Jump to content

Ministerio de Equilibrio: Portaaviones 2.0 – Primera Actualización

¡Legends!

A pesar de que el rediseño de los portaaviones tuvo un comienzo difícil, creemos que las bases que se han sentado son bastante sólidas. Sin embargo, son necesarios algunos ajustes, por lo que hemos preparado rápidamente un conjuntos de importantes cambios de equilibrio para los portaaviones que llegarán el lunes 3 de junio.

Horarios de mantenimiento:  

  • Xbox: 2:00 – 3:30 AM Central / 1:00 – 2:30 AM Hora CDMX  
  • PlayStation: 2:00 – 3:30 AM Central / 1:00 – 2:30 AM Hora CDMX 
  • iOS: 2:00 – 3:30 AM Central / 1:00 – 2:30 AM Hora CDMX 
  • Android: 2:00 – 3:30 AM Central / 1:00 – 2:30 AM Hora CDMX 

Independence

Bombarderos en picado:

  • Las bombas por avión se redujeron de 3 a 2
  • La precisión de los bombarderos en picado (probabilidad de que una bomba individual impacte el círculo interior) se redujo del 50 al 35 %

Saipan

Bombarderos en picado:

  • Las bombas por avión aumentaron de 2 a 3
  • La precisión de los bombarderos en picado (probabilidad de que una bomba individual impacte el círculo interior) se redujo del 50 al 35 %
  • El daño de las bombas aumentó de 5500 a 6500
  • La probabilidad de causar un incendio con las bombas se redujo del 45 al 33 %

Torpederos:

  • La velocidad base se redujo de 144 a 137 nudos

Lexington

Bombarderos en picado de serie:

  • Las bombas por avión se redujeron de 4 a 3
  • La precisión de los bombarderos en picado (probabilidad de que una bomba individual impacte el círculo interior) se redujo del 50 al 35 %
  • El daño de las bombas aumentó de 5500 a 6200
  • La probabilidad de causar un incendio con las bombas se redujo del 25 al 20 %

Bombarderos en picado mejorados:

  • Las bombas por avión se redujeron de 4 a 3
  • La precisión de los bombarderos en picado (probabilidad de que una bomba individual impacte el círculo interior) se redujo del 50 al 35 %
  • El daño de las bombas aumentó de 5000 a 5700
  • La probabilidad de causar un incendio con las bombas se redujo del 25 al 20 %
  • La velocidad base se redujo de 138 a 134 nudos

Torpederos de serie:

  • El daño de los torpedos se redujo de 7267 a 6333

Torpederos mejorados:

  • El daño de los torpedos se redujo de 7267 a 6333
  • La velocidad base se redujo de 137 a 133 nudos

Midway

Bombarderos en picado:

  • La cantidad máxima de HP por avión se redujo de 2500 a 2250 (la cantidad de HP por escuadrón se redujo de 30 000 a 27 000)
  • La precisión de los bombarderos en picado (probabilidad de que una bomba individual impacte el círculo interior) se redujo del 50 al 35 %
  • El daño de las bombas se redujo de 6000 a 5000
  • La probabilidad de causar un incendio con las bombas se redujo del 35 al 25 %
  • La velocidad base se redujo de 144 a 140 nudos

Torpederos:

  • La cantidad máxima de HP por avión se redujo de 2900 a 2600 (la cantidad de HP por escuadrón se redujo de 29 000 a 26 000)
  • El daño de los torpedos se redujo de 7767 a 6600
  • La velocidad base se redujo de 144 a 138 nudos

Kaga

Bombarderos en picado:

  • El daño de las bombas se redujo de 9500 a 8000

Torpederos:

  • La velocidad base se redujo de 146 a 140 nudos
  • La velocidad de los torpedos se redujo de 50 a 47 nudos
  • El daño de los torpedos se redujo de 6600 a 5400

Shōkaku

Torpederos de serie:

  • La velocidad base se redujo de 146 a 140 nudos
  • La velocidad de los torpedos se redujo de 50 a 47 nudos
  • El daño de los torpedos se redujo de 7567 a 6100

Torpederos mejorados:

  • La velocidad base se redujo de 150 a 145 nudos
  • La velocidad de los torpedos se redujo de 50 a 47 nudos
  • El daño de los torpedos se redujo de 7567 a 6100

Hakuryū

Bombarderos en picado:

  • La cantidad máxima de HP por avión se redujo de 2250 a 2170 (la cantidad de HP por escuadrón se redujo de 27 000 a 26 040)

Torpederos:

  • La cantidad máxima de HP por avión se redujo de 2300 a 2180 (la cantidad de HP por escuadrón se redujo de 27 600 a 26 160)
  • La velocidad base se redujo de 160 a 153 nudos
  • La velocidad de los torpedos se redujo de 50 a 48 nudos
  • El daño de los torpedos se redujo de 9200 a 7400

Graf Zeppelin

Bombarderos en picado:

  • La velocidad base se redujo de 195 a 175 nudos

Torpederos:

  • El daño de los torpedos se redujo de 6700 a 6200
  • La velocidad base se redujo de 199 a 175 nudos

Parseval

Bombarderos en picado de serie:

  • El daño de las bombas se redujo de 4500 a 3100
  • La velocidad base se redujo de 157 a 150 nudos

Bombarderos en picado mejorados:

  • El daño de las bombas se redujo de 4750 a 3500
  • La velocidad base se redujo de 165 a 155 nudos

Torpederos de serie:

  • El daño de los torpedos se redujo de 5133 a 4733
  • La velocidad base se redujo de 140 a 132 nudos

Torpederos mejorados:

  • El daño de los torpedos se redujo de 5133 a 4733

Continuaremos monitoreando el desempeño de los portaaviones y haremos los ajustes necesarios para garantizar la mejor experiencia de batalla para ustedes.


#Balance
×
×
  • Create New...