Actualización "Veni, Vidi, Vici"
El mantenimiento del servidor tendrá lugar el 31 de agosto, posteriormente se enviará la Actualización a las consolas.
Horarios de mantenimiento:
- Xbox: 2:00 – 5:00 AM Zona Centro
- PS4: 2:00 – 5:00 AM Zona Centro
Tamaño de la Actualización:
- Xbox ~2400 MB
- PS4 ~2400 MB
¡Leyendas! ¡Ha sido un verano alocado, pero todo tiene su fin! El otoño nos traerá aún más contenido, y saciará tu sed de contenido naval con una serie de emocionantes adiciones. ¡Comencemos!
Esta Actualización verá la llegada de la Regia Marina, alias la Marina Italiana, a través del Acceso Anticipado a una línea de cruceros, al igual que el acorazado Roma: el héroe de la Campaña “Veni, Vidi, Vici”. ¡Y no le restemos importancia a una nueva característica que nos permitirá un mejor manejo de nuestro camuflaje y que también nos permitirá mejorar y crear nuevos camuflajes! ¡Entra al juego, ábrete paso hacia la victoria y conquista las olas!
La Campaña "Veni, Vidi, Vici"
El Roma, nuestra primer acceso al reino de los acorazados italianos es la recompensa final al terminar la nueva Campaña. Se ubica en el Nivel VII, y entre sus rasgos están una alta velocidad y una gran maniobrabilidad, lo que lo convierte en una excelente opción si deseas cubrir la mayor parte del mapa. Sus cañones de 381 mm están montados en torretas de giro rápido, lo que hace que cambiar de objetivo sea mucho más rápido. Descubrirán que son más precisos en combates dentro de un rango de 15 km, y si la acción se acerca demasiado, la protección antitorpedos mejorada en un 40 % jugará un papel crucial al aumentar la duración de tu cruzada naval.
A medida que avanzan a través de las 100 metas de la Campaña, recibirán un sinfín de recompensas, que incluyen entre otras cosas, toda clase de Impulsos y monedas, incluidas las Liras, la cuales pueden utilizar en el Almirantazgo durante esta Actualización. Adicionalmente, recibirán cajas "Crucero Italiano", así como una caja "Comandante Italiano", para reforzar a tu flota y a tu alineación de Capitanes.
Las Misiones Semanales son acumulativas esta vez, por lo que no se reinician o desaparecen cada semana. Sin embargo, las Pruebas de Ensayo están bloqueadas por la cadena Pruebas de Resistencia. También noten que la curva de dificultad de las tareas aumentará de la semana 1 a la semana 4, y se reducirá ligeramente en la semana 5.
Recompensas que pueden obtener sin el Respaldo del Almirantazgo:
- 60 Impulsos Comunes
- 11 camuflajes "Regia Marina"
- 235 000 puntos de XP del Comandante
- 2500 puntos de XP Global
- 350 000 créditos
- 8 Órdenes de Ascenso
- 1 Insignia
- 1 Mención
- 5 Cajas "Crucero Italiano"
- 1 Caja Grande "Crucero Italiano"
- 7 días de Cuenta Premium
- 800 Liras
- 300 doblones
- 1 Caja "Comandante Italiano"
- 1 Fondo del Parche
- 1 Símbolo del Parche
Valor de las recompensas sin el Respaldo del Almirantazgo: 18 528 doblones
Recompensas adicionales que pueden recibir con el Respaldo del Almirantazgo (2500 doblones)
- 45 Impulsos Raros
- 35 Impulsos Épicos
- 11 camuflajes "Regia Marina"
- 12 000 puntos de XP Global
- 140 000 puntos de XP de Comandante
- 1 300 000 créditos
- 17 Órdenes de Ascenso
- 3 Insignias
- 2 Menciones
- 7 Cajas "Crucero Italiano"
- 3 Cajas Grandes "Crucero Italiano"
- 1600 Liras
- 950 doblones
- Acorazado de Nivel VII Roma
Valor total de las recompensas incluyendo el Respaldo del Almirantazgo: 75 220 doblones
Crucero de la Regia Marina
¡La nueva línea de cruceros forma la columna vertebral de la Marina Italiana en Legends! Esta vez, tendrán acceso a los cruceros de Nivel I y II por medio de investigación, mientras que los barcos de Nivel III y IV estarán incluido en las Cajas "Acceso Anticipado" que pueden ser encontradas en la Campaña y en la Tienda. Como es costumbre, habrán dos grados de contenedores: regulares y grandes, en donde estos últimos tienen una mayor posibilidad de incluir a uno de los nuevos barcos. Otra advertencia: entre menor sea el nivel del barco, mayores serán las probabilidades de encontrarlo en uno de los contenedores.
Estos cruceros ofrecen una mezcla de gran maniobrabilidad y un blindaje ligero. Su poder de fuego tampoco es nada despreciables, con impactantes cañones de 203 mm en los niveles más altos. ¡Su armamento de torpedos también es bastante respetable! Sin embargo, necesitan ser muy cuidadosos mientras navegan con estas bellezas, ya que su blindaje hace recordar a sus contrapartes británicas.
La lista completa de cruceros italianos es la siguiente:
- Nino Bixio de Nivel I (investigable)
- Taranto de Nivel II (investigable)
- Alberto di Giussano de Nivel III (Acceso Anticipado)
- Raimondo Montecuccoli de Nivel IV (Acceso Anticipado)
- Trento de Nivel V (Acceso Anticipado)
- Zara de Nivel VI (Acceso Anticipado)
- Amalfi de Nivel VII (disponible en la siguiente Actualización)
Los cruceros con Acceso Anticipado están incluidos en paquetes con misiones personales que solo pueden ser completadas una vez.
Comandantes Italianos
Un barco solo puede llegar muy lejos con un Comandante capaz, por lo que un grupo de cuatro distinguidos oficiales italianos llegan a la siempre creciente lista de personal.
Los Comandantes y las nuevas habilidades que poseen se encuentran a continuación:
-
Inigo Campioni, el Comandante por defecto para los barcos de la Regia Marina.
- Espartano (rasgo base): reduce todo el daño recibido en un 0.2 % por cada rango, hasta un total del 4 %.
-
Francesco Mimbelli, un Comandante de cruceros.
- Hora de Hacer un Movimiento (rasgo base): reduce el tiempo de recarga de los cañones de su crucero en un 0.3 % por rango, hasta un total del 6 %.
- ¡No estoy loco! (habilidad): reduce el rango de sus torpedos (–40 % estático) pero los hace más rápidos (de 2 a 7 nudos dependiendo del rango) y más sigilosos (de 50 a 200 metros dependiendo de rango).
-
Luigi Sansonetti, un Comandante de cruceros.
- Aegis (rasgo base): reduce todo el daño recibido por su crucero en un 0.3 % por cada rango, hasta un total del 6 %.
- Manipulaciones Sutiles (habilidad): reduce el tiempo de activación de la espoleta para los proyectiles AP (–90 % estático), e incrementa el daño de los proyectiles AP de sus cruceros (del +2 % al +10 % dependiendo del rango), pero amplia la dispersión de los proyectiles (–5 % estático). Esta habilidad mejora la efectividad de los proyectiles del crucero en contra de objetivos ligeramente blindados y reduce a cantidad de sobrepenetraciones.
-
Paolo Di Revel, un Comandante de acorazados.
- El Tiempo es la Esencia (rasgo base): mejora la velocidad de recarga de la batería principal de tu acorazado en un 0.3 % por rango, hasta un total del 6 %.
- Toque de Artesano (habilidad): aumenta el tiempo de activación de la espoleta para los proyectiles AP (+10 % estático), y aumenta su tasa de penetración (del +2 % al +10 % dependiendo del rango). Este habilidad mejora la habilidad de su acorazado para causar daño a otros acorazados al hacer que los proyectiles penetren a mayor profundidad dentro de los cascos antes de explotar. Sin embargo esto también aumenta las posibilidades de sobrepenetrar a objetivos ligeramente blindados.
Inigo Campioni estará disponible para todos desde el inicio, mientras que los otros tres Comandantes pueden ser obtenidos de las cajas "Comandante Italiano" y las cajas regulares "Comandantes".
Habilidades Legendarias Mejoradas
Nos han pedido hacer que nuestras habilidades Legendarias se sientan un poco más, bueno, "Legendarias", y el punto era definitivamente válido, así que hemos preparado una serie de mejoras. El cambio principal es que estas habilidades ahora tienen un componente que las activa en el momento en que se acercan a un aliado o un enemigo, dependiendo de la habilidad en particular. Noten que "Equilibrio de Poder" ha sido movido al nivel Legendario.
Antes de ir a las descripciones de los nuevos efectos, deben saber que todos los jugadores que ya hayan alcanzado el Nivel de Cuenta 7, recibirán 2 Menciones, mientras que aquellos que tengan a Nikolay Kuznetsov o Stepan Makarov, también recibirán un Mención Universal por cada uno de ellos. Hay ligeros cambios en algunos de los efectos existentes, pero como regla, todos los efectos nuevos le dan mayor poder a las habilidades.
Efectos de habilidad agregados (distancias máximas a los barcos entre grupos, niveles de dominio del 1 al 4). Un mayor dominio permite que el efecto sea activado a largas distancias.
- Imparable: acelera el tiempo de recuperación del Equipo de Control de daños en un 50 % al tener cerca a un barco enemigo (3 km; 4.5 km; 6 km; 7.5 km).
- Carga Completa: acelera el tiempo de recarga del consumible en un 30 % al tener cerca a un barco aliado (1.5 km; 2 km; 2.75 km; 3.5 km).
- Voluntad de Reconstrucción: activa automáticamente el efecto del Equipo de Reparación si los HP del barco son menores al 20 %, independientemente de la disponibilidad del consumible. La restauración ocurre a una tasa de 0.5 % de los HP máximos por segundo al tener cerca a un barco aliado (1.5 km; 2 km; 2.75 km; 3.5 km).
- Dame Velocidad: aumenta la velocidad máxima de su destructor en un 10 % al tener cerca a un barco enemigo (3 km; 4.5 km; 6 km; 7.5 km).
- Leviatán: reduce el tiempo de giro del timón en un 20 % al tener cerca a un barco enemigo (3 km; 4.5 km; 6 km; 7.5 km).
- Prefiero Hacerlo Arder: acorta el tiempo de detectabilidad aumentada de su destructor en un 30 % después de disparar los cañones principales al tener cerca a un barco aliado (1.5 km; 2 km; 2.75 km; 3.5 km).
- Estación de Abastecimiento: aumenta el alcance máximo de disparo de su crucero en un 10 % al tener cerca a un barco aliado (1.5 km; 2 km; 2.75 km; 3.5 km).
- De acuerdo al Manual: reduce el daño recibido por su crucero en un 20 % al tener cerca a un barco aliado (1.5 km; 2 km; 2.75 km; 3.5 km).
- Visión Lejana: reduce el daño recibido por torpedos de tu barco en un 30 % al tener cerca a un barco aliado (1.5 km; 2 km; 2.75 km; 3.5 km).
- Corriendo con Tijeras: aumenta el daño de los proyectiles de los cañones principales de tu acorazado en un 15 % al tener cerca a un barco enemigo (3 km; 4.5 km; 6 km; 7.5 km).
- Smogathon: aumenta la velocidad de sus torpedos en 10 nudos al tener cerca a un barco aliado (1.5 km; 2 km; 2.75 km; 3.5 km).
- Equilibrio de Poder: sin efecto de proximidad. Sin embargo, la habilidad ha sido movida al nivel Legendario, y también ha sido agregada a los arsenales de Norman Scott y Thomas Kincaid. Adicionalmente, la habilidad ahora reduce las posibilidades del barco de causar incendios con proyectiles HE en un 2 %.
Las habilidades que requieren que los barcos enemigos estén a cierta distancia, tembién requiere que el enemigo haya sido detectado.
ACTUALIZACIÓN—cambios en los efectos pasivos existentes de las habilidades:
- Corriendo con tijeras: la penalización en la dispersión de la batería principal ha sido aumentada en los Rangos de dominio 3 (6 % a 7 %) y 4 (8 % a 10 %).
- Prefiero hacerlo arder: la penalización al daño máximo del proyectil HE ha sido reducida en el Rango 4 (10 % a 7 %).
- Leviatán: la bonificación de HP ha sido aumentada en los Rangos 3 (6 % a 7 %) y 4 (8 % a 10 %); la penalización en el tiempo de giro del timón ha sido reducida en el Rango 4 (4 % a 3 %).
- Voluntad de reconstrucción: la habilidad ha sido modificada para que no solo impulse la regeneración HP con el Equipo de Reparaciones activo, sino que también mejore el impulso y haga más corta la duración del Equipo de Reparaciones. El efecto neto de la habilidad es el mismo que antes, solo que ahora toma menos tiempo desplegarse por completo.
- Carga completa: el impulso a la velocidad de recarga del consumible ha sido reducido en los Rangos 2 (1 % a 2 %), 3 (2 % a 3 %) y 4 (3 % a 5 %).
Contenido Transformers
¡Los robots encubiertos llegan a Legends para probar las aguas y causar estragos en nuestros mares! Le damos la bienvenida a Optimus Prime y Bumblebee, representando a los nobles Autobots, mientras que Megatron y Rumble combatirán por la tortuosa causa Decepticon.
Cada uno de los personajes será representado como un Comandante con una voz única (solo en inglés), así como con una apariencia especial para un barco en particular. Hay cuatro nuevos rasgos base; uno para cada uno de los robots, y dos nuevas habilidades; cada personaje recibe una de ellas. La apariencia también proporciona geniales animaciones para los barcos, tanto en Puerto como en batalla. Los Comandantes y habilidades están disponibles directamente en la Tienda, pero también tienen la posibilidad de encontrarlos en los contenedores Cybertronianos. Las banderas y parches también estarán disponibles a través de misiones adquiribles.
Nuestros héroes, sus habilidades especiales y barcos son los siguientes:
Optimus Prime, dirige al Iowa
- Reconstructor (rasgo base): reduce el tiempo de recuperación del Equipo de Reparaciones hasta un 6 %
- Protocolo de Anulación (habilidad): acorta la duración de los incendios en su barco (–5 % al –20 %) y reduce el tiempo de recuperación del Observador (–10 % al –30 %).
Bumblebee, dirige al Fletcher
- Sobrepresión (rasgo base): aumenta la duración del Impulso del Motor hasta un 20 %
- Inversión Calculada (habilidad): mejora drásticamente el tiempo de giro del timón (–40 % al –70 %) y aumenta la aceleración (+40 % al +100 %) mientras el Generador de Humo está activo, pero hace que el humo se disipe más rápido (–30 %, estático).
Megatron, dirige al Bismarck
- Lentes Cibernéticos (rasgo base): aumenta el alcance de disparo del cañón principal de su acorazado hasta un 6 %.
- Protocolo de Anulación (habilidad): acorta la duración de los incendios en su barco (–5 % al –20 %) y reduce el tiempo de recuperación del Observador (–10 % al –30 %).
Rumble, dirige al Tashkent
- Amplitud Robótica (rasgo base): aumenta el alcance del cañón principal de su destructor hasta un 6 %.
- Inversión Calculada (habilidad): mejora drásticamente el tiempo de giro del timón (–40 % al –70 %) y aumenta la aceleración (+40 % al +100 %) mientras el Generador de Humo está activo, pero hace que el humo se disipe más rápido (–30 %, estático).
Destructores Franceses
Tal vez dieron una vuelta a bordo de estos velocistas sin humo en la anterior Actualización o no, ¡pero es casi seguro que los conociste en batalla! Ahora puedes investigar toda la línea de cañoneros franceses incluyendo al atractivo Le Fantasque, junto con el Impulso a la Recarga de la Batería Principal reforzando sus cañones de 139 mm. El Impulso del Motor también está presente, el cual puede impulsar al destructor hasta los 50 nudos temporalmente. Quizás, estemos hablando DEL cañonero de Nivel VII, compitiendo por el título con el Fletcher.
Manejo de Camuflaje
Ha llegado la hora de disfrutar más Camuflajes y elegir los colores que desean volver permanentes! Es correcto, ahora pueden convertir cualquier Camuflaje Consumible en uno Permanente al usar una nueva moneda: Pintura.
¡Su colección de Camuflajes está a punto de volverse más interesante! Descubramos que podemos hacer con ellos:
- Mejora un conjunto de Camuflajes Consumibles a Camuflajes Permanentes para un barco en particular. Ese camuflaje recibirá el estado "Grado 1" después de la mejora (bonificación del 0.5 %).
- Actualicen los Camuflajes Permanentes recién creados a grados más altos, mejorando la ocultación y las estadísticas de los proyectiles dirigidos hacia sus barcos.
- Creen Camuflajes Históricos para los barcos con Pintura. Esta característica en particular será liberada en actualizaciones posteriores y los Camuflajes serán agregados de forma regular.
- Fundan Camuflajes Consumibles en Pintura, la cual puede ser usada para la creación de camuflajes y mejoras.
Hacer Camuflajes Permanentes a partir de Camuflajes Consumibles requiere de distintas cantidades de conjuntos dependiendo del Camuflaje. Sin embargo, mejorarlos siempre cuesta la misma cantidad de pintura:
- 150 unidades de Pintura para el Grado II
- 250 unidades de Pintura para el Grado III
- 350 unidades de Pintura para el Grado IV
En el momento en que compren un Camuflaje que ya tengan, pero que sea de un grado diferente, serás compensado con Pintura (a menos que se indique lo contrario). La cantidad de Pintura que reciben siempre está basada en el Camuflaje de menor grado, ya sea que estén mejorando o recibiendo un duplicado de menor grado de un paquete, por ejemplo. La cantidad de pintura que recibirán por un camuflaje duplicado es la siguiente:.
- Grado I: 75
- Grado II: 150
- Grado III: 250
- Grado IV: 350
Tomen nota: los barcos Premium recién liberados pueden venir con diferentes grados de Camuflajes permanentes en el futuro.
Mejoras Adicionales
- Se agregó una opción de filtro para los barcos italianos; los Comandantes italianos recibieron su propia pestaña en el menú Comandantes.
- Los Impulsos ahora pueden ser convertidos en grupos.
- Las Menciones Personales ahora se muestran en los retratos de los Comandantes en el menú.
- Voces habilitadas para español mexicano.
- Los efectos de salpicaduras en el agua han sido rediseñados para ofrecer una experiencia más realista.
- Cualquier Bono de Libertad sin uso será compensado a una tasa de 7500 créditos por 1 Bono de Libertad.
- El desenfoque en la IU ahora es más ligera (al final de la batalla, las notificaciones de pantalla completa son instancias del uso del desenfoque).
- La representación artística de los comandantes rusos, a excepción de Anton Gurin, recibió ligeras mejoras.
- Los barcos de Nivel I, a excepción del Albany y el Chikuma, han sido eliminados de la alineación por defecto en el Puerto para los nuevos jugadores. Aún pueden ser comprados con 0 créditos al alcanzar el Nivel de Acceso 3.
- Varios parches personales han sido recentrados para alinear mejor con los distintos fondos.
- Varios barcos Premium se han movido al menú "Barcos".
Errores Corregidos
- Un retraso en los elementos de la IU que aparecía después de navegar al menú principal desde la pantalla de la Oficina.
- Una rara ocurrencia en el que el modo multijugador no funcionaba en las cuentas habilitadas para Xbox Live (esto ocurría usualmente por no más de varios minutos).
- El cuadro de enfoque desaparecía para los Comandantes cada vez que los jugadores entraban al menú Asignar Comandante, y luego salían de nuevo.
- Las notificaciones de mejora/nuevos barcos disponibles para desbloquear a veces llevaban a los jugadores al menú Equipamiento en lugar de a la barra de Progreso del Barco.
- El temporizador de batalla a veces cambiaba a un color incorrecto al final de una batalla (naranja a blanco en lugar de blanco a naranja).
- El número de meta de la Campaña a veces parpadeaba después de que se abría la ventana Campaña.
- Encuadre de enfoque incorrecto al moverse entre la sección de camuflaje del menú Equipamiento y las estadísticas del barco.
- Casos raros en los que la ventana de la Campaña no se actualizaba inmediatamente después de adquirir un Respaldo del Almirantazgo.
- Al abrir el menú Comandante por primera vez después de ejecutar el juego, los jugadores veían una animación no deseada en la bandera de fondo.
- Los jugadores de distintas plataformas con el mismo sobrenombre podían causar que el chat de voz de la IU se mostrara incorrectamente.
Barcos Premium Adicionales
Hay un 95 % de probabilidad de que estos barcos lleguen a esta Actualización, pero tal vez la llegada de unos sea pospuesta. Anunciaremos cada barco unos cuantos días antes de estar disponibles.
- Acorazado italiano Giulio Cesare de Nivel IV, disponible a cambio de doblones.
- Crucero italiano Duca degli Abruzzi de Nivel VI, disponible a cambio de doblones.
- Crucero británico London de Nivel V, disponible a cambio de doblones.
- Acorazado francés Gascogne de Nivel VII, disponible a cambio de 750 000 puntos de XP Global.