
Décomposition de la campagne Tsurugi d'argent
Tsurugi d'argent est une campagne de 100 paliers sur 5 semaines avec système de rattrapage. Elle voit le retour des missions Effort héroïque « EXP. avant application des bonus » réclamées à cor et à cri qui avaient disparu depuis la campagne Triple six (en juin 2022) ! Atteindre le 100e palier avec un soutien de l'Amirauté actif vous fera gagner le cuirassé premium japonais de rang VIII Iwami.
- 10 accélérateurs d'EXP. de navire classiques
- 10 accélérateurs de crédits classiques
- 10 accélérateurs d'EXP. de commandant classiques
- 10 accélérateurs d'EXP. globale classiques
- 10 accélérateurs de bataille classiques
- 10 accélérateurs d'EXP. de navire rares
- 10 accélérateurs de crédits rares
- 10 accélérateurs d'EXP. de commandant rares
- 10 accélérateurs d'EXP. globale rares
- 10 accélérateurs de bataille rares
- 1 750 000 points de recherche du bureau
- 450 000 d'EXP. de commandant
- 3 000 000 de crédits
- 45 000 d'EXP. globale
- 45 ordres de promotion
- 5 insignes
- 5 décorations universelles
- 7 jours de compte premium
- 750 doublons
- 40 camouflages jetables Marine impériale japonaise
- 7 grandes caisses de printemps
- 4 caisses Golden Week 2023
- 1 caisse de commandant japonais
- Arrière-plan d'écusson Iwami
- Symbole d'écusson Iwami
- Pavillon Iwami
- Cuirassé premium japonais de rang VIII Iwami
Missions de dévastation hebdomadaires
1ère semaine
(Disponible du 10 avril au 15 mai)
Épreuve d'endurance 1
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)
Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 1ère semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 5 000 d'EXP. avant application des bonus (75 points de renommée)
Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 1ère semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 12 000 d'EXP. (75 points de renommée)
Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 1ère semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 1 500 d'EXP. globale (75 points de renommée)
Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 1ère semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : détruire 6 navires ennemis ; OU à bord d'un navire japonais, atteindre 5 fois une citadelle ennemie (50 points de renommée)
Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 1ère semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : infliger 300 000 points de dégâts à des navires ennemis ; OU à bord d'un navire japonais, gagner 350 rubans de tout type (50 points de renommée)
Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 1ère semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire japonais, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)
Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 1ère semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (1ère semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.
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2e semaine
(Disponible du 17 avril au 15 mai)
Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 1ère semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)
Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 2e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 12 000 d'EXP. (75 points de renommée)
Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 2e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 6 250 d'EXP. avant application des bonus (75 points de renommée)
Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 2e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 20 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)
Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 2e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : atteindre 450 fois des navires ennemis avec votre batterie principale ; OU à bord d'un navire japonais, obtenir 10 rubans « Inondation provoquée » (50 points de renommée)
Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 2e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : obtenir 10 rubans « Capturée », « Aide à la capture » ou « Défendue »; OU à bord d'un navire japonais, abattre 20 appareils (50 points de renommée)
Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 2e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire japonais, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)
Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 2e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (2e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.
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3e semaine
(Disponible du 24 avril au 15 mai)
Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 2e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)
Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 3e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 1 250 d'EXP. globale (75 points de renommée)
Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 3e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 16 500 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)
Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 3e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner600 000 crédits (75 points de renommée)
Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 3e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : obtenir 75 rubans « Incendie provoqué », « Inondation provoquée », « Citadelle touchée », ou « Détruit » ; OU à bord d'un navire japonais, obtenir 10 rubans « Aide à la capture », « Capturée » ou « Défendue » (50 points de renommée)
Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 3e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : détruire 10 navires ennemis ; OU à bord d'un navire japonais, infliger 55 000 points de dégâts d'incendie à des navires ennemis (50 points de renommée)
Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 3e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire japonais, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)
Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 3e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (3e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.
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4e semaine
(Disponible du 1er au 15 mai)
Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 3e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)
Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 4e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 14 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)
Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 4e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner500 000 crédits (75 points de renommée)
Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 4e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 18 000 d'EXP. (75 points de renommée)
Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 4e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : atteindre 350 fois des navires ennemis avec votre batterie secondaire ; OU à bord d'un navire japonais, provoquer 45 incendies sur des navires ennemis (50 points de renommée)
Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 4e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : obtenir 550 rubans de tout type ; OU à bord d'un navire japonais, obtenir 50 rubans « Incendie provoqué », « Inondation provoquée », « Citadelle touchée », ou « Détruit » (50 points de renommée)
Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 4e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire japonais, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)
Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 4e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (4e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.
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5e semaine
(Disponible du 8 au 15 mai)
Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 4e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)
Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 5e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)
Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 5e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 10 000 d'EXP. (75 points de renommée)
Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 5e semaine)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner500 000 crédits (75 points de renommée)
Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 5e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : obtenir 10 rubans « Inondation provoquée » ; OU à bord d'un navire japonais, détruire 5 navires ennemis (50 points de renommée)
Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 5e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : atteindre 10 fois la citadelle d'un navire ennemi ; OU à bord d'un navire japonais, provoquer 45 incendies sur des navires ennemis (50 points de renommée)
Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 5e semaine)
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.
- Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire japonais, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)
Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 5e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (5e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.
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Effort héroïque
(À répéter chaque semaine du 10 avril au 15 mai)
Effort héroïque 1
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.
- Palier : en une seule bataille, gagner 1 700 points d'EXP. avant application des bonus (25 points de renommée)
Effort héroïque 2
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.
- Palier : en une seule bataille, gagner 2 000 points d'EXP. avant application des bonus (25 points de renommée)
Effort héroïque 3
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.
- Palier : en une seule bataille, gagner 2 300 points d'EXP. avant application des bonus (25 points de renommée)
Effort héroïque 4
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.
- Palier : en une seule bataille, gagner 2 600 points d'EXP. avant application des bonus (25 points de renommée)
Effort héroïque 5
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.
- Palier : en une seule bataille, gagner 2 900 points d'EXP. avant application des bonus (25 points de renommée)
Effort héroïque 6
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.
- Palier : en une seule bataille, gagner 3 200 points d'EXP. avant application des bonus (25 points de renommée)
Effort héroïque 7
À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.
- Palier : en une seule bataille, gagner 3 500 points d'EXP. avant application des bonus (25 points de renommée)
Terminer les missions Effort héroïque chaque semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Chaque semaine, vous pouvez gagner 200 points de renommée (bonus inclus). Si vous venez entièrement à bout des 5 semaines, vous pouvez gagner jusqu'à 1 000 points de renommée en tout.
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Prouesse de combat
Disponible pour les joueurs ayant un soutien de l'Amirauté actif
(À répéter chaque semaine du 10 avril au 15 mai)
Prouesse de combat 1
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 5 000 d'EXP. (25 points de renommée)
Prouesse de combat 2
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 500 000 crédits (25 points de renommée)
Prouesse de combat 3
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 350 rubans de tout type (25 points de renommée)
Prouesse de combat 4
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 5 batailles (25 points de renommée)
Terminer les missions Prouesse de combat chaque semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Vous pouvez gagner 125 points de renommée chaque semaine (bonus inclus), soit jusqu'à 625 points de renommée en tout si vous complétez les 5 semaines.
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Essais interminables
Tout comme lors des campagnes antérieures, une fois les 100 paliers franchis, vous pouvez continuer de gagner des insignes en acier. Le gain maximum par semaine est de 250 insignes en acier, en remplissant les essais interminables hebdomadaires et épreuves quotidiennes. Si vous achetez la campagne dès le premier jour, vous pourrez gagner jusqu'à 1 250 insignes en acier en achevant tous les essais interminables.
Remarque : 25 points de renommée constituent un palier, et franchir un palier octroie 5 insignes en acier.
Épreuves quotidiennes
(À répéter chaque jour du 10 avril au 15 mai)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 2 500 d'EXP. (25 points de renommée)
- Palier : gagner 5 000 d'EXP. (25 points de renommée)
- Palier : gagner 7 500 d'EXP. (25 points de renommée)
- Palier : gagner 10 000 d'EXP. (25 points de renommée)
- Palier : gagner 12 500 d'EXP. (25 points de renommée)
Essais hebdomadaires
(À répéter chaque semaine du 10 avril au 15 mai)
Essai hebdomadaire 1
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 20 000 d'EXP. (75 points de renommée)
Essai hebdomadaire 2 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 1)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 20 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)
Essai hebdomadaire 3 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 2)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner2 000 000 de crédits (75 points de renommée)
Essai hebdomadaire 4 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 3)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 5 000 d'EXP. globale (75 points de renommée)
Essai hebdomadaire 5 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 4)
À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.
- Palier : gagner 10 000 d'EXP. avant application des bonus (75 points de renommée)
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Résumé
Afin de terminer la campagne Tsurugi d'argent et de déverrouiller le cuirassé premium japonais de rang VIII Iwami, vous devrez accumuler 2 475 points de renommée. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires vous fera gagner 2 500 points de renommée. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires et les missions Effort héroïque vous fera gagner 3 500 points de renommée. Les joueurs ayant un soutien de l'Amirauté actif auront l'occasion de gagner jusqu'à 625 points de renommée en plus en remplissant les missions Prouesse de combat chaque semaine.