
A través del catalejo: Zaō
¡El Zaō finalmente ha llegado a World of Warships: Legends!
Este crucero pesado tiene un enorme impacto con sus doce cañones de 203 mm en la batería principal, que cuentan con una precisión extrema gracias a las características de dispersión del destructor y a su Sigma de 2.05. Estos cañones están cargados con proyectiles HE, potentes tanto en daño, como en el potencial de causar un incendio, con 3400 puntos de daño máximo y una probabilidad del 19 % de causar un incendio. ¡Pero no asumas que estás a salvo de sus proyectiles AP! El Zaō es más que capaz de castigar los costados de los objetivos que se acercan demasiado, y es ágil, con un tiempo base de giro del timón de 7.7 segundos, perfecto para evadir el fuego enemigo.
Todo eso hace que el Zaō sea excepcionalmente bueno en una estrategia al estilo de disparar y escapar. Puede castigar los costados de los cruceros enemigos con sus proyectiles AP o incendiar las superestructuras de los acorazados enemigos con sus proyectiles HE, y luego alejarse del enfrentamiento utilizando su giro del timón base de 7.7 segundos antes de que el equipo enemigo tenga una oportunidad de devolver el fuego. Si el Zaō se encuentra en un enfrentamiento a media o corta distancia, puede lanzar veinte torpedos de 610 mm con un alcance de 8 km y una velocidad de desplazamiento de 76 nudos.
Nuestra configuración sugerida del Comandante se enfoca en mejorar algunos de los otros aspectos del Zaō que podrían beneficiarte con un estilo de juego de disparar y escapar. Recomendamos lo siguiente:
Isoroku Yamamoto con su rasgo básico “Justo en medio”, mejorando el multiplicador de perforación de los proyectiles AP del crucero hasta en un 6 %. Para la selección de habilidades, recomendamos lo siguiente:
- “Fuera de alcance”, aumentando el alcance de la batería principal del crucero hasta en un 10 %.
- “Encendedor”, aumentando las posibilidades de que los proyectiles HE del crucero causen un incendio hasta en un 3 %.
- “Golpe perforador”, mejorando el daño de los proyectiles AP de la batería principal del crucero hasta en un 10 % y el multiplicador de perforación de los proyectiles AP hasta en un 6 %.
- “Timón libre”, mejorando el tiempo de giro del timón del crucero y el tiempo de reparación del engrane de dirección hasta en un 7 %
- “Carga completa”, reduciendo el tiempo de recarga de los consumibles y brindando una carga adicional para todos los consumibles (otorgándole al Zaō una carga adicional del Equipo de Reparaciones, el Sonar y el Caza Catapultado).
En cuanto a las inspiraciones, deberías probar:
- Gunichi Mikawa, mejorando la ocultación del crucero en un 6 %.
- Andre Lemonnier, reduciendo el periodo de detectabilidad aumentada del crucero en un 25 % después de disparar los cañones de la batería principal.
Para las mejoras del barco, prueba:
- Batería Principal Mod. 2, mejorando la velocidad de giro de la batería principal en un 20 %.
- Propulsión Mod. 2, reduciendo el tiempo que toma alcanzar toda la potencia al acelerar en un 50 %.
- Sistema de Ocultación Mod. 1, reduciendo el rango de detectabilidad en un 10 % y aumentando la dispersión de los disparos enemigos en un 5 %.
- Batería Principal Mod. 3, mejorando el tiempo de la batería principal en un 10 % a costa de reducir la velocidad de giro de la batería principal en un 15 %.