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Rapport du Ministère de l'équilibrage : une foule de changements

Cette mise à jour apporte de très nombreux changements à certains chouchous des rangs supérieurs ainsi qu'aux cibles habituelles des feedbacks que nous recevons. Le Monarch reçoit une coque B, les angles de tir de la tourelle arrière du Stalingrad ont été améliorés et de nombreux camouflages historiques peuvent maintenant être fabriqués !

Nous allons aborder les rangs un par un : cette fois, nous nous sommes concentrés sur les rangs supérieurs, appliquant des nerfs et des buffs à plusieurs navires.

Rang légendaire 

Schlieffen

« La technologie allemand est la meilleure au monde ! » Le Schlieffen inflige une grosse quantité de dégâts en un laps de temps très court et influe de manière très importante sur les débuts de partie. Nous réduisons la quantité de dégâts de ce navire, afin d'augmenter le temps pendant lequel il est possible de réagir face à lui durant les batailles.

  • Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 30 à 32 s
  • Le temps de rechargement des canons de 150 mm de batterie secondaire passe de 8 à 10,2 s
  • Le temps de rechargement des canons de 105 mm de batterie secondaire passe de 3,5 à 4,4 s

Stalingrad

Le roi, pour l'éternité ! Le Stalingrad était tombé en disgrâce ces deux dernières années ; nous lui conférons quelques-unes des améliorations les plus populaires que vous nous avez conseillées afin de lui rendre sa gloire passée.

  • Avant toute chose, les angles de tir de la tourelle arrière du Stalingrad ont été améliorés, dans le but de permettre le tir selon des angles extrêmes sur des cibles très éloignées
  • Les dégâts des obus AP de la batterie principale passent de 8 00 à 8 800
  • Ajout : obus HE de batterie principale :
    • Dégâts : 4 500
    • Probabilité de déclencher un incendie : 33 %
    • Perforation : 51 mm
  • Changement de la répartition des PS : 
    • Les PS de la proue passent de 9 800 à 4 900
    • Les PS des casemates passent de 10 600 à 5 300
    • Les PS de la superstructure passent de 11 600 à 5 800
    • Les PS de la poupe passent de 11 600 à 5 800

Alaska

L'Alaska vivait dans l'ombre des autres croiseurs légendaires ; nous l'améliorons sur tous les plans.

  • La portée de tir de la batterie principale passe de 16 à 16,5 km
  • Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 20 à 18 s
  • La durée des incendies passe de 30 à 45 s
  • La répartition des PS et les PS de la coque ont été améliorés :
    • Les PS du navire passent de 54 720 à 60 800
      • Les PS de la proue passent de 7 000 à 3 500
      • Les PS des casemates passent de 13 800 à 6 900
      • Les PS de la superstructure passent de 7 400 à 3 700
      • Les PS de la poupe passent de 8 400 à 4 200
  • Amélioration du consommable Sonar : 
    • La durée passe de 96 à 100 s
    • La détection des navires passe de 4,4 à 4,9 km
    • La détection des torpilles passe de 3,1 à 3,4 km

Shimakaze

Aisément le destroyer le plus populaire au rang légendaire, le Shimakaze a également un gros impact sur les batailles. Nous le rendons plus facile à repérer et à contrer en réduisant sa furtivité.

  • La portée de détectabilité par la mer passe de 6,7 à 6,9 km
  • La portée de détectabilité par les airs passe de 3,35 à 3,5 km
  • Augmentation de la portée de détectabilité en cas de tir dans un écran de fumée de 2,5 à 2,6 km

Rang VIII

Hizen

Lors du test du Hizen, comme nous avons conclu qu'il avait besoin d'un coup de pouce pour se démarquer au rang VIII, nous augmentons ses capacités offensives.

  • Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 36 à 33,5 s
  • La portée de batterie principale passe de 17,18 à 17,38 km
  • Le groupement d'obus de batterie principale est augmenté de 2,5 % (de 1,8 à 1,85)
  • La vitesse du navire passe de 28,2 à29 nœuds
  • La portée de détectabilité par la mer passe de 15,84 à 15,51 km
  • La portée de détectabilité par les airs passe de 12,67 à 12,47 km
  • Réduction de la portée de détectabilité en cas de tir dans un écran de fumée de 15,4 à 15,15 km

Prinz Rupprecht

Comme le Schlieffen, le Prinz Rupprecht a un pic de dégâts potentiel et un impact en combat exceptionnels ; nous baissons les dégâts de son armement secondaire.

  • Le temps de rechargement des canons de 150 mm de batterie secondaire passe de 8,2 à 8,5 s
  • Le temps de rechargement des canons de 105 mm de batterie secondaire passe de 3,5 à 4 s

Saint Louis

Le Saint Louis n'était pas très populaire, car il ne donnait pas l'impression d'être meilleur que le Charles Martel. Nous améliorons ses dégâts pour lui conférer une plus grande présence sur le champ de bataille.

  • Le temps de rechargement de la batterie principale de base passe de 11,5 à 10 s
  • Le temps de rechargement de la batterie principale améliorée passe de 10 à 8,5 s

Neptune

Le Neptune est à mi-chemin entre l'Edinburgh et le Minotaur, mais de façon un peu bizarre ; nous augmentons ses capacités et sa dissimulation afin qu'il trouve davantage sa place entre ces deux navires.

  • Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 5 à 4,5 s
  • La portée de détectabilité par la mer passe de 12,36 à 12,05 km
  • La portée de détectabilité par les airs passe de 7,42 à 7,23 km
  • Réduction de la portée de détectabilité en cas de tir dans un écran de fumée de 5,99 à 5,76 km

Allen M. Sumner

Le Sumner domine les destroyers du rang VIII, avec des capacités égales ou supérieures à celles du Gearing. Il reçoit un nerf conséquent, car il actuellement règne en maître sur presque tous les aspects du gameplay des destroyers.

  • Le temps de rechargement de la batterie principale améliorée passe de 3 à 3,5 s
  • La portée des torpilles améliorées passe de 16,5 à 12 km
  • La portée de détectabilité par la mer passe de 7,04 à 7,12 km
  • La portée de détectabilité par les airs passe de 3,52 à 3,56 km
  • Augmentation de la portée de détectabilité en cas de tir dans un écran de fumée de 2,62 à 2,65 km

Kitakaze

À la demande générale et dans l'optique de placer ce navire au-dessus de l'Akizuki, le Kitakaze reçoit un gros buff à sa batterie principale, en termes de dégâts et de perforation des obus HE.

  • Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 3,3 à 2,8 s
  • La perforation des obus HE de la batterie principale passe de 20 à 30 mm

Rang VII

Monarch

Le Monarch reçoit une coque B, ainsi que plusieurs améliorations à ses PS, sa défense antiaérienne, son temps de basculement du gouvernail et à sa résistance aux incendies. 

  • Les PS du navire passent de 53 900 à 60 500
  • La durée de basculement du gouvernail passe de 21 à 15 s
  • Le multiplicateur de résistance aux incendies passe de 0,6667 à 0,6337 (normal pour le rang VII : 0,6667 est pour les coques de base et 0,6337 pour les coques améliorées. Un chiffre plus bas indique une plus grande résistance)
  • Amélioration de la puissance de feu antiaérienne
  • Diverses modifications visuelles mineures

Kansas

Le Kansas est un excellent cuirassé au rang VII, doté d'une puissance de feu exceptionnelle. Son style de jeu orienté sur la précision et la puissance de feu ne change pas, nous réduisons simplement sa quantité de dégâts afin de l'aligner sur ses homologues.

  • Les dégâts des obus AP de batterie principale passent de 12 400 à 11 500
  • Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 34 à 35 s

Charles Martel

Comme pour le Saint Louis, nous augmentons la quantité de dégâts infligée par le Charles Martel pour qu'il puisse redorer son blason au rang VII.

  • Le temps de rechargement de la batterie principale de base passe de 12 à 11 s
  • Le temps de rechargement de la batterie principale améliorée passe de 10 à 9,5 s

San Diego

Le San Diego est arrivé avec trop de compromis pour justifier le fait qu'il disposait d'obus SAP et d'Accélérateur de rechargement de batterie principale. Cette mise à jour le regonfle à plusieurs niveaux afin de réparer cela.

  • Les PS du navire passent de 27 900 à 33 500
      • Les PS de la proue passent de 1 300 à 1 600
      • Les PS des salles auxiliaires passent de 3 600 à 4 300
      • Les PS de la poupe passent de 1 500 à 1 800
      • Les PS de la coque passent de 20 900 à 25 100
      • Les PS des soutes à munitions passent de 14 000 à 16 800
      • Les PS des appareils à gouverner passent de 8 400 à 10 100
      • Les PS de la superstructure passent de 2 000 à 2 400
      • Les PS de la salle des moteurs passent de 27 900 à 33 500
  • Les dégâts des obus SAP de la batterie principale passent de 1 800 à 2 300
  • Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 5,5 à 6 s
  • La durée d'Accélérateur de rechargement de batterie principale passe de 15 à 16 s

Mogami

Le Mogami a fini par se faire dépasser par les autres croiseurs du rang VII ; nous renforçons ses dégâts. 

  • Les dégâts des obus HE de la batterie principale passent de 3 300 à 3 400
  • Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 15 à 14 s

Riga

Le Riga a toujours été un peu à part, mais semble désormais être le parent pauvre de la série, par rapport au Tallinn et au Petropavlovsk. Nous augmentons sa précision pour que sa dispersion soit plus régulière et plus fiable.

  • Le groupement d'obus de batterie principale est augmenté de 2,5 % (de 1,8 à 1,85)
  • La dispersion de la batterie principale est augmentée de 9 % (la dispersion du Riga devient identique à celle des croiseurs normaux)
  • Le temps de rechargement de la batterie principale de base passe de 16,5 à 15,5 s
  • Le temps de rechargement de la batterie principale améliorée passe de 15,5 à 14,5 s

Flandre

À l'occasion de son retour, le Flandre est soumis à quelques améliorations afin de le rendre davantage compatible avec des configurations secondaires et de mettre le monde à feu et à sang.

  • Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 32 à 30,5 s
  • La dispersion de la batterie secondaire est améliorée de 32,5 % (cela met sa précision à peu près au même niveau que celle des cuirassés allemands alternatifs comme le Zieten)
  • La probabilité des obus des canons de 100 mm de la batterie secondaire de déclencher un incendie passe de 5 à 7 %

 

Batterie secondaire, modification 3 pour les croiseurs

Les croiseurs des rangs supérieurs ayant la possibilité d'équiper des modifications dans un quatrième emplacement ont désormais accès à Batterie secondaire, modification 3, s'ils en possèdent une.

Camouflages historiques

Vous pouvez désormais obtenir des camouflages historiques contre de la peinture. Voici la liste intégrale des navires sur lesquels vous pouvez installer ces camouflages :

Rang IV

  • König
  • Königsberg
  • T-22

Rang V

  • Normandie
  • La Galissonnière
  • Guépard
  • Bayern
  • Mackensen
  • Nürnberg
  • Gaede
  • Trento
  • Aviere
  • Hatsuharu
  • Izmail
  • Budyonny
  • Gnevny
  • Devonshire
  • Dallas
  • Rahmat
  • Renown

Rang VI

  • Lyon
  • Algérie
  • Vauquelin
  • Gneisenau
  • Prinz Heinrich
  • Yorck
  • Maass
  • Zara
  • Luca Tarigo
  • Shiratsuyu
  • Sinop
  • Shchors
  • Minsk
  • Fiji
  • Surrey
  • Helena
  • Chumphon
  • Rooke

Rang VII

  • Le Fantasque
  • Zieten
  • Amalfi
  • Vittorio Cuniberti
  • Akizuki
  • Harbin
  • Vladivostok
  • Chapayev
  • Tashkent
  • Albemarle
  • Cleveland
  • Hawke

Rang VIII

  • Prinz Rupprecht
  • Lepanto
  • Brindisi
  • Adriatico
  • Kitakaze
  • Sejong
  • Chung Mu
  • Småland
  • Petropavlovsk
  • Neustrashimy
  • Drake
  • Minnesota
  • Seattle
  • Duncan

Rang légendaire

  • Conqueror
  • Bourgogne
  • Colbert
  • Kléber
  • Großer Kurfürst
  • Schlieffen
  • Napoli
  • Hakuryū
  • Yamato
  • Yoshino
  • Shimakaze
  • Zaō
  • Halland
  • Stalingrad
  • Henri IV
  • Cristoforo Colombo
  • Minotaur
  • Daring
  • Midway
  • Montana
  • Worcester
  • Des Moines
  • Alaska
  • Gearing
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