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Das Ministerium für Balancing berichtet: Änderungen an Flugzeugträgern

Mit dem Dezember-Update kommen auch Änderungen für viele Flugzeugträger in das Spiel. Diese Änderungen folgten auf eine sehr präzise Analyse der Daten, die wir von den Flugzeugträgern erhalten haben, wie die Spieler über sie berichteten, und wie sie sich durchschnittlich in Gefechten in World of Warships: Legends geschlagen haben. Wir möchten euch einen Einblick in den Prozess geben, den wir bei diesen Änderungen durchlaufen haben, und euch zeigen, was wir über die Flugzeugträger und ihre Rolle insgesamt denken. Princeblip fliegt mit einer Aufschlüsselung ein!

Zuerst ein paar Begriffe:

Durchschnittlicher Schaden – Dieser Wert gibt an, wie viel Schaden das Schiff im Durchschnitt in einem Gefecht anrichtet. In der Regel ist ein Flugzeugträger so ausgelegt, dass er von allen Schiffstypen im Spiel den geringsten potenziellen Schaden pro Minute verursacht.

Siegesrate – Dieser Wert gibt den Anteil der Siege im Vergleich zu den Niederlagen (und Unentschieden) an, die ein Schiff durchschnittlich hat. Die durchschnittliche Siegesrate in Legends liegt bei 49,95 % (aufgrund der geringen Anzahl der Gefechte, die Unentschieden enden, liegt sie unter 50 %), normalerweise verwenden wir diesen Wert, um zu ermitteln, ob ein Buff notwendig ist. So „braucht“ ein Schiff mit einer Siegesrate von 46 % zum Beispiel mehr einen Buff, als ein Schiff mit einer Siegesrate mit 49 %.

Kampfeinwirkung – Dieser Wert zeigt den Unterschied, welchen das Schiff auf die Siegesrate des Spielers ausübt. Wenn ein Spieler mit einem Schiff eine Siegesrate von 50 % hat und ein Schiff mit ähnlich erfahrenen Spielern eine Siegesrate von 55 % hat, hat das Schiff eine Kampfeinwirkung von +5 %. 

Wir nennen diese Begriffe „die großen Drei“, da sie unsere wichtigsten Merkmale für die Gesamtleistung eines Schiffes sind. Das sind nicht die einzigen Merkmale, denn auch die Wahrnehmung der Spieler ist wertvoll.

Stufe III

flag_United_Kingdom_flat.png Hermes

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Seit ihrer Veröffentlichung hinkt die Hermes in Bezug auf den verursachten Gesamtschaden hinter ihren Mitstreitern her, was auch die Siegesrate und die Kampfeinwirkung des Schiffes beeinflusst. Hermes teilt normalerweise mit ihren beiden Waffen den gleichen Schaden aus, daher wurden sie etwas verbessert:

  • Sprengbombenschaden von 3 200 auf 3 400 erhöht.
  • Torpedoschaden von 5 633 auf 5 833 erhöht.
  • Torpedogeschwindigkeit von 40 kn auf 42 kn erhöht.
  • Torpedoreichweite von 2,4 km auf 3,0 km erhöht.
  • Torpedos schalten Module mit größerer Wahrscheinlichkeit aus.

flag_Russia_flat.png Komsomolez

Wir haben erkannt, dass die sowjetischen Flugzeugträger in bestimmten Situationen sehr stark sind, aber auch Komsomolez hat im Durchschnitt und auf allen Fähigkeitsstufen zu niedrige Schadenswerte. Allerdings schneidet sie besser ab als Hermes, sodass der Buff nur für die Torpedos gilt:

  • Torpedoschaden von 3 833 auf 4 133 erhöht.
  • Torpedoscharfschaltungszeit von 6 s auf 4,5 s reduziert.
  • Torpedogeschwindigkeit von 41 kn auf 43 kn erhöht.
  • Torpedos schalten Module mit größerer Wahrscheinlichkeit aus.

Stufe V

flag_Germany_flat.png Weser

Es gibt keine Zweifel: Weser ist einer der besten Flugzeugträger der Stufe V und war es fast immer. Es gab zudem zahlreiche Rückmeldungen zu diesem Schiff, weshalb wir den primären Schadensverursacher, die AP-Bomben, abgeschwächt haben.

  • Standard-AP-Bombenschaden von 6 400 auf 6 200 reduziert.
  • Verbesserte-AP-Bombenschaden von 7 200 auf 7 000 reduziert.

flag_Russia_flat.png Serow

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Serow ist ein interessantes Schiff! Rein statistisch gesehen sticht Serow in keiner Kategorie besonders heraus – aber bei den Rückmeldungen gibt es viel zu hören! Mit diesem Wissen reduzieren wir die Effektivität der Springbomber der Serow, besonders was die Brandwahrscheinlichkeit und Durchschlagskraft angeht. So wird das Schiff im Kampf gegen die meisten Schlachtschiffe und einige Flugzeugträger der Stufe V weniger Eindruck hinterlassen.

  • Standard- & Verbesserte-Springbomben Brandwahrscheinlichkeit von 35 % auf 25 % reduziert.
  • Standard- & Verbesserte-Spring-Sprengbombendurchschlagskraft von 32 mm auf 25 mm reduziert.

flag_United_Kingdom_flat.png Furious

Dieser heimtückische Flugzeugträger bleibt oft unter dem Radar der Spieler, schneidet aber im Durchschnitt unglaublich gut ab – und das in jeder Kategorie und auf jeder Fähigkeitsstufe. Wir schwächen die Teppichbomber ab:

  • Standard-Sprengbombenschaden von 5 000 auf 4 750 reduziert.
  • Verbesserte-Sprengbombenschaden von 5 250 auf 5 000 reduziert.

flag_Japan_flat.png Zuihō

Zuihō war unser erster Premiumflugzeugträger und wir gingen mit ihr auf Nummer sicher. Daher verdient das Schiff einige Verbesserungen:

  • Sturzbomber-Hangarkapazität von 10 auf 12 Flugzeuge erhöht.
  • Sprengbombenschaden von 9 400 auf 10 400 erhöht.

flag_USA_flat.png Ranger

Dieses Schiff hat Höhen und Tiefen erlebt und befindet sich im Moment am unteren Ende der Tabelle der Flugzeugträger der Stufe V, was den Schaden angeht. Wir haben beschlossen, mit Verbesserungen an ihren Torpedoflugzeugen nachzuhelfen:

  • Standard-Torpedoschaden von 6 033 auf 6 367 erhöht.
  • Verbesserter-Torpedoschaden von 6 400 auf 6 600 erhöht.
  • Verbesserter-Torpedoscharfschaltungszeit von 3,66 s auf 3 s reduziert.
  • Verbesserter-Torpedogeschwindigkeit von 47 kn auf 49 kn erhöht.
  • Standard- & Verbesserte-Torpedos schalten Module mit größerer Wahrscheinlichkeit aus.

flag_United_Kingdom_flat.png Ark Royal

Wir planen, die Leistungsfähigkeit der Ark Royal zu verringern. In dem Dezember-Update ändert sich nichts, aber haltet in Zukunft Ausschau nach Änderungen.

Stufe VII

flag_Germany_flat.png August von Parseval

Parseval-Weser-Rhein_DE_CV_Art_German-Carriers_1920x1080_LG_SPb_WoWSL.jpg

Dieser Flugzeugträger war von Anfang an eine Top-Auswahl der Stufe VII und wir haben uns entschlossen, ihre AP-Bomben ein wenig abzuschwächen. Dieses Schiff hat die größte Kampfeinwirkung aller Flugzeugträger und hat so viel Aufmerksamkeit verdient:

  • Standard-AP-Bombenschaden von 6 450 auf 6 200 reduziert.
  • Verbesserte-AP-Bombenschaden von 7 200 auf 7 000 reduziert.

flag_USA_flat.png Saipan

Selbst nach einem Nerf ist dieses Schiff der Stufe VII stark. Saipan macht durchschnittlich den meisten Schaden, so reduzieren wir das ein wenig:

  • Sprengbombenschaden von 9 500 auf 9 200 reduziert.
  • Torpedoscharfschaltungszeit von 3 s auf 3,5 s erhöht.
  • Torpedogeschwindigkeit von 48 kn auf 46 kn reduziert.

flag_Russia_flat.png Pobeda

Pobeda ist in einer Situation, in der sie mit ihren Daten nicht hervorsticht, aber mit dem Spielerfeedback sehr unbeliebt ist. Wir haben ihre Springbomben angepasst, damit sie mehr direkten Schaden anrichten, allerdings weniger regelmäßig und einer niedrigeren Chance, Brände zu entzünden.

  • Standard-Springbombenschaden von 6 800 auf 7 500 erhöht.
  • Standard-Springbomben Brandwahrscheinlichkeit von 39 % auf 25 % reduziert.
  • Verbesserte-Springbombenschaden von 8 700 auf 9 600 erhöht.
  • Verbesserte-Springbomben Brandwahrscheinlichkeit von 49 % auf 33 % reduziert.
  • Standard- & Verbesserte-Spring-Sprengbombendurchschlagskraft von 43 mm auf 33 mm reduziert.

flag_Japan_flat.png Kaga

Kaga_JP_T8_Pensacola_US_T6_CA_Art_1920x1080_LG_SPb_WoWSL.jpg

Dieses ikonische Schiff aus der Schlacht von Midway hinkt in allen drei Bereichen hinter ihren Gegnern her. Wir wollen das Schiff also etwas aufmotzen, indem wir die Flugzeug-TP und die Schadenswerte verbessern.

  • Sturzbomber-TP von 2 050 auf 2 250 erhöht.
  • Torpedobomber-TP von 2 100 auf 2 250 erhöht.
  • Sprengbombenschaden von 9 000 auf 9 500 erhöht.
  • Torpedoschaden von 6 300 auf 6 600 erhöht.
  • Torpedoscharfschaltungszeit von 6 s auf 5 s reduziert.
  • Torpedos schalten Module mit größerer Wahrscheinlichkeit aus.

Das deckt die Änderungen ab, die mit diesem Update an den Flugzeugträgern aller Nationen vorgenommen wurden. Einige wurden verbessert, andere wurden je nach ihrer Leistung und eurem Feedback abgeschwächt.

Dies ist das erste Mal, dass wir einen Entwicklerblog über bevorstehende Balancing-Änderungen schreiben. Teilt uns also bitte unbedingt eure Meinung in den Feedback-Kanälen mit!

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