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  1. arcticfresh4171

    Ranked Battles: Spring Surge

    Deutsch Français 日本語 РусскийEspañol (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文 繁體中文 Captains, Ranked Battles are returning for two seasons in this May update. Let's dive into the details! But first, a brief recap of how Ranked Battles work: your goal is to win battles, earn Stars, and rise up through the ranks. You keep your Star if you finish as the best player on your team in terms of gained XP in a lost battle. A draw counts as a loss for both teams. Reaching Rank 1 makes you ineligible to play for the remainder of the season—it means that you're one of the best already, so let people play and stop sinking everyone! As usual, there are loads of rewards waiting for you, including crates, Commander Progression Items, credits, and up to 1,200 Steel for each season. You can view the reward distribution for each season in the infographics—the better you perform, the more prizes you'll receive! Please note: Except for the 200 Steel for reaching Rank 3 that's distributed after the season ends, the prizes are distributed upon hitting the corresponding ranks. It’s time to check out the breakdown of rewards and detailed rules for each upcoming season. Ranked Battles: Season 52 FULL RULES April 16–22 (07:00 UTC / 02:00 CST start and finish) Ship tier: V Ship types: All except aircraft carries; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 5 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Archipelago, Sleeping Giant, The Atlantic, Greece, Crash Zone Alpha, Northern Waters, Islands of Ice, Warrior's Path REWARDS Rank 6: 5x Rare Battle Boosters 100 Steel Rank 5: 1 day of Premium Account 500,000 credits Rank 4: 2x Promotion Orders 200 Steel Rank 3: 500,000 credits 300 Steel 200 Steel (final reward) Rank 2: 1x Spring Big Crate 5,000 Global XP Rank 1: 1x Commendation 400 Steel Ranked Battles: Season 53 FULL RULES April 23–29 (07:00 UTC / 02:00 CST start, 06:20 UTC / 01:20 CST finish) Ship tier: VI Ship types: All except aircraft carries; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 5 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Archipelago, Sleeping Giant, The Atlantic, Greece, Crash Zone Alpha, Northern Waters, Islands of Ice, Warrior's Path REWARDS Rank 6: 1x Promotion Order 100 Steel Rank 5: 5x Rare Battle Boosters 5,000 Global XP Rank 4: 500,000 credits 200 Steel Rank 3: 1x Spring Big Crate 300 Steel 200 Steel (final reward) Rank 2: 3x Promotion Orders 500,000 credits Rank 1: 1x Insignia 400 Steel Rank up and turn the tide!
  2. arcticfresh4171

    Kalender „Nachtkrieger“

    Konnichiwa, Kapitäne! Wir haben die Ehre, den neuen Kalender „Nachtkrieger“ vorzustellen: eine drei Wochen lange Auftragsreihe, die vom 25. März bis zum 29. April verfügbar ist. Schließt diese Aufträge ab, um jede Menge toller Belohnungen zu erhalten und den Hauptpreis zu gewinnen – Matsuji Ijūin, unseren neuen japanischen Kreuzerkapitän! Er gehört zum neuen Satz leichter japanischer Kreuzer, die ebenfalls in diesem Update erscheinen. Der Kalender funktioniert wie folgt: Über einen Zeitraum von 3 Wochen erhaltet ihr jeden Tag drei Aufgaben, die ihr abschließen könnt. Wenn euch das gelingt, erhaltet ihr tägliche Belohnungen. Wenn ihr in einer Woche alle täglichen Aufgaben abschließt, bekommt ihr die entsprechende wöchentliche Belohnung. Und wenn ihr in den 3 Wochen sämtliche Aufgaben schafft, erhaltet ihr die Abschlussbelohnung – den neuen japanischen Kreuzerkapitän Matsuji Ijūin! Falls ihr ein paar Tage verpasst, habt ihr nach den 3 Wochen noch eine zusätzliche Woche Zeit, den Kalender abzuschließen. Verpasste Tage könnt ihr ganz einfach nachholen, indem ihr Dublonen ausgebt, um die Aufträge freizuschalten. Der Kalender „Nachtkrieger“ ersetzt in den ersten 3 Wochen die täglichen Aufträge, aber keine Sorge – die Dublonenwoche wird trotzdem in der 2. Woche des Kalenders stattfinden. Sehen wir uns die Belohnungen einmal genauer an: 1. WOCHE Tägliche Belohnungen gesamt: 2 Kisten „Japanische Kreuzer“ 3 Beförderungsbefehle 4750 globale EP 10 000 Kapitäns-EP 3 Tarnungen „Kaiserlich Japanische Marine“ 2 seltene Booster für Kreditpunkte 2 seltene Booster für Schiffs-EP 2 seltene Booster für Kapitäns-EP 2 seltene Booster für globale EP Wöchentliche Belohnung: 1 große Kiste „Japanische Kreuzer“ 2. WOCHE Tägliche Belohnungen gesamt: 2 Kisten „Japanische Kreuzer“ 2000 globale EP 7500 Kapitäns-EP 3 Tarnungen „Kaiserlich Japanische Marine“ 2 seltene Booster für Kreditpunkte 2 seltene Booster für Schiffs-EP 2 seltene Booster für Kapitäns-EP 2 seltene Booster für globale EP 700 Dublonen Wöchentliche Belohnung: Einzigartige Flagge „Yoake No Umi“ 3. WOCHE Tägliche Belohnungen gesamt: 2 Kisten „Japanische Kreuzer“ 3 Beförderungsbefehle 4750 globale EP 10 000 Kapitäns-EP 3 Tarnungen „Kaiserlich Japanische Marine“ 2 seltene Booster für Kreditpunkte 2 seltene Booster für Schiffs-EP 2 seltene Booster für Kapitäns-EP 2 seltene Gefechtsbooster Wöchentliche Belohnung: 1 Kiste „Stellar III“ ABSCHLUSSBELOHNUNG: Wir präsentieren unseren neuen japanischen Kreuzerkapitän Matsuji Ijūin! In diesem Update gibt es nur einen Weg, ihn anzuheuern: über den Kalender „Nachtkrieger“. Seht euch Matsuji Ijūins einzigartige Basisfähigkeit und und neue Fertigkeit an: Einzigartige Basisfähigkeit: Geschwindigkeit ist meine Waffe Erhöht die Geschwindigkeit der Torpedos um bis zu 1,5 kn. Erhöht die maximale Bewegungsgeschwindigkeit des Schiffes um bis zu 2 %. Neue legendäre Fertigkeit: Tödliche Distanz Reduziert die Erkennbarkeit der Torpedos um 50/100/150/200 m. Erhöht die Reichweite der Torpedos um 3 %/4 %/5 %/6 %. Erhöht den Torpedoschaden des Kreuzers je nach zurückgelegter Distanz um bis zu 10 %/13 %/17 %/20 %, wobei der größte Schaden bei größter Reichweite verursacht wird. Rüstet euch zum Kampf und bringt das Glück auf eure Seite!
  3. arcticfresh4171

    Batallas por Rango: oleada de primavera

    Capitanes, las Batallas por Rango regresan durante dos temporadas en esta actualización de mayo. ¡Sumerjámonos en los detalles! Pero primero, un breve resumo de cómo funcionan las Batallas por Rango: su objetivo es ganar batallas, obtener Estrellas y ascender de rango. Conservan sus Estrellas si terminan como el mejor jugador del equipo en términos de XP obtenida en una batalla perdida. Un empate cuenta como una derrota para ambos equipos. Alcanzar el Rango 1 los hace inelegibles para jugar durante el resto de la temporada; esto significa que ya son uno de los mejores, ¡así que dejen que los demás jueguen y dejen de hundir a todos! Como siempre, hay un montón de recompensas esperándolos, incluyendo cajas; artículos para el progreso del Comandante; créditos, y hasta 1200 unidades de Acero para cada temporada. Pueden ver la distribución de recompensas para cada temporada en la infografía: ¡mientras mejor lo hagan, más premios recibirán! Tomen nota: a excepción de las 200 unidades de Acero por alcanzar el Rango 3 que son distribuidas después del final de la temporada, los premios se distribuyen al alcanzar los rangos correspondientes. Es hora de revisar el desglose de las recompensas y las reglas detalladas para cada una de las próximas temporadas. Batallas por Rango: Temporada 52 REGLAS COMPLETAS 16 al 22 de abril (07:00 UTC / 02:00 CST inicio y final) Nivel de los barcos: V Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo Siete rangos; sin ligas Tamaño del equipo: 5 Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1 Mapas: Archipiélago, El gigante dormido, El Atlántico, Grecia, Zona de Choque Alfa, Aguas del Norte, Islas de Hielo, Curso del Guerrero RECOMPENSAS Rango 6: 5 Impulsos Raros de Batalla 100 unidades de Acero Rango 5: 1 día de Cuenta Premium 500 000 créditos Rango 4: 2 Órdenes de Ascenso 200 unidades de Acero Rango 3: 500 000 créditos 300 unidades de Acero 200 unidades de Acero (recompensa final) Rango 2: 1 caja grande “Primavera” 5000 puntos de XP Global Rango 1: 1 Mención 400 unidades de Acero Batallas por Rango: Temporada 53 REGLAS COMPLETAS 23 al 29 de abril (07:00 UTC / 02:00 CST inicio, 06:20 UTC / 01:20 CST final) Nivel de los barcos: VI Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo Siete rangos; sin ligas Tamaño del equipo: 5 Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1 Mapas: Archipiélago, El gigante dormido, El Atlántico, Grecia, Zona de Choque Alfa, Aguas del Norte, Islas de Hielo, Curso del Guerrero RECOMPENSAS Rango 6: 1 Orden de Ascenso 100 unidades de Acero Rango 5: 5 Impulsos Raros de Batalla 5000 puntos de XP Global Rango 4: 500 000 créditos 200 unidades de Acero Rango 3: 1 caja grande “Primavera” 300 unidades de Acero 200 unidades de Acero (recompensa final) Rango 2: 3 Órdenes de Ascenso 500 000 créditos Rango 1: 1 Insignia 400 unidades de Acero ¡Suban de rango y cambien el rumbo!
  4. arcticfresh4171

    Mai-Update: Gold und Drachenblut

    Wartungszeiten: Xbox: 29. April, 9:00–12:00 MEZ PlayStation: 29. April, 9:00–12:00 MEZ iOS: 29. April, 9:00–12:00 MEZ Android: 29. April, 9:00–12:00 MEZ Größe des Updates: Xbox One (S/X) ~8000 MB Xbox Series S/X ~8000 MB PS4 ~8000 MB PS5 ~1000 MB iOS ~1000 MB + ~1160 MB Android ~1000 MB + ~1640 MB Mai-Update: Gold und Drachenblut Ahoi, Kapitäne! Bald könnt ihr im Mai-Update in See stechen. Freut euch auf eine ganze Ladung neue Inhalte! Aber zuerst solltet ihr euren Vorrat für zukünftige Gefechte aufstocken: Mit dem Code W2D4M2RGJT erhaltet ihr 1 große Kiste „Frühling“, 5 Tarnungen „Regia Marina“ und 5 Tarnungen „Goldene Woche“. Hier ist eine kurze Übersicht über alles, was dieses Update zu bieten hat: Feldzug „Östliche Horizonte“ mit dem panasiatischen Stufe-VIII-Zerstörer Lüshun als Hauptpreis Event „Römisches Reich“ Neuer japanischer Kreuzerzweig im Forschungsbaum Goldene Woche ’24 Neues Büroprojekt: italienischer legendärer Kreuzer Venezia Neue Saisons der Keilereien und der gewerteten Gefechte Aktualisiertes Cross-Vorteilsprogramm Balancing-Änderungen Feldzug „Östliche Horizonte“ Der panasiatische Stufe-VIII-Zerstörer Lüshun ist das Highlight unseres vierwöchigen Feldzugs, der aus 80 Meilensteinen besteht. Dieses hypothetische Kriegsschiff ist als Ergebnis einer Kollaboration zwischen chinesischen und sowjetischen Ingenieuren konzipiert. Es hat eine außerordentliche Schadenswirkung und eine erstklassige Ballistik. Wie in vorherigen Updates habt ihr die Möglichkeit, die Feldzüge sowohl in Gefechten gegen KI als auch in Standardgefechten zu bestreiten. Sehen wir uns genauer an, welche Belohnungen auf euch warten: Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 40 einfache Booster  6 Tarnungen „Luftdrache“ 6 Tarnungen „Goldene Woche“ 350 000 Forschungspunkte 7500 globale EP 100 000 Kapitäns-EP 500 000 Kreditpunkte 13 Beförderungsbefehle 1 Abzeichen 1 Auszeichnung 5 Tage Premiumspielzeit 2 große Kisten „Frühling“ 1 Kiste „Goldene Woche ’24“ 1 Kapitänskiste (Panasien) 1 Aufnäherbasis „Lüshun“ 1 Aufnähersymbol „Lüshun“ Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 13 473 Dublonen Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2500 Dublonen): 40 seltene Booster  8 Tarnungen „Luftdrache“ 10 Tarnungen „Goldene Woche“ 1 400 000 Forschungspunkte 27 500 globale EP 200 000 Kapitäns-EP 1 450 000 Kreditpunkte 750 Dublonen 17 Beförderungsbefehle 4 Abzeichen 4 Auszeichnungen 5 große Kisten „Frühling“ 2 Kisten „Goldene Woche ’24“ 1 Flagge „Lüshun“ 1 besonderer wöchentlicher Admiralitätsunterstützungs-Auftrag mit Rufpunkt-Belohnung Panasiatischer Stufe-VIII-Premiumzerstörer Lüshun Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 67 775 Dublonen Event „Römisches Reich“ Es wird Zeit, mal wieder ans Römische Reich zu denken! Absolviert die Aufträge des Events, um euch glänzende Denare zu verdienen, die ihr dann gegen das italienische Stufe-VIII-Schlachtschiff Centurion, martialische Schiffs-Skins, eine römische Gladiatorin als Kapitänsoutfit und weitere Güter im Stil des Römischen Reiches eintauschen könnt! Und als Krönung haben wir einen wunderschönen neuen Hafen für eure Schiffe entworfen. Lasst euch außerdem den neuen italienischen Stufe-VI-Kreuzer Francesco Ferruccio nicht entgehen! Ihr findet ihn im Zufallspaket „Italienischer Triumph“, das jetzt auf Konsole und Mobilgeräten verfügbar ist. Die Aufträge des Events „Römisches Reich“ funktionieren wie folgt: Der erste Auftrag ist für alle verfügbar. Schließt ihn ab, um euch eure ersten Denare zu verdienen. Mit dieser Eventwährung könnt ihr besondere Pakete erwerben, die Spielgegenstände enthalten und euch Zugang zu weiteren Aufträgen geben, mit denen ihr euch noch mehr Belohnungen erspielen könnt. Mehr erfahrt ihr demnächst in einem speziellen Artikel zum Thema. Neuer japanischer Kreuzerzweig im Forschungsbaum Mit diesem Update wird der neue Zweig japanischer leichter Kreuzer der Stufen IV–VIII voll zugänglich: Stufe-IV-Kreuzer Agano Stufe-V-Kreuzer Gokase Stufe-VI-Kreuzer Omono Stufe-VII-Kreuzer Shimanto Stufe-VIII-Kreuzer Takahashi Ihr könnt einen besonderen Skin für die Takahashi erhalten, wenn ihr mit einem bestimmten japanischen Kreuzer aus dem neuen Zweig einen besonderen Auftrag absolviert (s. dazu die Bedingungen für jeden Auftragsschritt). Wir haben jedes der Schiffe in einem Extra-Artikel beschrieben, während sie noch im Vorabzugang waren, und ab jetzt könnt ihr sie über den Forschungsbaum erforschen. Steuert sie ins Gefecht, entdeckt ein ganz neues Spielerlebnis und experimentiert mit eurer Taktik! Goldene Woche ’24 Schließt im Laufe der Goldenen Woche eine Reihe von Aufträgen ab, um euch Belohnungen und den Hauptpreis zu holen: eine Kiste „Goldene Woche ’24“, die japanische Schiffe der Stufen III–VI enthalten kann – Iwaki, Hyūga, Asashio oder Maya – sowie festliche permanente Tarnungen und Skins. Vergesst auch nicht, während des Events im Shop vorbeizuschauen, denn dort gibt es eine Menge interessanter Angebote, darunter einen neuen Skin für die Maya und ein neues Kapitänsoutfit – Masaru Tadamatsu. Keilereien und gewertete Gefechte: vier Saisons In diesem Update könnt ihr bei zwei Saisons der Keilereien und zwei Saisons der gewerteten Gefechte mitmischen. Die Keilerei-Saisons 17 und 18 finden zwischen dem 29. April und dem 13. Mai statt und dauern jeweils eine Woche. Die Saisons 54 und 55 der gewerteten Gefechte erwarten euch vom 14.–27. Mai. Wie immer gibt es in den vier wettbewerbsorientierten Saisons ein paar ordentliche Belohnungen zu gewinnen. Bleibt dran, weitere Artikel dazu erscheinen in Kürze! Neues Büroprojekt: italienischer legendärer Kreuzer Venezia Mit diesem Update kommt ein neues kostenloses Projekt ins Büro: der italienische legendäre Kreuzer Venezia! Dieser schwere Kreuzer repräsentiert den Höhepunkt des italienischen Schiffbaus in den frühen 1940er Jahren. Mit ihren fünfzehn 203-mm-Geschützen, ihrer hohen Geschwindigkeit und ihrer starken Panzerung wird sich die Venezia als verlässliche Verbündete in hitzigen Gefechten erweisen. Das Cross-Vorteilsprogramm kehrt zurück! Wieder einmal bringen wir unser Cross-Vorteilsprogramm auf den Weg, mit dem ihr Belohnungen erhalten könnt, wenn ihr sowohl World of Warships (PC) als auch World of Warships: Legends spielt. Dieses Mal haben wir das Verfahren vereinfacht: Ihr müsst nicht auswählen, auf welchem Konto ihr spielen und auf welchem ihr die Belohnungen erhalten wollt. Verknüpft einfach eure Konten, spielt eines der beiden Spiele, und ihr erhaltet dafür Belohnungen im jeweils anderen Spiel. Dies ist die perfekte Gelegenheit, unser Universum auf einer anderen Plattform zu erkunden, ein neues Spielerlebnis kennenzulernen und dafür reichlich Preise einzuheimsen! Haltet die Augen offen – in Kürze erscheint ein Extra-Artikel über das neue Cross-Vorteilsprogramm. Balancing-Änderungen In diesem Update gibt es Änderungen an mehreren Schiffen: Buffs für die Montana Buffs für die Großer Kurfürst Buffs für die Marco Polo Buffs für die Königsberg Nerfs für die Dallas Einige Änderungen an der Helena Wir haben ebenfalls die Kapitänsfertigkeit „Äußerst akkurat” verbessert und „Mechanikermeister” etwas heruntergeregelt. Wie im vorherigen Update haben wir die Startpunkte mehrerer Karten ein wenig überarbeitet, um euch den Start in die Partie zu erleichtern. Weitere Details könnt ihr im Artikel des Ministeriums für Balancing nachlesen, wo alle diese Veränderungen im Einzelnen beschrieben sind. Fehlerbehebungen und Verbesserungen Alle Plattformen Fehler behoben, bei dem die Kamera durch den Mast der Öland fahren konnte. Fehler behoben, bei dem das Schiff des Spielers beim Eintritt in den Zuschauermodus zu blinken begann. Fehler behoben, bei dem beim Hin- und Herschalten zwischen Spielern und Aufträgen nach dem Gefecht der Ton aussetzte. Gelegentliches Hintergrundflackern behoben. Konsolenversion Der Hauptindikator für die Schiffsposition bewegt sich jetzt reibungslos. Mobile Version Verbesserte modale Fenster für Schiffsverbesserungen und Modifikationen. Das Spielerprofil-Widget öffnet sich jetzt korrekt, während in einer Division auf einen Kampf gewartet wird. Kleinere Probleme mit der UI im Hafen und Shop behoben. Probleme mit dem Fenster „Tägliche Belohnungen“ behoben, die auf Mobilgeräten mit einem ungewöhnlichen Bildformat auftreten konnten. Sonstiges Die Stellarchips aus dem Event „Raumkampf“ können nicht mehr ausgegeben werden, aber keine Sorge: Wir haben euch für jeden eurer Stellarchips mit 1500 Kreditpunkten belohnt! Macht euch auf epische Kämpfe gefasst und bringt das Glück auf eure Seite!
  5. Ahoi, Legenden, und willkommen bei der Mai-Ausgabe der Berichte des Ministeriums für Balancing. Mit diesem Update werden einige ältere Schiffe durch Buffs und Nerfs gestärkt oder geschwächt. Hinzu kommen wie bereits beim letzten Mal einige Veränderungen an den Karten. Änderungen an Schiffen Montana Die Montana gehört im Moment leider zu den am wenigsten leistungsfähigen Schlachtschiffen der legendären Stufe. Um das zu ändern und sie auf denselben Stand zu bringen wie neuere legendäre Schiffe, verbessern wir sie im Hinblick auf Überlebensfähigkeit und Feuerkraft. Das sollte aus der Montana ein vielseitiges Schlachtschiff mit ordentlicher Bewaffnung machen, das einiges einstecken kann. Gruppierung der Hauptbatteriegranaten um 2,5 % (von 1,85 auf 1,9) verbessert Schaden der AP-Granaten der Hauptbatterie von 13 100 auf 13 500 erhöht Schiffs-TP von 86 600 auf 96 300 erhöht Bug-TP von 12 500 auf 5000 reduziert Kasematten-TP von 33 000 auf 13 000 reduziert Heck-TP von 16 750 auf 6600 reduziert Aufbauten-TP von 10 000 auf 3900 reduziert Großer Kurfürst Dieses klassische deutsche Schlachtschiff der legendären Stufe ist von der Leistung her nicht das Beste und wird in unseren Feedback-Kanälen häufig erwähnt. Sein Hauptschwachpunkt ist die mangelnde Robustheit – dabei sollte es sich gerade dadurch auszeichnen. Deshalb erhöhen wir die TP des Schiffes und sorgen für eine schnellere Schadenssättigung der oberen Aufbauten, damit ihr nicht so viel Schaden zugefügt werden kann. Schiffs-TP von 95 220 auf 105 800 erhöht Bug-TP von 12 000 auf 4800 reduziert Kasematten-TP von 43 500 auf 17 200 reduziert Heck-TP von 7250 auf 2900 reduziert Aufbauten-TP von 6700 auf 6600 reduziert Dallas Die Dallas ist auf Stufe V gewissermaßen ein schlafendes Ungeheuer, weshalb wir ihre Schadenswerte reduzieren. Da wir schon dabei sind, vereinfachen wir bei dieser Gelegenheit auch den Fortschritt für dieses Schiff und ermöglichen direkte Artillerieverbesserungen. Ladezeit der Standard-Hauptbatterie von 8,5 auf 9,5 Sekunden erhöht Ladezeit der verbesserten Hauptbatterie von 7,5 auf 8,5 Sekunden erhöht Alternative Granaten aus den Artillerieverbesserungen entfernt Schaden der AP-Granaten der verbesserten Hauptbatterie von 3000 auf 3200 erhöht Schaden der Sprenggranaten der verbesserten Hauptbatterie von 2100 auf 2200 erhöht Helena Die unglaubliche Feuerkraft der Helena ist allen ein Begriff, die einmal erlebt haben, was für emotionale Momente ihre 15 Granaten starken Salven hervorrufen können. Diese Änderung sollte dafür sorgen, dass derartige Erfahrungen etwas seltener vorkommen! Wir nutzen auch die Gelegenheit, den Fortschritt für dieses Schiff zu vereinfachen und direkte Artillerieverbesserungen zu ermöglichen. Ladezeit der Standard-Hauptbatterie von 8.5 auf 10 Sekunden erhöht Ladezeit der verbesserten Hauptbatterie von 9,5 auf 9 Sekunden erhöht Alternative Granaten aus den Artillerieverbesserungen entfernt Schaden der AP-Granaten der verbesserten Hauptbatterie von 3400 auf 3200 reduziert Schaden der Sprenggranaten der verbesserten Hauptbatterie von 2300 auf 2200 reduziert Marco Polo Ladezeit der AP-/Sprenggranaten der Hauptbatterie von 32 auf 29 Sekunden reduziert Ladezeit der SAP-/AP-Granaten der Hauptbatterie von 36 auf 33 Sekunden reduziert Resistance Die Rumpfbeplattung der Resistance lässt auf Stufe VI einiges zu wünschen übrig. Also verbessern wir sie, damit sie dem Standard für diese Stufe besser entspricht. Beplattung an Bug und Heck von 16 auf 26 mm verstärkt Königsberg Beplattung an Bug und Heck von 10 auf 13 mm verstärkt Dicke des Torpedoschotts von 15 auf 16 mm verstärkt Aktualisiertes Modell in der Panzerungsansicht Geringfügige Panzerungsverbesserungen Bei der Mainz, der Mainz CE und der Königsberg gibt es geringfügige Änderungen an der Panzerung der Barbetten, die allerdings keinen Einfluss auf das Gameplay haben werden. Änderungen der Kapitänsfertigkeiten Mechanikermeister Diese vor allem bei Nahkampfkapitänen zu findende Fertigkeit ist im Moment die leistungsstärkste, die ein Schlachtschiffkapitän überhaupt haben kann. Aus diesem Grund haben wir sie ein wenig abgeschwächt. Geringere Verbrauchsmaterial-Ladezeit entfernt Äußerst akkurat Überlebensfähigkeit der Sekundärbatterie um 5/10/15/20 % erhöht Streuung der Sekundärbatterie um –3/–6/–9/–12 % reduziert Dauer des Verbrauchsmaterials „Verbesserte Sekundärgenauigkeit“ von +10/+20/+25/+35 % auf +10/+20/+30/+40 % erhöht Änderungen an Karten Auf vier Karten gibt es Veränderungen an den Startpunkten, damit es länger dauert, bis ihr vom Gegner entdeckt werdet. Norden Die Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht. Eisinseln Die Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht. Das Szenario im Modus „Herrschaft“ wird ab sofort nicht mehr in Gefechten auf Stufe VI, sondern erst auf höheren Stufen erscheinen. Kampfzone Alpha Die hochstufigen Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht. Land des Feuers Die hochstufigen Startpunkte wurden verlegt, damit bis zur Entdeckung durch den Gegner mehr Zeit vergeht.
  6. Приветствуем вас в майской сводке Министерства баланса! В этом обновлении мы произвели ряд изменений, как повышающих, так и понижающих характеристики некоторых кораблей, которые уже давно пришвартовались в наших портах. Кроме того, как и в прошлом обновлении, вас ждут небольшие изменения в некоторых картах. Изменения кораблей Montana Montana занимает не самое почётное место, обладая наименьшими боевыми показателями среди линкоров легендарного уровня. Чтобы компенсировать эту несправедливость и привести её параметры к более современным стандартам для кораблей легендарного уровня, мы решили улучшить её показатели боеспособности и огневой мощи. Благодаря этому Montana должен получить хорошо сбалансированные характеристики по вооружению и живучести. Кучность стрельбы снарядов ГК увеличена на 2,5% (с 1,85 до 1,9). Урон, наносимый ББ-снарядами орудий ГК, увеличен с 13 100 до 13 500. Боеспособность корабля увеличена с 86 600 до 96 300. Боеспособность носа уменьшена с 12 500 до 5000. Боеспособность казематов уменьшена с 33 000 до 13 000. Боеспособность кормы уменьшена с 16 750 до 6600. Боеспособность надстроек уменьшена с 10 000 до 3900. Groβer Kurfürst Классический немецкий линкор легендарного уровня — далеко не самый эффективный боец и частый герой нелестных отзывов игроков. Главным его недостатком является низкая живучесть, а это, на наш взгляд, определяющий показатель корабля. Таким образом, мы повысили количество очков его боеспособности и ускорили процесс насыщения уроном его верхних надстроек, тем самым снизив принимаемое кораблём количество урона. Боеспособность корабля увеличена с 95 220 до 105 800. Боеспособность носа уменьшена с 12 000 до 4800. Боеспособность казематов уменьшена с 43 500 до 17 200. Боеспособность кормы уменьшена с 7250 до 2900. Боеспособность надстроек уменьшена с 6700 до 6600. Dallas Dallas — спящий монстр V уровня. Мы решили снизить объём наносимого им урона. Также мы воспользовались этой возможностью, чтобы упростить прогрессию корабля с учётом прямой модернизации артиллерии. Стандартное время перезарядки орудий ГК увеличено с 8,5 до 9,5 с. Время перезарядки модернизированных орудий ГК увеличено с 7,5 до 8,5 с. Из параметров артиллерии убрали изменения параметров, которые не влияют ни на повышение, ни на понижение характеристик снарядов. Урон ББ-снаряда из модернизированных орудий ГК увеличен с 3000 до 3200. Урон ОФ-снаряда из модернизированных орудий ГК увеличен с 2100 до 2200. Helena Те, кому довелось получить в борт залп из 15 снарядов от крейсера Helena, вряд ли забудут этот малоприятный опыт. Следующее изменение направлено на то, чтобы с этим опытом вы сталкивались как можно реже! Кроме того, мы воспользовались этой возможностью, чтобы упростить прогрессию корабля с учётом прямой модернизации артиллерии. Стандартное время перезарядки орудий ГК увеличено с 8,5 до 10 с. Время перезарядки модернизированных орудий ГК уменьшено с 9,5 до 9 с. Из параметров артиллерии убрали изменения параметров, которые не влияют ни на повышение, ни на понижение характеристик снарядов. Урон ББ-снаряда из модернизированных орудий ГК уменьшен с 3400 до 3200. Урон ОФ-снаряда из модернизированных орудий ГК увеличен с 2300 до 2200. Marco Polo Время перезарядки орудий ГК с ББ-/ОФ-снарядами уменьшено с 32 до 29 с. Время перезарядки орудий ГК с ПББ-/ББ-снарядами уменьшено с 36 до 33 с. Resistance Бронирование корпуса линкора Resistance оставляет желать лучшего с учётом, что это корабль VI уровня. Мы решили улучшить этот показатель. Толщина бронирования носа и кормы увеличена с 16 до 26 мм. Königsberg Толщина бронирования носа и кормы увеличена с 10 до 13 мм. Толщина противоторпедной переборки увеличена с 15 до 16 мм. Обновлена модель корабля в разделе просмотра бронирования. Небольшие изменения в бронировании На кораблях Mainz, Mainz CE и Königsberg произошли небольшие изменения в бронировании, которые не повлияют на геймплей. Изменения в навыках командиров Старший механик Этот навык, обычно встречающийся у командиров с навыком «Скандалист», в настоящее время является лучшим с точки зрения эффективности общим навыком любого командира линкора. В связи с этим мы решили эту эффективность немного снизить. Убрали ускорение перезарядки снаряжения, связанного с навыком. Перфекционист Повышение живучести орудий ПМК на 5/10/15/20% Снижение рассеивания снарядов орудий ПМК на -3/-6/-9/-12% Продолжительность действия снаряжения «Улучшенное наведение ПМК» увеличено с +10/+20/+25/+35% до +10/+20/+30/+40% Изменения в картах Мы внесли изменения, касающиеся появления кораблей на карте, увеличив время обнаружения с момента начала боя. Эти изменения затронули четыре карты. Север Точки появления кораблей теперь ещё больше отдалены друг от друга, что дало возможность увеличить время обнаружения. Ледяные острова Точки появления кораблей теперь ещё больше отдалены друг от друга, что дало возможность увеличить время обнаружения. Сценарий «Превосходство» перекочевал на более высокие уровни и теперь не доступен для кораблей VI уровня. Зона крушения Альфа Точки появления кораблей высоких уровней теперь ещё больше отдалены друг от друга, что дало возможность увеличить время обнаружения. Огненная земля Точки появления кораблей высоких уровней теперь ещё больше отдалены друг от друга, что дало возможность увеличить время обнаружения.
  7. arcticfresh4171

    Mise à jour de mai : or et pourpre

    Horaires de maintenance : Xbox : le 29 avril, 9 h 00 - 12 h 00 CEST PlayStation : le 29 avril, 9 h 00 - 12 h 00 CEST iOS : le 29 avril, 9 h 00 - 12 h 00 CEST Android : le 29 avril, 9 h 00 - 12 h 00 CEST Taille de la mise à jour : Xbox One (S/X) ~8 000 Mo Xbox Series S/X ~8 000 Mo PS4 ~8 000 Mo PS5 ~1 000 Mo ·iOS ~1 000 Mo + ~1 160 Mo Android ~1 000 Mo+ ~1 640 Mo Mise à jour de mai : or et pourpre Salutations, capitaines ! Préparez-vous à mettre les voiles pour la mise à jour de mai qui vous apporte une tonne de nouveau contenu à naviguer. Mais tout d'abord, approvisionnez-vous pour les batailles à venir en utilisant le code W2D4M2RGJT pour obtenir 1 grande caisse de printemps, 5 camouflages Regia Marina, et 5 camouflages Semaine dorée. Voici un rapide résumé des éléments que vous trouverez dans cette mise à jour : La campagne Horizons de l'Extrême-Orient comprenant le destroyer asiatique de rang VIII Lüshun L'événement Empire romain La nouvelle ligne de croiseurs japonais arrivant dans l'Arbre techno La Golden Week Un nouveau projet du bureau : le croiseur légendaire italien Venezia De nouvelles saisons de Bagarre et de Batailles classées Le programme de bénéfices croisés amélioré Des rééquilibrages La campagne Horizons de l'Extrême-Orient Le destroyer asiatique de rang VIII Lüshun est le point d'orgue de notre nouvelle campagne de quatre semaines comportant 80 paliers. Conçu dans le cadre de la collaboration entre la Chine et les ingénieurs soviétiques, ce navire de guerre hypothétique a une capacité exceptionnelle à infliger des dégâts et une balistique de premier ordre. Tout comme dans les précédentes mises à jour, vous avez la possibilité de terminer les missions de cette campagne à la fois en mode contre l'I.A. et en Batailles standards. Découvrons les récompenses qui vous attendent : Récompenses disponibles sans le soutien de l'Amirauté : 40 accélérateurs classiques  6 camouflages Dragon d'air 6 camouflages Semaine dorée 350 000 Points de recherche 7 500 points d'EXP. globale 100 000 points d'EXP. de commandant 500 000 crédits 13 ordres de promotion 1 insigne 1 décoration 5 jours de compte premium 2 grandes caisses de printemps 1 caisse Golden Week 2024 1 caisse de commandant asiatique 1 arrière-plan d'écusson Lüshun 1 symbole d'écusson Lüshun Valeur des récompenses sans le Soutien de l'Amirauté : 13 473 doublons Récompenses supplémentaires à obtenir avec le Soutien de l'Amirauté (2 500 doublons) : 40 accélérateurs rares  8 camouflages Dragon d'air 10 camouflages Semaine dorée 1 400 000 Points de recherche 27 500 points d'EXP. globale 200 000 points d'EXP. de commandant 1 450 000 crédits 750 doublons 17 ordres de promotion 4 insignes 4 décorations 5 grandes caisses de printemps 2 caisses Golden Week 2024 1 drapeau Lüshun 1 mission spéciale hebdomadaire Soutien de l'Amirauté, faisant gagner des points de renommée Le destroyer premium asiatique de rang VIII Lüshun Valeur totale des récompenses avec le Soutien de l'Amirauté : 67 775 doublons L'événement Empire romain L'heure est venue de penser à l'Empire romain ! Terminez les missions de l'événement pour obtenir de scintillants Denarii, puis échangez-les contre le cuirassé italien de rang VIII Centurion, des apparences de navire aux allures épiques, un uniforme de commandant de gladiatrice, et bien d'autres articles sur le thème de l'Empire romain. Cerise sur le gâteau, nous avons créé un nouveau port sublime pour vos navires de guerre. De plus, ne ratez pas le nouveau croiseur italien de rang VI Francesco Ferruccio : vous pouvez le trouver dans le lot aléatoire Triomphe italien, désormais disponible pour les joueurs console et mobile. Les missions de l'Empire romain fonctionnent comme suit : vous pouvez terminer la première mission accessible à tous et obtenir vos premiers Denarii. Utilisez la monnaie de cet événement pour obtenir des lots spéciaux contenant des objets du jeu et vous donnant accès à d'autres missions qui vous rapporteront plus de récompenses. Vous pouvez en apprendre plus dans l'article dédié à venir. Nouvelle ligne de croiseurs japonais dans l'Arbre techno Dans cette mise à jour, la nouvelle ligne de croiseurs japonais des rangs IV à VIII est désormais entièrement disponible dans l'Arbre techno : le croiseur Agano de rang IV ; le croiseur Gokase de rang V ; le croiseur Omono de rang VI ; le croiseur Shimanto de rang VII ; le croiseur Takahashi de rang VIII. Vous pouvez recevoir une apparence spéciale pour le Takahashi en accomplissant une mission dédiée à bord d'un croiseur japonais spécifique de la nouvelle ligne (voir les conditions pour chaque étape de la mission). Nous avons décrit chacun des nouveaux navires dans un article dédié alors qu'ils étaient encore en accès anticipé, et vous pouvez maintenant les rechercher via l'Arbre techno. Menez-les au combat et profitez d'une nouvelle expérience tout en expérimentant avec votre style de jeu ! La Golden Week Terminez une série de missions pendant la Golden Week pour recevoir des récompenses et le prix final : une caisse Golden Week 2024 pouvant renfermer des navires japonais des rangs III à IV : l'Iwaki, le Hyūga, l'Asashio, et le Maya, ainsi que des camouflages festifs permanents et des apparences. De plus, n'oubliez pas de jeter un œil à la Boutique pendant cet événement pour découvrir plein d'offres intéressantes, y compris une nouvelle apparence pour le Maya et un nouvel uniforme de commandant : Masaru Tadamatsu. Bagarre et Batailles classées : quatre saisons Pendant cette mise à jour, vous pourrez profiter de deux saisons de Bagarre et deux saisons de Batailles classées. Les saisons 17 et 18 de Bagarre doivent avoir lieu du 29 avril au 13 mai, chacune durant une semaine. Et pour les Batailles classées, les saisons 54 et 55 vous attendent du 14 au 27 mai. Comme toujours, ces quatre saisons de compétition vous rapporteront des récompenses juteuses. Restez à l'affût de nos articles dédiés ! Nouveau projet du bureau : le croiseur légendaire italien Venezia Cette mise à jour introduit un nouveau projet du bureau gratuit : le croiseur légendaire italien Venezia ! Ce croiseur lourd représente le summum des réalisations de construction navale italienne au début des années 1940. Avec ses quinze canons de 8 pouces (203 mm), sa vitesse élevée, et son solide blindage, il se révélera un allié fiable lors de batailles intenses. Le programme de bénéfices croisés est de retour ! Une fois de plus, nous lançons notre programme de bénéfices croisés, vous apportant des récompenses pour jouer à la fois sur World of Warships (PC) et World of Warships: Legends. Cette fois-ci, nous avons simplifié le processus : vous n'avez pas besoin de choisir avec quel compte jouer et sur lequel recevoir les récompenses. Associez simplement vos comptes, jouez à n'importe quel jeu, et obtenez des récompenses sur l'autre jeu automatiquement. C'est une occasion parfaite d'explorer notre univers sur une autre plateforme et de profiter d'une expérience inédite accompagnée d'abondantes récompenses ! Restez à l'affût d'un prochain article dédié au nouveau programme de bénéfices croisés pour en apprendre plus. Des rééquilibrages Cette mise à jour apporte des ajustements à plusieurs navires : Buffs du Montana Buffs du Großer Kurfürst Buffs du Marco Polo Buffs du Königsberg Nerfs du Dallas Quelques changements pour l'Helena Nous avons aussi amélioré la compétence « Méticulosité parfaite », et réduit d'un poil l'efficacité de la compétence « Mécanicien professionnel ». Comme dans la mise à jour précédente, nous avons légèrement modifié les points d'apparition sur plusieurs cartes pour améliorer l'expérience des joueurs au début de chaque bataille. Pour plus de détails, jetez un œil à l'article du Ministère de l'équilibrage, où toutes les modifications sont décrites en détail. Correctifs et améliorations Toutes les plateformes Correction de la caméra passant au travers du mât de l'Öland. Correction d'un problème provoquant le clignotement du navire du joueur lors de l'entrée en mode Observateur. Correction de la disparition du son en basculant entre les joueurs et les missions après la bataille. Correction d'une instabilité occasionnelle de l'arrière-plan. Console L'indicateur principal pour la position des navires bouge désormais correctement. Mobile Amélioration des fenêtres modales utilisées pour gérer les améliorations et les modifications des navires. Le widget du profil des joueurs s'ouvre désormais correctement lors de l'attente pour les batailles dans une division. Correction de problèmes mineurs de l'IU dans le port et la Boutique. Correction de problèmes de la fenêtre des récompenses quotidiennes pour les utilisateurs sur mobile avec un ratio d'aspect inhabituel. Autres Les Jetons stellaires de l'événement Affrontement planétaire ne sont plus utilisables, mais ne vous inquiétez pas : nous vous avons récompensé de 1 500 crédits pour chaque Jeton stellaire que vous aviez ! Préparez-vous pour d'épiques batailles, et renversez la vapeur !
  8. Salutations chères Legends, et bienvenue dans l'édition de mai du Ministère de l'équilibrage. Cette mise à jour apporte une petite série de buffs et de nerfs à certains des plus vieux navires du jeu, ainsi que des mises à jour sur quelques cartes comme la dernière fois. Modifications des navires Montana Le Montana est dans la fâcheuse posture d'être le cuirassé de rang légendaire le moins performant. Pour l'en sortir et le mettre au niveau des derniers standards du rang légendaire, nous améliorons à la fois sa capacité de survie et sa puissance de feu. Ces améliorations devraient permettre au Montana d'être un cuirassé bien équilibré avec un bon armement et une capacité de survie élevée. Le groupement d'obus de la batterie principale est augmenté de 2,5 % (de 1,85 à 1,9) Les dégâts des obus AP de la batterie principale passent de 13 100 à 13 500 Les PS du navire passent de 86 600 à 96 300 Les PS de la proue passent de 12 500 à 5 000 Les PS des casemates passent de 33 000 à 13 000 Les PS de la poupe passent de 16 750 à 6 600 Les PS de la superstructure passent de 10 000 à 3 900 Groβer Kurfürst Le cuirassé classique allemand de rang légendaire n'est pas des meilleurs en termes de performance et il apparaît fréquemment dans les feedbacks que nous recevons. Sa première défaillance se trouve dans sa durabilité, dont nous estimons qu'elle devrait être un élément déterminant du navire. En conséquence, nous augmentons ses PS et nous faisons en sorte que sa superstructure supérieure soit saturée plus tôt, réduisant ainsi la quantité de dégâts que le navire subit. Les PS du navire passent de 95 220 à 105 800 Les PS de la proue passent de 12 000 à 4 800 Les PS des casemates passent de 43 500 à 17 200 Les PS de la poupe passent de 7 250 à 2 900 Les PS de la superstructure passent de 6 700 à 6 600 Dallas Le Dallas est un monstre endormi du rang V, alors nous réduisons la quantité de dégâts qu'il génère. Nous profitons également de cette occasion pour simplifier la progression du navire, avec des améliorations directes pour l'artillerie. La vitesse de rechargement de la batterie principale de base passe de 8,5 à 9,5 secondes La vitesse de rechargement de la batterie principale améliorée passe de 7,5 à 8,5 secondes Suppression du changement annexe pour les obus dans l'amélioration de l'artillerie. Les dégâts des obus AP de la batterie principale améliorée passent de 3 000 à 3 200 Les dégâts des obus HE de la batterie principale améliorée passent de 2 100 à 2 200 Helena L'incroyable puissance de feu de l'Helena via sa salve de 15 obus le rend célèbre, et le changement suivant devrait réduire un tant soit sa performance. Nous profitons également de cette occasion pour simplifier la progression du navire, avec des améliorations directes pour l'artillerie. La vitesse de rechargement de la batterie principale de base passe de 8,5 à 10 secondes La vitesse de rechargement de la batterie principale améliorée passe de 9,5 à 9 secondes Suppression du changement annexe pour les obus dans l'amélioration de l'artillerie. Les dégâts des obus AP de la batterie principale améliorée passent de 3 400 à 3 200 Les dégâts des obus HE de la batterie principale améliorée passent de 2 300 à 2 200 Marco Polo Le temps de rechargement de la batterie principale avec des obus AP/HE passe de 32 à 29 secondes Le temps de rechargement de la batterie principale avec des obus SAP/AP passe de 36 à 33 secondes Resistance Le blindage de la coque du Resistance laisse beaucoup à désirer pour le rang VI, alors nous l'augmentons afin de mieux le faire correspondre aux standards de son rang. Le blindage de la proue et de la poupe passe de 16 à 26 mm Königsberg Le blindage de la proue et de la poupe passe de 10 à 13 mm L'épaisseur des cloisons anti-torpilles passe de 15 à 16 mm Modèle mis à jour dans le panneau de visualisation du blindage. Mises à jour mineures du blindage Les Mainz, Mainz CE, et Königsberg reçoivent des mises à jour mineures du blindage de leurs barbettes ; cette mise à jour n'impactera pas le gameplay. Modifications des compétences de commandant Mécanicien professionnel Cette compétence, que l'on trouve généralement sur les commandants bagarreurs, est actuellement la meilleure compétence classique pour tout commandant de cuirassé. Au vu de ces performances, nous en réduisons l'impact. Suppression du temps de rechargement du consommable plus rapide de cette compétence Méticulosité parfaite Augmentation de la capacité de survie de la batterie secondaire de 5/10/15/20 % Réduction de la dispersion de la batterie secondaire de -3/-6/-9/-12 % La durée de Ciblage secondaire amélioré a été augmentée et passe de +10/+20/+25/+35 % à +10/+20/+30/+40 % Modification des cartes Quatre cartes ont reçu des mises à jour de leurs points d'apparition, repoussant le moment où les navires sont détectés en début de bataille. Nord Les points d'apparition ont été déplacés afin de repousser le moment où les navires sont détectés. Îles de glace Les points d'apparition ont été déplacés afin de repousser le moment où les navires sont détectés. Le scénario de domination a gagné les rangs supérieurs et n'apparaîtra plus dans les batailles de rang VI. Zone de crash Alpha Les points d'apparition des rangs élevés ont été déplacés afin de repousser le moment où les navires sont détectés. Terre de Feu Les points d'apparition des rangs élevés ont été déplacés afin de repousser le moment où les navires sont détectés.
  9. arcticfresh4171

    Ministerio de Equilibrio: Oro Viejo

    Saludos, Legends, y bienvenidos a la edición de mayo del Ministerio de Equilibrio. Esta actualización trae una breve serie de mejoras y reducciones de capacidades para algunos de los barcos más antiguos en el juego, además de algunas actualizaciones a unos cuantos mapas al igual que en la última actualización. Cambios en los barcos Montana El Montana se encuentra en la desafortunada posición de ser el acorazado de Nivel Legendario con el menor rendimiento. Para combatir esto y actualizarlo a los estándares del Nivel Legendario más recientes, estamos mejorando tanto su capacidad de supervivencia como su potencia de fuego. Esto debería convertir al Montana en un acorazado bien equilibrado con un armamento decente y una alta capacidad de supervivencia. La agrupación de los proyectiles de la batería principal aumentó un 2.5 % (de 1.85 a 1.9) El daño de los proyectiles AP de la batería principal aumentó de 13 100 a 13 500 Los HP del barco aumentaron de 86 600 a 96 300 Los HP de la proa se redujeron de 12 500 a 5000 Los HP de la casamata se redujeron de 33 000 a 13 000 Los HP de la popa se redujeron de 16 750 a 6600 Los HP de la superestructura se redujeron de 10 000 a 3900 Groβer Kurfürst El clásico acorazado alemán de Nivel Legendario no tiene el mejor desempeño y aparece con frecuencia en nuestros canales de comentarios. Su principal defecto es la durabilidad, la cual creemos debería ser una característica definitoria del barco. Como resultado, aumentaremos sus HP y haremos que su superestructura superior se sature antes, reduciendo la cantidad de daño que recibe. Los HP del barco aumentaron de 95 220 a 105 800 Los HP de la proa se redujeron de 12 000 a 4800 Los HP de la casamata se redujeron de 43 500 a 17 200 Los HP de la popa se redujeron de 7250 a 2900 Los HP de la superestructura se redujeron de 6700 a 6600 Dallas El Dallas es un monstruo durmiente en el Nivel V, por lo que vamos a reducir el daño que puede causar. También aprovechamos esta oportunidad para simplificar la progresión del barco, con mejoras directas para la artillería. La velocidad de recarga de la batería principal de serie aumentó de 8.5 a 9.5 segundos La velocidad de recarga de la batería principal mejorada aumentó de 7.5 a 8.5 s Se eliminó el cambio “alternativo” de proyectiles de la mejora para la artillería. El daño de los proyectiles AP de la batería principal mejorada aumentó de 3000 a 3200 El daño de los proyectiles HE de la batería principal mejorada aumentó de 2100 a 2200 Helena La increíble potencia de fuego del Helena es comprendida inmediatamente por aquellos que experimentan los significativos eventos emocionales inducidos por las salvas de 15 proyectiles por los que es conocido. ¡Este cambio debería reducir ligeramente la regularidad de esa experiencia! También aprovechamos esta oportunidad para simplificar la progresión del barco, con mejoras directas para la artillería. La velocidad de recarga de la batería principal de serie aumentó de 8.5 a 10 segundos La velocidad de recarga de la batería principal mejorada se redujo de 9.5 a 9 segundos Se eliminó el cambio “alternativo” de proyectiles de la mejora para la artillería. El daño de los proyectiles AP de la batería principal mejorada se redujo de 3400 a 3200 El daño de los proyectiles HE de la batería principal mejorada se redujo de 2300 a 2200 Marco Polo El tiempo de recarga de la batería principal AP/HE se redujo de 32 a 29 segundos El tiempo de recarga de la batería principal SAP/AP se redujo de 36 a 33 segundos Resistance El revestimiento del casco del Resistance deja mucho que desear en el Nivel VI, por lo que lo aumentaremos para que esté a la par de los estándares del nivel. El revestimiento de proa y popa aumentó de 16 a 26 mm. Königsberg El revestimiento de proa y popa aumentó de 10 a 13 mm. El espesor de los mamparos antitorpedos aumentó de 15 a 16 mm. Modelo actualizado en el visor de blindaje. Actualizaciones menores de blindaje El Mainz, el Mainz CE y el Königsberg recibirán actualizaciones menores del blindaje de sus barbetas; esta actualización no afectará al juego. Cambios en las habilidades de los Comandantes Maestro mecánico Esta habilidad, que normalmente se encuentra en Comandantes aguerridos, es actualmente la habilidad común de mejor desempeño para cualquier Comandante de acorazado. Viendo esto, estamos reduciendo su impacto. Se eliminó el menor tiempo de recarga del consumible de la habilidad. Meticuloso Se aumentó la capacidad de supervivencia de la batería secundaria en un 5/10/15/20 % Se redujo la dispersión de la batería secundaria en un -3/-6/-9/-12 % La duración de la Orientación Secundaria Mejorada ha sido aumentada de 10/+20/+25/+35 % a +10/+20/+30/+40 % Cambios en los mapas Cuatro mapas están recibiendo actualizaciones en sus puntos de aparición, aumentando el tiempo antes de ser detectado al inicio de la batalla. Norte Los puntos de aparición se han cambiado para aumentar el tiempo antes de ser detectado. Islas de Hielo Los puntos de aparición se han cambiado para aumentar el tiempo antes de ser detectado. El escenario de Dominación subió de nivel y ya no aparecerá en las batallas de Nivel VI. Zona de Choque Alfa Los puntos de aparición para las batallas con barcos de nivel alto se han cambiado para aumentar el tiempo antes de ser detectado. Tierra de Fuego Los puntos de aparición para las batallas con barcos de nivel alto se han cambiado para aumentar el tiempo antes de ser detectado.
  10. arcticfresh4171

    排位战:春季浪潮

    舰长们,2个排位战赛季将在5月版本中与您见面。我们来一探究竟! 首先,是关于排位战规则的快速回顾:您的目标是赢得战斗、赚取星星,并提升您的段位。即使战斗失败,只要您获得的经验在己方团队中排名第一,也可以保留您的星星。平局将视为双方团队都战败。达到段位1后您将无法在赛季的剩余时间里参战——这意味着您已经是最强玩家,别再继续大杀四方,留给其他玩家一些发挥空间! 和以往一样,有大量奖励在等着您,包括箱子、指挥官进度物品、银币,以及每个赛季最多1,200钢铁。您可以在信息图表中查看每个赛季的奖励分配情况——表现越好,获得的奖品就越多!请注意:除了达到段位3奖励的200钢铁将在赛季结束后发放,其他奖励将在达到对应段位时发放。 来看看赛季的具体奖励和详细规则。 排位战:第52赛季 完整规则 4月16日–22日(07:00 UTC / 02:00 CST) 战舰等级:V级 战舰类型:除航母外所有;每队限1艘驱逐舰 7级段位,无联盟 团队规模:5人 允许以最多3名玩家的小队参加 不可逆段位:7、6、3、1 地图:群岛、沉睡的巨人、大西洋、希腊、阿尔法冲撞区、北方水域、冰岛、勇士之路 奖励 段位6: 5x 稀有的战斗强化器 100钢铁 段位5: 1天高级账号 500,000银币 段位4: 2x 晋升令 200钢铁 段位3: 500,000银币 300钢铁 200钢铁(最终奖励) 段位2: 1x 春季大箱子 5,000点通用经验 段位1: 1x 表彰 400钢铁 排位战:第53赛季 完整规则 4月23–29日(07:00 UTC / 02:00 CST开始,06:20 UTC / 01:20 CST结束) 战舰等级:VI级 战舰类型:除航母外所有;每队限1艘驱逐舰 7级段位,无联盟 团队规模:5人 允许以最多3名玩家的小队参加 不可逆段位:7、6、3、1 地图:群岛、沉睡的巨人、大西洋、希腊、阿尔法冲撞区、北方水域、冰岛、勇士之路 奖励 段位6: 1x 晋升令 100钢铁 段位5: 5x 稀有的战斗强化器 5,000点通用经验 段位4: 500,000银币 200钢铁 段位3: 1x 春季大箱子 300钢铁 200钢铁(最终奖励) 段位2: 3x 晋升令 500,000银币 段位1: 1x 徽章 400钢铁 提升段位,力挽狂澜!
  11. arcticfresh4171

    排名戰:春浪

    艦長們,今年 5 月更新排名戰將帶著 2 個賽季回歸。讓我們深入了解細節! 但首先,簡單回顧一下排名戰運作方式 – 您的目標是贏得戰鬥,獲得星星,然後提升排名。如果您是以己隊獲得最多經驗的玩家身分輸掉戰鬥,您的星星會保留下來。平手對兩隊來說都算是輸掉。達到排名 1 將使您無法參加本賽季的其餘戰鬥 – 這意味著您已經是最棒的玩家之一,所以就讓他們好好去玩,別把所有人通通擊沉! 一如既往,有著大量獎勵等著您,其中包括箱子;指揮官升級品;銀幣;以及每個賽季最多 1,200 個鋼鐵。可以透過資訊圖表來查看每個賽季分發的獎勵-您表現得越好,獲得的獎品就越多!請注意:除了賽季結束後達到排名 3 時分發的 200 鋼鐵外,其餘獎品都會在達到相應排名時分發。 是時候查看每個賽季的獎勵明細和詳細規則了。 排名戰:賽季 52 完整規則 4 月 16 日 – 22 日 (07:00 UTC / 02:00 CST 開始與結束) 艦艇階級:V 艦艇類型:航空母艦除外;每隊 1 艘驅逐艦 七種排名;不用聯賽 隊伍規模:5 分艦隊最多可有 3 名玩家 不可逆排名:7、6、3、1 地圖:Archipelago、Sleeping Giant、The Atlantic、Greece、Crash Zone Alpha、Northern Waters、Islands of Ice、Warrior's Path 獎勵 排名 6: 5x 稀有的戰鬥加成器 100 個鋼鐵 排名 5: 1 天加值帳號 500,000 銀幣 排名 4: 2x 晉升令 200 個鋼鐵 排名 3: 500,000 銀幣 300 個鋼鐵 200 個鋼鐵 (最終獎勵) 排名 2: 1x 春季大箱子 5,000 通用經驗 排名 1: 1x 嘉獎 400 個鋼鐵 排名戰:賽季 53 完整規則 4 月 23 日 – 29 日 (07:00 UTC / 02:00 CST 開始,06:20 UTC / 01:20 CST 結束) 艦艇階級:VI 艦艇類型:航空母艦除外;每隊 1 艘驅逐艦 七種排名;不用聯賽 隊伍規模:5 分艦隊最多可有 3 名玩家 不可逆排名:7、6、3、1 地圖:Archipelago、Sleeping Giant、The Atlantic、Greece、Crash Zone Alpha、Northern Waters、Islands of Ice、Warrior's Path 獎勵 排名 6: 1x 晉升令 100 個鋼鐵 排名 5: 5x 稀有的戰鬥加成器 5,000 通用經驗 排名 4: 500,000 銀幣 200 個鋼鐵 排名 3: 1x 春季大箱子 300 個鋼鐵 200 個鋼鐵 (最終獎勵) 排名 2: 3x 晉升令 500,000 銀幣 排名 1: 1 個軍章 400 個鋼鐵 提升排名,扭轉局勢!
  12. doge34_og

    Ranked Seasons: 50 and Counting!

    Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文 繁體中文 New Year officially kicked off in Legends with the arrival of the new update, and Ranked Battles are here to make it even better. We're hitting a milestone of 50 completed seasons within this update: cheers to many more milestones like this! High-tier battles await you, Captains! A quick reminder about how Ranked Battles work—your goal is to win battles, earn Stars, and rise up through the ranks. You keep your Star if you finish as the best player on your team in terms of gained XP in a lost battle. A draw counts as a loss for both teams. Getting to Rank 1 makes you ineligible to play in the remainder of the season—it means that you're one of the best already, so let people play and stop sinking everyone! As always, there are plenty of prizes for you to enjoy! Here are some of the rewards you can look forward to: crates, Commander Progression Items, credits, and Steel (up to 1,200)! You can see the distribution in the infographics, broken down into corresponding season sections—the better you do, the more prizes you'll receive! Please note: Except for the 200 Steel for reaching Rank 3 that's distributed after the season ends, the prizes are distributed upon hitting the corresponding ranks, so you'll be able to capitalize on the results of your victories on the spot. Now, let's take the traditional look at prize distribution and exact rules for each of the upcoming seasons. Ranked Battles: Season 49 Full rules January 16 – January 22 (07:00 UTC / 02:00 CST start and finish) Ship tier: VI Ship types: All except carriers; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 3 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Haven, Islands of Ice, Neighbors, New Dawn, North, Polar, Riposte Prizes Rank 6: 2x Promotion Orders 500,000 credits Rank 5: 5x Rare Ship XP Boosters 200 Steel Rank 4: 500,000 credits 5x Rare Global XP Boosters Rank 3: 5x Rare Commander XP Boosters 5,000 Global XP 200 Steel (final reward) Rank 2: 1 day of Premium Account 300 Steel Rank 1: 1x Commendation 500 Steel Ranked Battles: Season 50 Full rules January 30 – February 5 (07:00 UTC / 02:00 CST start and finish) Ship tier: VII Ship types: All except carriers; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 3 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Haven, Islands of Ice, Neighbors, New Dawn, North, Polar, Riposte Prizes Rank 6: 1x Winter Big Crate '23 100 Steel Rank 5: 2 days of Premium Account 5,000 Global XP Rank 4: 500,000 credits 200 Steel Rank 3: 5x Rare Battle Boosters 300 Steel 200 Steel (final reward) Rank 2: 2x Promotion Orders 500,000 credits Rank 1: 1x Commendation 400 Steel Ranked Battles: Season 51 Full rules February 13 – February 19 (07:00 UTC / 02:00 CST start, 06:20 UTC / 01:20 CST finish) Ship tier: VIII Ship types: All except carriers; 1 destroyer per team Seven ranks; no leagues Team size: 3 Divisions of up to 3 players allowed Irrevocable ranks: 7, 6, 3, 1 Maps: Haven, Islands of Ice, Neighbors, New Dawn, North, Polar, Riposte Prizes Rank 6: 500,000 credits 100 Steel Rank 5: 2x Promotion Orders 200 Steel Rank 4: 5x Rare Battle Boosters 500,000 credits Rank 3: 2 days of Premium Account 5,000 Global XP 200 Steel (final reward) Rank 2: 2x Winter Big Crate '23 300 Steel Rank 1: 1x Insignia 400 Steel Rank up and turn the tide!
  13. doge34_og

    Temporadas por Rango: ¡50 y contando!

    El Año Nuevo comenzó oficialmente en Legends con la llegada de la nueva actualización, y las Batallas por Rango están aquí para hacerlo aún mejor. Hemos alcanzado la meta de 50 temporadas completadas en esta actualización: ¡brindemos por muchos más logros como este! ¡Batallas de alto nivel les esperan, Capitanes! Un breve recordatorio sobre cómo funcionan las Batallas por Rango: su objetivo es ganar batallas, obtener Estrellas y ascender a través de los rangos. Mantienen su Estrella si terminan como el mejor jugador de su equipo en términos de XP obtenida en una batalla perdida. Un empate cuenta como una derrota para ambos equipos. Alcanzar el Rango 1 los hace inelegibles para jugar el resto de la temporada; esto significa que ya son uno de los mejores, ¡así que permitan que la gente juegue y dejen de hundir a todos! Como siempre, ¡hay muchos premios para que disfruten! Estas son algunas de las recompensas que pueden esperar: ¡cajas, artículos para el progreso del Comandante, créditos y Acero (hasta 1200 unidades)! Pueden ver la distribución en la infografía, desglosada en las secciones de la temporada correspondiente: ¡entre mejor lo hagan, más premios recibirán! Tomen nota: a excepción de las 200 unidades de Acero por alcanzar el Rango 3 que se distribuyen después de que termina la temporada, los premios se distribuyen al alcanzar los rangos correspondientes, por lo que podrán capitalizar los resultados de sus victorias en el momento. Ahora, demos la tradicional revisión a la distribución de premios y las reglas exactas para cada una de las próximas temporadas. Batallas por Rango: Temporada 49 Reglas completas 16 de enero – 22 de enero (07:00 UTC / 02:00 CST inicio y final) Nivel de los barcos: VI Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo Siete rangos; sin ligas Tamaño del equipo: 3 Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1 Mapas: Refugio, Islas de Hielo, Vecinos, Nuevo Amanecer, Norte, Polar, Estocada Premios Rango 6: 2 Órdenes de Ascenso 500 000 créditos Rango 5: 5 Impulsos Raros de XP del Barco 200 unidades de Acero Rango 4: 500 000 créditos 5 Impulsos Raros de XP Global Rango 3: 5 Impulsos Raros de XP del Comandante 5000 puntos de XP Global 200 unidades de Acero (recompensa final) Rango 2: 1 día de Cuenta Premium 300 unidades de Acero Rango 1: 1 Mención 500 unidades de Acero Batallas por Rango: Temporada 50 Reglas completas 30 de enero – 5 de febrero (07:00 UTC / 02:00 CST inicio y final) Nivel de los barcos: VII Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo Siete rangos; sin ligas Tamaño del equipo: 3 Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1 Mapas: Refugio, Islas de Hielo, Vecinos, Nuevo Amanecer, Norte, Polar, Estocada Premios Rango 6: 1 caja Grande “Invierno '23” 100 unidades de Acero Rango 5: 2 días de Cuenta Premium 5000 puntos de XP Global Rango 4: 500 000 créditos 200 unidades de Acero Rango 3: 5 Impulsos Raros de Batalla 300 unidades de Acero 200 unidades de Acero (recompensa final) Rango 2: 2 Órdenes de Ascenso 500 000 créditos Rango 1: 1 Mención 400 unidades de Acero Batallas por Rango: Temporada 51 Reglas completas 13 de febrero – 19 de febrero (07:00 UTC / 02:00 CST inicio, 06:20 UTC / 01:20 CST final) Nivel de los barcos: VIII Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo Siete rangos; sin ligas Tamaño del equipo: 3 Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1 Mapas: Refugio, Islas de Hielo, Vecinos, Nuevo Amanecer, Norte, Polar, Estocada Premios Rango 6: 500 000 créditos 100 unidades de Acero Rango 5: 2 Órdenes de Ascenso 200 unidades de Acero Rango 4: 5 Impulsos Raros de Batalla 500 000 créditos Rango 3: 2 días de Cuenta Premium 5000 puntos de XP Global 200 unidades de Acero (recompensa final) Rango 2: 2 cajas Grandes “Invierno '23” 300 unidades de Acero Rango 1: 1 Insignia 400 unidades de Acero ¡Suban de rango y cambien el rumbo!
  14. Mit dem April-Update kommt eine ganze Reihe Änderungen am Balancing verschiedener Schiffe ins Spiel, insbesondere der italienischen Zerstörer und der hochstufigen französischen Kreuzer. Auch verschiedene Einzelschiffe erhalten individuelle Anpassungen. Darunter sind einige Stufe-VIII-Schiffe, deren Kreditpunktverdienst sich leicht ändert. Dazu kommt eine ganze Menge Änderungen an den Startpunkten auf den Karten. Los geht’s – sehen wir uns alle Veränderungen dieses Updates einmal genauer an! Änderungen an Schiffen Resistance Die Resistance sucht ihren Platz auf Stufe VI, braucht aber ein bisschen Unterstützung, um ihn auch zu finden. Dieses Update verbessert ihre AP-Granaten und ihre Überlebensfähigkeit. Schaden der AP-Granaten der Hauptbatterie von 11 350 auf 12 000 erhöht Schiffs-TP von 55 200 auf 59 000 erhöht Bug-TP von 2800 auf 3000 erhöht Rumpf-TP von 41 400 auf 44 300 erhöht Magazin-TP von 27 600 auf 29 500 erhöht. Steuergetriebe-TP von 16 600 auf 17 700 erhöht. Aufbauten-TP von 4000 auf 4200 erhöht. Kasematten-TP von 8700 auf 9300 erhöht. Maschinenraum-TP von 55 200 auf 59 000 erhöht Hawke Da die Hawke an der Zitadelle besonders verwundbar ist und eine längere Ladezeit hat als die meisten anderen Schlachtschiffe, ist sie im Moment nicht angenehm zu spielen und hinkt in Sachen Leistung hinterher. Um das zu ändern, verbessern wir ihre Ladezeit mit diesem Update erheblich. Ladezeit der Standard-Hauptbatterie von 34 auf 31 Sekunden verkürzt Ladezeit der verbesserten Hauptbatterie von 31 auf 28 Sekunden verkürzt Saint Louis Die Saint Louis ist der Inbegriff einer „Glaskanone“ – ganz und gar darauf ausgelegt, möglichst großen Schaden zu verursachen. Sie hat aber oft Schwierigkeiten, mitzuhalten, weshalb wir ihre Überlebensfähigkeit und Ladezeit nun doch ein wenig verbessern. Ladezeit der Standard-Hauptbatterie von 10 auf 9 Sekunden verkürzt Ladezeit der verbesserten Hauptbatterie von 8,5 auf 7,5 Sekunden verkürzt Gesamt-TP des Standardrumpfs von 38 800 auf 40 000 erhöht Bug-TP des Standardrumpfs von 2900 auf 3000 erhöht Heck-TP des Standardrumpfs von 2900 auf 3000 erhöht TP des Standardrumpfs von 29 100 auf 30 000 erhöht Magazin-TP des Standardrumpfs von 19 400 auf 20 000 erhöht Steuergetriebe-TP des Standardrumpfs von 11 600 auf 12 000 erhöht Aufbauten-TP des Standardrumpfs von 3000 auf 3100 erhöht Kasematten-TP des Standardrumpfs von 2900 auf 3000 erhöht Gesamt-TP des verbesserten Rumpfs von 40 900 auf 44 000 erhöht Bug-TP des verbesserten Rumpfs von 3000 auf 3300 erhöht Heck-TP des verbesserten Rumpfs von 3000 auf 3300 erhöht TP des verbesserten Rumpfs von 30 700 auf 33 000 erhöht Magazin-TP des verbesserten Rumpfs von 19 400 auf 22 000 erhöht Steuergetriebe-TP des verbesserten Rumpfs von 12 300 auf 13 200 erhöht Aufbauten-TP des verbesserten Rumpfs von 3200 auf 3400 erhöht Kasematten-TP des verbesserten Rumpfs von 3000 auf 3300 erhöht Maschinenraum-TP des verbesserten Rumpfs von 40 900 auf 44 000 erhöht Alaska Die Alaska hat sich seit ihrem kürzlich vorgenommenem Buff manchmal als äußerst widerstandsfähig erwiesen. Damit es leichter wird, ihr das ganze Gefecht über Schaden zuzufügen, verringern wir den Einfluss des Schadenssättigungseffekts. Zwar werden die Trefferpunkte der Module erhöht, das bedeutet aber, dass diese Schiffsteile mehr Schaden erleiden müssen, bevor Sättigung eintritt. Funktional gesehen verringert das die Überlebensfähigkeit des Schiffes. Wir erhöhen auch die Ladezeit der Alaska ein wenig. Ladezeit der Hauptbatterie von 18 auf 20 Sekunden erhöht TP für Bug, Heck, Kasematte und Aufbauten erhöht, damit die Schadenssättigung erst später eintritt. Bug-TP von 3500 auf 5000 erhöht Kasematten-TP von 6900 auf 10 000 erhöht Aufbauten-TP von 3700 auf 5000 erhöht Heck-TP von 4200 auf 6000 erhöht Stalingrad Bei der Stalingrad ist das Problem ähnlich gelagert wie bei der Alaska, weswegen auch sie einen Überlebensfähigkeits-Nerf bekommt. Wir nutzen für Nerfs lieber das Sättigungssystem als die Panzerung, denn Modifikationen an TP und Sättigung führen zu besser vorhersehbaren Ergebnissen. TP für Bug, Heck, Kasematte und Aufbauten erhöht, damit die Schadenssättigung erst später eintritt. Bug-TP von 4900 auf 9800 erhöht Kasematten-TP von 5300 auf 10 600 erhöht Aufbauten-TP von 5800 auf 11 600 erhöht Heck-TP von 5800 auf 11 600 erhöht Cherbourg Jedem, der die französischen großen Kreuzer spielt, fällt vor allen Dingen auf, wie behäbig sie nachladen. Wir verbessern die Feuerrate der Cherbourg ein wenig, um dem entgegenzuwirken. Sie liegt nur leicht hinter den meisten anderen Kreuzern der Stufe VII, die Veränderung ist also gering. Ladezeit der Hauptbatterie von 29 auf 28 Sekunden verkürzt Brest Auf Stufe VIII wird es sogar noch schwieriger, die französischen großen Kreuzer wie intendiert zu spielen. Darum erhält die Brest eine deutlichere Verbesserung der Ladezeit als die Cherbourg. Ladezeit der Hauptbatterie von 28 auf 26 Sekunden verkürzt Leone Die Leone ist an und für sich ein Zerstörer mit viel Potenzial – acht Geschütze auf einem Zerstörer der Stufe V sind nicht zu verachten. Als Ausgleich für die hohe Anzahl Kanonen hat dieses Schiff allerdings eine vergleichsweise geringe Feuerrate, sodass seine einzigartigen Eigenschaften nicht zur Geltung kommen. Um das zu ändern, erhält die Leone eine signifikante Verbesserung ihrer Feuerrate. Ladezeit der Hauptbatterie von 9,5 auf 8 Sekunden verkürzt Italienische Zerstörer des Forschungsbaums Die italienischen Zerstörer ab Stufe VI aufwärts ziehen in Geschützduellen schnell den Kürzeren und sind nicht für Torpedoschlachten ausgelegt. Wir verbessern die Ladezeiten dieser SAP-Kanonenboote, um ihnen auf die Sprünge zu helfen: Luca Tarigo Ladezeit der Hauptbatterie von 6,5 auf 5,5 verringert Vittorio Cuniberti Ladezeit der Hauptbatterie von 6,0 auf 5,5 verringert Adriatico Ladezeit der Hauptbatterie von 5,7 auf 4,5 Sekunden verkürzt Änderungen an der Ökonomie Wir nehmen einige Änderungen am Punktverdienst einiger Stufe-VIII-Schiffe vor, um ihren Kreditpunkt- und EP-Verdienst aneinander anzunähern. Erhöhung des Kreditpunktverdiensts Maine: Kreditpunktverdienstrate um 11 % erhöht Izumo: Kreditpunktverdienstrate um 11 % erhöht Temeraire: Kreditpunktverdienstrate um 11 % erhöht Friedrich der Große: Kreditpunktverdienstrate um 11 % erhöht Dmitri Donskoi: Kreditpunktverdienstrate um 5,5 % erhöht Verringerung des Kreditpunktverdiensts Brest: Kreditpunktverdienstrate um 5 % verringert Petropavlowsk: Kreditpunktverdienstrate um 5 % verringert Brindisi: Kreditpunktverdienstrate um 5 % verringert Sejong: Kreditpunktverdienstrate um 5 % verringert Änderungen an Karten Auf etlichen Karten gibt es Veränderungen an den Startpunkten! Dabei geht es darum, zu vermeiden, dass Schiffe in einem Winkel starten, damit Spieler besser selbst entscheiden können, in welche Richtung sie zu Gefechtsbeginn fahren wollen. Außerdem geht es darum, die Schiffe beim Start gleichmäßiger über die Karte zu verteilen. Falle Gewinkelte Startposition entfernt Startpunkte neu angeordnet, um Sichtverbindung zu vermeiden Startpunkte der Flugzeugträger vorverlegt Zuflucht (niedrigere Stufen) Gewinkelte Startposition entfernt Zuflucht (höhere Stufen) Varianten „Herrschaft“ und „Basis erobern“ Gewinkelte Startposition entfernt Westlastigkeit der Startpunkte entfernt Startpunkte gleichmäßiger über die Karte verteilt Zerklüftet Startgruppen besser über die Karte verteilt Kartengrenze hinzugefügt, um leeren Kartenbereich zu verringern Mündung Größe der Eroberungszonen angepasst Zentrale Eroberungszone vergrößert Startpunktgewichtung angepasst Zwei neue Szenarios für „Mündung“ hinzugefügt, die die linke und rechte Kartenhälfte nutzen Riposte Unglückliche Startpunkte verlegt, um Navigation zu erleichtern Meerenge Zwei neue Szenarios für „Meerenge“ hinzugefügt: eins für Gefechte auf mittleren und eins für Gefechte auf hohen Stufen Tränen der Wüste Spielmodus „Epizentrum“ aus dem Matchmaking entfernt Das war’s für diese Ausgabe des Ministeriums für Balancing. Wir werden auch in zukünftigen Updates wieder Änderungen vornehmen, also bleibt dran und bringt das Glück auf eure Seite!
  15. В апрельском обновлении вас ждёт несколько изменений баланса, которые коснутся ряда кораблей, в особенности итальянских эсминцев и французских больших крейсеров высоких уровней. Изменения затронут и ряд других кораблей: например, мы внесли небольшие исправления в экономику некоторых кораблей VIII уровня. Кроме того, мы изменили точки появления кораблей на нескольких картах. Давайте разберём все изменения, которые ждут вас в этом обновлении! Изменения кораблей Resistance Resistance пока что ищет свою нишу среди кораблей VI уровня, и ему нужно было помочь с этим. В этом обновлении мы улучшили его ББ-снаряды и повысили живучесть. Урон, наносимый ББ-снарядами орудий ГК, увеличен с 11 350 до 12 000. Боеспособность корабля увеличена с 55 200 до 59 000. Боеспособность носа увеличена с 2800 до 3000. Боеспособность корпуса увеличена с 41 400 до 44 300. Боеспособность погреба боеприпасов увеличена с 27 600 до 29 500. Боеспособность рулевых машин увеличена с 16 600 до 17 700. Боеспособность надстроек увеличена с 4000 до 4200. Боеспособность казематов увеличена с 8700 до 9300. Боеспособность машинного отделения увеличена с 55 200 до 59 000. Hawke Из-за более уязвимых цитаделей и медленной перезарядки Hawke показал себя не слишком хорошо по сравнению с другими линкорами. Чтобы решить эту проблему, мы значительно ускорили перезарядку его орудий. Время перезарядки стандартных орудий ГК уменьшено с 34 до 31 секунды. Время перезарядки улучшенного ГК уменьшено с 31 до 28 секунд. Saint Louis Saint Louis должен был стать одной из лучших «стеклянных пушек» в игре — он специализируется на нанесении урона. Тем не менее, он не выдерживал конкуренции с другими кораблями, поэтому мы улучшили его живучесть и ускорили перезарядку орудий. Время перезарядки стандартных орудий ГК уменьшено с 10 до 9 секунд. Время перезарядки улучшенного ГК уменьшено с 8,5 до 7,5 секунд. Общая боеспособность для стандартного корпуса увеличена с 38 800 до 40 000. Боеспособность носа для стандартного корпуса увеличена с 2900 до 3000. Боеспособность кормы для стандартного корпуса увеличена с 2900 до 3000. Боеспособность для стандартного корпуса увеличена с 29 100 до 30 000. Боеспособность погреба боеприпасов для стандартного корпуса увеличена с 19 400 до 20 000. Боеспособность рулевых машин для стандартного корпуса увеличена с 11 600 до 12 000. Боеспособность надстроек для стандартного корпуса увеличена с 3000 до 3100. Боеспособность казематов для стандартного корпуса увеличена с 2900 до 3000. Общая боеспособность для модернизированного корпуса увеличена с 40 900 до 44 000. Боеспособность носа для модернизированного корпуса увеличена с 3000 до 3300. Боеспособность кормы для модернизированного корпуса увеличена с 3000 до 3300. Боеспособность для модернизированного корпуса увеличена с 30 700 до 33 000. Боеспособность погреба боеприпасов для модернизированного корпуса увеличена с 19 400 до 22 000. Боеспособность рулевых машин для модернизированного корпуса увеличена с 12 300 до 13 200. Боеспособность надстроек для модернизированного корпуса увеличена с 3200 до 3400. Боеспособность казематов для модернизированного корпуса увеличена с 3000 до 3300. Боеспособность машинного отделения для модернизированного корпуса увеличена с 40 900 до 44 000. Alaska После недавнего улучшения выживаемость корабля Alaska порой была слишком высока, и чтобы его было проще повредить, мы решили минимизировать насыщение уроном. Мы увеличили боеспособность указанных ниже модулей, чтобы они дольше насыщались уроном, благодаря чему живучесть корабля в итоге снизится. Кроме того, мы немного увеличили время перезарядки орудий Alaska. Время перезарядки ГК увеличено с 18 до 20 секунд. Боеспособность носа, кормы, казематов и надстроек увеличена, благодаря чему для насыщения требуется получить больше урона. Боеспособность носа увеличена с 3500 до 5000. Боеспособность казематов увеличена с 6900 до 10 000. Боеспособность надстроек увеличена с 3700 до 5000. Боеспособность кормы увеличена с 4200 до 6000. Сталинград Со «Сталинградом» сложилась та же ситуация, что и с Alaska, поэтому мы решили понизить его выживаемость тем же образом. Чтобы ослабить корабли, мы предпочитаем использовать систему насыщения уроном, а не менять характеристики бронирования, — последствия изменения боеспособности и насыщения уроном проще предугадать. Боеспособность носа, кормы, казематов и надстроек увеличена, благодаря чему для насыщения требуется получить больше урона. Боеспособность носа увеличена с 4900 до 9800. Боеспособность казематов увеличена с 5300 до 10 600. Боеспособность надстроек увеличена с 5800 до 11 600. Боеспособность кормы увеличена с 5800 до 11 600. Cherbourg Основной недостаток французских больших крейсеров — долгое время перезарядки орудий, так что мы решили немного повысить скорострельность Cherbourg. По этому показателю он не слишком отстаёт от большей части крейсеров VII уровня, поэтому изменение будет достаточно небольшим. Время перезарядки ГК уменьшено с 29 до 28 секунд. Brest На VIII уровне играть на французском большом крейсере ещё сложнее, поэтому время перезарядки у корабля Brest было изменено существеннее, чем у Cherbourg. Время перезарядки ГК уменьшено с 28 до 26 секунд. Leone Leone входит в число эсминцев с самым большим потенциалом — не на каждом эсминце V уровня есть восемь орудий. Но их скорострельность существенно ниже, чем у орудий других эсминцев того же уровня, что не позволяет эффективно использовать его уникальные умения. Поэтому мы решили значительно увеличить его скорострельность. Время перезарядки ГК уменьшено с 9,5 до 8 секунд. Исследуемые итальянские эсминцы Итальянские эсминцы VI уровня и выше не могут долго продержаться в дуэлях и не предназначены для торпедных атак. Мы решили уменьшить время перезарядки орудий следующих кораблей, специализирующихся на ПББ-снарядах, чтобы повысить их эффективность: Luca Tarigo Время перезарядки ГК уменьшено с 6,5 до 5,5 секунд. Vittorio Cuniberti Время перезарядки ГК уменьшено с 6 до 5,5 секунд. Adriatico Время перезарядки ГК уменьшено с 5,7 до 4,5 секунд. Изменения в экономике Мы решили внести небольшие изменения в экономику ряда кораблей VIII уровня, чтобы устранить различия в количестве получаемых кредитов и опыта. Увеличение заработка кредитов Модификатор заработка кредитов для Maine увеличен на 11%. Модификатор заработка кредитов для Izumo увеличен на 11%. Модификатор заработка кредитов для Temeraire увеличен на 11%. Модификатор заработка кредитов для Friedrich der Große увеличен на 11%. Модификатор заработка кредитов для «Дмитрия Донского» увеличен на 5,5%. Уменьшение заработка кредитов Модификатор заработка кредитов для Brest уменьшен на 5%. Модификатор заработка кредитов для «Петропавловска» уменьшен на 5%. Модификатор заработка кредитов для Brindisi уменьшен на 5%. Модификатор заработка кредитов для Sejong уменьшен на 5%. Изменения в картах Мы изменили точки появления кораблей на нескольких картах! Преимущественно мы хотим убедиться, что корабли будут верно расположены при появлении на карте и игроки смогут свободно выбирать направление движения в начале боя. Кроме того, точки появления кораблей на картах теперь должны быть распределены равномерно. Ловушка Корабли появляются не под углом, как ранее. Точки появления кораблей размещены вне линии прицела противника. Точки появления авианосцев вынесены вперёд. Гавань (низкие уровни) Корабли появляются не под углом, как ранее. Гавань (высокие уровни) Для сценариев «Превосходство» и «Захват базы» Корабли появляются не под углом, как ранее. Точки появления кораблей равномерно распределены по карте, а не сосредоточены в западной её части. Раскол Группы точек появления кораблей равномерно распределены по карте. Границы карты изменены, чтобы уменьшить пустующую часть. Устье Изменены размеры зоны захвата. Центральная зона захвата увеличена. Точки появления кораблей распределены более равномерно. Добавлено два новых сценария, в которых используются левая и правая части карты «Устье». Контрудар Перемещены неудобно расположенные точки появления кораблей. Пролив Добавлено два новых сценария, в которых используется карта «Пролив»: один для кораблей среднего уровня, а другой — для кораблей высокого. Слёзы пустыни Подбор противников в режиме «Эпицентр» теперь недоступен. На этом новая сводка от Министерства баланса подходит к концу. В грядущих обновлениях вас ждёт ещё больше изменений, так что следите за новостями — легенды ждут!
  16. 隨著新的更新抵達,傳奇的新年正式拉開序幕,而排名戰的到來讓新年變得更棒了。我們在本次更新中抵達了 50 個完整賽季的里程碑:為更多這樣的里程碑歡呼!高階戰場等著您,艦長! 排名戰運作方式的小提醒 – 您的目標是贏得戰鬥,獲得星星,然後提升排名。如果您是以己隊獲得最多經驗的玩家身分輸掉戰鬥,您的星星會保留下來。平手對兩隊來說都算是輸掉。獲得排名 1 將使您無法參加本賽季的其餘戰鬥 – 這意味著您已經是最棒的玩家之一,所以就讓他們好好去玩,別把所有人通通擊沉! 一如既往,還有大量獎品等您享用!您能期待的獎勵如下:箱子、指揮官升級品、銀幣,以及鋼鐵 (最多1,200)!您可以透過資訊圖表查看分發的情況,將會按照相應的賽季部分進行細分 – 您表現得越好,獲得的獎品就越多!請注意:除了賽季結束後才發放的排名 3 的 200 鋼鐵外,都是在達到相應排名時發放獎品的,所以您可以當場享用勝利的成果。 現在,讓我們以傳統觀點來了解即將到來的每個賽季獎品分配與確切規則。 排名戰:賽季 49 完整規則 1 月 16 日 – 1 月 22 日 (07:00 UTC / 02:00 CST 開始與結束) 艦艇階級:VI 艦艇類型:航母除外;每隊 1 艘驅逐艦 七種排名;不用聯賽 隊伍規模:3 分艦隊最多可有 3 名玩家 不可逆排名:7、6、3、1 地圖:Haven、Islands of Ice、Neighbors、New Dawn、North、Polar、Riposte 獎品 排名 6: 2x 晉升令 500,000 銀幣 排名 5: 5 個稀有的艦艇經驗加成器 200 個鋼鐵 排名 4: 500,000 銀幣 5x 稀有的通用經驗加成器 排名 3: 5x 稀有的指揮官經驗加成器 5,000 通用經驗 200 個鋼鐵 (最終獎勵) 排名 2: 1 天加值帳號 300 個鋼鐵 排名 1: 1 個嘉獎 500 個鋼鐵 排名戰:賽季 50 完整規則 1 月 30 日 – 2 月 5 日 (07:00 UTC / 02:00 CST 開始與結束) 艦艇階級:VII 艦艇類型:航母除外;每隊 1 艘驅逐艦 七種排名;不用聯賽 隊伍規模:3 分艦隊最多可有 3 名玩家 不可逆排名:7、6、3、1 地圖:Haven、Islands of Ice、Neighbors、New Dawn、North、Polar、Riposte 獎品 排名 6: 1x 2023 年冬季大箱子 100 個鋼鐵 排名 5: 2 天加值帳號 5,000 通用經驗 排名 4: 500,000 銀幣 200 個鋼鐵 排名 3: 5x 稀有的戰鬥加成器 300 個鋼鐵 200 個鋼鐵 (最終獎勵) 排名 2: 2x 晉升令 500,000 銀幣 排名 1: 1x 嘉獎 400 個鋼鐵 排名戰:賽季 51 完整規則 2 月 13 日 – 2 月 19 日 (07:00 UTC / 02:00 CST 開始,06:20 UTC / 01:20 CST 結束) 艦艇階級:VIII 艦艇類型:航母除外;每隊 1 艘驅逐艦 七種排名;不用聯賽 隊伍規模:3 分艦隊最多可有 3 名玩家 不可逆排名:7、6、3、1 地圖:Haven、Islands of Ice、Neighbors、New Dawn、North、Polar、Riposte 獎品 排名 6: 500,000 銀幣 100 個鋼鐵 排名 5: 2x 晉升令 200 個鋼鐵 排名 4: 5x 稀有的戰鬥加成器 500,000 銀幣 排名 3: 2 天加值帳號 5,000 通用經驗 200 個鋼鐵 (最終獎勵) 排名 2: 2x 2023 年冬季大箱子 300 個鋼鐵 排名 1: 1 個軍章 400 個鋼鐵 提升排名,扭轉局勢!
  17. 随着新版本的到来,传奇也迎来了新的一年,排位战就是精彩的开始。我们在此版本达到了完成50个赛季的里程碑:为更多这样的里程碑欢呼!舰长们,高等级的战斗在等着您! 关于排位战的快速提醒——您的目标是赢得战斗、赚取星星,并提升您的段位。即使战斗失败,只要您获得的经验在己方团队中排名第一,也可以保留您的星星。平局将视为双方团队都战败。达到段位1后您将无法在赛季的剩余时间里参战——这意味着您已经是最强玩家,别再继续大杀四方,留给其他玩家一些发挥空间! 和以往一样,有大量奖励等您赢取!以下是您可以期待的奖品:箱子、指挥官进度物品、银币和钢铁(最多1,200)!您可以在信息图表中看到发放情况,以及对应的赛季板块——您的战绩越好,获得的奖品越多!请注意:除了段位3的奖励中有200钢铁会在赛季结束时发放,达到各个段位时会立即发放对应的奖品,因此您可以立即将胜利转化为战力。 现在,让我们按惯例看看每个新赛季的奖品发放和具体规则。 排位战:第49赛季 完整规则 1月16日 – 1月22日(07:00 UTC / 02:00 CST) 战舰等级:VI级 战舰类型:除航母外所有;每队限1艘驱逐舰 7级段位,无联盟 团队规模:3人 允许以最多3名玩家的小队参加 不可逆段位:7、6、3、1 地图:避风港、冰岛、隔海相望、新曙光、北地、极地、还击 奖品 段位6: 2x 晋升令 500,000银币 段位5: 5x 稀有的战舰经验强化器 200钢铁 段位4: 500,000银币 5x 稀有的通用经验强化器 段位3: 5x 稀有的指挥官经验强化器 5,000点通用经验 200钢铁(最终奖励) 段位2: 1天高级账号 300钢铁 段位1: 1x 表彰 500钢铁 排位战:第50赛季 完整规则 1月30日 – 2月5日(07:00 UTC / 02:00 CST) 战舰等级:VII级 战舰类型:除航母外所有;每队限1艘驱逐舰 7级段位,无联盟 团队规模:3人 允许以最多3名玩家的小队参加 不可逆段位:7、6、3、1 地图:避风港、冰岛、隔海相望、新曙光、北地、极地、还击 奖品 段位6: 1x 2023年冬季大箱子 100钢铁 段位5: 2天高级账号 5,000点通用经验 段位4: 500,000银币 200钢铁 段位3: 5x 稀有的战斗强化器 300钢铁 200钢铁(最终奖励) 段位2: 2x 晋升令 500,000银币 段位1: 1x 表彰 400钢铁 排位战:第51赛季 完整规则 2月13日 – 2月19日(07:00 UTC / 02:00 CST start, 06:20 UTC / 01:20 CST finish) 战舰等级:VIII级 战舰类型:除航母外所有;每队限1艘驱逐舰 7级段位,无联盟 团队规模:3人 允许以最多3名玩家的小队参加 不可逆段位:7、6、3、1 地图:避风港、冰岛、隔海相望、新曙光、北地、极地、还击 奖品 段位6: 500,000银币 100钢铁 段位5: 2x 晋升令 200钢铁 段位4: 5x 稀有的战斗强化器 500,000银币 段位3: 2天高级账号 5,000点通用经验 200钢铁(最终奖励) 段位2: 2x 2023冬季大箱子 300钢铁 段位1: 1x 徽章 400钢铁 提升段位,力挽狂澜!
  18. arcticfresh4171

    야간 전사 달력

    안녕하세요, 함장님! 새로운 달력 "야간 전사"를 소개합니다. 3월 25일부터 4월 29일까지 3주간 매일 임무가 주어질 예정입니다. 임무를 완료하고 멋진 보상을 손에 넣으십시오. 최종 보상으로는 신규 일본 순양함 함장인 Matsuji Ijūin을 획득할 수 있습니다! Matsuji Ijūin은 마찬가지로 이번 업데이트에서 공개되는 새로운 일본 경순양함들의 지휘에 적합한 함장입니다. 달력 이벤트는 다음과 같이 진행됩니다. 3주간 매일 세 가지의 과제가 주어집니다. 해당 과제를 모두 완료하면 일일 보상을 획득할 수 있습니다. 각 일일 과제를 모두 완료하면 주간 보상이 함께 지급됩니다. 3주 동안 모든 과제를 완료하면 최종 보상으로 신규 일본 순양함 함장 Matsuji Ijūin을 손에 넣을 수 있습니다! 일일 보상을 놓쳐도 걱정하실 필요 없습니다. 달력 이벤트의 첫 3주가 끝난 뒤에 일주일의 시간이 추가로 주어집니다. 이때 놓친 날짜의 과제를 완료할 수 있습니다. 놓친 날짜의 임무는 금화를 사용하면 잠금 해제할 수 있습니다. 첫 3주간의 일일 임무는 야간 전사 달력 임무로 대체됩니다. 하지만 달력 이벤트의 두 번째 주간에는 여전히 금화 주간이 실시될 예정이니 걱정하지 않으셔도 됩니다. 그러면 어떤 보상이 준비됐는지 살펴보겠습니다. 1주 차 총 일일 보상: 일본 순양함 상자 2개 승진 명령 3개 4,750 글로벌 경험치 10,000 함장 경험치 일본 해군 위장 3개 희귀 크레딧 부스터 2개 희귀 군함 경험치 부스터 2개 희귀 함장 경험치 부스터 2개 희귀 글로벌 경험치 부스터 2개 주간 보상: 일본 순양함 대형 상자 1개 2주 차 총 일일 보상: 일본 순양함 상자 2개 2,000 글로벌 경험치 7,500 함장 경험치 일본 해군 위장 3개 희귀 크레딧 부스터 2개 희귀 군함 경험치 부스터 2개 희귀 함장 경험치 부스터 2개 희귀 글로벌 경험치 부스터 2개 700 금화 주간 보상: "새벽녘의 바다" 고유 깃발 3주 차 총 일일 보상: 일본 순양함 상자 2개 승진 명령 3개 4,750 글로벌 경험치 10,000 함장 경험치 일본 해군 위장 3개 희귀 크레딧 부스터 2개 희귀 군함 경험치 부스터 2개 희귀 함장 경험치 부스터 2개 희귀 전투 부스터 2개 주간 보상: 성간 보급 화물 III 1개 최종 보상: 신규 일본 순양함 함장 Matsuji Ijūin을 소개합니다! 이번 업데이트에서는 야간 전사 달력을 통해서만 이 함장을 영입할 수 있습니다. Matsuji Ijūin만의 고유한 기본 특성과 새로운 기술은 다음과 같습니다. 고유 기본 특성: 속력은 나의 무기 어뢰 속도가 최대 초당 1.5노트 증가합니다. 군함의 최고 속력이 최대 2% 증가합니다. 신규 전설 기술: 장거리 폭격 어뢰 피탐지율이 50/100/150/200미터 감소합니다. 어뢰 사거리가 3%/4%/5%/6% 증가합니다. 순양함의 어뢰 피해량이 이동 거리에 따라 최대 10%/13%/17%/20% 증가합니다. 최대 사거리에서 어뢰를 발사하면 피해량도 최대가 됩니다. 전투에 대비하십시오! 이제 전세를 뒤집을 시간입니다!
  19. arcticfresh4171

    仔細探查:Karl Johan XIV

    這艘主力艦可以發射 16 枚快速航行的泛歐魚雷 (沒錯,16 枚,您沒看錯!),她還配備了由 12 門 305 毫米艦炮組成的主炮組、強大的對空防禦,以及「維修小組」、「聲納」,及「加強型副炮瞄準」等實用的消耗品裝備。 我們推薦以下指揮官:具有「石頭表皮」基本技能的 Janko Vukovich,能降低火災持續時間最多 10% 來給予保護。 針對技能選擇: 魯莽殺手:能改善主力艦主炮組的裝填時間最多 8%,但是會犧牲敵方魚雷捕獲範圍最多 15%。 豪豬:能改善副炮組的射程、準度,以及偏差度分別為最多 12%、15%,以及 18%。 消防員:能降低起火機率和「傷害控制小組」消耗品的冷卻時間最多 15%;也會將艦艇上能同時發生的最大火災數量降低為 3 處。然而,這會犧牲「傷害控制小組」的持續時間最多 40% 細緻入微:能改善副炮組的裝填時間最多 15% 和增加「加強型副炮瞄準」消耗品的持續時間最多 35%。 拿著剪刀奔跑:能改善主力艦主炮組建砲的迴轉時間最多 1.6°/秒和方向舵換檔時間最多 10%。此外,靠近敵方艦艇時,主炮發射的砲彈能造成最多 15% 的額外傷害。然而,此技能會犧牲主炮組偏差度最多 3%。 靈感: Franz von Hipper:能改善副炮組艦炮的射程和砲彈彈著群分別為最多 15% 與 5%。 Angelo Iachino:能改善主力艦主炮組朝主力艦、巡洋艦,以及驅逐艦射擊時的砲彈彈著群分別為 3%、7%,及 3%。 艦艇升級: 副炮組 Mod. 2 推進系統 Mod. 2 隱蔽系統 Mod. 1 主炮組 Mod. 3
  20. 이 전함은 16발의 범유럽식 고속 어뢰(네, 진짜 16발 맞습니다!)를 동시에 발사할 수 있습니다. 또한 305mm 주함포 12문과 강력한 대공포가 탑재되어 있습니다. 소모품 구성도 군함 수리반, 소나, 부함포 조준 강화로 이루어져 있어 매우 실용적입니다. 이 전함에는 돌 피부 기본 특성을 보유한 Janko Vukovich 함장을 추천합니다. "돌 피부" 기본 특성을 사용하면 화재의 지속 기간이 최대 10% 감소합니다. 추천 기술은 다음과 같습니다. 무모한 총잡이: 전함의 주함포 재장전 시간이 최대 8% 증가하지만 적 어뢰 탐지 거리가 최대 15% 감소합니다. 고슴도치: 부함포의 사거리, 정확도, 분산도가 각각 최대 12%, 15%, 18% 향상됩니다. 소방관: 화재 발생 확률과 피해 복구반 소모품의 재사용 대기시간이 최대 15% 감소합니다. 또한 군함의 최대 화재원이 3개로 감소합니다. 대신 피해 복구반의 지속 기간이 최대 40% 감소합니다. 제대로 꼼꼼하게: 부함포 재장전 시간이 최대 15% 감소합니다. 또한 부함표 조준 강화 소모품의 지속 기간이 최대 35% 증가합니다. 빨리빨리: 전함의 주함포 회전 속도가 초당 최대 1.6도 증가합니다. 또한 조타 시간이 최대 10% 감소합니다. 또한 적 군함에 근접하면 주함포의 포탄이 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 대신 주함포의 분산도가 최대 3% 증가합니다. 추천 영감은 다음과 같습니다. Franz von Hipper: 부함포의 사거리가 최대 15% 증가하고, 부함포의 포탄 집중도가 최대 5% 향상됩니다. Angelo Iachino: 적 전함, 순양함, 구축함 사격 시 주함포의 포탄 집중도가 각각 최대 3%, 7%, 3% 향상됩니다. 군함 업그레이드로는 다음을 추천합니다. 부함포 강화 장치 2 추진 기관 강화 장치 2 위장 시스템 강화 장치 1 주함포 강화 장치 3
  21. Saudações, Capitães! Temos ótimas notícias: este ano, World of Warships: Legends completa 5 anos a todo vapor! Em homenagem a esta ocasião, todos os Capitães novatos e veteranos receberão muitos presentes. A seguir, confiram as recompensas que vocês receberão dependendo do número de anos que passaram conosco. Vocês podem receber vários presentes imediatamente em um pacote. Cada pacote também inclui uma missão especial que rende ainda mais recompensas se vocês vencerem uma certa quantidade de batalhas. Leiam este artigo até o fim para saber mais sobre a promoção especial de aniversário, com desconto de 50% em vários navios Premium. Novos jogadores (registrados em 2024) Inclusos no pacote: 400.000 créditos 15 Reforços de XP de Navio Comuns 6 camuflagens de Aniversário 1 Caixa Grande de Primavera Inclusos na missão: 400.000 créditos 15 Reforços de XP de Navio Comuns 6 camuflagens de Aniversário 1 Caixa Grande de Primavera Jogadores com 1 ano de experiência (registrados em 2023) Inclusos no pacote: 1.000.000 créditos 2 Ordens de Promoção 1 dia de Conta Premium 25 Impulsos Raros (5 de cada tipo) 5 camuflagens de Aniversário Inclusos na missão: 1 caixa de Comandante 3 Ordens de Promoção 2 Dias de Conta Premium 25 Impulsos Raros (5 de cada tipo) 5 camuflagens de Aniversário Aplique e fundo "Um Ano a Bordo" Cupom de bônus de 1.250 dobrões em compras selecionadas Jogadores com 2 anos de experiência (registrados em 2022) Inclusos no pacote: 2.000.000 créditos 5 Ordens de Promoção 1 dia de Conta Premium 50 Impulsos Raros (10 de cada tipo) 10 camuflagens de Aniversário Inclusos na missão: 1 Insígnia 1 caixa de Comandante 5 Ordens de Promoção 4 Dias de Conta Premium 50 Impulsos Raros (10 de cada tipo) 10 camuflagens de Aniversário Aplique e fundo "Dois Anos a Bordo" Cupom de bônus de 1.250 dobrões em compras selecionadas Jogadores com 3 anos de experiência (registrados em 2021) Inclusos no pacote: 1 Insígnia 1 caixa de Comandante 3.500.000 créditos 10 Ordens de Promoção 3 Dias de Conta Premium 50 Impulsos Raros (10 de cada tipo) 10 camuflagens de Aniversário Inclusos na missão: 1 Insígnia 1 caixa de Comandante 10 Ordens de Promoção 4 Dias de Conta Premium 100 Reforços Raros (20 de cada tipo) 20 camuflagens de Aniversário Aplique e fundo "Três Anos a Bordo" Cupom de bônus de 1.250 dobrões em compras selecionadas Jogadores com 4 anos de experiência (registrados em 2020) Inclusos no pacote: Contratorpedeiro Premium francês Cyclone Nível IV 1 Insígnia 1 caixa de Comandante 5.000.000 créditos 10 Ordens de Promoção 7 Dias de Conta Premium 100 Reforços Raros (20 de cada tipo) 20 camuflagens de Aniversário Inclusos na missão: 2 Insígnias 2 caixas de Comandante 20 Ordens de Promoção 7 Dias de Conta Premium 100 Reforços Raros (20 de cada tipo) 20 camuflagens de Aniversário Aplique e fundo "Quatro Anos a Bordo" Cupom de bônus de 2.750 dobrões em compras selecionadas Jogadores com 5 anos de experiência (nossos veteranos mais leais desde abril de 2019) Inclusos no pacote: Cruzador Premium da Comunidade das Nações Mysore Nível V 2 Insígnias 1 caixa de Comandante 15 Ordens de Promoção 10 dias de Conta Premium 25 camuflagens de Aniversário 100.000 XP Global Inclusos na missão: 2 Insígnias 3 caixas de Comandante 15 Ordens de Promoção 10 dias de Conta Premium 100 Impulsos Épicos (20 de cada tipo) 25 camuflagens de Aniversário Aplique e fundo "Cinco Anos a Bordo" Cupom de bônus de 3.750 dobrões em compras selecionadas Promoção: 50% de desconto em dois navios Premium todas as semanas Além das recompensas de aniversário, aproveitem a promoção especial de 50% de desconto na compra de dois navios Premium selecionados. Os navios serão atualizados todas as semanas! Confiram a seleção de navios com desconto: Contratorpedeiro Premium americano Charles Hughes Nível VI (25 de março a 1 de abril) Encouraçado Premium britânico Hood Nível VI (25 de março a 1 de abril) Encouraçado Premium francês Strasbourg Nível VI (1 a 8 de abril) Cruzador Premium italiano Abruzzi Nível VI (1 a 8 de abril) Encouraçado Premium americano West Virginia Nível V (8 a 15 de abril) Cruzador Premium americano Rochester Nível VII (8 a 15 de abril) Porta-aviões Premium japonês Zuihō Nível V (15 a 22 de abril) Contratorpedeiro Premium francês Le Terrible Nível VI (15 a 22 de abril) Contratorpedeiro Premium pan-europeu Orkan Nível VI (22 a 29 de abril) Cruzador Premium alemão Graf Spee Nível V (22 a 29 de abril) Continuem navegando pelos mares de World of Warships: Legends e preparem-se para aventuras emocionantes!
  22. arcticfresh4171

    注目艦艇: Karl Johan XIV

    この戦艦は、パン・ヨーロッパの高速魚雷を 16 発撒き散らすことが可能であり (はい、本当に 16 発です!)、さらに 12 門の 305 mm 砲、 強力な対空兵装、そして修理班、ソナー、強化型副砲照準器という実用的な消耗品のロードアウトを備えています。 さっそく、おすすめビルドを紹介しましょう。艦長は艦に発生した火災の時間を最大 10% 短縮する基本特性「石壁」を持つ「Janko Vukovich」です。 スキル選択: 捨て身の砲手: 戦艦主砲の装填時間が最大 8% 向上するが、敵魚雷の捕捉距離が最大 15% 悪化する ヤマアラシ: 副砲の射程を最大 12%、精度を最大 15%、散布界を最大 18% 改善する 消防士: 時間に火災が発生する確率と応急工作班の準備時間を共に最大 15% 減少させる。さらに自艦に同時発生する火災の数を 3 個までに抑える。ただし、応急工作班の動作時間が 40% 短縮する 精密: 副砲の装填時間を最大 15% 短縮し、強化型副砲照準器の動作時間を最大 35% 延長する 速度重視: 戦艦主砲の旋回時間を 1 秒あたり 1.6 度、転舵所要時間を最大 10% 向上させる。加えて、敵艦の近くにいる場合に、主砲弾が最大 15% の追加ダメージを与える。ただし、このスキルは主砲の散布界を最大 3% 悪化させる インスピレーション: Franz von Hipper: 副砲の射程を最大 15%、副砲の安定性を最大 5% 向上させる Angel Iachino: 戦艦の主砲弾の安定性を戦艦に対して最大 3%、巡洋艦に対して最大 7%、駆逐艦に対して最大 3% 向上させる 艦艇アップグレード: 副砲改良 2 推力改良 2 隠蔽システム改良 1 主砲改良 3
  23. arcticfresh4171

    5 Years Strong: Loyalty Reward for All Captains!

    Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文繁體中文 Ahoy, Captains! We have great news: this year, World of Warships: Legends is 5 Years Strong! To share the joy with you, we’re presenting loads of gifts for every Captain at sea—from novices to veterans. Below, you can explore the exciting rewards awaiting you based on the number of years you've spent sailing with us. You can obtain numerous gifts instantly through a bundle. Each bundle also includes a special mission—complete it to receive even more rewards after achieving victories in a specific number of battles. Stick around until the end of this article to discover details about our special birthday sale, featuring a 50% discount on several Premium ships. New Players (Registered at Any Time in 2024) Obtainable through bundle: 400,000 credits 15x Common Ship XP Boosters 6x Anniversary camouflages 1x Spring Big Crate Obtainable through mission: 400,000 credits 15x Common Ship XP Boosters 6x Anniversary camouflages 1x Spring Big Crate One-Year Players (Registered at Any Time in 2023) Obtainable through bundle: 1,000,000 credits 2x Promotion Orders 1 day of Premium Account 25x Rare Boosters (5x each type) 5х Anniversary camouflages Obtainable through mission: 1x Commander crate 3x Promotion Orders 2 days of Premium Account 25x Rare Boosters (5x each type) 5х Anniversary camouflages One Year Aboard patch & base Coupon granting additional 1,250 doubloons for certain purchases Two-Year Players (Registered at Any Time in 2022) Obtainable through bundle: 2,000,000 credits 5x Promotion Orders 1 day of Premium Account 50x Rare Boosters (10x each type) 10х Anniversary camouflages Obtainable through mission: 1x Insignia 1x Commander crate 5x Promotion Orders 4 days of Premium Account 50x Rare Boosters (10x each type) 10х Anniversary camouflages Two Years Aboard patch & base Coupon granting additional 1,250 doubloons for certain purchases Three-Year Players (Registered at Any Time in 2021) Obtainable through bundle: 1x Insignia 1x Commander crate 3,500,000 credits 10x Promotion Orders 3 days of Premium Account 50x Rare Boosters (10x each type) 10х Anniversary camouflages Obtainable through mission: 1x Insignia 1x Commander crate 10x Promotion Orders 4 days of Premium Account 100x Rare Boosters (20x each type) 20х Anniversary camouflages Three Years Aboard patch & base Coupon granting additional 1,250 doubloons for certain purchases Four-Year Players (Registered at Any Time in 2020) Obtainable through bundle: French Tier IV Premium destroyer Cyclone 1x Insignia 1x Commander crate 5,000,000 credits 10x Promotion Orders 7 days of Premium Account 100x Rare Boosters (20x each type) 20х Anniversary camouflages Obtainable through mission: 2x Insignia 2x Commander crates 20x Promotion Orders 7 days of Premium Account 100x Rare Boosters (20x each type) 20х Anniversary camouflages Four Years Aboard patch & base Coupon granting additional 2,750 doubloons for certain purchases Five-Year Players (Our Most Loyal Veterans Since April 2019) Obtainable through bundle: Commonwealth Tier V Premium cruiser Mysore 2x Insignia 1x Commander crate 15x Promotion Orders 10 days of Premium Account 25х Anniversary camouflages 100,000 Global XP Obtainable through mission: 2x Insignia 3x Commander crates 15x Promotion Orders 10 days of Premium Account 100 Epic Boosters (20x each type) 25х Anniversary camouflages Five Years Aboard patch & base Coupon granting additional 3,750 doubloons for certain purchases Sale: 50% Off Two Premium Ships Every Week Besides the anniversary rewards, we've launched a special sale where you can purchase two selected Premium ships per week at a 50% discount, with new ships on discount every week! Here’s the list of ships you can snatch on sale: American Tier VI Premium destroyer Charles Hughes (March 25 – April 1) British Tier VI Premium battleship Hood (March 25 – April 1) French Tier VI Premium battleship Strasbourg (April 1 – April 8) Italian Tier VI Premium cruiser Abruzzi (April 1 – April 8) American Tier V Premium battleship West Virginia (April 8 – April 15) American Tier VII Premium cruiser Rochester (April 8 – April 15) Japanese Tier V Premium aircraft carrier Zuihō (April 15 – April 22) French Tier VI Premium destroyer Le Terrible (April 15 – April 22) Pan-European Tier VI Premium destroyer Orkan (April 22 – April 29) German Tier V Premium cruiser Graf Spee (April 22 – April 29) Continue navigating the seas with World of Warships: Legends, and get ready for further exciting journeys!
  24. arcticfresh4171

    망원경으로 살펴보기: Daisen

    Daisen은 여러 상황에서 전투를 수행할 수 있도록 설계된 전함입니다. Daisen은 410mm 함포 8문을 2연장 포탑 4개에 탑재했으며, 준수한 부함포와 16개의 강력한 장거리 어뢰로 무장했습니다. 다용도의 무장 외에도 독특한 부함포 조준 강화 소모품(충전 횟수 증가, 빠른 재사용 대기시간, 명중률 증가/지속 시간 감소)과 엔진 가속기(최고 속력 12% 증가/전함 중 최대 속력)를 탑재하고 있습니다. 이 두 소모품은 해당 군함 전용으로 맞춤 설계되었습니다. 또는 소모품을 사출 전투기나 정찰기 전용 부함포 조준 강화로 교체하는 것도 가능합니다. 함장으로는 불사조 기본 특성을 보유한 Takeo Takagi를 추천합니다. "불사조" 기본 특성은 군함 수리반 소모품으로 회복되는 총 내구도를 증가시킵니다. 추천 기술은 다음과 같습니다. 가연성 화약: 전함의 주함포 사거리가 최대 8%, 포탄 집중도가 최대 5% 증가합니다. 다만, 화재 발생 확률 또한 최대 13% 증가합니다. 회전 드릴비트: 전함의 함포 회전 속도와 주함포 철갑탄 공격력이 최대 10% 증가합니다. 그러나 전함의 최고 속력이 최대 10% 감소합니다. 사격술: 주함포 분산도가 최대 10% 개선되는 대신 조타 시간이 5% 증가합니다. 제대로 꼼꼼하게: 부함포 재장전 시간이 최대 15% 증가하며, 부함포 조준 강화 소모품 지속 긱나이 최대 35% 증가합니다. 이열치열: 피해 복구반이 재사용 대기 중일 때 활성화된 화재 효과가 3개일 경우 화재 및 침수로 인한 지속 피해 효과가 제거됩니다. 또한 각 화재에 의해 군함이 받는 화재 피해가 최대 15% 감소합니다. 추천 영감은 다음과 같습니다. Angelo Iachino: 적 전함, 순양함, 구축함 사격 시 전함의 주함포 포탄 집중도가 각각 최대 3%, 7%, 3% 향상됩니다. Franz von Hipper: 부함포의 사거리가 최대 15% 증가하고, 포탄 집중도가 최대 5% 개선됩니다. 군함 업그레이드로는 다음을 추천합니다. 부함포 강화 장치 2 추진 기관 강화 장치 2 위장 시스템 강화 장치 1 주함포 강화 장치 3
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    Through the Spy Glass: Daisen

    Deutsch Français 日本語 Русский Español (México) Português (Brasil) 한국어 简体中文繁體中文 Daisen is a battleship designed for combat across a wide range of scenarios, featuring eight 410 mm guns in four twin-gun turrets, a strong secondary battery, and 16 powerful long-range torpedoes. In addition to her versatile armament, Daisen offers a completely unique Enhanced Secondary Targeting consumable (high number of charges, fast cooldown, and increased accuracy; however—reduced active duration time), and a unique Engine Boost consumable (increases top speed by 12%—one of the best for battleships!), both of which are tailored specifically for the ship. Alternatively, you can swap the Enhanced Secondary Targeting consumable for Catapult Fighter or Spotter. We suggest the following Commander: Takeo Takagi with his base trait Phoenix improving the total HP restored by your Repair Party consumable. For the skill selection: Flammable Cannonier, increasing your battleship's main battery range by up to 8% and shell grouping by up to 5%, but also increasing your chances of catching fire by up to 13%. Gyrating Drillbits, improving your battleship’s gun traverse speed and increasing your main battery AP shell damage by up to 10%. However, this skill has a negative trade-off that makes your battleship's maximum speed up to 10% worse. Marksmanship, improving your main battery dispersion by up to 10%, but worsening your rudder-shift time by 5%. Properly Meticulous, improving your secondary battery reload time by up to 15% and your Enhanced Secondary Targeting consumable duration by up to 35%. Fight Fire with Fire, removing damage over time effects (fire/flooding) when you have three active fires while your Damage Control Party is on cooldown. Also reduces fire damage to your ship by 15% for each active fire. Inspirations: Angelo Iachino, improving your battleship main battery shell grouping when shooting at battleships, cruisers, and destroyers by up to 3%, 7%, and 3%, respectively. Franz von Hipper, improving the range of your secondary guns by up to 15% and their shell grouping by up to 5% Ship upgrades: Secondary Battery Mod. 2 Propulsion Mod. 2 Concealment System Mod. 1 Main Battery Mod. 3
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