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En avant mars : première mise à jour du printemps 2021

Une maintenance serveur aura lieu le mardi 9 mars. La mise à jour sera appliquée aux consoles ensuite.

Horaires de maintenance :

  • Xbox : 8 h 00 - 11 h 00 CET 
  • PS4 : 8 h 00 - 11 h 00 CET 

Taille de la mise à jour :

  • Xbox One (S,X) ~ 3 000 Mo
  • Xbox Series S/X ~ 3 000 Mo
  • PS4/PS5 ~ 3 000 Mo

Les croiseurs lourds britanniques

Leur période d'accès anticipé ayant pris fin, vous pouvez désormais lancer les recherches concernant tous les croiseurs lourds britanniques afin de profiter de leurs capacités diverses et variées. Le joyau de la couronne, l'Albemarle, possède un radar en supplément de son kit déjà bien fourni.

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Les autres navires (les Hawkins, Devonshire et Surrey) sont aussi ouverts à la recherche : si vous n'aviez pas eu le temps de le faire lors de la précédente mise à jour, c'est le moment de passer à l'action !

La campagne Coup de tabac

Notre nouvelle campagne comporte l'Ochakov, un projet soviétique de croiseur léger compact. Nous l'avons nommé comme le croiseur russe Ochakov qui fut construit en 1906. Ce croiseur originel tenait lui-même ce nom en référence au siège de la forteresse d'Ochakov en 1788, mené par le prince Potemkine et le général Suvorov lors de la guerre russo-turque.

Notre Ochakov fait preuve d'une combinaison intéressante : un radar longue portée qui peut être équipé en même temps qu'un sonar, des torpilles efficaces pouvant couvrir jusqu'à 8 km, une balistique presque plate pour ses huit canons de 152 mm, et une citadelle au profil étroit qui peut engendrer beaucoup de surpénétration face aux obus AP des cuirassés.  

Sa dissimulation et sa capacité de survie sont moyennes, vous devrez donc choisir vos affrontements avec précaution et conserver vos distances. Heureusement, comme la vitesse de pointe de l'Ochakov avoisine les 35 nœuds, l'esquive sera une stratégie viable.

La campagne comporte cinq missions de dévastation hebdomadaires dont les tâches sont similaires. Il est important de noter qu'une fois que la chaîne de tâches habituelle nécessitant des navires de rangs III à VII est terminée, vous pouvez utiliser vos navires légendaires pour les trois tâches qui restent.

Comme lors de la campagne précédente, une fois terminée, il reste possible d'engranger des insignes en acier : jusqu'à 250 par semaine si vous complétez les essais interminables hebdomadaires et les épreuves quotidiennes. Gardez toutefois en tête que la première semaine de la mise à jour ne dure que 6 jours, ce qui fait donc 225 insignes seulement. En tout, si vous achetez la campagne dès le premier jour, vous pourrez gagner jusqu'à 1 225 insignes en acier.

Les récompenses disponibles sont : des devises, des camouflages, des accélérateurs, un écusson spécial avec arrière-plan, des jours de compte premium et des doublons. Pour acquérir l'Ochakov, il vous faut le soutien de l'Amirauté qui coûte 2 500 doublons. Chaque palier peut, comme d'habitude, être sauté en échange de 250 doublons, ce qui signifie qu'obtenir l'Ochakov dès le premier jour vous reviendra à 27 250 doublons.

Le détail des récompenses de la campagne et leur valeur (avec et sans soutien de l'Amirauté) est le suivant :

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Récompenses accessibles sans soutien de l'Amirauté : 

  • 45 accélérateurs classiques
  • 10 camouflages Victory
  • 12 camouflages de type 1
  • 12 camouflages de type 2
  • 12 camouflages de type 3
  • 250 000 d'EXP. de commandant
  • 500 000 crédits
  • 5 000 d'EXP. globale
  • 16 ordres de promotion
  • 1 insigne
  • 1 décoration
  • 7 jours de compte premium
  • 2 grandes caisses d'hiver
  • 1 caisse de commandant russe
  • 1 arrière-plan d'écusson
  • 1 symbole d'écusson

Valeur totale des récompenses sans le soutien de l'Amirauté : 15 363 doublons

Récompenses supplémentaires à obtenir avec le soutien de l'Amirauté (2 500 doublons) :

  • 40 accélérateurs rares
  • 20 accélérateurs épiques
  • 20 camouflages Victory
  • 20 camouflages de type 1
  • 20 camouflages de type 2
  • 20 camouflages de type 3
  • 125 000 d'EXP. de commandant
  • 1 900 000 crédits
  • 20 000 points d'EXP. globale
  • 24 ordres de promotion
  • 3 insignes
  • 3 décorations
  • 750 doublons
  • 7 grandes caisses d'hiver
  • Croiseur russe de rang VII Ochakov

Valeur totale des récompenses avec le soutien de l'Amirauté : 67 080 doublons

Les saisons 10 et 11 des Batailles classées

La saison précédente a été la plus exigeante et la plus impitoyable à ce jour. Les deux suivantes vont renverser complètement la formule. Ce seront deux Sprints de 3 jours, sur deux week-ends. Et accrochez-vous : il n'y aura que sept grades, tous irrévocables, donc les joueurs capables d'atteindre le grade 1 seront bien plus nombreux cette fois. En outre, la recherche de partie ne séparera pas les joueurs en fonction de leur grade. La mauvaise nouvelle, c'est que l'équipe perdante ne gagne ou ne conserve toujours aucune étoile. Nous comprenons que cette décision ne sera pas très populaire, mais nous avons le sentiment qu'au vu des autres facteurs en jeu, cela représente un bon compromis. Les récompenses principales de ces deux saisons seront les insignes en acier ; si vous atteignez le grade 1, vous pourrez en gagner jusqu'à 700 par saison. Parmi les autres récompenses, vous trouverez des conteneurs, des ordres de promotion, des insignes, de l'Exp., des camouflages et des doublons. Pour bénéficier de tous les détails, merci de consulter la fenêtre du mode Bataille classée une fois les saisons débutées.

Détails de la saison :

Saison 10

  • Du 12 au 15 mars (début et fin à 8 h 00 CET)
  • Navires de rang IV

Saison 11

  • Du 19 au 22 mars (début et fin à 8 h 00 CET)
  • Navires de rang V

Règles générales :

  • Les joueurs ne conservent aucune étoile des précédentes saisons
  • Chaque équipe est composée de cinq joueurs
  • Les divisions de deux joueurs maximum sont autorisées
  • Les destroyers sont limités à un par équipe et/ou division
  • Ceux qui atteignent le grade 1 ne pourront plus participer aux Batailles classées jusqu'à la fin de la saison
  • Les récompenses de grade 1 seront attribuées à la fin de la saison

Un nouveau commandant de destroyer américain

Comme souvent, nous avons pris vos retours en compte et nous sommes parvenus à la conclusion que le camp américain avait bien besoin d'un commandant de destroyer capable d'augmenter significativement la dissimulation et le torpillage.

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Afin d'y remédier, nous ajoutons Albert Gleaves.

De nouveaux projets pour le bureau

Ces ajouts ne vous surprendront sans doute pas, car nombre d'entre vous les ont déjà testés en janvier, mais peu importe : l'USS Gearing et le HMS Conqueror font désormais partie des projets du bureau. Ces projets sont similaires aux précédents projets légendaires en termes de durée et de difficulté. Le Gearing pourrait disputer la place de meilleur destroyer-cannonière du jeu, tandis que le Conqueror introduit un style de jeu flamboyant dans les affrontements entre cuirassés de rangs supérieurs. Ces projets s'inscrivent dans la durée, vous avez tout le loisir de faire progresser leurs recherches à votre rythme ! 

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D'autres modifications ont été apportées au bureau. À savoir, les projets terminés sont désormais archivés afin de ne pas encombrer l'écran principal du bureau. De plus, certains projets peuvent maintenant devenir « périmés » : si vous ne les avez pas déjà entamés, ils ne seront plus disponibles. Deux projets vont recevoir ce statut : Anniversaire légendaire et Rouge, blanc, bleu. À l'arrivée de la mise à jour d'avril, tout joueur n'ayant pas encore commencé ces projets ne pourra plus le faire. C'est donc le moment ou jamais de s'y atteler ! Notez bien qu'une fois un projet commencé, il reste disponible jusqu'à ce que vous l'ayez terminé, sauf mention contraire. 

Équilibrage

Cette fois, nous nous sommes penchés sur deux autres navires, dont le Bismarck, et voici une petite info en avant-première : dans un avenir proche, les armements secondaires allemands seront retouchés. 

Bismarck

  • La précision de la batterie principale a été améliorée d'environ 3 %.
  • L'angle de ricochet garanti pour les obus de batterie principale est passé de 60 à 65 degrés, ce qui veut dire que le Bismarck pourra endommager ses cibles dont le blindage ne peut être surclassé par des obus de 380 mm sous un angle encore plus prononcé.
  • La pénétration des obus AP a été augmentée d'environ 4 %, ce qui devrait permettre d'atteindre un peu plus la citadelle lorsque la cible se présente sous un certain angle mais reste pénétrable.

Azuma

  • La précision de la batterie principale a été améliorée d'environ 3 %.
  • La durée de basculement du gouvernail a été réduite de 13,9 à 12,3 secondes.
  • L'angle auquel les obus AP peuvent commencer à ricocher a été augmenté de 45 à 50 degrés, ce qui augmentera les dégâts infligés aux cibles qui n'ont pas réussi à s'orienter suffisamment.
  • Équipe de réparation régénère maintenant 20 % de PS par seconde en plus.

Autres modifications

  • Les points d'apparition de la carte Éclats ont été légèrement revus ; les navires de rang légendaire ont reçu leurs propres points d'apparition.
  • Pour pérenniser votre quête de gloire, rendez-vous sur wowslegends.com/code-redeemer et utilisez le code 8T4SGRMV7Y pour récupérer 12 camouflages Victory !
  • La carte Polaire héberge maintenant les batailles de rang III en mode Domination.
  • La durée d'action des consommables ne peut plus être inférieure à 1 seconde. Cela a été principalement introduit pour empêcher les bugs et la possibilité que les consommables expirent au mauvais moment en cas de ping élevé chez un joueur.

Contenu dédié à la Saint Patrick

Du 16 mars à la fin de la mise à jour, le vert prend le contrôle ! À nouveau, nous vous proposons une vague de contenu à l'occasion d'une fête. Cette fois, ça tombe sur la Saint Patrick ! Cette année, vous pourrez vous procurer le HMS Belfast et des camouflages St. Paddy pour repeindre en vert tous vos navires !

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Nous ajouterons également un conteneur spécial (Chaudron d'or) qui devra être acheté avec de l'argent réel. Son intérêt réside dans le fait qu'il garantit le gain de 1 250 doublons en plus du camouflage St. Paddy ! Vous pourrez de surcroît recevoir des objets de commandant ainsi que deux gains spéciaux : une apparence vert et or pour le Belfast et un super prix de 100 000 doublons. Naturellement, la probabilité de décrocher le super prix est la plus faible. Nous vous conseillons donc de ne pas amasser de Chaudrons d'or pour remporter ce prix mais plutôt de vous dire que si jamais vous le remportez, ce sera une jolie cerise sur le gâteau !

Autres changements et améliorations

  • Alors que le premier avril approche, attendez-vous à quelque chose de fantastique ! Plus de détails à ce sujet le 18 mars.
  • Le cuirassé allemand de rang VII Odin sera à acheter contre 750 000 d'EXP. globale.
  • La logique de priorisation des marqueurs de bataille et de la mini-carte a été améliorée (les marqueurs des navires en combat et sur la mini-carte).
  • Toute pièce Brise-glace qui vous reste sera convertie en 1 500 crédits.
  • Les cartes sont à présent distribuées de manière équitable entre tous les rangs de bataille : à chaque rang de bataille, toutes les cartes disponibles ont la même chance d'être employée. Par le passé, nous avions légèrement augmenté la probabilité des cartes les plus récentes.
  • Les porte-avions ont été retirés des comptes des joueurs. Toute l'EXP. accumulée à leur bord a été transférée sur les navires de rang I de leurs nations respectives. Tamon Yamaguchi et Ernest King ont aussi été retirés.

Nouveaux navires premium à la boutique

Les navires suivant feront leur apparition à la boutique le temps de cette mise à jour :

  • Le croiseur italien de rang V Duca d'Aosta 
  • Le destroyer paneuropéen de rang VI Orkan (sous bannière polonaise)

Suivez nos chaînes d'information pour découvrir les dates de sortie et les stats de ces navires !

Correctifs 

  • Dans de rares cas, les joueurs ne recevaient pas de médaille Frappe dévastatrice lorsqu'ils auraient dû
  • L'écran de chargement initial du client du jeu prenait parfois trop longtemps si vous lanciez le jeu après l'avoir suspendu
  • La compétence Méticulosité parfaite affichait une durée incorrecte pour Ciblage secondaire amélioré dans le menu d'équipement
  • Des informations incorrectes à propos de la détectabilité lorsque vous faites feu avec l'artillerie secondaire ont été retirées de l'interface d'équipement (l'armement secondaire n'influe pas sur la visibilité du navire)
  • Dans de rares cas, les joueurs PlayStation étaient incapables de se reconnecter au jeu quand ils se reconnectaient à PSN
  • Dans de rares cas, la caméra commençait en mode « zoom de bataille » avant la fin du compte à rebours lançant la bataille
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