Jump to content

Arena 2.0

Für die vierte Auflage des Arena-Modus bringen wir euch eine neue Variante, die ein paar grundlegende Änderungen bringt, die ihr kennenlernen solltet, bevor ihr euch kopfüber in das Geschehen stürzt!

Die wohl wichtigste Änderung ist die Begrenzung der täglichen Anzahl von Gefechten, die für die Rangliste zählen – ab sofort sind es eure 15 besten Gefechtsergebnisse pro Tag. Sobald ihr euer Kontingent aufgefüllt habt, setzt die „Kampfmüdigkeit“ ein. Wenn ihr nach den ersten 15 Ergebnissen noch weiter in den Kampf zieht, werden bessere Ergebnisse die schlechteren ersetzen. Falls ihr euch entscheidet, langsamer zu machen und weniger als 15 Gefechte pro Tag zu bestreiten, werden alle Gefechte für das Ergebnis in der Rangliste gezählt. Während der Saison könnt ihr jeden Tag darum kämpfen, euren Punktestand in der Rangliste zu verbessern. Die Rangliste zählt EP mit allen verfügbaren Modifikatoren. Gewinnende Teams erhalten die üblichen zusätzlichen 50 % EP, und diese werden auch mitgezählt.

Korrektur: Diese Regel gilt für JEDES Team, egal ob es noch am Leben ist oder bereits gesunken ist. Wenn Ihr Team also komplett aus dem Wettbewerb ausgeschieden ist, aber die meisten Zerstörungen hat und der Spieletimer die vollen 15 Minuten läuft, erhalten Sie und Ihre Teamkameraden den 50 % XP-Bonus.

Eine weitere bemerkenswerte Änderung ist, dass wir die Kategorie „Wettrüsten“ in die Arenagefechte integriert haben. So erscheinen in regelmäßigen Abständen zufällige Boni auf der Karte, die die Teams einsammeln können, um ihre Werte zu verbessern und sich einen Vorteil im Kampf zu verschaffen. Die Bonusbereiche bieten Buffs für das gesamte Team und können kumulativ bis zu sechs Mal eingesammelt werden. Die verfügbaren Boni sind:

  • Nachladegeschwindigkeit des Hauptgeschützen: 10 % bei einem Buff, 33 % bei sechs Buffs
  • Nachladegeschwindigkeit der Verbrauchsmaterialien: 10 % bei einem Buff, 40 % bei sechs Buffs
  • Ruderstellgeschwindigkeit: 20 % bei einem Buff, 60 % bei sechs Buffs
  • TP-Regeneration: 0,2 % bei einem Buff, 1,2 % bei sechs Buffs

Die Boni tauchen in drei Wellen auf – 12, 80 und 155 Sekunden nach Beginn der Gefechte – und werden zufällig über die Karte verteilt. Sie werden immer in ähnlichen Abständen zu den Startpunkten der Teams erscheinen.

Die letzte wichtige Änderung ist, dass wir einen Tiebreaker für Fälle eingeführt haben, in denen das Gefecht seinen vollen Verlauf nimmt. Wenn ein Gefecht die vollen 15 Minuten dauert, wird das siegreiche Team durch die Anzahl der zerstörten Schiffe bestimmt. Wenn z. B. Team A fünf Schiffe zerstört und Team B zwei, und dies die einzigen Teams sind, die noch im Spiel sind, würde Team A den Sieg (und +50 % EP) erhalten.

Das Hauptziel der Arenagefechte ist der Kampf um eine höhere Position in der Rangliste. Verschiedene Prozentbereiche der Rangliste bieten unterschiedliche Belohnungen. Die Rangliste wird erst in der allerletzten Minute der Saison am 12. Juli, 09:00 Uhr MESZ, festgelegt.

Weitere Regeln für diese Saison der Arenagefechte sind wie folgt:

  • Datum: 24. Juni – 12. Juli
  • Stufe IV Schiffe (keine Flugzeugträger)
  • Verfügbare Karten:
    • Ring
    • Neuer Morgen
    • Zuflucht

Saisonbelohnungen pro Gruppe:

  • Platzierung an beliebiger Stelle in der Rangliste:
    • 10x Beförderungsbefehle, 3x gewöhnliche Kisten, 500 000 Kreditpunkte
  • Top 90 %
    • 10x Beförderungsbefehle, 1x Große Kiste „Sommer“, 30 000 Kapitäns-EP
  • Top 50 %
    • 1x Abzeichen, 1x Kiste „USN Schlachtschiffe“, 300 Stahlmarken
  • Top 25 %
    • 20x Beförderungsbefehle, 1x Auszeichnungen, 500 Stahlmarken
  • Top 10 %
    • 2x Auszeichnungen, 2x Kiste „USN Schlachtschiffe“, 1 000 Stahlmarken
  • Top 1 %
    • 2x Große Kiste „USN Schlachtschiffe“, 1 000 Dublonen, 1 500 Stahlmarken

Wie euch sicher aufgefallen ist, bieten mehr Gruppen als Belohnung Stahlmarken an, als je zuvor! So kann selbst eine bescheidene Zeitinvestition mit hoher Wahrscheinlichkeit zu Stahlmarken führen. Wir wünschen allen viel Glück für die bevorstehenden Gefechte, wir können es kaum erwarten, euer Feedback zur neuen Saison zu hören!

×
×
  • Create New...