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Décomposition de la campagne Triple six

Intro

La prochaine campagne à figurer dans World of Warships: Legends s'appelle Triple six ! Comportant 100 paliers à franchir en 5 semaines et un système de rattrapage, la campagne Triple six propose aux joueurs ayant un soutien de l'Amirauté actif qui réussissent le dernier palier le choix entre deux navires américains différents pour premier prix : le porte-avions de rang V Independence ou le destroyer de rang VII Black ! Une fois le 100e palier franchi, il vous sera demandé de sélectionner lequel des deux vous désirez recevoir. Si vous voulez mettre la main sur les deux, il vous sera possible d'acheter le deuxième bâtiment pour 10 000 doublons après avoir récupéré le premier.

Résumé de la campagne :

  • 100 paliers sur 5 semaines.
  • Un système de rattrapage.
  • Après avoir gagné 2 475 points de renommée, vous choisirez quel navire recevoir en récompense, entre le porte-avions américain de rang V Independence et le destroyer américain de rang VII Black.
    • Une fois le choix fait, vous pourrez vous procurer l'autre navire au prix de 10 000 doublons.
  • Les épreuves d'endurance vont du rang III au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard et Contre l'I.A.
  • Les tests poussés vont du rang IV au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard.
  • Les missions Effort héroïque vont du rang V au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard.

Missions de dévastation hebdomadaires

1ère semaine

(Disponible du 20 juin au 25 juillet)

Épreuve d'endurance 1

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 375 000 crédits (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 200 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 200 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre une citadelle ennemie 12 fois ; OU à bord d'un navire américain, atteindre 450 fois des navires ennemis avec votre batterie principale (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 000 rubans de tout type ; OU à bord d'un navire américain, infliger 450 000 points de dégâts à des navires ennemis (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire américain, terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 2 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 1ère semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (1ère semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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2e semaine

(Disponible du 27 juin au 25 juillet)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 200 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 600 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre 15 fois des navires ennemis à l'aide de torpilles ; OU à bord d'un navire américain, infliger 350 000 points de dégâts à des navires ennemis avec votre batterie principale (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : obtenir 20 rubans « Capturée », « Aide à la capture », ou « Défendue » ; OU à bord d'un navire américain, infliger 45 000 points de dégâts d'incendie à des navires ennemis (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire américain, terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 2 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 2e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (2e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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3e semaine

(Disponible du 4 au 25 juillet)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 600 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 5 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 500 000 points de dégâts à des navires ennemis ; OU à bord d'un navire américain, atteindre 10 fois une citadelle ennemie (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : provoquer 40 incendies sur des navires ennemis ; OU à bord d'un navire américain, atteindre 20 fois des navires ennemis avec des torpilles (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire américain, terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 2 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 3e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (3e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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4e semaine

(Disponible du 11 au 25 juillet)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 200 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 750 000 crédits (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 10 navires ennemis ; OU à bord d'un navire américain, gagner 950 rubans de tout type (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre 500 fois des navires ennemis avec votre batterie principale ; OU à bord d'un navire américain, provoquer 35 incendies sur des navires ennemis (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire américain, terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 2 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 4e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (4e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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5e semaine

(Disponible du 18 au 25 juillet)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 5 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 380 000 crédits (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 6 500 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 5e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 50 000 points de dégâts d'incendie à des navires ennemis ; OU à bord d'un navire américain, obtenir 16 rubans « Capturée », « Aide à la capture », ou « Défendue » (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 5e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre 500 fois des navires ennemis avec votre batterie principale ; OU à bord d'un navire américain, détruire 10 navires ennemis (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 5e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire américain, terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 2 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 5e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (5e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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Effort héroïque

(À répéter chaque semaine du 20 juin au 25 juillet)

Effort héroïque 1

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : en une seule bataille, gagner 1 700 points d'EXP. de base (25 points de renommée)

Effort héroïque 2

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : en une seule bataille, gagner 2 000 points d'EXP. de base (25 points de renommée)

Effort héroïque 3

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : en une seule bataille, gagner 2 300 points d'EXP. de base (25 points de renommée)

Effort héroïque 4

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : en une seule bataille, gagner 2 600 points d'EXP. de base (25 points de renommée)

Effort héroïque 5

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : en une seule bataille, gagner 2 900 points d'EXP. de base (25 points de renommée)

Effort héroïque 6

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : en une seule bataille, gagner 3 200 points d'EXP. de base (25 points de renommée)

Effort héroïque 7

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : en une seule bataille, gagner 3 500 points d'EXP. de base (25 points de renommée)

 

Terminer les missions Effort héroïque chaque semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Chaque semaine, vous pouvez gagner 200 points de renommée (bonus inclus). Si vous venez entièrement à bout des 5 semaines, vous pouvez gagner jusqu'à 1 000 points de renommée en tout.

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Essais interminables

Comme lors des précédentes campagnes, une fois celle-ci terminée, vous pourrez tout de même continuer à accumuler des insignes en acier grâce aux essais interminables. Le gain maximum par semaine est de 250 insignes en acier, en remplissant les essais interminables hebdomadaires et épreuves quotidiennes. Si vous achetez la campagne dès le premier jour, vous pourrez gagner jusqu'à 1 250 insignes en acier en achevant tous les essais interminables.

Remarque : 25 points de renommée constituent un palier, et franchir un palier octroie 5 insignes en acier.

 

Épreuves quotidiennes

(À répéter chaque jour du 20 juin au 25 juillet)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 5 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  3. Palier : gagner 7 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  4. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  5. Palier : gagner 12 500 d'EXP. (25 points de renommée)

 

Essais hebdomadaires

(À répéter chaque semaine du 20 juin au 25 juillet)

Essai hebdomadaire BONUS

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : à bord d'un navire américain, gagner 5 batailles (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 1

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 2 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 1)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 3 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 2)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 100 000 crédits (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 4 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 3)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 000 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 5 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 4)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 12 000 d'EXP. de base (75 points de renommée)

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Résumé

Pour terminer la campagne Triple six et déverrouiller le porte-avions américain de rang V Independence ou le destroyer américain de rang VII Black, vous devez accumuler 2 475 points de renommée. Une fois que vous aurez atteint 2 475 points de renommée et choisi lequel des deux navires vous voulez recevoir en tant que récompense de dernier palier, vous aurez la possibilité d'acheter l'autre navire pour 10 000 doublons. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires vous fera gagner 2 500 points de renommée. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires et les missions Effort héroïque vous fera gagner 3 500 points de renommée.

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