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Update: Mai 2020

Der Mai begrüßt Sie, Kapitäne! Und wir begrüßen unseren allerersten Stufe VII Premium-Zerstörer im Feldzug „Schwert des Pazifiks“! Im Mai wird auch die sowjetische Flotte mit der tödlichen Wladiwostok fertiggestellt, die Schiffe der legendären Stufe kehren zurück und verschiedene kosmetische Verbesserungen und Änderungen an der Lebensqualität, werden vorgenommen. Lest weiter, um alles zu erfahren!

Die Serverwartung findet am 18. Mai statt, danach wird das Update auf die Konsolen übertragen.

Wartungszeiten:

  • Xbox: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ 
  • PS4: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ

Größe des Updates:

  • Xbox ~ 2400 MB
  • PS4 ~ 2400 MB

Schwert des Pazifiks

Die neue Kampagne führt das 5-Wochen-Format wieder ein und ebnet den Weg zu einem wilden japanischen Torpedo-Zerstörer – Yūdachi. Für massive Torpedo-Überraschungsangriffe ist dieses Raubtier bekannt - wenn ihr gleichzeitig ihren Nebelerzeuger und Torpedo-Nachladebeschleuniger voll ausnutzt, werdet ihr mit verheerender Verwüstung belohnt. Aber messt eure Angriffe gut ab, denn diese Torpedos sind nicht die schnellsten, und ihre Artillerie wird am besten zur Verteidigung und Unterstützung eingesetzt. 

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„Schwert des Pazifiks“ umfasst 90 Fortschrittsstufen, wobei jede Woche hinter der nächsten gestaffelt ist. Das bedeutet, dass ihr - ähnlich wie beim Feldzug „Eine Dreadnought zähmen“ - ein oder zwei Wochen versäumen könnt, wenn ihr dazu bereit seid, dies später durch intensiveres Fortschreiten auszugleichen. Bitte beachtet zusätzlich: Die Testfahrtprüfungen der Feldzug-Aufträge können nur in Standardgefechten abgeschlossen werden.

Wir werden die Aufschlüsselung der Aufträge veröffentlichen, sobald das Update live ist. Hier erstmal die Aufschlüsselung der Belohnungen:

Ohne Admiralitätsunterstützung: 

  • 20x Einfacher Booster
  • 10x Seltener Booster
  • 3x Typ 4 Tarnungen
  • 4 000 Globale EP
  • 235 000 Kapitäns-EP
  • 150 000 Kreditpunkte
  • 1x Abzeichen
  • 10x Beförderungsbefehle
  • 1x Auszeichnung
  • 16x allgemeine Kisten
  • 1x Große Kiste
  • 10 Tage Premium-Spielzeit
  • 250 Dublonen
  • 1x Aufnäherhintergrund
  • 1x Aufnähersymbol
  • Japanischer Kapitän Raizō Tanaka

Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 16 970 Dublonen

Mit Admiralitätsunterstützung:

  • 35x Seltener Booster
  • 35x Epischer Booster
  • 16x Typ 4 Tarnungen
  • 16 500 Globale EP
  • 125 000 Kapitäns-EP
  • 975 000 Kreditpunkte
  • 3x Abzeichen
  • 26x Beförderungsbefehle
  • 2x Auszeichnungen
  • 750 Dublonen
  • 12x allgemeine Kisten
  • 3x Große Kisten
  • 1x japanische Kapitänskiste
  • Stufe VII japanischer Zerstörer Yūdachi

Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 69 650 Dublonen

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Voenno-Morskoy Flot (Die Sowjetische Flotte)

Die gesamte Armada roter Kampfmaschinen steht den Spielern jetzt zum Erforschen zur Verfügung. Ob es sich nun um feuerspuckende Kreuzer mit größerer Reichweite, schnelle, artilleriefokussierte Zerstörer oder flankierend-angreifende Schlachtschiffe handelt, ihr könnt jetzt alle freischalten!

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Das Büro

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Das Büro wird das neue Zuhause für zusätzliche Belohnungen und zur Verwirklichung langfristiger Ziele von World of Warships: Legends sein. Außerdem öffnet es die Tür für legendäre Schiffe. Diese Schiffe werden nicht die einzige Neuerung sein, die über das Büro ins Spiel gebracht wird, aber wir sind der Meinung, dass dies ein guter Anfang ist und wir hoffen, dass ihr mit dem frischen Spielgefühl, das sie bieten, zufrieden sein werdet. 

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Die Grundeinheit des Büros ist standardmäßig ein "Projekt". Ein Projekt umfasst eine Reihe von Segmenten, die jeweils einen Forschungsmeilenstein darstellen. Projekte enden meist damit, dass ein neues Schiff in eurem Hafen festgemacht wird, mit einem besonderen Schwerpunkt auf Schiffen der legendären Stufe. Allerdings wird es in Zukunft auch Schiffe der unteren Klassen und vielleicht spezielle Aufrüstungen oder sogar etwas ganz anderes geben.

Um ein Projekt zu starten, genügt es, ein Projekt auszuwählen, woraufhin es in der Registerkarte "Aktive Projekte" erscheint. Sobald ein Projekt aktiv ist, könnt ihr mit der Verwaltung der Segmente beginnen. Segmente bestehen aus mehreren Etappen. 

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Den Segmenten eines Forschungsprojektes werden standardmäßig Forschungspunkte zugeteilt, jedoch in einem sehr langsamen Tempo. Um den Fortschritt zu fördern, stehen einige Optionen zur Verfügung: durch Hinzufügen von Förderern - einem oder mehrerer eurer Kapitäne - zum Projektsegment, und durch die Zuweisung eines oder mehrerer Schiffe zum Segment. Darüber hinaus kann sich der Abschluss bestimmter Kampfhandlungen positiv auf das Projektsegment auswirken. Es wird auch eine Dublonen-Option („Durchbruch“) geben, um die Fertigstellung eines Segments zu beschleunigen.

Sobald ein Segment abgeschlossen ist, erhaltet ihr dafür eine Belohnung und könnt zum nächsten Segment übergehen. Wenn ihr mit allen Segmenten fertig seid, ist das Projekt abgeschlossen, und ihr erhaltet die abschließende Belohnung. 

Wir möchten darauf hinweisen, dass einige Projekte über einen längeren Zeitraum verfügbar sein werden, während andere nur vorübergehend zur Verfügung stehen werden. 

Wichtige Details:

  • Um die legendären Schiffsprojekte freizuschalten, müsst ihr zuerst das Einführungsprojekt abschließen. Dies dauert im Durchschnitt etwa eine Woche.
  • Nachdem das Einführungsprojekt von einer größeren Anzahl von Spielern abgeschlossen wurde, werden wir möglicherweise ein paar Daten sammeln, bevor wir die nächsten Projekte freischalten können.
  • Während ihr in diesem Update mit der Erforschung der legendären Schiffe beginnen könnt, wird es nicht möglich sein, diese Forschung abzuschließen, bevor das nächste Update erscheint.
  • Diese Projekte können zwar nicht sofort durch das Ausgeben von Dublonen abgeschlossen werden, aber ihr könnt Dublonen nutzen, um den Fortschritt um etwa 40 % zu beschleunigen.
  • Ein legendäres Schiff mit allen Boostern, ohne tägliche Studien, sollte im Durchschnitt 2-3 Monate brauchen, um verfügbar zu werden. Wenn dazu noch Studien hinzukommen, kann dies bis zu zwei Wochen abziehen, während die Ausgabe von Dublonen für Durchbrüche ein solches Projekt weiter auf etwas mehr als einen Monat verkürzen kann.
  • Bevor ihr den Fortschritt mit Dublonen ankurbelt, vergewissert euch, dass ihr genau wisst, wofür ihr bezahlt!
  • Keines der drei legendären Schiffsprojekte ist zeitlich befristet, allerdings wird es in Zukunft zeitlich befristete Projekte geben.
  • Förderer werden erst ab dem nächsten Update verfügbar sein.
  • Mit einem Premiumkonto können Sie an zwei Projekten gleichzeitig forschen.

Legendäre Schiffe und der Matchmaker

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Diese Schiffe werden zwar noch nicht in See stechen, aber wir möchten, dass ihr vorbereitet sind, deshalb hier einige Fakten:

  • Die ersten legendären Schiffe sind die Yamato, Großer Kurfürst und Alaska.
    • Die Großer Kurfürst ist das ultimative deutsche Schlachtschiffdesign, das sich durch eine großartige horizontale Panzerung und Torpedoschutz, eine schwere Breitseitensalve mit 406 mm Granaten, weit reichende Sekundärgeschütze und das Verbrauchsmaterial „Sonar“ auszeichnet. 
    • Alaska ist ein übergroßer, aber schneller Kreuzer der US Navy, der mit 305 mm Geschützen bewaffnet ist. Sie hat einen beachtliche Menge TP, eine gute Verborgenheit und durchaus präzise Geschütze, ganz zu schweigen vom Verbrauchsmaterial „Überwachungsradar“.
    • Die Yamato braucht nicht vorgestellt zu werden, da sie das größte Schlachtschiff mit dem höchsten verfügbaren Geschützkaliber - 460 mm - ist. Es ist jedoch vorgesehen, dass Yamato einige Änderungen ihrer Iteration vom Januar erhält. Wir werden diese in den nächsten Patchnotes auflisten.
  • Diese Schiffe können nur mit anderen Schiffen der legendären Stufe und Schiffen der Stufe VII verglichen werden.
  • Der Unterschied zwischen den Teams kann nicht mehr als ein legendäres Schiff betragen.
  • In einer einzigen Schlacht können bis zu 18 Schiffe der legendären Stufe eingesetzt werden.

Um für die Einführung der neuen Kriegsschiffe besser gerüstet zu sein, wurden bei mehreren Schiffen der Stufe VII einige Anpassungen vorgenommen:

  • Mogami:
    • Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
    • Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
  • Atago:
    • Ein Zusatzmodul, das schnellere Torpedos mit einer Reichweite von 8 km liefert, ist als Ersatz für das Basismodul erhältlich.
    • Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
  • Baltimore:
    • Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
    • Bug- und Heckpanzerung wurde von 25 mm auf 27 mm erhöht, um zu verhindern, dass sie von Granaten mit einem Kaliber von bis zu 381 mm durchschlagen wird. Dadurch kann das Schiff diese Granaten aus bestimmten Winkeln abprallen lassen.
    • Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
  • Edinburgh:
    • Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
    • Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert
  • Tschapajew:
    • Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
    • Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
  • Michail Kutusow:
    • Das Schiff hat nun die gleiche Reparaturmannschaft wie die Tschapajew.
  • Prinz Eugen:
    • Ruderstellzeit wurde um 10 % gesenkt.
    • Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
  • Admiral Hipper:
    • Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
    • Abklingzeit der Reparaturmannschaft von 80 Sek. auf 60 Sek. reduziert und ihre TP stellen sich 20 % schneller wieder her.
  • Charles Martel:
    • Anstelle des Katapultjägers steht nun eine einfache Reparaturmannschaft zur Verfügung.
    • Ruderstellzeit wurde für beide Rümpfe um 10 % gesenkt.
  • Fletcher:
    • Der Luftwiderstandskoeffizient ihrer Granaten wurde reduziert, wodurch ihre Flugbahn etwas flacher und das gesamte Schießerlebnis angenehmer wurde.
    • Ladezeit der Hauptbatterie von 3.34 Sek. auf 3 Sek. reduziert.
  • Vanguard:
    • Dieses Schlachtschiff verfügt nun über eine Variante des Hauptbatterie-Nachladeboosters, die dem von Jean Bart ähnelt. Sie enthält jedoch nur eine Ladung, sofern diese nicht durch Fähigkeiten des Kapitäns verbessert werden.

Wie ihr sehen könnt, erhalten die Kreuzer der obersten Stufe die meisten Vorteile. Das liegt daran, dass wir erwarten, dass diese Schiffe am stärksten betroffen sein werden, wenn die Zahl der legendären Schiffe zunimmt, besonders wenn man bedenkt, dass zwei von drei Schiffen Schlachtschiffe sind. Gleichzeitig wird der sowjetische Kreuzer Tschapajew mit großer Wahrscheinlichkeit im nächsten Update wieder ein wenig runtergeschraubt.

Neue Karten

Um uns auf die neuen Schiffe vorzubereiten und die Dinge ein wenig aufzupeppen, führen wir drei neue Karten ein, auf denen Schlachten der Stufen VI, VII und der legendären Stufe stattfinden werden:

  • Griechenland

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  • Kampfzone

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  • Nördliche Gewässer

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Diese Karten werden frisch aussehende Landschaften und anständige Deckung bieten. Sie werden auch dazu ermutigen, an einigen neuen Taktiken zu feilen.

Sonstiges

  • Die Schiffsfeuer haben nun neue Effekte.
  • Die Texte des Schiffskarussells sind leicht verbessert worden.
  • Die Registerkarten für Kapitäne sind jetzt nach Nationen getrennt, um die Navigation zu erleichtern.
  • Verschiedene Steuerungsverbesserungen:
    • Empfindlicheres Ruder (reduzierte Deadzone).
    • Empfindlichere Steuerung der Beobachterkamera.
    • Die Torpedo-Kamera wurde um vertikale Bewegung erweitert.
  • Alle übrig gebliebenen Rubel werden in Kreditpunkte zum Kurs von 7 500 Kreditpunkte : 1 Rubel umgetauscht.
  • Falls ihr noch Imperiale habt, steht euch ein kleiner sowjetischer Container für 45 Imperiale zur Verfügung.
  • Alle übrig gebliebenen sowjetischen Container können euch sowjetische Schiffe bringen - entweder Zerstörer (März-Update) oder Schlachtschiffe (April-Update). Wenn ihr ein Schiff erhaltet, das ihr bereits besitzt, erhaltet ihr eine Entschädigung in Form von Kreditpunkten.

Fehlerbehebungen

  • Mehrere Kamerakollisionsfehler wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Torpedowerfer unvorhersehbar umschalteten.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Schiffe ohne Rumpf erschienen.
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