Update: Oktober 2020
Die Serverwartung findet am 5. Oktober statt, danach wird das Update auf die Konsolen übertragen.
Wartungszeiten:
- Xbox: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ
- PS4: 9:00 – 12:00 Uhr MESZ
Größe des Updates:
- Xbox ~ 2500 MB
- PS4 ~ 2500 MB
Willkommen im Oktober, Kapitäne! Wir haben noch eine weitere Schiffsladung mit Content vorbereitet, um eure Herbstlaune zu erwärmen! Ihr könnt euch auf einen neuen Feldzug freuen, um Benham zu verdienen, einen Stufe VI USN Premium-Zerstörer; die italienischen Kreuzer kommen mit ihrer ganzen Stärke an, mit den sehnlichst erwarteten Abluft-Nebelerzeugern, die bereit sind, erforscht zu werden; und schließlich erhalten die sowjetischen Zerstörer einige sehnlichst erwartete Verbesserungen. Eine neue taktische Funktion - die Sektor-Warnung - wird die Kommunikation im Gefecht vereinfachen, und auch für Halloween gibt es etwas Besonderes!
Feldzug „Erlöser aus Stahl“
Ihr habt nach einem weiteren Zerstörer-Feldzug gefragt, nun ist wieder soweit! Die USS Benham - Leitschiff ihrer Klasse - machte sich in der Schlacht um Midway besonders unentbehrlich, als sie Hunderte Matrosen des Flugzeugträgers Yorktown und des Zerstörers Hammann rettete. In diesem Spiel ist sie kein typischer USN-Zerstörer, denn sie verfügt über acht Torpedorohre pro Seite - ein Merkmal, das für alle Schiffe, die es wagen, in Reichweite zu kommen, eine böse Überraschung sein kann.
Benham erwartet euch hinter dem 80. Meilenstein des Feldzuges, der auch eine Reihe begehrenswerter Belohnungen auf dem Weg an die Spitze bietet. Neben der üblichen Vielfalt an Artikeln findet ihr auch Kisten „Halloween '20“. Diese enthalten interessante Gegenstände: von den verbrauchbaren Tarnungen „Rostlaube“, die euren Schiffen ein verschlissenes Aussehen verleihen, bis hin zu einzigartigen Halloween-Kapitänen, die alle auf Zerstörer spezialisiert sind - einer für die USA, einer für Deutschland und einer für die Sowjets. Außerdem kann man Halloween-Skins der Stufe 4 für Benham, Z-23 und Ognewoi in Kisten „Halloween '20“ finden. Zusätzlich enthält jeder Container 250 Tabz - eine Sonderwährung, die später für die Aufrüstung der Halloween-Schiffe und den Erwerb spezieller Artikel im Shop ausgegeben werden kann, darunter der sowjetische Stufe VI Premium-Zerstörer Ognewoi!
Eine wichtige Anmerkung zu den Kisten „Halloween '20“ - die Kapitäne, die sich in den Kisten befinden, können sich wiederholen, die Skins jedoch nicht. Das bedeutet, dass es möglich ist, doppelte Halloween-Kapitäne zu bekommen, bevor ihr alle eingesammelt habt.
Eine wichtige Sache, die bei diesem Feldzug zu beachten ist, ist die Tatsache, dass wir, wie der Name schon sagt, die wöchentlichen Chaosaufträge wieder auf wöchentliche Basis zurücksetzen werden. Außerdem wird ab dem 1. Tag eine Hartmodus-Auftragskette verfügbar sein. Dieses Mal könnt ihr jedoch eure legendären Schiffe benutzen, um die Hartmodus-Aufträge zu erledigen, die Anforderungen könnten sich jedoch entsprechend ändern. Wenn ihr für diese Aufträge Schiffe niedrigerer Stufen einsetzen möchtet, könnt ihr dies gerne tun, da ihr für jede Etappe nur eine Karte abschließen müsst. Bitte denkt aber daran, dass es einen Auftrag gibt, bei der ein Gegner in einem einzigen Gefecht zehnmal mit Torpedos getroffen werden muss, dieser spezielle Auftrag kann aus offensichtlichen Gründen nur mit nicht-legendären Schiffen erfüllt werden.
Der Feldzug „Erlöser aus Stahl“ läuft bis zum 9. November. Die Admiralitätsunterstützung des Feldzuges kostet, wie üblich, 2 500 Dublonen, nachfolgend die Belohnungen, die ihr erhalten könnt.
Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung:
- 60x Einfacher Booster
- 6 Tarnungen „Typ 1“
- 6 Tarnungen „Typ 2“
- 6 Tarnungen „Typ 3“
- 8 Tarnungen „Rostlaube“
- 3 000 Globale EP
- 235 000 Kapitäns-EP
- 250 000 Kreditpunkte
- 10x Beförderungsbefehle
- 1x Abzeichen
- 1x Auszeichnung
- 7 Tage Premiumspielzeit
- 250 Dublonen
- 1x Große Kiste
- 1x Kiste „Halloween '20“
- 4x Einfache Kiste
- 1x Kapitänskiste (USA)
- Aufnäherhintergrund „Die Gebeine“
- Aufnähersymbol „Rattenrennen“
Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 14 362 Dublonen
Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung:
- 35x Seltener und 25x Epischer Booster
- 10 Tarnungen „Typ 1“
- 10 Tarnungen „Typ 2“
- 10 Tarnungen „Typ 3“
- 16 Tarnungen „Rostlaube“
- 13 000 Globale EP
- 140 000 Kapitäns-EP
- 1 350 000 Kreditpunkte
- 20x Beförderungsbefehle
- 3x Abzeichen
- 2x Auszeichnungen
- 2x Große Kiste
- 500 Dublonen
- 4x Kiste „Halloween '20“
- Stufe VI USN Zerstörer Benham
Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 50 052 Dublonen
Italienische Kreuzer
Diese exquisiten Maschinen sind erst vor einem Monat eingetroffen und erhalten schon jetzt ein großes Update. Wir meinen natürlich das Verbrauchsmaterial „Abluft-Nebelerzeuger“, dass es diesen Schiffen ermöglicht, ihre Konturen zu verdecken, selbst wenn sie sich mit voller Geschwindigkeit bewegen. Die Dauer des Verbrauchsmaterials ist jedoch alles andere als lang. Jeder der italienischen Kreuzer, angefangen mit der Montecuccoli, hat standardmäßig zwei Ladungen „Abluft-Nebelerzeuger“.
Der Neuling ist die schöne Amalfi. Sie ist recht schnell, mit präzisen 203 mm Geschützen in drei Drillingsgeschütztürmen bewaffnet und mit den gleichen Torpedos wie ihre Vorgängerin Zara ausgerüstet. Die Torpedos mögen zwar langsam sein, aber sie sind stark und haben eine große Reichweite und sind besonders effektiv, wenn sie aus Nebelwänden abgeschossen werden. Ihre Abschusswinkel sind ebenfalls fantastisch, und die Torpedos sind nicht leicht zu entdecken. Davon abgesehen hat sie in ihrer Klasse mit die höchste TP-Vorrat, aber die Panzerung wird nicht viel aufhalten, wägt eure Optionen also sorgfältig ab, bevor ihr euch in den Direktkampf stürzt.
Verbesserungen der Sowjetische Zerstörer
Seit ihrer Veröffentlichung wurden die sowjetischen Zerstörer als eine Linie mit unerfülltem Potential betrachtet. Wir haben zwar keine dramatischen Leistungseinbußen festgestellt, aber die höherrangigen Schiffe, insbesondere die Taschkent, verlangten von ihren Kapitänen höchste Präzision, damit sie sich lohnen. Um dies auszugleichen und den Schiffen etwas Spielraum zu verschaffen, führen wir verschiedene Maßnahmen ein, um die Schiffe auf Augenhöhe mit der Konkurrenz zu bringen. Zu den Verbesserungen gehören eine höhere Reichweite der Geschütze, eine schnellere Ruderstellzeit, ein verbesserter Widerstand der Ruderanlagen und des Motors, schnellere Torpedos und ein Schadensbegrenzungsteam mit längerer Dauer. All dies dürfte dazu führen, dass die Schiffe mehr Schaden pro Minute verursachen und länger über Wasser bleiben können, während die schnelleren Torpedos bei der Flucht helfen sollen. Die vollständige Liste der Änderungen lautet wie folgt:
II Derzki
- Die Reichweite der Geschütze wurde von 8,1 km auf 8,9 km für Rumpf A und von 8,4 km auf 9,2 km für Rumpf B verbessert.
- Die Ruderstellzeit wurde von 3,6 s auf 3,3 s für Rumpf A und von 2,6 s auf 2,3 s für Rumpf B verringert.
- Verminderte Chance für Steuergetriebe und Motor, kritisch getroffen zu werden.
- Die standardmäßige Torpedogeschwindigkeit von 45 kn auf 49 kn erhöht; bei verbesserten Torpedos von 49 kn auf 54 kn.
- Dauer des Schadenbegrenzungsteams von 5 s auf 10 s erhöht.
III Isjaslaw
- Die Reichweite der Geschütze wurde von 8,5 km auf 9,4 km für beide Rümpfe verbessert.
- Die Ruderstellzeit wurde von 3,8 s auf 3,4 s für Rumpf A und von 2,7 s auf 2,4 s für Rumpf B verringert.
- Verminderte Chance für Steuergetriebe und Motor, kritisch getroffen zu werden.
- Die standardmäßige Torpedogeschwindigkeit von 51 kn auf 56 kn erhöht; bei verbesserten Torpedos von 52 kn auf 57 kn.
- Dauer des Schadenbegrenzungsteams von 5 s auf 10 s erhöht.
IV Podwoiskij
- Die Reichweite der Geschütze wurde von 9,2 km auf 10,2 km für beide Rümpfe verbessert.
- Die Ruderstellzeit wurde von 4,2 s auf 4,1 s für Rumpf A und von 3,2 s auf 2,9 s für Rumpf B verringert.
- Verminderte Chance für Steuergetriebe und Motor, kritisch getroffen zu werden.
- Die standardmäßige Torpedogeschwindigkeit von 64 kn auf 69 kn erhöht; bei verbesserten Torpedos von 65 kn auf 70 kn.
- Dauer des Schadenbegrenzungsteams von 5 s auf 10 s erhöht.
V Gnewny
- Die Reichweite der Geschütze wurde von 9,6 km auf 10,6 km für beide Rümpfe verbessert.
- Die Ruderstellzeit wurde von 6,1 s auf 5,5 s für Rumpf A und von 4,9 s auf 3,9 s für Rumpf B verringert.
- Verminderte Chance für Steuergetriebe und Motor, kritisch getroffen zu werden.
- Die standardmäßige Torpedogeschwindigkeit von 65 kn auf 70 kn erhöht; bei verbesserten Torpedos von 70 kn auf 75 kn.
- Dauer des Schadenbegrenzungsteams von 5 s auf 10 s erhöht.
VI Minsk
- Die Reichweite der Geschütze wurde von 9,8 km auf 10,8 km für beide Rümpfe verbessert.
- Die Ruderstellzeit wurde von 5,1 s auf 4,6 s für Rumpf A und von 3,7 s auf 3,3 s für Rumpf B verringert.
- Verminderte Chance für Steuergetriebe und Motor, kritisch getroffen zu werden.
- Die standardmäßige Torpedogeschwindigkeit von 70 kn auf 75 kn erhöht; bei verbesserten Torpedos von 65 kn auf 70 kn.
- Dauer des Schadenbegrenzungsteams von 5 s auf 10 s erhöht.
VII Taschkent
- Die Reichweite der Geschütze wurde von 9,9 km auf 10,9 km für beide Rümpfe verbessert.
- Die Ruderstellzeit wurde von 8,5 s auf 7,6 s für Rumpf A und von 6,1 s auf 5,4 s für Rumpf B verringert.
- Verminderte Chance für Steuergetriebe und Motor, kritisch getroffen zu werden.
- Die standardmäßige Torpedogeschwindigkeit von 65 kn auf 70 kn erhöht; bei verbesserten Torpedos von 55 kn auf 60 kn.
- Dauer des Schadenbegrenzungsteams von 5 s auf 10 s erhöht.
Rostgerümpel
Dieses Halloween sind wir mit einem weiteren besonderen Event zurück! Diesmal ist es ein postapokalyptisches Zerstörer-Team-Deathmatch! Vier Teams aus drei speziell vorbereiteten Zerstörern werden in einer versunkenen und heruntergekommenen Stadtlandschaft kämpfen. Hier ist der Haken - es gibt kein Verbergen, das heißt, jeder kann jeden sehen! Die Schiffe selbst haben unterschiedliche Stärken, aber keines von ihnen hat Nebel, so wird das Ganze eine gute alte Schießerei! Ihr bekommt auch eine Auswahl von drei vollständig aufgestuften Event-Kapitänen, die eure Schiffe steuern. Das Event selbst beginnt am 19. Oktober. Wir werden am 15. Oktober einen zusätzlichen Artikel mit weiteren Einzelheiten veröffentlichen.
Balancing-Änderungen
- Die Fertigkeit „Alidad“ von Henry Hide wurde leicht verbessert: die garantierten Abprallwinkel wurden je nach Rang von 1 - 4 Grad auf 0,5 - 2 Grad halbiert. Als eine der besonderen Fertigkeiten waren wir der Meinung, dass diese zusätzliche Aufmerksamkeit gebrauchen könnte.
- Die britischen Zerstörer Icarus, Jervis und Lightning werden Antrieb: Mod. II. verlieren. Derzeit sind sie in den meisten Szenarien äußerst effektiv, abgesehen von einigen Begegnungen mit der französischen Flotte, so dass wir nicht viel ändern wollten. Solltet ihr die erwähnten Modifikationen haben, werden sie von den entsprechenden Schiffen entfernt und in das Inventar verschoben.
Verschiedene Verbesserungen und Änderungen
- Nun könnt ihr einen Kartensektor markieren, indem ihr ihn auf der taktischen Karte auswählt. Das Signal wird für alle Teammitgliedern für einige Sekunden sichtbar sein. Jede Sektor-Warnung wird von einem Ton als auch von einer Nachricht begleitet.
- Die visuellen Effekte des Radars wurden für alle Schiffe aktiviert, die über das Verbrauchsmaterial verfügen. Das ist nur bei PlayStation 4 Pro und Xbox One X bei vollen HD-Einstellungen sichtbar.
- Die Tarnung kann nun auch kleinere Details auf Schiffen abdecken.
- Löst den Code P2T7Y8ZT2N auf wowslegends.com/code-redeemer ein, um 12 Tarnungen „Regia Marina“ und 1 Tag Premiumspielzeit zu erhalten!
- Der Zähler für persönliche Auszeichnungen wurde vom Auswahlbildschirm für Inspirationen entfernt, da er dort keine Verwendung hat.
- Die verfügbaren Schiffe in der Großen Kiste wurden geändert. Ihr könnt jetzt Graf Spee, Dunkerque oder Kidd erhalten.
Behobene Fehler
- Giussanos hinterer Geschützturm hatte begrenzte Schusswinkel, wenn er nach Backbord gerichtet war.
- Die Nahbereichskomponente der Fertigkeit „Weitsicht“ konnte Torpedoschäden manchmal nicht so verhindern, wie es eigentlich vorgesehen war.
- Der Torpedoeinsatz gegen ein befreundetes Schiff wurde manchmal zum Auftragsfortschritt gezählt.
- Selten konnten die Mitglieder der Division in verschiedene Kampfmodi eintreten. Beispielsweise nahm Spieler 1 an einer Ranglistenschlacht teil, während Spieler 2 an einer Standardschlacht teilnahm.
- Noch seltener stürzte das Spiel manchmal für einen Spieler ab, der eine Divisionseinladung erhalten hatte.
- Zuvor verschwanden die Tooltips der Schaltflächen nach dem Öffnen eines Containers.
- Das Laden der Symbole auf dem Beladungsbildschirm dauerte länger als nach einem Gefecht erforderlich.
- Die Winkel für die sekundären Geschütze von Edinburgh erlaubten es, durch den Rumpf zu feuern. Diese wurden nun verringert.
- Der Verlust des Fokusrahmen trat im Aufnäher-Auswahlmenü beim Umschalten zwischen Wehrpass und Hauptmenü auf.
Neue Premiumschiffe
Die folgenden Premium-Schiffe werden voraussichtlich während dieses Updates hinzugefügt:
- Stufe VI britischer Kreuzer Cheshire, für Dublonen verfügbar
- Stufe V US Schlachtschiff West Virginia, für Dublonen verfügbar
- Stufe VI sowjetischer Zerstörer Ognewoi, für Tabz im Rostgerümpel-Shop verfügbar sobald das spezielle Event verfügbar ist.