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Atualização de Dia das Bruxas: Diversão em dobro, encrenca em dobro

Horários da manutenção:

  • Xbox: 4h00 — 8h00 horário de Brasília, 4 de outubro
  • PlayStation: 4h00 — 8h00 horário de Brasília, 4 de outubro

Tamanho da atualização:

  • Xbox One (S,X) ~4000 MB
  • Xbox Series S/X ~4000 MB
  • PS4 ~4000 MB
  • PS5 ~4000 MB


O outono em alto mar continua! Uma campanha dupla, dois eventos de Dia das Bruxas e mais navios novos — vamos mergulhar agora.

Campanha Elemento de Escolha

É hora de escolher! Com um Apoio do Almirantado ativo, você pode escolher entre o primeiro navio pan-asiático, o contratorpedeiro de Nível VII Loyang ou o europeu Friesland do mesmo nível e tipo como recompensa final da campanha. Caso queira os dois, você também pode adquirir o navio não escolhido por 17.500 dobrões.

Loyang é um contratorpedeiro da classe Benson, com acesso a ocultação aprimorada e ao consumível Sonar, fornecendo uma boa combinação entre poder de fogo e furtividade. No entanto, ele sacrifica um canhão inteiro, tornando suas salvas de bateria principal menos impactantes. Se você escolher o navio pan-asiático, receberá também um Comandante pan-asiático universal, Ding Ruchang*, cuja característica base, Pistoleiro, melhora o tempo de recarga da bateria principal. A outra escolha — Friesland — talvez seja o canhoneiro mais canhoneiro de todos por uma razão simples: ele é um contratorpedeiro sem torpedos. Ele pertence à facção europeia, e se você não tiver um Comandante específico ao obtê-la, poderá optar pelo Jerzy Świrski*, que, como você já deve saber, pode melhorar o nível de ocultação de qualquer navio com sua característica básica Esconde-esconde.

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*Tanto Ding Ruchang quanto Jerzy Świrski servirão como comandantes universais iniciais para navios pan-asiáticos e europeus, assim que essas ramificações entrarem no jogo. Fique de olho nas atualizações!

Como mencionamos, esta campanha é única em termos de recompensas, com uma escolha entre dois contratorpedeiros como prêmio final. Nosso objetivo é fornecer mais flexibilidade e, definitivamente, Elemento de Escolha não seria a única campanha a permitir que você escolha sua recompensa, mas não espere que todas as campanhas de agora em diante ofereçam dois navios no final. 

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Recompensas que você pode obter sem o Apoio do Almirantado: 

  • 45 Reforços comuns 
  • 12 Camuflagens Tipo 1
  • 12 Camuflagens Tipo 2
  • 12 Camuflagens Tipo 3
  • 9 camuflagens Vitória (obtenha mais 9 e 1 contêiner comum com o código 9VX29Y9D8G em https://wowslegends.com/code-redeemer)
  • 262.500 EXP de Comandante
  • 200.000 créditos
  • 2.500 EXP Global
  • 14 Ordens de Promoção
  • 1 Insígnia
  • 1 Comenda
  • 7 dias de conta Premium
  • 3 Caixas de cruzadores soviéticos
  • 1 Caixa de cruzador soviético grande
  • 1 Caixa de Comandante
  • 1x Aplique de fundo
  • 1x Símbolo de aplique

Valor das recompensas sem o Apoio do Almirantado: 12.968 dobrões

Recompensas adicionais que você pode obter com o Almirantado (2.500 dobrões)

  • 30 Reforços Raros
  • 25 Reforços Épicos
  • 20 Camuflagens Tipo 1
  • 20 Camuflagens Tipo 2
  • 20 Camuflagens Tipo 3
  • 20 Camuflagens Vitória
  • 137.500 EXP de Comandante
  • 1.800.000 créditos
  • 17.000 EXP Global
  • 26 Ordens de Promoção
  • 3 Insígnias
  • 3 Comendas
  • 750 dobrões
  • 7 Caixas do cruzadores soviéticos
  • 3 Caixas grandes de cruzador soviético
  • Contratorpedeiro europeu de Nível VII Friesland OU Contratorpedeiro pan-asiático de Nível VII Loyang

Valor total das recompensas incluindo o Apoio do Almirantado: 65.723 dobrões

O Dia das Bruxas também tem duas cabeças

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Receba de volta o Transilvânia e salve-o novamente na primeira parte do EVENTO MAIS ESPINHOSO DE TODOS. Neste episódio nostálgico, você deve escoltá-lo até o Portal enquanto luta contra entidades do mal que estão muito interessadas em destruir o Transilvânia, com o encouraçado Rasputin liderando-as.

A segunda parte está chegando em 18 de outubro. Em "Uma luz na escuridão" você lutará contra o Rasputin e seus asseclas mais uma vez. Desta vez, apoiado pela aterrorizante Górgona, que lançará morcegos contra você. Seu principal objetivo é defender as torres mágicas, que são cruciais para selar o Portal. Somente isso pode salvar o mundo!

Recompensas? Pode crer! Temos caixas temáticas, itens de progressão de comandante e muito mais para você. Espere mais detalhes sobre os prêmios na próxima publicação do blog sobre o Dia das Bruxas. Certifique-se de obter o Belerofonte durante a parte do evento Salvando o Transilvânia como a recompensa de 5 estrelas (ou por dobrões durante toda a atualização), pois isso permitirá que você obtenha o cruzador italiano de Nível IV Genova inteiramente grátis durante a parte do evento "Uma Luz na Escuridão"!

As caixas de Dia das Bruxas contêm itens de progressão de Comandantes e de Comandantes temáticos, junto com visuais misteriosos para os seguintes navios:

  • Lexington (Nobilium) 
  • Shōkaku (The Great Gorgon)
  • Bismarck (Varg)
  • Tirpitz (Magnu-S)
  • Benson (Ghoul)
  • Kagerō (Urashima)
  • Chapayev (Svyatozar)
  • Charles Martel (Scarab) 

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Ainda mais conteúdo pode ser encontrado dentro das Abóboras Douradas. Adquira-as na loja da sua plataforma, com esta lista de produtos disponíveis:

  • 1.250 dobrões (garantido, a menos que você receba um superprêmio)
  • Itens de progressão de Comandante
  • Créditos
  • Camuflagens 
  • Cupons
  • Superprêmio (100.000 dobrões com 0,1% de chance)

Confira as chances exatas de aparecimento em wowslegends.com/containers, a partir de 4 de outubro.

Atividade Erga-se dos Mortos

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Você já viu outros jogadores exibindo apliques de eventos passados e se perguntou se poderia arranjar um? Não precisa mais se perguntar! Siga as nossas mídias sociais nesta temporada de Dia das Bruxas e certifique-se de conferi-las diariamente durante 13 dias antes do Dia das Bruxas (a partir de 19 de outubro) para nos ajudar a decidir os apliques para o Erga-se dos Mortos!

Cruzadores soviéticos de Acesso Antecipado

Prepare-se para receber mais navios de Acesso Antecipado: os cruzadores russos Kotovsky (Nível IV), Gorky (Nível V) e Tallinn (Nível VI) estão disponíveis dentro das caixas de cruzadores soviéticos e de cruzador soviéticos soviético grandes (com este último oferecendo melhores chances de obter um dos navios de guerra de Acesso Antecipado e uma oportunidade de obter o cruzador Premium de Nível V Molotov). Se você tiver sorte suficiente de conseguir um desses, certifique-se de completar a missão pessoal — disponível uma vez por navio.

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Os navios da nova linha apresentam canhões de alto calibre e lhe darão uma sensação muito familiar se você estiver acostumado com a linha original. Balística plana, sonar e torpedos respeitáveis os tornam bons polivalentes em todos os níveis. Kotovsky, que lhe dará uma amostra da nova linha, foi batizado em homenagem a um comandante da Guerra Civil Russa; Gorky foi premiado com a Ordem da Bandeira Vermelha por ações excepcionais enquanto defendia Leningrado como parte da frota do Báltico. Finalmente, Tallinn foi adquirido da Alemanha antes da eclosão da Segunda Guerra Mundial e, no final da década de 1940, receberia uma reforma de acordo com o projeto 83K, aumentando significativamente suas baterias.

Dê uma chance aos novos cruzadores e envie-nos seus comentários! 

Como de costume, um navio de Nível VII coroará a linha alternativa assim que a próxima atualização chegar e o ramo se tornar pesquisável. Desta vez, é o belo e poderoso Riga.

Novos navios

Ramo alternativo dos contratorpedeiros soviéticos

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Um ramo alternativo de contratorpedeiros russos está chegando, saindo diretamente do Acesso Antecipado:

  • Soobrazitelny de Nível IV
  • Boevoi de Nível V
  • Kiev de Nível VI
  • Udaloi de Nível VII

A nova linha oferece uma reviravolta nos navios existentes, com mudanças principalmente nos intervalos de armamento. Considerando que os soviéticos originais são mais um tipo de "manter distância máxima e disparar armas", os recém-chegados abrem mão de parte desse alcance de arma para obter uma melhor distância operacional para torpedos, tornando seu estilo de jogo mais próximo do raro Ognevoi. Você enfrentará seus inimigos a distâncias de ataque mais arriscadas, mas seus torpedos também melhorarão sua zona de bônus, dando-lhe um pouco mais de espaço na execução de suas manobras ofensivas de defensivas.

Weimar, cruzador alemão de Nível VI

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Um cruzador de projeto da classe Yorck, Weimar tem 12 canhões de 5,9 polegadas (150 mm) de recarga rápida. Sua velocidade decente permite que ele sirva como uma ameaça móvel, embora seja um pouco frágil, portanto, use-o com cuidado! Fique atento às novidades em nossas redes sociais e dentro do jogo para saber mais detalhes sobre o lançamento dele! 

Melhorias na qualidade de vida

Aba de missões

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A aba de missões foi reformulada. Agora você verá categorias em vez de missões na tela da campanha, um roteiro para cada missão dentro da guia correspondente e mais mudanças. É importante ressaltar que muitas missões que costumavam ter cartas separadas para navios de nível Lendário e níveis inferiores agora oferecem progresso compartilhado entre cada nível de navio predeterminado, ou seja, níveis IV-Lendário, o que lhe dará mais liberdade na escolha de quais navios usar para a campanha e outras missões.

Equipagem de navios

As equipagens dos navios do Departamento de Pesquisa e da Loja agora podem ser conferidas antes da aquisição. Agora você também pode conferir os consumíveis selecionáveis, caso um navio os tenha, além de poder ver as características padrão deles.

Novo motor de som

Os sons do jogo foram significativamente aprimorados. Os recursos mais notáveis incluem um novo padrão para sons de artilharia e diferentes sons de motor, dependendo do tipo de navio, bem como novas músicas e sons diversos. Queremos saber a sua opinião, pois essa parece ser a maior mudança na experiência do jogador em nossa história recente!

Alterações de equilíbrio

Desta vez, não estamos mudando as coisas drasticamente em comparação com a última atualização. No entanto, existem alguns ajustes em vários navios para tornar sua jogabilidade ainda melhor. A mudança mais solicitada, provavelmente, diz respeito à ocultação do porta-aviões. Isso foi feito aumentando os intervalos de detectabilidade de todos os porta-aviões, além de reduzirmos a eficácia da habilidade Silhueta escura. 

flag_USA_flat.png.7b748ffeee929d4b70db81930aebde43.png EUA

Baltimore Nível VII Azur Lane

  • O tempo de recarga da bateria principal diminuiu de 12 para 11 segundos

Gearing de Nível Lendário

  • Velocidade aumentada e dano máximo de ambos os projéteis PE e PP
    • Velocidade de saída e dano máximo de ambos os projéteis PE e PP aumentados em 5%
    • Projéteis PP: de 2.100 a 2.300
    • Projéteis PE: de 1.800 a 2.000 

flag_Japan_flat.png.77933508ec9be3211314625d0c378c69.png Japão

Hatsuharu de Nível V

  • O tempo de recarga da bateria principal foi reduzido de 7,5 para 6 s

flag_United_Kingdom_flat.png.a6984d1e13fbcf54d43be93558515bfa.png Reino Unido

Hawkins de Nível IV

  • O tempo de recarga da bateria principal padrão foi reduzido de 13 para 12 s
  • O tempo de recarga da bateria principal aprimorada foi reduzido de 12.5 para 11 s

flag_Italy_flat.png.6ca8c138d2032047f0630c9f42ef5258.png Itália

Montecuccoli de Nível IV

  • O tempo de rotação 180° da bateria principal foi reduzido de 30 para 25,7 s.

A ocultação de porta-aviões foi retrabalhada, aumentando a faixa de detectabilidade por mar para todos eles e, principalmente, diminuindo a ocultação também contra aeronaves. As mudanças são as seguintes:

flag_USA_flat.png.7b748ffeee929d4b70db81930aebde43.png EUA

Langley (Nível III)

  • O alcance de detectabilidade por mar aumentou de 8,4 para 10,6 km
  • O alcance de detectabilidade por via aérea aumentou de 6,2 para 7,5 km

Ranger (Nível V)

  • O alcance de detectabilidade por mar aumentou de 10 para 12 km
  • O alcance de detectabilidade por via aérea aumentou de 7,7 para 8,4 km

Lexington (Nível VII)

  • O alcance de detectabilidade por mar aumentou de 8,3 para 13,3 km
  • O alcance de detectabilidade por via aérea aumentou de 10,3 para 9,3 km

flag_Japan_flat.png.77933508ec9be3211314625d0c378c69.png Japão

Hōshō (Nível III)

  • O alcance de detectabilidade por mar aumentou de 8,2 para 10,5 km
  • O alcance de detectabilidade por via aérea aumentou de 6,6 para 7,3 km

Ryūjō (Nível V)

  • O alcance de detectabilidade por mar aumentou de 9,5 para 11,4 km
  • O alcance de detectabilidade por via aérea aumentou de 7,6 para 8 km

Shōkaku (Nível VII)

  • O alcance de detectabilidade por mar aumentou de 9,5 para 12,1 km
  • O alcance de detectabilidade por via aérea aumentou de 7,7 para 8,5 km

flag_Germany_flat.png.1d3062bda18abefc45afbcca9d7ec323.png Alemanha

Rhein (Nível III)

  • O alcance de detectabilidade por mar aumentou de 9,5 para 10,6 km
  • O alcance de detectabilidade por via aérea aumentou de 7,5 para 7,4 km

Weser (Nível V)

  • O alcance de detectabilidade por mar aumentou de 9,6 para 11,8 km
  • O alcance de detectabilidade por via aérea aumentou de 7,6 para 8,2 km

August von Parseval (Nível VII)

  • O alcance de detectabilidade por mar aumentou de 10,9 para 12,7 km
  • O alcance de detectabilidade por via aérea aumentou de 10 para 8,9 km

Mudanças adicionais para porta-aviões:

  • Nova mecânica: Sem combustível. Os esquadrões de porta-aviões agora têm apenas 150 segundos de tempo no ar depois que seu navio for afundado, então se um jogador de porta-aviões perder a "nave-mãe", ele não será capaz de avistar permanentemente para sua equipe.
  • A habilidade Silhueta escura agora aumenta a ocultação do porta-aviões em 2% em vez de 3% para cada etapa, da seguinte forma:
    • Nível 1: 3% => 2%
    • Nível 2: 6% => 4%
    • Nível 3: 9% => 6%
    • Nível 4: 12% => 8%

Este ajuste afeta os comandantes japoneses Tamon Yamaguchi e Arpeggio Iona, bem como os comandantes alemães Hans Geisler e Starscream.

Outras mudanças

  • O mapa Fragmentos foi reformulado: o tempo mínimo para detecção do inimigo aumentou.
  • O projeto Frota Estrelada, que recompensa com o encouraçado americano Oklahoma, foi descontinuado. Agora você só pode acessá-lo se o tiver pesquisado, mesmo que parcialmente.
  • As texturas do projétil PP foram retrabalhadas, com os rastreadores PP tornando-se mais visíveis.

Correções de bugs

  • Câmera apontando para cima depois que seu esquadrão decola e você olha rapidamente para o Mapa Tático.
  • O ato de decolagem de aviões às vezes removia a animação de fogo ativo (mas não o efeito) dos porta-aviões.
  • Vários casos da câmera "entrando" em objetos da paisagem sempre que seu navio se aproximava muito deles.
  • O quadro de foco às vezes desaparecia ao rolar pelos Comandantes japoneses no menu de Comandantes.
  • A habilidade Abarrotado funcionava incorretamente para os porta-aviões: se o componente ativo (recarga de consumíveis acelerada) fosse desativado enquanto os consumíveis ainda estivessem sendo recarregados, isso poderia resultar no cronômetro chegando a zero e os consumíveis permanecendo indisponíveis.

Faça sua escolha e Vire a Maré!


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