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Actualización de Mayo: ¡Las Cosas Se Están Calentando!

Mantenimiento al servidor está programado para llevarse a cabo el lunes, 17 de mayo. Una vez que el mantenimiento esté cerca de terminar, la Actualización será puesta en las consolas.

Horarios de mantenimiento:

  • Xbox: 2:00 – 5:00 A. M. Central / 2:00 – 5:00 A. M. Hora CDMX 
  • PlayStation: 2:00 – 5:00 A. M. Central / 2:00 – 5:00 A. M. Hora CDMX 

Tamaño de la Actualización:

  • Xbox One (S,X) ~2100 MB
  • Xbox Series S/X ~2000 MB
  • PS4 ~2100 MB
  • PS5 ~2100 MB

Campaña “Un Vaso Alto de Victoria”

Champagne, un acorazado proyecto que es un poco similar al Gascogne, es la pieza central de la nueva Campaña. Se encuentra en el Nivel VII, y ofrece torretas de giro rápido con triple cañones, dichos se encuentran entre los más certeros en acorazados. De hecho, sus cañones de 406 mm son de los calibres más elevados entre nuestros barcos de la Marine nationale. El Champagne también es bastante veloz, llegando a los 34 nudos al zarpar a velocidad máxima. Si se necesita, puede llegar a su objetivo incluso más rápido al activar su consumible de Impulsor de Motor. 

Hechos rápidos de la Campaña:

  • Misiones Semanales de Caos están bloqueadas hasta que comienza su semana.
  • Los barcos Legendarios pueden ser usados para ciertos retos basados en habilidad, una vez que hayan acabado las Pruebas de Resistencia, pero no comparten el progreso de misión con otros niveles de barcos.
  • Las tareas del modo Difícil son parte de las misiones Semanales de Caos, y les permitirán completar los 100 objetivos de la Campaña, una semana antes si las completan.

Para desbloquear al Champagne, necesitarán completar 100 objetivos de la Campaña y adquirir el Respaldo del Almirantazgo.

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A continuación están las exactas recompensas que pueden obtener por completar la Campaña con y sin el Respaldo del Almirantazgo.

Recompensas sin el Respaldo del Almirantazgo: 

  • 60 Impulsos Comunes
  • 12 camuflajes Tipo 1
  • 12 camuflajes Tipo 2
  • 12 camuflajes Tipo 3
  • 9 Camuflajes Revolucionario
  • 270 000 puntos de XP del Comandante
  • 350 000 créditos
  • 3500 puntos de XP Global
  • 14 Órdenes de Ascenso
  • 1 Insignia
  • 1 Mención
  • 9 días de Cuenta Premium
  • 2 Cajas Grandes de Invierno
  • 1 caja Comandante Francés
  • 1 fondo de parche
  • 1 Símbolo de parche

Valor de las recompensas sin el Respaldo del Almirantazgo: 15 608 doblones

Recompensas adicionales que pueden recibir con el Respaldo del Almirantazgo (2500 doblones):

  • 45 Impulsos Raros
  • 40 Impulsos Épicos
  • 20 camuflajes Tipo 1
  • 20 camuflajes Tipo 2
  • 20 camuflajes Tipo 3
  • 22 Camuflajes Revolucionario
  • 147 500 puntos de XP del Comandante
  • 1 400 000 créditos
  • 13 000 puntos de XP Global
  • 26 Órdenes de Ascenso
  • 3 Insignias
  • 3 Menciones
  • 500 doblones
  • 7 Cajas Grandes de Invierno
  • 3QPTG2LIXU (12 camuflajes Union Jack)
  • Acorazado francés Champagne de Nivel VII

Valor total de las recompensas con el Respaldo del Almirantazgo: 69 460 doblones

Godzilla vs. Kong

Nuestra más nueva colaboración tiene dos Titanes poderosos: ¡el Rey de la Naturaleza—Godzilla, y el Ápice Depredador—Kong! Pueden obtenerlos como Comandantes con habilidades especiales y voces especiales, mientras que cada uno obtendrá su propio acorazado Premium de Nivel V—Rayo de Calor para Godzilla y Original para Kong. Adicionalmente, ¡estaremos introduciendo dos camuflajes consumibles temáticos y un contenedor especial que puede salir en el contenido ya mencionado! Parches adicionales también estarán disponibles dentro de sus paquetes específicos. 

Habilidades del Comandante:

  • Godzilla
    • Mirada Aterradora (rasgo básico): reduce el tiempo de recarga del Explorador (–0.25% por rango) e incrementa su duración (0.75% por rango)
    • Piel Gruesa (habilidad): decrecimiento de las probabilidades de incendiarse (–2% a –8%, dependiendo del rango) e incrementa la cantidad de HP regenerada por el consumible de Equipo de Reparaciones (2.5% a 10%, dependiendo del rango)

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  • Kong
    • Hacha de Batalla (rasgo básico): incrementa el daño de los cañones AA de tu acorazado (0.6% por rango)
    • Arranca Alas (habilidad): incrementa el daño de los cañones AA del acorazado (2.5% a 10% dependiendo del rango) e incrementa la supervivencia de los montajes AA por un 100%

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Podrán encontrar el contenido de Godzilla vs. Kong en la Tienda por toda la duración de la Actualización—¡hasta el 21 de junio! Por favor tomen nota que en Legends, el contenido de Godzilla está asociado con la nación japonesa, mientras que el barco y Comandante de Kong con los estadounidenses.

Kléber y Worcester en la Oficina de Investigación

Estamos agregando otros dos más retos a la flota Legendaria, éstos son: Kléber—un demonio francés veloz—tiene el Impulsor a la Recarga de Artillería Principal, pero no carga con un Generador de Humo. Éste mejora algunas de la cualidades de Le Fantasque, trayendo gran competencia al Khabarovsk, Shimakaze, y Gearing.

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USS Worcester, un crucero lanza fuego que pueden recordar de nuestro evento renta-un-Legendario en enero, permanece como lo conocieron, con sus cañones veloces en recarga, trayectoria de proyectil arqueada, y una proa resistente. Sin embargo, su supervivencia al mostrar sus costados es severamente limitada, a diferencia de otros cruceros ligeros estadounidenses.

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Ambos proyectos son similares en estructura a previos Legendarios entrantes y no planeamos despreciarlos en el futuro previsible.  

Batallas por Rango: Temporadas XII y XIII

Las dos Carreras por Rango previas fueron un éxito, pero también recibimos alguna retroalimentación sobre dichas, que no eran un verdadero reto. Por lo tanto, estamos probando otro nuevo formato que le permitirá a los jugadores más casuales disfrutar las Temporadas mientras que entre los más competidores podrán pelear diente a diente para obtener el Rango 1.

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Compartiremos las reglas completas y la lista de recompensas el miércoles, 19 de mayo, pero para llenarlos de curiosidad, aquí hay algunos cambios importantes que pueden esperar:

  • Cada Temporada dura 12 días, y empiezan el 20 de mayo y el 3 de junio, respectivamente.
  • La escalera consiste de 11 rangos, divididos en tres ligas.
  • Cada liga tiene un barco específico de nivel y un tamaño de equipo. Además, los tamaños de los equipos son dinámicos y equipos más pequeños serán formados en caso de que el matchmaker tarde mucho.
  • Hay menos puntos para guardar progreso a través de la escalera. Sin embargo, los mejores jugadores en el equipo perdedor podrán mantener sus Estrellas—los mejores dos jugadores en la Liga 3, y el mejor jugador en la Liga 2. No salvarán sus Estrellas los jugadores que estén dentro del equipo perdedor en la Liga 1.
  • Medallas de Acero podrán ser ganadas al llegar al Rango 7, con más disponibles en el Rango 1.
  • Los portaaviones no podrán entrar a las Batallas por Rango.
  • ¡Pueden mostrar su ratio de victorias y checar otras estadísticas después de las batallas!

Cambios de Equilibrio

Esta vez, hay bastantes cambios de equilibrio—principalmente mejoras a barcos que notamos estaban permaneciendo un poco atrás en sus métricas principales. Ya hemos hecho algunos cambios a los portaaviones a través de abril, así que permanecerán así por ahora, pero deben poner atención a casi el final de esta sección para ver qué cambia con el daño antiaéreo.

Cambios de balance para cruceros

  • Indianapolis e Indianapolis B:
    • La precisión de la batería principal mejoró aproximadamente un 3 %.
    • El daño máximo de un proyectil HE incrementado desde 2800 a 3000
    • El daño máximo de un proyectil AP incrementado desde 4600 a 4800
    • Velocidad de giro de la torreta principal incrementado desde 6°/s a 7°/s
  • Mogami:
    • Velocidad de giro de la torreta principal incrementado desde 6°/s a 7°/s
    • Velocidad de torpedo mejorada desde 58 a 60 nudos
    • Rango de detectabilidad por mar disminuida desde 1.8 km a 1.7 km
  • Hipper:
    • Tiempo de recarga de la batería principal reducido de 13 a 11.5 segundos
    • Para el Casco B, el daño máximo del proyectil HE ha incrementado desde 2500 a 2700
    • Para el Casco B, el daño máximo del proyectil AP ha incrementado desde 5900 a 6000
  • Baltimore:
    • Velocidad de giro de la torreta principal incrementado desde 6°/s a 7°/s
    • La precisión de la batería principal mejoró aproximadamente un 6 %
    • Para el Casco B, el daño máximo del proyectil HE ha incrementado desde 2800 a 3000
    • Para el Casco B, el daño máximo del proyectil AP ha incrementado desde 5000 a 5300; velocidad del proyectil incrementada desde 762 m/s a 782 m/s
  • New Orleans:
    • La precisión de la batería principal mejoró aproximadamente un 3 %.
    • Tiempo de recarga de la batería principal reducido de 15 a 14 segundos
    • Velocidad de giro de la torreta principal incrementado desde 6,5°/s a 7°/s

Cambios de balance para destructores

  • Le Fantasque:
    • La velocidad de los torpedos de serie se redujo de 75 a 69 nudos; torpedos mejorados—de 76 a 70 nudos.
    • Rango para detectar los torpedos de serie y mejorados ha sido incrementado desde 1.8 km a 1.9 km
  • Kagerō:
    • Para los torpedos mejorados, el tiempo de recarga ha sido disminuido desde 112 a 101 segundos
  • Benson:
    • Nuevo módulo de artillería agregado a la progresión del barco:
      • Proyectil AP:
        • El daño máximo aumentó de 2100 a 2200
        • Velocidad de salida incrementada desde 792 a 830 m/s
      • Proyectil HE:
        • El daño máximo aumentó de 1800 a 1900
        • Velocidad de salida incrementada desde 792 a 830 m/s
      • Fletcher:
        • Nuevo módulo de artillería agregado a la progresión del barco:
          • Proyectil AP:
            • El daño máximo aumentó de 2100 a 2200
            • Velocidad de salida incrementada desde 792 a 830 m/s
          • Proyectil HE:
            • El daño máximo aumentó de 1800 a 1900
            • Velocidad de salida incrementada desde 792 a 830 m/s

Cambios al balance de los armamentos antiaéreos

  • Daño antiaéreo ha sido cambiado de cierta forma que el daño continuo de sus cañones AA es más elevado, pero hay menos nubes de flak. Esto ha sido hecho para recompensar las maniobras evasivas exitosas de un escuadrón y hacer tomar daño AA más predecible.

Cupones de la Tienda

Empezando con esta Actualización, ¡estaremos introduciendo una manera de hacer compras de forma más cómoda o lucrativa a través del uso de cupones! Los cupones les permiten reducir el precio de un paquete o ítem, o ¡para obtener algo extra con su compra! Próximamente estaremos lanzando una publicación por separado en nuestro blog que explicará exactamente qué hacen los cupones y cómo los pueden obtener—¡manténganse al tanto!

Cambios y Diversas Mejoras

  • La carta Legendaria para el set de misiones Provisiones Premium, ahora requiere que logren siete victorias en lugar de cinco, pero también les recompensa con 100 Medallas de Acero.
  • Hemos agregado varios Camuflajes históricos adicionales para que puedan crearlos usando Pintura. Como recordatorio, cada Camuflaje cuesta 75 Pintura para crear, y cada Grado requiera una Pintura extra para mejorar (150, 250, 350 para los Grados 2 a 4, respectivamente). Los barcos son:
    • Icarus
    • Jervis
    • Lightning
    • Colorado
    • Iowa
    • Benson
    • Fletcher

Solución de Errores

  • Ahora pueden crear Camuflajes Permanentes para el Gearing y el Conqueror
  • Quitamos los números romanos de los nombres consumibles
  • Se arregló un error que rara vez causaba que el juego se cerrara en PlayStation 4 cuando salían de batalla
  • Quitamos los títulos extra de "cañones AA" de las descripciones de conjuntos AA
  • Los calibres de cañones AA ahora se muestran correctamente en la información

Noticias de la Tienda Premium

Esta Actualización, estamos seguros (con un 90% de seguridad) de ofrecer los siguientes barcos Premium en nuestra Tienda:

  • Crucero soviético Admiral Makarov de Nivel V
  • Destructor alemán Z-35 de Nivel VI
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