfang an dabei, so wie es jetzt schon ist. 

Weitere Informationen zu Legends für die PlayStation 5 folgen in Kürze! 

Verschiedene Änderungen

  • Für die Schiffe der legendären Stufe wurde eine wöchentliche Auftragskette hinzugefügt. Damit könnt ihr fünf Beförderungsbefehle erhalten.
  • Der Standardhafen wurde zu Nagasaki geändert, voller japanischer Kirschblüten.
  • Alle Lira, die ihr noch übrig habt, werden in Kreditpunkte zu einem Kurs von 7 500 Kreditpunkten zu 1 Lira umgetauscht.
  • Tabz werden bis zum nächsten Update auf euren Konten verbleiben. Im Shop wird es mindestens einen einzigen Artikel geben, für den diese ausgegeben werden können.
  • Alle Erfahrungspunkte, die ihr auf euren Rostgerümpel-Schiffen gesammelt habt, werden auf die USN Stufe I Albany übertragen.
  • Die Premiumschiffe Texas und Mutsu wurden aus der Registerkarte Schiffe entfernt. Sie werden später als Komponenten verschiedener Plattform- und/oder In-Game-Store-Pakete erhältlich sein.
  • Einige der längeren Schiffsnamen passten nicht in das Gefechtsprotokoll, deshalb wurden sie entsprechend abgekürzt.
  • Die Beschreibung des Schiffsmerkmals „Nachlader“ wurde ein wenig geändert, um mehr Sinn zu machen.
  • Löst den Code MDK4JA0X5Y unter wowslegends.com/code-redeemer ein, um einen Tag Premium- und 2 Basiscontainer zu erhalten.
  • Wir haben die Lesbarkeit verschiedener Tooltips der Division verbessert, die auf den Gefechtsmoduskarten im Hauptmenü erscheinen.
  • Einige der persönlichen Aufnäher erschienen zuvor im Menü der taktischen Karte zu groß. Ihre Größen wurden leicht reduziert.

Behobene Fehler

  • Das Schlachtschiff Roma hatte zwei 13 mm Stellen in ihrer Deckpanzerung, die von Zerstörergranaten durchdrungen werden konnten, was dazu führte, dass Zerstörer Zitadellentreffer auf das Schlachtschiff erzielen konnten. Diese beiden Stellen wurden verstärkt (bis zu 100 mm), so dass Zitadellentreffer von Zerstörern nur noch bei sehr unwahrscheinlichen Querschlägern möglich sind.
  • Modifikationssymbole im Menü Beladung konnten mit einer Verzögerung erscheinen.
  • Auf der Registerkarte „Kapitäne“ war es nicht möglich, durch die Nationen zu scrollen, nachdem eine bestimmte Abfolge von Aktionen mit dem Schiffsfilter und dem Karussell durchgeführt wurde.
  • Die Werte für Verbrauchsmaterialien verwendeten unterschiedliche Schriftgrößen für alles, was ein Pluszeichen vor den Ziffern hatte.
  • Divisionen, die aus Schiffen der legendären Stufe bestanden, konnten manchmal kein Gefecht beginnen, wenn einer der Spieler durch das Schiffskarussell scrollte.
  • Mehrere Schwachstellen in der Logik des Versendens von Benachrichtigungen wurden behoben.
  • Unbeabsichtigte Unschärfen konnten auf dem Feldzüge-Bildschirm vorhanden sein, nachdem eine bestimmte Aktionsfolge stattgefunden hatte, während sich ein Spieler in einer Division befand.
  • Das Treffen verbündeter Schiffe mit Torpedos wird nicht mehr zum Auftragsfortschritt gezählt.
  • Die Registerkarten auf dem Gefechtsergebnis-Bildschrim konnten teilweise vom Bildschirm weggeschoben werden, wenn zu viele Bänder und Medaillen vorhanden waren.
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