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Informes del Ministerio de Equilibrio: ¡grandes cambios pequeños!

En esta breve actualización, estamos haciendo muchos cambios en el juego, incluyendo renovaciones para los Árboles Tecnológicos de los destructores franceses y los cruceros italianos. 

Destructores franceses

Primero, demos un vistazo a los cambios en los destructores franceses. En el pasado, estos barcos han actuado principalmente como destructores con enfoque en sus torpedos debido a una combinación de factores como la habilidad "Ve por todo", su veloz recarga de torpedos y su alta velocidad. Para hacer que estos barcos coincidan más con sus diseños de barcos de forma y cambien su función, los estamos transformando en destructores con enfoque en su artillería. Después de todo, fueron diseñados para contrarrestar a su contrapartes menos armadas.

Dicho esto, este cambio se presenta en forma de más cargas del Impulso a la Recarga de la Batería Principal y mejoras a sus proyectiles de la batería principal, a costa del desempeño de los torpedos:

III Bourrasque

  • Armamento de la batería principal
    • El tiempo de recarga de la batería principal mejoró de 6.6 a 6.3 s
    • El daño del proyectil HE aumentó de 1900 a 2050
    • El daño del proyectil AP aumentó de 2300 a 2450
  • Armamento de torpedos
    • El tiempo de recarga de los torpedos de serie aumentó de 75 a 80 s
    • El tiempo de recarga de los torpedo mejorados aumentó de 73 a 75 s
    • La velocidad de los torpedos mejorados aumentó de 58 a 59 nudos

IV Jaguar

Jaguar.png

  • Armamento de la batería principal
    • El daño del proyectil HE aumentó de 1900 a 2050
    • El daño del proyectil AP aumentó de 2300 a 2450
  • Armamento de torpedos
    • El tiempo de recarga de los torpedos de serie aumentó de 90 a 95 s
    • La velocidad de los torpedos de serie aumentó de 57 a 66 nudos
    • El tiempo de recarga de los torpedo mejorados aumentó de 88 a 90 s
    • La velocidad de los torpedos mejorados aumentó de 59 a 68 nudos
    • Torpedos de serie y mejorados:
      • El rango de detectabilidad de los torpedos aumentó de 1.2 a 1.4 km
      • El daño de los torpedos se redujo de 18 400 a 14 833
      • Es menos probable que los torpedos incapaciten módulos

V Guepard

  • Armamento de la batería principal
    • El daño máximo del proyectil HE aumentó de 2000 a 2200
    • El daño máximo del proyectil AP aumentó de 2600 a 2850
      • El costo de servicio del proyectil AP aumentó de 0 a 12 créditos por proyectil (esto lo fija a un valor normal para un proyectil de 138.6 mm)
    • Las cargas del Impulso a la Recarga de la Batería Principal aumentaron de 1 a 2
    • El tiempo de recarga del Impulso a la Recarga de la Batería Principal se redujo de 150 a 120 s
  • Armamento de torpedos
    • Torpedos de serie
      • El tiempo de recarga aumentó de 90 a 95 s
      • La velocidad aumentó de 57 a 66 nudos
      • El rango de detectabilidad de los torpedos aumentó de 1.2 a 1.4 km
      • El daño de los torpedos se redujo de 18 400 a 14 833
      • Es menos probable que los torpedos incapaciten módulos
    • Torpedos mejorados
      • La velocidad aumentó de 59 a 68 nudos
      • El rango de detectabilidad de los torpedos aumentó de 1.2 a 1.4 km
      • El daño de los torpedos se redujo de 18 400 a 14 833
      • Es menos probable que los torpedos incapaciten módulos

VI Vauquelin

Vauquelin.png

  • Armamento de la batería principal
    • El daño máximo del proyectil HE aumentó de 2000 a 2200
    • El daño máximo del proyectil AP aumentó de 2600 a 2850
    • Las cargas del Impulso a la Recarga de la Batería Principal aumentaron de 1 a 2
    • El tiempo de recarga del Impulso a la Recarga de la Batería Principal se redujo de 150 a 120 s
  • Armamento de torpedos
    • Torpedos de serie
      • El tiempo de recarga aumentó de 90 a 95 s
      • La velocidad aumentó de 59 a 66 nudos
      • El rango de detectabilidad de los torpedos aumentó de 1.2 a 1.4 km
      • El daño de los torpedos se redujo de 18 400 a 14 833
      • Es menos probable que los torpedos incapaciten módulos
    • Torpedos mejorados
      • El tiempo de recarga aumentó de 87 a 90 segundos
      • La velocidad aumentó de 61 a 68 nudos
      • El rango de detectabilidad de los torpedos aumentó de 1.2 a 1.4 km
      • El daño de los torpedos se redujo de 18 400 a 14 833
      • Es menos probable que los torpedos incapaciten módulos

VII Le Fantasque

  • Armamento de la batería principal
    • El daño máximo del proyectil HE aumentó de 2000 a 2200
    • El daño máximo del proyectil AP aumentó de 2700 a 2950
    • Las cargas del Impulso a la Recarga de la Batería Principal aumentaron de 1 a 2
    • La duración del Impulso a la Recarga de la Batería Principal aumentó de 15 a 20 s
  • Armamento de torpedos
    • Torpedos de serie
      • El tiempo de recarga aumentó de 90 a 95 s
      • El rango de detectabilidad de los torpedos se redujo de 1.9 a 1.8 km
      • El daño de los torpedos se redujo de 18 400 a 16 667
    • Torpedos mejorados
      • El tiempo de recarga aumentó de 86 a 90 s
      • La velocidad aumentó de 70 a 72 nudos
      • El rango de detectabilidad de los torpedos se redujo de 1.9 a 1.8 km
      • El daño de los torpedos se redujo de 18 400 a 16 667
      • El alcance del torpedo se redujo de 8.3 a 8 km

VIII Mogador

Mogador.png

  • Armamento de la batería principal
    • Las cargas del Impulso a la Recarga de la Batería Principal aumentaron de 1 a 2
    • La duración del Impulso a la Recarga de la Batería Principal aumentó de 15 a 20 s
  • Armamento de torpedos
    • Torpedos de serie
      • El daño de los torpedos se redujo de 18 400 a 17 200
    • Torpedos mejorados
      • El daño de los torpedos se redujo de 18 400 a 17 200

Kléber 

  • Armamento de la batería principal
    • Las cargas del Impulso a la Recarga de la Batería Principal aumentaron de 1 a 2
    • La duración del Impulso a la Recarga de la Batería Principal aumentó de 15 a 20 s
  • Armamento de torpedos
    • El tiempo de recarga de los torpedos aumentó de 77 a 85 s
    • El daño de los torpedos se redujo de 18 400 a 17 200

El Premium francés Siroco de Nivel IV, el Premium de la Royal Navy Caprice de Nivel VII y el Premium alemán ZF-6 de Nivel VII también han recibido los siguientes cambios en su Impulso a la Recarga de la Batería Principal:

  • • Las cargas del Impulso a la Recarga de la Batería Principal aumentaron de 1 a 2
  • • El tiempo de recuperación del Impulso a la Recarga de la Batería Principal aumentó de 150 a 120 s

Esto se debe a que estos barcos comparten el mismo Impulso a la Recarga de la Batería Principal que los barcos del Árbol Tecnológico (a excepción del Le Fantasque, el Mogador y el Kléber) y, por lo tanto, han recibido las mismas mejoras. Esto no fue intencional, pero lo consideramos un accidente feliz que no debería causar ningún problema para el equilibrio del juego con estos barcos.

Cruceros del Árbol Tecnológico italiano

En esta Actualización, los cruceros del Árbol Tecnológico italiano del Nivel II al Nivel VII reciben la opción de equipar proyectiles semiperforadores de blindaje (SAP). Tendrán la opción de usar proyectiles HE o SAP al dirigir estos barcos, al igual que sus contrapartes Premium y el Marco Polo. Algunos de estos barcos también han recibido mejoras en sus proyectiles AP estándar.

Con respecto al aumento en el tiempo de recarga de los proyectiles SAP, la mayoría de los cruceros italianos han tenido un buen desempeño, con la excepción de los barcos de menor nivel. Los resultados de las pruebas muestran que equipar proyectiles SAP en un barco aumenta su desempeño, por lo que nuestro objetivo es hacer esta adición sin elevar demasiado el rendimiento de los barcos. Si es necesario, siempre se pueden hacer cambios en el futuro.

II Taranto

El daño del proyectil AP de la batería principal mejorada aumentó de 3700 a 4000

Se agregó el módulo de mejora SAP — Artillería: 150 mm/45 SK L/45-2 SAP

  • Aumenta el tiempo de recarga a 13 s
  • Cambios en la munición HE y SAP
    • Daño de los proyectiles SAP: 3550
    • Perfora 42 mm de blindaje
    • Ángulos de rebote: puede rebotar a 70 grados; garantizando el rebote a 80 grados

III Giussano

Giussano.png

Se agregó el módulo de mejora SAP — Artillería: 152 mm/53 Ansaldo 1926 SAP

  • Aumenta el tiempo de recarga a 16.5 s
  • Cambios en la munición HE y SAP
    • Daño de los proyectiles SAP: 3850
    • Perfora 42 mm de blindaje
    • Ángulos de rebote: puede rebotar a 70 grados; garantizando el rebote a 80 grados

IV Montecuccoli

Se agregó el módulo de mejora SAP — Artillería: 152 mm/53 OTO Model 1926 SAP

  • Aumenta el tiempo de recarga a 15.5 s
  • Cambios en la munición HE y SAP
    • Daño de los proyectiles SAP: 3850
    • Perfora 42 mm de blindaje
    • Ángulos de rebote: puede rebotar a 70 grados; garantizando el rebote a 80 grados

V Trento

Trento.png

El daño del proyectil AP de la batería principal mejorada aumentó de 4800 a 5100.

Se agregó el módulo de mejora SAP — Artillería: 203 mm/50 Ansaldo 1929 SAP

  • Aumenta el tiempo de recarga a 16.5 s
  • Cambios en la munición HE y SAP
    • Daño de los proyectiles SAP: 4850
    • Perfora 55 mm de blindaje
    • Ángulos de rebote: puede rebotar a 70 grados; garantizando el rebote a 80 grados

VI Zara

Se agregó el módulo de mejora SAP — Artillería: 203 mm/53 Model 1927 SAP

  • Aumenta el tiempo de recarga a 16 s
  • Cambios en la munición HE y SAP
    • Daño de los proyectiles SAP: 5050
    • Perfora 55 mm de blindaje
    • Ángulos de rebote: puede rebotar a 70 grados; garantizando el rebote a 80 grados

VII Amalfi

Amalfi.png

El daño del proyectil AP de la batería principal mejorada aumentó de 4800 a 5100.

Se agregó el módulo de mejora SAP — Artillería: 203 mm/55 Model 1934 SAP

  • Aumenta el tiempo de recarga a 17.5 s
  • Cambios en la munición HE y SAP
    • Daño de los proyectiles SAP: 5200
    • Perfora 55 mm de blindaje
    • Ángulos de rebote: puede rebotar a 70 grados; garantizando el rebote a 80 grados

Lógica de perforación con HE

Este es un cambio fundamental en el funcionamiento de todas la municiones de alto explosivo (HE) en el juego (batería principal, cañones del AATB, bombas de portaaviones).

  • Antes de este cambio, los proyectiles HE de todos los tipos tenían que tener una mayor perforación que el blindaje que el proyectil (o bomba) golpeaba. Así que, si un proyectil HE tenía 25 mm de perforación, solo podría perforar hasta 24 mm de blindaje. Esto se denominó "Mayor que" o "Regla de –1".
  • Después de este cambio, los proyectiles HE de todos los tipos tendrán que perforar el blindaje que es más delgado o de igual valor al de su perforación. Así que, si tenemos un proyectil HE de 25 mm de perforación, podrá perforar hasta 25 mm de blindaje. Lo llamamos la regla "Igual a".

En efecto, esto mejora la efectividad de los proyectiles HE y los cañones de artillería secundaria en el juego, los barcos con más mejorías serán los cruceros ligeros armados con cañones de 6 pulgadas (152 mm) en los Niveles V y VI. Somos conscientes de algunos cambios adicionales que pueden ser necesarios y estaremos observando de cerca los barcos afectados, en particular, los acorazados en estos niveles.

Misceláneos

VII Vanguard

Finalmente, empecemos el Año Nuevo con una tradicional mejora a tiempo: ¡mejoras al Vanguard! Este cambio convierte este barco en más consistente con el resto de los acorazados británicos del Árbol Tecnológico mientras mejora marginalmente su desempeño general.

  • La perforación del proyectil HE de la batería principal aumentó de 64 a 95 mm

¡Prueben los cambios y cambien el rumbo!

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