Auf Gefechtsstation!
Geschütze bereit machen! Gewertete Gefechte sind zurück! Rüstet eure Schiffe aus und kämpft in nicht einer, nicht zwei, sondern drei Saisons, alle mit dem Modus Wettrüsten. Lasst uns in die Details eintauchen!
Bereits in der Arena getestet, gibt es in Wettrüsten verschiedene Booster, die auf der Karte verstreut sind und den gewohnten Gefechtsablauf aufpeppen. Diese Buffs tauchen in jedem Gefecht in mehreren Wellen auf. Einmal eingesammelt, kommen sie dem gesamten Team zugute, und wenn ihr zwei oder mehr der gleichen Boni sammelt, werden sie stärker. Ignoriert die Buffs nicht – nach ein paar Gefechten werdet ihr sicherlich ein Gefühl dafür bekommen, wie hilfreich sie im Kampf sein können.
Hier ist die vollständige Liste der Buffs, die ihr erhalten könnt:
- Nachladegeschwindigkeit der Hauptgeschütze: +10 % bei einem Buff, +33 % bei sechs Buffs
- Nachladegeschwindigkeit der Verbrauchsmaterialien: +10 % bei einem Buff, +40 % bei sechs Buffs
- Ruderstellgeschwindigkeit: +20 % bei einem Buff, +60 % bei sechs Buffs
- TP-Regeneration: +0,2 % bei einem Buff, +1,2 % bei sechs Buffs
Die Buffs zählen für das gesamte Team, was sie sehr wertvoll macht, kämpft also clever und sammelt sie ein!
Die Kernmechanik der gewerteten Gefechte bleibt dieselbe, aber ihr erhaltet einen Stern für jeden Sieg und steigt in den Rängen auf, bis ihr Rang 1 erreicht. Wenn ihr Rang 1 erreicht, dürft ihr bis zum Ende der entsprechenden Saison keine weiteren gewerteten Gefechte mehr spielen (stellt euch dann vor, ihr seid dann einfach nur zu cool für die Gefechte!). Jede Niederlage führt zum Verlust eines Sterns, es sei denn, ihr beendet das Gefecht als bester Spieler auf eurem Team in Bezug auf die in diesem Gefecht gewonnenen EP. Diese Regel gilt jedoch nicht für Liga 1 der Saison 16 – das ist die härteste Stufe. Auf der anderen Seite könnt ihr in Liga 3 derselben Saison als einer der beiden besten Spieler des unterlegenen Teams abschließen, um den Verlust eines Sterns zu vermeiden.
Jetzt zu dem wichtigsten: Die Preise! Die Verteilung für jede Saison könnt ihr in der Infografik sehen: Je besser ihr abschneidet, desto mehr Preise erhaltet ihr. Um jedoch ein vollständiges Bild und genaue Zahlen zu erhalten, solltet ihr euch im Spiel anmelden, sobald die Saisons beginnen!
Der vollständige Regelsatz für diese Saisons:
Saison 14
29. Juli - 2. August (Beginn und Ende 09:00 Uhr GMT+2)
- Schiffsstufe: VI
- Schiffstypen: keine Flugzeugträger, maximal ein Zerstörer pro Team
- Wettrüsten ist aktiv
- Sieben Ränge, keine Ligen
- Teamgröße: 5-7
- Unumstößliche Ränge: Alle
- Divisionen mit bis zu zwei Spielern sind erlaubt
Saison 15
5. August - 9. August (Beginn und Ende 09:00 Uhr GMT+2)
- Schiffsstufe: VII
- Schiffstypen: keine Flugzeugträger, maximal zwei Zerstörer pro Team
- Wettrüsten ist aktiv
- Sieben Ränge, keine Ligen
- Unumstößliche Ränge: Alle
- Teamgröße: 5-7
- Divisionen mit bis zu zwei Spielern sind erlaubt
Saison 16
12. August - 23. August (Beginn und Ende 09:00 Uhr GMT+2)
- Schiffsstufe: V-VII, je nach Liga
- Schiffstypen: keine Flugzeugträger, maximal ein Zerstörer pro Team
- Wettrüsten ist aktiv
- Elf Ränge, drei Ligen
- Unumstößliche Ränge: 11-9, 7, 4, 3, 1
- Teamgröße: 5-7 Liga 3, 4-5 Liga 2, 3-4 Liga 1
- Divisionen mit bis zu zwei Spielern sind erlaubt
Die Karten für alle drei Saisons:
- Dreizack
- Nachbarn
- Zuflucht
Wir wünschen allen viel Erfolg – richtet eure Geschütze aus und bringt das Glück auf eure Seite!