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Décomposition de la campagne Leader de la Yasen Butai

Intro

La campagne Leader de la Yasen Butai dure 4 semaines, et vous aurez 100 paliers à franchir pour déverrouiller le croiseur japonais de rang VII Azuma. 

C'est une campagne placée sous le signe de la flexibilité : à partir du moment où elles deviennent accessibles, vous avez jusqu'à la fin de la campagne pour terminer les missions de dévastation hebdomadaires. Donc même si vous ratez une semaine, vous pourrez aller au bout !

S'il est théoriquement possible de remplir toutes les missions de la campagne Leader de la Yasen Butai au cours de la dernière semaine, nous vous recommandons d'espacer davantage votre progression.

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Missions de dévastation hebdomadaires

1ère semaine 

Disponible du 9 novembre au 7 décembre.

Épreuves d'endurance

Elles doivent être réalisées en Batailles standard ou Contre l'I.A. Navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 9 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 700 000 crédits (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 4 500 d'EXP. de base (avant application des modificateurs, visible sur l'écran de résultat d'équipe) (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 700 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 9 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : couler 13 navires ennemis (75 points de renommée) 

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard. Navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : atteindre un navire ennemi 15 fois avec une torpille (75 points de renommée) 

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : recevoir 7 000 000 de PS de dégâts (75 points de renommée)

Tests poussés 4 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : infliger 45 000 points de dégâts d'incendie aux navires ennemis (75 points de renommée) 

Réussir la mission de dévastation de la 1ère semaine vous octroiera 525 points de renommée.

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2e semaine (verrouillée par la 1ère semaine)

Disponible du 16 novembre au 7 décembre.

Épreuves d'endurance

Elles doivent être réalisées en Batailles standard ou Contre l'I.A. Navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 11 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 900 000 crédits (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 5 500 d'EXP. de base (avant application des modificateurs, visible sur l'écran de résultat d'équipe) (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 900 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 11 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : infliger 600 000 points de dégâts aux navires ennemis (100 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard. Navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : couler 5 cuirassés ennemis (100 points de renommée) 

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : couler 5 croiseurs ennemis (100 points de renommée)

Tests poussés 4 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : couler 5 destroyers ennemis (100 points de renommée) 

Réussir la mission de dévastation de la 2e semaine vous octroiera 625 points de renommée.

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3e semaine (verrouillée par la 2e semaine)

Disponible du 23 novembre au 7 décembre.

Épreuves d'endurance

Elles doivent être réalisées en Batailles standard ou Contre l'I.A. Navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 13 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 900 000 crédits (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 6 500 d'EXP. de base (avant application des modificateurs, visible sur l'écran de résultat d'équipe) (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 900 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 13 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 13 batailles (125 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard. Navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 10 batailles (125 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : terminer dans les 2 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 7 batailles (125 points de renommée) 

Tests poussés 4 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : terminer premier de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 2 batailles (125 points de renommée)

Réussir la mission de dévastation de la 3e semaine vous octroiera 725 points de renommée.

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4e semaine (verrouillée par la 3e semaine)

Disponible du 30 novembre au 7 décembre.

Épreuves d'endurance

Elles doivent être réalisées en Batailles standard ou Contre l'I.A. Navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 9 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 700 000 crédits (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 4 500 d'EXP. de base (avant application des modificateurs, visible sur l'écran de résultat d'équipe) (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 700 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 9 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : couler 10 navires ennemis (100 points de renommée) 

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard. Navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : infliger 300 000 points de dégâts à des cuirassés ennemis (100 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : infliger 150 000 points de dégâts à des croiseurs ennemis (100 points de renommée) 

Tests poussés 4 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : infliger 50 000 points de dégâts à des destroyers ennemis (100 points de renommée)

Réussir la mission de dévastation de la 4e semaine vous octroiera 625 points de renommée.

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Résumé

Pour parachever la campagne Leader de la Yasen Butai et déverrouiller le croiseur japonais de rang VII Azuma, vous aurez besoin de 2 475 points de renommée.

Terminer les missions de dévastation hebdomadaires des 4 semaines vous octroiera 2 500 points de renommée en tout.

Décomposition de la campagne Leader de la Yasen Butai

Intro

La campagne Leader de la Yasen Butai dure 4 semaines, et vous aurez 100 paliers à franchir pour déverrouiller le croiseur japonais de rang VII Azuma. 

C'est une campagne placée sous le signe de la flexibilité : à partir du moment où elles deviennent accessibles, vous avez jusqu'à la fin de la campagne pour terminer les missions de dévastation hebdomadaires. Donc même si vous ratez une semaine, vous pourrez aller au bout !

S'il est théoriquement possible de remplir toutes les missions de la campagne Leader de la Yasen Butai au cours de la dernière semaine, nous vous recommandons d'espacer davantage votre progression.

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Missions de dévastation hebdomadaires

1ère semaine 

Disponible du 9 novembre au 7 décembre.

Épreuves d'endurance

Elles doivent être réalisées en Batailles standard ou Contre l'I.A. Navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 9 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 700 000 crédits (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 4 500 d'EXP. de base (avant application des modificateurs, visible sur l'écran de résultat d'équipe) (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 700 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 9 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : couler 13 navires ennemis (75 points de renommée) 

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard. Navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : atteindre un navire ennemi 15 fois avec une torpille (75 points de renommée) 

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : recevoir 7 000 000 de PS de dégâts (75 points de renommée)

Tests poussés 4 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : infliger 45 000 points de dégâts d'incendie aux navires ennemis (75 points de renommée) 

Réussir la mission de dévastation de la 1ère semaine vous octroiera 525 points de renommée.

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2e semaine (verrouillée par la 1ère semaine)

Disponible du 16 novembre au 7 décembre.

Épreuves d'endurance

Elles doivent être réalisées en Batailles standard ou Contre l'I.A. Navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 11 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 900 000 crédits (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 5 500 d'EXP. de base (avant application des modificateurs, visible sur l'écran de résultat d'équipe) (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 900 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 11 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : infliger 600 000 points de dégâts aux navires ennemis (100 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard. Navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : couler 5 cuirassés ennemis (100 points de renommée) 

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : couler 5 croiseurs ennemis (100 points de renommée)

Tests poussés 4 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : couler 5 destroyers ennemis (100 points de renommée) 

Réussir la mission de dévastation de la 2e semaine vous octroiera 625 points de renommée.

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3e semaine (verrouillée par la 2e semaine)

Disponible du 23 novembre au 7 décembre.

Épreuves d'endurance

Elles doivent être réalisées en Batailles standard ou Contre l'I.A. Navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 13 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 900 000 crédits (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 6 500 d'EXP. de base (avant application des modificateurs, visible sur l'écran de résultat d'équipe) (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 900 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 13 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 13 batailles (125 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard. Navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 10 batailles (125 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : terminer dans les 2 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 7 batailles (125 points de renommée) 

Tests poussés 4 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : terminer premier de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 2 batailles (125 points de renommée)

Réussir la mission de dévastation de la 3e semaine vous octroiera 725 points de renommée.

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4e semaine (verrouillée par la 3e semaine)

Disponible du 30 novembre au 7 décembre.

Épreuves d'endurance

Elles doivent être réalisées en Batailles standard ou Contre l'I.A. Navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 9 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 700 000 crédits (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 4 500 d'EXP. de base (avant application des modificateurs, visible sur l'écran de résultat d'équipe) (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 700 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 9 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : couler 10 navires ennemis (100 points de renommée) 

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard. Navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : infliger 300 000 points de dégâts à des cuirassés ennemis (100 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : infliger 150 000 points de dégâts à des croiseurs ennemis (100 points de renommée) 

Tests poussés 4 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII.  

  1. Palier : infliger 50 000 points de dégâts à des destroyers ennemis (100 points de renommée)

Réussir la mission de dévastation de la 4e semaine vous octroiera 625 points de renommée.

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Résumé

Pour parachever la campagne Leader de la Yasen Butai et déverrouiller le croiseur japonais de rang VII Azuma, vous aurez besoin de 2 475 points de renommée.

Terminer les missions de dévastation hebdomadaires des 4 semaines vous octroiera 2 500 points de renommée en tout.

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