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A Caçada ao Agincourt

Prepare-se para a caça: é um evento dentro do jogo onde pode obter um navio Premium de graça como recompensa final! Dessa vez, é o encouraçado da Marinha Real: Agincourt Nível III. 

O funcionamento do evento é simples: ganhe prêmios concluindo três tarefas diárias durante três semanas, com direito a três prêmios extras semanais. Conclua todas as tarefas e você receberá o navio! 

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Os dias perdidos podem ser recuperados por 250 dobrões cada (as recompensas semanais custarão 1.500 dobrões para a Semana 1 e 1.750 para as Semanas 2 e 3), mas você ainda precisará concluir as tarefas. O evento começa em 12 de setembro e termina em 3 de outubro. No entanto, você terá duas semanas extras, até 17 de outubro, para recuperar todas as tarefas perdidas usando dobrões. 

Aqui vai um resumo dos prêmios:

Semana 1:

Total de recompensas diárias:

10 Reforços Comuns (2 de cada tipo)

10 Reforços Raros (2 de cada tipo)

75.000 créditos

20.000 XP de Comandante

2.500 XP Global

1 Contêiner Comum

1 Caixa Grande de Primavera 

1 Caixa Grande de Outono

1 Caixa Grande de Inverno 

2 Ordens de Promoção

1 Comenda

Recompensa semanal:

1 Caixa de Comandante

Semana 2:

Total de recompensas diárias:

10 Reforços Comuns (2 de cada tipo)

10 Reforços Raros (2 de cada tipo)

225.000 Créditos

5.000 XP de Comandante

2.500 XP Global

1 dia de Conta Premium

4 Contêineres Comuns

1 Caixa Grande de Verão 

1 Caixa Grande de Outono

1 Caixa Grande de Inverno 

4 Ordens de Promoção

Recompensa semanal:

1 Insígnia

Semana 3:

Total de recompensas diárias:

10 Reforços Comuns (2 de cada tipo)

10 Reforços Raros (2 de cada tipo)

75.000 créditos

5.000 XP de Comandante

5.000 XP Global

2 dias de Conta Premium

2 Contêineres Comuns

1 Caixa Grande de Primavera

1 Caixa Grande de Verão 

1 Caixa Grande

3 Ordens de Promoção

Recompensa semanal:

1 Caixa Comandante Britânico

Recompensa final:

Encouraçado Premium britânico Agincourt Nível III 

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Agora vamos conferir as dicas de jogabilidade e os detalhes históricos do navio, além das configurações de Comandante sugeridas por TheSailingRobin.

O Nível III ficou muito mais interessante com a chegada do Agincourt. Este encouraçado do início da década de 1910 (construído para o Brasil, comprado pelo Império Otomano, e que acabou a serviço do Império Britânico após ser apreendido no início da Primeira Guerra Mundial) carrega muito poder de fogo: quatorze canhões de 12 polegadas (305 mm) em sete torres duplas escalonadas, simplesmente o maior número de peças de artilharia em sua faixa. Em termos de proteção, velocidade e HP, o navio apresenta a média do nível, com defesas antiaéreas basicamente inexistentes. Por outro lado, ele se beneficia de uma bateria secundária bastante razoável, com calibre e alcance acima da média. 

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Dessa vez, nossas escolha para conduzir este navio peculiar é o Comandante Andrew Cunningham. Ele pode ser um dos Comandantes mais antigos do jogo, mas suas habilidades são perfeitamente adequadas para reforçar os atributos do Agincourt, com sua característica básica Devastação Concentrada melhorando o agrupamento de projéteis da bateria principal. Então:

  • Uma Preocupação a Menos (reduz o risco de incêndio, inundação e dano causado por torpedos),
  • Brocas Giratórias (aumenta a velocidade de rotação dos canhões principais e o dano dos projéteis AP, mas reduz a velocidade do navio),
  • Atirador de Elite (melhora a dispersão da bateria principal enquanto aumenta o tempo de rotação do leme),
  • Especialista em Emergências (reduz o tempo de recarga da Equipe de Controle de Danos, mas também sua duração),
  • e Fogo com Fogo (reduz o dano de fogo sofrido pelo seu navio e apaga incêndios automaticamente se houver 3 ativos).

Em termos de inspirações, vamos continuar focando nos canhões principais:

  • Cai Fora do recém-chegado Angelo Iachino (aumenta o agrupamento de projéteis da bateria principal contra encouraçados, contratorpedeiros e significativamente contra cruzadores)
  • e Tempo é Fundamental, de Paolo di Revel (diminui o tempo de recarga da bateria principal).

Passe a queda connosco e vire a maré!

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