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Azur Lane ist zurück!

Kapitäne! Seit August fragt ihr uns unermüdlich, ob die Damen aus Azur Lane zurückkehren werden. Mit Freude können wir nun Ja sagen! Wenn auch mit einer neuen Besetzung.

Ihr habt die Wahl zwischen mehreren Kapitäninnen mit einzigartigen Fähigkeiten und eigener Sprachausgabe sowie Schiffen und Skins. Die Azur-Lane-Inhalte werden vom 30. November bis zum 21. Dezember verfügbar sein. 

Ihr werdet feststellen, dass drei der Schiffe bereits existierende erforschbare Schiffe sind, aber mit speziellen Skins und aktivierten Premium-Boni. Was die Fähigkeiten und Eigenschaften der Kapitäninnen betrifft, haben wir versucht, recht neue Konzepte zu entwickeln und sie auch etwas situationsbezogener zu gestalten (Deckungsfeuer, Torpedoabwurf, APsolute Munition). Wie bisher basieren die Schiffs-Skins größtenteils auf den Designs der Kapitäninnen, die natürlich Vorlagen aus Azur Lane sind. Ihre Sprachausgabe stammt ebenfalls aus dem Handyspiel.

Ihr könnt die Kapitäninnen, Schiffe und Skins einzeln kaufen oder euch das große Paket holen. Die Kapitäninnen können sich auch in Containern befinden, und sie werden so lange zufällig ausgewählt, bis man alle einzigartigen Charaktere hat. 

Dies sind die Neuankömmlinge:

  • Fusou: eine Kapitänin und eine Premiumversion des Schlachtschiffs Fusō
    • Kapitänsfertigkeiten:
      • Deckungsfeuer (Basisfähigkeit):  erhöht die Chance, dass die Granaten des Schlachtschiffes einen Brand auslösen (um 0,15 % pro Stufe, bis zu 3 %).
      • Kampfgeist (Fertigkeit): erhöht die maximalen TP des Schiffes (um 2 % bis 8 %) und verringert den vom Schlachtschiff erlittenen Schaden (um -2 % bis -8 % -5 %).

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  • Queen Elizabeth: eine Kapitänin und eine Premiumversion des Schlachtschiffs Queen Elizabeth
    • Kapitänsfertigkeiten:
      • Befehl der Königin (Basisfähigkeit):  verbessert die Nachladezeit der Hauptgeschütze des Schlachtschiffes und die Gruppierung der Granaten sowie den Schaden der AP-Granaten (um 0,1 % pro Stufe, bis zu 2 %).
      • Himmelswache (Fertigkeit): erhöht die Dauer des Aufklärers (um 10 % bis 30 %) und fügt Ladungen für das Verbrauchsmaterial hinzu (eine Ladung auf den Stufen 1–3, zwei Ladungen auf Stufe 4).

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  • Baltimore: eine Kapitänin und eine Premiumversion des Kreuzers Baltimore
    • Kapitänsfertigkeiten:
      • Angepasste Taktiken (Basisfähigkeit): verringert die Ruderstellzeit (um 0,3 % pro Stufe, bis zu 6 %).
      • APsolute Munition (Fertigkeit): reduziert den Zeitzünder der Granaten (um -10 % bis -40 %) und verbessert ihre Durchschlagskraft (um 2 % bis 7 %).

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  • Graf Spee: eine Kapitänin und eine permanente Tarnung für den Kreuzer Graf Spee
    • Kapitänsfertigkeiten:
      • Westentaschenschlachtschiff (Basisfähigkeit): erhöht die Menge der von der Reparaturmannschaft wiederhergestellten TP (um 0,3 % pro Stufe, bis zu 6 %).
      • Geist (Fertigkeit):  verbessert die Tarnung des Kreuzers gegenüber Schiffen (um -2 % bis -8 %) und Flugzeugen (um -5 % bis -20 %).

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  • Scharnhorst: eine Kapitänin und eine permanente Tarnung für das Schlachtschiff Scharnhorst
    • Kapitänsfertigkeiten:
      • Meisterschütze (Basisfähigkeit): verringert den maximalen Streuradius der Granaten, die die Hauptgeschütze des (Schlachtschiffs) Schiffs abfeuern (um 0,2 % pro Stufe, bis zu 4 %).
      • Torpedoabwurf (Fertigkeit): verbessert die Reichweite (um 3 % bis 12 %) und die Geschwindigkeit (um 2 bis 5 Knoten) der Torpedos

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Wichtiger Hinweis: Azur Lane Fusou, Azur Lane Queen Elizabeth und Azur Lane Baltimore haben die gleichen Statistiken wie ihre Standardversionen, verfügen jedoch über spezielle permanente Tarnungen sowie Premiumboni, die auf ihre Einkünfte angewendet werden. Sie können nicht mit permanenten Tarnungen/Skins, die ihr für ihre normalen Versionen habt, verwendet werden. 

Zur Erinnerung: Wenn ihr die Sprachausgabe ein- oder ausschalten wollt, müsst ihr euren Sprachausgabe-Mod auf „Normal“ stellen und Azur Lane in den Anpassungseinstellungen aktivieren. Wir hoffen, dass euch die neuen Inhalte gefallen! 

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