Jump to content

Der Blick Durch Das Fernrohr: Giuseppe Verdi

Die Giuseppe Verdi basiert auf dem Ansaldo-Entwurf UP.41 für ein Schlachtschiff mit 406-mm-Geschütz. Sie ist ein Schwesterschiff der Marco Polo und weist viele der Designelemente dieses Schiffs auf. Eine Version dieses Entwurfs wurde an die Sowjetunion geschickt und beeinflusste schließlich den Entwurf der Sowjetski Sojus.

5.5_PN_1200x675_GUISEPPE_VERDI_DE.png

Die Giuseppe Verdi ist ein italienisches Stufe-VIII-Schlachtschiff mit neun 406-mm-Hauptgeschützen, die mit HE- und AP-Granaten ausgerüstet sind. Außerdem ist ihre Sekundärbewaffnung, bestehend aus vierundzwanzig 90-mm-Geschützen und zwölf 152-mm-Geschützen, mit SAP-Granaten bewaffnet. Doch ihre größte Stärke ist wahrscheinlich die beeindruckende Auswahl an Verbrauchsmaterial: Ihr habt die Wahl zwischen Sonar mit 3,3 km Reichweite und 180 Sekunden Dauer ODER Radar mit 9,5 km Reichweite und 35 Sekunden Dauer. Damit ist sie das dritte radarfähige Schlachtschiff in World of Warships: Legends, und das erste auf dieser Stufe. Neben dieser hilfreichen Aufklärungsausrüstung gibt es die Reparaturmannschaft mit drei Ladungen und die Wahl zwischen Katapultjäger, Aufklärer und Verbesserte Sekundärgenauigkeit.

Die Giuseppe Verdi hat die gleiche Granatengruppierung wie die Vittorio Veneto (1,7 Sigma, für die technisch Versierten), was nicht besonders genau ist. Deshalb konzentriert sich dieser Kapitäns-Build auf die Verbesserung der Granatengruppierung der Hauptbatterie und eine Verstärkung der SAP-Sekundärbewaffnung, die hervorragend mit den Verbrauchsmaterialien harmoniert.

Verdi DE.png

Wir empfehlen folgenden Build: Angelo Iachino mit Verschwinde als Basisfähigkeit, welche die Gruppierung der Hauptbatteriegranaten um bis zu 3 % gegen Schlachtschiffe, bis zu 7 % gegen Kreuzer und bis zu 3% gegen Zerstörer verbessert.

  • Flambierter Kanonier, um die Reichweite der Hauptbatterie um bis zu 8 % und die Granatengruppierung um bis zu 5 % zu verbessern, auch wenn dafür die Überlebensfähigkeit schlechter wird, da das Risiko eines Brandes um bis zu 13 % steigt.
  • Rotierende Bohrer, um die Drehgeschwindigkeit der Geschütze zu verbessern und den AP-Schaden der Hauptbatterie um bis zu 10 % zu erhöhen. Dafür wird allerdings die Höchstgeschwindigkeit des Schlachtschiffs um bis zu 10 % verringert.
  • Äußerst akkurat, um die Ladezeit der Sekundärbatterie um bis zu 15 % und die Dauer der verbesserten Sekundärgenauigkeit um bis zu 35 % zu verbessern.
  • Streckenrekord in XXL, um die Reichweite der Hauptbatterie des Schlachtschiffs um bis zu 4 % zu erhöhen.
  • Wille zum Wiederaufbau, um die Effektivität der Reparaturmannschaft zu verbessern. Außerdem werden die Trefferpunkte automatisch regeneriert, wenn sie unter 20 % fallen und ihr nicht mehr als 3,5 km von einem verbündeten Schiff entfernt seid.

Was die Inspirationen angeht, könnt ihr Folgendes ausprobieren:

  • Franz von Hipper, um die Reichweite der Sekundärgeschütze um bis zu 15 % und ihre Granatengruppierung um bis zu 5 % zu verbessern.
  • Andrew Cunningham, um die Gruppierung der Hauptgeschütze des Schlachtschiffs um bis zu 5 % zu verbessern.

Genießt eure Gefechte mit epischer Musik und bringt das Glück auf eure Seite!

×
×
  • Create New...