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バランス調整報告書: 航空母艦 2.0 ‐ 第一波

複数の航空母艦のパラメータを変更しました。この件に関する全ての情報はこの記事でご覧いただけます。

2024 6 月アップデートのバランス調整報告書をお届けします。今回は、航空母艦の大規模な見直しが実施されており、航空母艦を指揮する際と、相手取る際の両方で全体的な体験の向上が図られています。主要な変更は次の方針を中心とするものです。

  1. 航空母艦の新規プレイヤーのためのシンプルさと快適性の向上
  2. 航空母艦をプレイする際の行動量の増加
  3. 航空母艦が戦闘地点に近づくことを奨励することで、より攻撃を受けやすくする
  4. 航空母艦を別の戦闘モードで使用できるようにするための変更
  5. 技術ツリー内、および技術ツリー間で、航空母艦の進行と違いをより感じられるようにする

また、ストアでクレジットを使って利用できる 14 日間レンタルで、新しい変更を「Midway*」、「Hakuryū*」、「Graf Zeppelin」、「Zuihō」で試すことができます。

それでは、これらの方針と目標を念頭に置いて、航空母艦に実施された具体的な変更を見ていきましょう。

* We have temporarily removed the option to rent Hakuryū and Midway due to technical reasons.

システム変更

この変更はゲームプレイの基礎を変化させるものであり、ゲーム内の全ての航空母艦に影響を与えます。

航空発見と被発見

空からの敵艦発見に大きな変更が実施されました。今後、航空発見は、艦艇が敵艦を発見するのとを別の新しい種類の発見として考慮されるようになります。この種類の発見を示す新しいリボンも導入されます。航空機が敵艦を発見した場合、他のチームメンバーにはミニマップでのみハイライト表示されます。「航空機によって発見」リボンは、航空母艦プレイヤーがその敵艦を過去 90 秒以内で最初に発見した場合にのみ授与されます。ただし、空母の航空機が敵艦を発見した場合、その空母のプレイヤーにとっては完全な発見状態となり、攻撃を行うことが可能です。

注目しておくべき点として、水上艦の「水上戦闘機」と「着弾観測機 (今回、名前を水上観測機に変更)」も影響を受け、もう艦艇を発見しなくなります

加えて、全ての航空機がもう魚雷を発見しなくなりました。空母艦載機と戦闘機は引き続き敵航空機を発見できますが、水上観測機と空襲の航空機は敵航空機を発見できません。

格納庫のサイズと航空機の復旧

航空母艦の格納庫が拡張され、空母艦載機の復旧時間が短縮されました。今後、後者は飛行中隊全体の復旧にかかる時間に基づくものとなります。ほとんどの格納庫は、戦闘開始時に 2 つの飛行中隊の離陸を進めます。

この変更の目的は、「先行降下」戦術の必要性を減らすことにあります。これは、戦闘ゾーンに到達する前に飛行中隊の攻撃を 12 回使用することです。この戦術はあまり直感的でもなければ、さほど楽しくもない飛行中隊の使い方ですが、それでも特に対空兵装の強力な艦艇に対しては、今後も有効な状況があるかもしれません。

費用と収入

すべての航空機の修理・補給費用がゼロなっていますが、航空母艦の収入もそれに合わせて調整されています。ただし、他の変更点も含めると、航空母艦の収入は多少増えることが予想されています。

飛行中隊の速度

速度は空を飛ぶことの喜びにおいて重要な点であり、『Legends』で航空機を操縦する際の楽しさにおける極めて重要な要素でもあります。これを改善するため、空母艦載機の飛行速度を自由に操作できるようにしました。最高速度および最低速度までは無限に加速と減速が可能となっています。これにより、消耗品「エンジン冷却」の必要性が失われたため、ゲームから削除されています。

さらに、航空母艦によって異なりますが、ほとんどの空母艦載機の飛行速度がおよそ 10% 向上しています。

急降下爆撃機

急降下爆撃機が持つ一か八かの特徴を緩和するため、この航空機により多くの爆弾が搭載されるようになりました。ただし、爆弾数増加の影響を相殺するため、1 発あたりの効果が低下しています。急降下爆撃機の爆弾は、1 個あたりのダメージが減少しており、さらに多くの爆弾で貫通力と火災発生率も低下しています。

反跳爆弾

反跳爆弾には、要望の多いシステム変更が一つありました。それを受けて、これからは起爆するまでに少なくとも 1 回反跳する必要があります。これにより、空母艦載機が反跳爆弾を駆逐艦に直接投下することで巨大なダメージを与えることが難しくなり、狙われた艦艇が反跳爆撃機の攻撃に対して回避を行える機会が増加しています。

飛行中隊の規模と HP の調整

ほとんどの空母艦載機が、より戦闘力の向上が直線的になるように再デザインされました。また、飛行中隊あたりの航空機数が増えていますが、各機の HP が下げられています。これによって、ほとんどの場合で飛行中隊の合計 HP が減少していますが、注目すべき点として 2 隻の Legendary Tier 航空母艦が例外となっています。

飛行時間の制限: 燃料

今回の航空母艦全体への変更の最後の要素は、飛行中隊における燃料制限の導入です。これによって、空母艦載機の後続距離に制限がかかり、攻撃範囲と飛行時間が影響を受けています。これは主に戦闘開始時に目標を攻撃する能力や、駆逐艦などの目標の上空を飛ぶ能力に影響を与えることに加え、航空母艦が一部の状況で戦闘地点に接近することを奨励するものとなります。

具体的な変更

Tier III

Hōshō:

急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 爆弾ダメージを 8,500 から 5,000 に低下
  • 爆弾の火災発生率を 43% から 25% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 10 機から 12 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 59 秒から 76 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 1,600 から 1,350 に減少 (飛行中隊 HP 9,600 から 8,100 に減少)
  • 基本速度が 99 ノットから 109 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 28 km に設定

雷撃機:

  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 10 機から 12 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 59 秒から 76 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 1,600 から 1,350 に減少 (飛行中隊 HP 9,600 から 8,100 に減少)
  • 基本速度が 97 ノットから 107 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 26 km に設定

Langley:

急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 3 に増加
  • 爆弾ダメージを 9,950 から 4,000 に低下
  • 爆弾の火災発生率を 43% から 24% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大航空機数を 10 機から 12 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 10 機から 9 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 55 秒から 36 秒に短縮
  • 航空機あたりの最大 HP 1,900 から 1,500 に減少 (飛行中隊 HP 11,400 から 9,000 に減少)
  • 基本速度が 99 ノットから 109 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 31 km に設定

雷撃機:

  • 格納庫内の最大航空機数を 10 機から 12 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 10 機から 9 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 59 秒から 40 秒に短縮
  • 航空機あたりの最大 HP 1,800 から 1,600 に減少 (飛行中隊 HP 10,800 から 9,600 に減少)
  • 基本速度が 90 ノットから 97 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 29 km に設定

Rhein:

急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 80% から 65% に低下
  • 爆弾ダメージを 3,050 から 2,100 に低下
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 10 機から 12 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 59 秒から 76 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 1,940 から 1,400 に減少 (飛行中隊 HP 11,640 から 8,400 に減少)
  • 基本速度が 96 ノットから 105 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 26 km に設定

雷撃機:

  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 10 機から 12 機に増加
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加
  • 航空機の復旧時間を 59 秒から 76 秒に延長
  • 航空機あたりの最大 HP 1,600 から 1,300 に減少 (飛行中隊 HP 9,600 から 7,800 に減少)
  • 基本速度が 120 ノットから 122 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 23 km に設定

Komsomolets:

急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 1,080 から 1,000 に減少 (飛行中隊 HP が 4,320 から 4,000 に減少)
  • 基本速度が 92 ノットから 101 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 23 km に設定
  • 航空機の復旧時間を 72 秒から 105 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

雷撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 1,220 から 1,150 に減少 (飛行中隊 HP が 4,880 から 4,600 に減少)
  • 基本速度が 87 ノットから 96 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 21 km に設定
  • 航空機の復旧時間を 72 秒から 105 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

Hermes:

急降下爆撃機:

  • 攻撃時の航空機の数を 1 機から 2 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,100 から 1,900 に減少 (飛行中隊 HP が 8,400 から 7,600 に減少)
  • 基本速度が 98 ノットから 108 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 26 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 9 機から 12 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 9 機から 8 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 170 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 4 に増加

雷撃機:

  • 攻撃時の航空機の数を 1 機から 2 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,200 から 2,000 に減少 (飛行中隊 HP が 8,800 から 8,000 に減少)
  • 基本速度が 97 ノットから 107 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 26 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 8 機から 12 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 90 秒から 170 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 4 に増加

Tier V

Ryūjō:

初期型の急降下爆撃機:

  • 精度のパラメータがアップグレード済み急降下爆撃機に匹敵するものとなっています
  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,100 から 1,450 に減少 (飛行中隊 HP 12,600 から 11,600 に減少)
  • 基本速度が 120 ノットから 146 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 30 km に設定
  • 爆弾ダメージを 9,100 から 5,500 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 53.4 mm から 43.6 mm に低下
  • 爆弾の火災発生率を 55% から 30% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

アップグレード済みの急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,200 から 1,550 に減少 (飛行中隊 HP 13,200 から 12,400 に減少)
  • 基本速度が 123 ノットから 151 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 32 km に設定
  • 爆弾ダメージを 9,100 から 5,900 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 53.4 mm から 43.6 mm に低下
  • 爆弾の火災発生率を 55% から 34% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

初期型の雷撃機:

  • 雷撃の照準時間を 15 秒から 12 秒に短縮
  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,200 から 1,400 に減少 (飛行中隊 HP 13,200 から 11,200 に減少)
  • 基本速度が 108 ノットから 132 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 28 km に設定
  • 魚雷ダメージを 5,866 から 6,800 に増加
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

アップグレード済みの雷撃機:

  • 雷撃の照準時間を 10 秒から 12 秒に延長
  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,300 から 1,500 に減少 (飛行中隊 HP 13,800 から 12,000 に減少)
  • 基本速度が 116 ノットから 140 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 30 km に設定
  • 魚雷ダメージを 6,966 から 7,200 に増加
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加
  • 航空機の復旧時間を 73 秒から 57 秒に短縮

Zuihō:

急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,575 から 1,850 に減少 (飛行中隊 HP 15,450 から 14,800 に減少)
  • 基本速度が 110 ノットから 121 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 27 km に設定
  • 爆弾ダメージを 10,400 から 5,200 に低下
  • 爆弾の火災発生率を 55% から 38% に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 53.4 mm から 43.6 mm に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 航空機の復旧時間を 68 秒から 60 秒に短縮
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

雷撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 9 機に増加
  • 攻撃時の航空機の数を 2 機から 3 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,625 から 1,650 に減少 (飛行中隊 HP 15,750 から 14,850 に減少)
  • 基本速度が 104 ノットから 114 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 28 km に設定
  • 魚雷照準時間を 3.66 秒から 7 秒に延長
  • 魚雷ダメージを 6,966 から 9,100 に増加
  • 雷速 を 50 ノットから 55 ノットに上昇
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 10 機から 18 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 73 秒から 67 秒に短縮
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

Ranger:

初期型の急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 照準時間を 8 秒から 7 秒に短縮
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 25% から 50% に上昇
  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 3 に増加
  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,500 から 1,700 に減少 (飛行中隊 HP 15,000 から 13,600 に減少)
  • 基本速度が 97 ノットから 128 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 33 km に設定
  • アップグレード済みの急降下爆撃機と同じ爆弾を共有するようになっています
  • 格納庫内の最大航空機数を 10 機から 16 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 10 機から 12 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 74 秒から 26 秒に短縮

アップグレード済みの急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 照準時間を 10 秒から 7 秒に短縮
  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 3 に増加
  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 9 機に増加
  • 攻撃時の航空機の数を 2 機から 3 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,650 から 1,820 に減少 (飛行中隊 HP 15,900 から 16,380 に増加)
  • 基本速度が 108 ノットから 128 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 34 km に設定
  • 爆弾ダメージを 15,200 から 4,600 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 53.4 mm から 42.7 mm に低下
  • 爆弾の火災発生率を 52% から 24% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大航空機数を 10 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 10 機から 14 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 56 秒から 24 秒に短縮

初期型の雷撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,420 から 1,700 に減少 (飛行中隊 HP 14,520 から 13,600 に減少)
  • 基本速度が 90 ノットから 111 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 31 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 10 機から 16 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 10 機から 12 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 74 秒から 30 秒に短縮

アップグレード済みの雷撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,525 から 1,800 に減少 (飛行中隊 HP 15,150 から 14,400 に減少)
  • 基本速度が 99 ノットから 123 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 32 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 10 機から 16 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 10 機から 12 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 74 秒から 30 秒に短縮

Independence:

急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 3 に増加
  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 9 機に増加
  • 攻撃時の航空機の数を 2 機から 3 機に増加
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 25% から 50% に上昇
  • 急降下爆撃機の内側と外側の散布界の円を拡大
  • 航空機あたりの最大 HP 2,200 から 1,850 に減少 (飛行中隊 HP 13,200 から 16,650 に増加)
  • 基本速度が 115 ノットから 127 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 31 km に設定
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 16 機から 18 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 65 秒から 57 秒に短縮
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加
  • 爆弾ダメージを 15,500 から 5,500 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 53.4 mm から 42.7 mm に低下
  • 爆弾の火災発生率を 40% から 24% に低下

雷撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,550 から 1,700 に減少 (飛行中隊 HP 15,300 から 13,600 に減少)
  • 基本速度が 105 ノットから 115 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 29 km に設定
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 67 秒から 57 秒に短縮
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

Weser:

初期型の急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 3,650 から 2,500 に減少 (飛行中隊 HP  21,900 から 20,000 に減少)
  • 基本速度が 116 ノットから 128 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 26 km に設定
  • 爆弾ダメージを 6,200 から 4,200 に低下
  • AP 爆弾の貫通係数を 7.5% 低下
  • 爆弾の降下速度をアップグレード済みの急降下爆撃機と合わせる形で低下
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

アップグレード済みの急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 3,800 から 2,700 に減少 (飛行中隊 HP 22,800 から 21,600 に減少)
  • 基本速度が 140 ノットから 155 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 28 km に設定
  • 爆弾ダメージを 7,000 から 4,650 に低下
  • AP 爆弾の貫通係数を 7.5% 低下
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加
  • 航空機の復旧時間を 68 秒から 57 秒に短縮

初期型の雷撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 2,625 から 2,400 に減少 (飛行中隊 HP 15,750 から 14,400 に減少)
  • アップグレード済みの雷撃機と同じ魚雷を共有するようになっています
  • 基本速度が 120 ノットから 132 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 23 km に設定
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 10 機から 12 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 74 秒から 76 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

アップグレード済みの雷撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,770 から 1,950 に減少 (飛行中隊 HP 16,620 から 15,600 に減少)
  • 基本速度が 123 ノットから 135 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 26 km に設定
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 73 秒から 57 秒に短縮
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

Serov:

初期型の反跳爆撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 1,500 から 1,400 に減少 (飛行中隊 HP が 9,000 から 8,400 に減少)
  • 航空機の最大航続距離を 24 km に設定
  • 爆弾ダメージを 6,100 から 5,500 に低下
  • 爆弾の火災発生率を 25% から 22% に低下
  • 航空機の復旧時間を 60 秒から 105 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

アップグレード済みの反跳爆撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 1,600 から 1,500 に減少 (飛行中隊 HP が 9,600 から 9,000 に減少)
  • 航空機の最大航続距離を 25 km に設定
  • 航空機の復旧時間を 70 秒から 105 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

初期型の雷撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 1,700 から 1,600 に減少 (飛行中隊 HP が 10,200 から 9,600 に減少)
  • 魚雷のダメージを 3,833 から 3,567 に低下
  • 航空機の最大航続距離を 22 km に設定
  • 航空機の復旧時間を 60 秒から 105 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

アップグレード済みの雷撃機:

  • 魚雷の照準時間を 7 秒から 6 秒に短縮
  • 航空機あたりの最大 HP 1,800 から 1,650 に減少 (飛行中隊 HP が 10,800 から 9,900 に減少)
  • 航空機の最大航続距離を 23 km に設定
  • 航空機の復旧時間を 70 秒から 105 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

Furious:

初期型の急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 4 から 5 に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 3,000 から 2,700 に減少 (飛行中隊 HP が 18,000 から 16,200 に減少)
  • 基本速度が 115 ノットから 126 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 28 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 12 機から 9 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 75 秒から 170 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 6 に増加

アップグレード済みの急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 航空機あたりの最大 HP 3,300 から 3,000 に減少 (飛行中隊 HP が 19,800 から 18,000 に減少)
  • 基本速度が 120 ノットから 132 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 30 km に設定
  • 初期型の急降下爆撃機と同じ爆弾を共有するようになっています
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 12 機から 9 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 75 秒から 170 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 6 に増加

初期型の雷撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 3,000 から 2,700 に減少 (飛行中隊 HP が 18,000 から 16,200 に減少)
  • 基本速度が 115 ノットから 122 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 26 km に設定
  • 魚雷のダメージを 5,200 から 4,800 に低下
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 12 機から 9 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 75 秒から 170 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 6 に増加

アップグレード済みの雷撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 3,300 から 3,000 に減少 (飛行中隊 HP が 19,800 から 18,000 に減少)
  • 基本速度が 125 ノットから 135 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 28 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 12 機から 9 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 95 秒から 170 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 6 に増加

Ark Royal:

急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 2,000 から 1,900 に減少 (飛行中隊 HP が 18,000 から 17,100 に減少)
  • 基本速度が 120 ノットから 132 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 29 km に設定
  • 爆弾の最大ダメージを 3,000 から 3,200 に上昇
  • 爆弾の火災発生率を 20% から 22% に低下
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 18 機から 14 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 67 秒から 28 秒に短縮

雷撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 2,000 から 1,900 に減少 (飛行中隊 HP が 18,000 から 17,100 に減少)
  • 基本速度が 120 ノットから 132 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 27 km に設定
  • 魚雷ダメージを 3,800 から 4,300 に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 18 機から 14 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 67 秒から 20 秒に短縮

Tier VII

Shōkaku:

初期型の急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 75% から 60% に低下
  • 航空機あたりの最大 HP 2,550 から 2,300 に減少 (飛行中隊 HP 22,950 から 20,700 に減少)
  • 基本速度が 129 ノットから 150 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 32 km に設定
  • 爆弾ダメージを 10,600 から 5,500 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 53.4 mm から 43.6 mm に低下
  • 爆弾の火災発生率を 55% から 35% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 15 機から 18 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 70 秒から 76 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

アップグレード済みの急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 75% から 60% に低下
  • 航空機あたりの最大 HP 2,750 から 2,550 に減少 (飛行中隊 HP 24,750 から 22,950 に減少)
  • 基本速度が 130 ノットから 159 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 34 km に設定
  • 爆弾ダメージを 10,600 から 6,000 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 53.4 mm から 43.6 mm に低下
  • 爆弾の火災発生率を 55% から 38% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 15 機から 18 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 65 秒から 76 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

初期型の雷撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 9 機から 8 機に減少
  • 攻撃時の航空機の数を 3 機から 2 機に減少
  • 航空機あたりの最大 HP 2,625 から 2,800 に増加 (飛行中隊 HP 23,625 から 22,400 に減少)
  • 基本速度が 120 ノットから 146 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 31 km に設定
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 15 機から 16 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 86 秒から 57 秒に短縮
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

アップグレード済みの雷撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 2,830 から 2,600 に減少 (飛行中隊 HP 25,470 から 23,400 に減少)
  • 基本速度が 123 ノットから 150 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 32 km に設定
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 15 機から 18 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 72 秒から 76 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

Kaga:

急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 25% から 50% に上昇
  • 飛行中隊内の航空機数を 8 機から 12 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,250 から 1,550 に減少 (飛行中隊 HP 20,000 から 18,600 に減少)
  • 基本速度が 135 ノットから 156 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 32 km に設定
  • 航空機の復旧時間を 75 秒から 16 秒に短縮

雷撃機:

  • 照準時間を延長 (照準円錐の縮まる速度が上昇)
  • 飛行中隊内の航空機数を 8 機から 12 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,250 から 1,600 に減少 (飛行中隊 HP 20,000 から 19,200 に減少)
  • 基本速度が 125 ノットから 146 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 30 km に設定
  • 航空機の復旧時間を 75 秒から 16 秒に短縮

Lexington:

初期型の急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 25% から 50% に上昇
  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 4 に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,850 から 2,650 に減少 (飛行中隊 HP が 22,800 から 21,200 に減少)
  • 基本速度が 110 ノットから 130 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 35 km に設定
  • 爆弾ダメージを 10,620 から 5,500 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 53.4 mm から 42.7 mm に低下
  • 爆弾の火災発生率を 54% から 25% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 81 秒から 26 秒に短縮

アップグレード済みの急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 25% から 50% に上昇
  • 航空機あたりの爆弾数を 2 から 4 に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,940 から 2,750 に減少 (飛行中隊 HP が 23,520 から 22,000 に減少)
  • 基本速度が 113 ノットから 138 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 36 km に設定
  • 爆弾ダメージを 10,620 から 5,000 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 53.4 mm から 42.7 mm に低下
  • 爆弾の火災発生率を 54% から 25% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大航空機数を 15 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 15 機から 14 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 76 秒から 24 秒に短縮

初期型の雷撃機:

  • 基本速度が 108 ノットから 130 ノットに上昇
  • 航空機あたりの最大 HP 2,800 から 2,600 に減少 (飛行中隊 HP が 22,400 から 20,800 に減少)
  • 航空機の最大航続距離を 33 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 86 秒から 30 秒に短縮

アップグレード済みの雷撃機:

  • 基本速度が 113 ノットから 137 ノットに上昇
  • 航空機あたりの最大 HP 2,850 から 2,550 に減少 (飛行中隊 HP が 22,800 から 20,400 に減少)
  • 航空機の最大航続距離を 34 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 15 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 15 機から 14 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 27 秒に短縮

Saipan:

急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 25% から 50% に上昇
  • 航空機あたりの最大 HP 3,200 から 2,900 に減少 (飛行中隊 HP が 19,200 から 17,400 に減少)
  • 基本速度が 133 ノットから 144 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 33 km に設定
  • 爆弾ダメージを 9,200 から 5,500 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 67.1 mm から 53.4 mm に低下
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 12 機から 9 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 90 秒から 170 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 6 に増加

雷撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 3,200 から 2,900 に減少 (飛行中隊 HP が 19,200 から 17,400 に減少)
  • 基本速度が 125 ノットから 144 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 31 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 12 機から 9 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 90 秒から 170 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 6 に増加

A. Parseval:

初期型の急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,730 から 2,500 に減少 (飛行中隊 HP 24,570 から 22,500 に減少)
  • 基本速度が 143 ノットから 157 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 28 km に設定
  • 爆弾ダメージを 6,100 から 4,500 に低下
  • アップグレード済みの急降下爆撃機の貫通力と投下時間に匹敵するものとなっています
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 14 機から 18 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 57 秒から 76 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

アップグレード済みの急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 3,000 から 2,700 に減少 (飛行中隊 HP 27,000 から 24,300 に減少)
  • 基本速度が 149 ノットから 165 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 30 km に設定
  • 爆弾ダメージを 6,800 から 4,750 に低下
  • AP 爆弾の貫通係数を 7% 低下
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 14 機から 18 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 57 秒から 76 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

初期型の雷撃機:

  • 基本速度が 124 ノットから 140 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 27 km に設定
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 16 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 73 秒から 57 秒に短縮
  • 復旧される航空機を 1 から 2 に増加

アップグレード済みの雷撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 2,530 から 2,400 に減少 (飛行中隊 HP 22,770 から 21,600 に減少)
  • 基本速度が 149 ノットから 155 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 28 km に設定
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 14 機から 18 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 76 秒に短縮
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

Graf Zeppelin:

急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 50% から 75% に上昇
  • 航空機あたりの最大 HP 3,360 から 2,900 に減少 (飛行中隊 HP 26,880 から 23,200 に減少)
  • 基本速度が 140 ノットから 195 ノットに上昇
  • 最大加速係数を 135% から 122% に低下
  • 航空機の最大航続距離を 31 km に設定
  • 爆弾ダメージを 7,800 から 4,000 に低下
  • AP 爆弾の貫通係数を 7.7% 低下
  • 格納庫内の最大航空機数を 15 機から 16 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 15 機から 12 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 30 秒に短縮

雷撃機:

  • 航空機あたりの最大 HP 2,575 から 2,450 に減少 (飛行中隊 HP 22,770 から 22,050 に減少)
  • 基本速度が 140 ノットから 199 ノットに上昇
  • 加速時の最大速度を 135パーセントから 125% に低下
  • 航空機の最大航続距離を 29 km に設定
  • 魚雷ダメージを 5,933 から 6,700 に上昇
  • 雷速 を 48 ノットから 60 ノットに上昇
  • 格納庫内の最大航空機数を 15 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 15 機から 14 機に減少
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 25 秒に短縮

Pobeda:

初期型の反跳爆撃機:

  • 基本速度が 115 ノットから 125 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 26 km に設定
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 105 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

アップグレード済みの反跳爆撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 7 機に増加
  • 攻撃時の航空機の数を 6 機から 7 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 1,900 から 1,600 に減少 (飛行中隊 HP 11,400 から 11,200 に減少)
  • 基本速度が 120 ノットから 132 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 27 km に設定
  • 爆弾ダメージを 9,600 から 8,500 に低下
  • 爆弾の火災発生率を 33% から 28% に低下
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 14 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 90 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

初期型の雷撃機:

  • 航空機あたりの HP 1,950 から 1,800 に減少 (飛行中隊 HP が 11,700 から 10,800 に減少)
  • 基本速度が 115 ノットから 120 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 24 km に設定
  • 航空機の復旧時間を 75 秒から 105 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

アップグレード済みの雷撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 7 機に増加
  • 攻撃時の航空機の数を 6 機から 7 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 2,100 から 1,700 に減少 (飛行中隊 HP 12,600 から 11,900 に減少)
  • 基本速度が 120 ノットから 127 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 25 km に設定
  • 初期型の雷撃機と同じ魚雷が搭載されるようになっています
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 12 機から 14 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 90 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

Implacable:

初期型の急降下爆撃機:

  • 航空機あたりの HP 3,100 から 2,850 に減少 (飛行中隊 HP が 18,600 から 17,100 に減少)
  • 基本速度が 120 ノットから 138 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 30 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 18 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 12 機から 9 機に減少
  • 復旧される航空機を 1 から 6 に増加
  • 航空機の復旧時間を 90 秒から 170 秒に延長

アップグレード済みの急降下爆撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 6 機から 8 機に増加
  • 航空機あたりの最大 HP 3,300 から 2,350 に減少 (飛行中隊 HP 19,800 から 18,800 に減少)
  • 基本速度が 125 ノットから 143 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 32 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 15 機から 24 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 15 機から 12 機に減少
  • 復旧される航空機を 1 から 8 に増加
  • 航空機の復旧時間を 95 秒から 170 秒に延長

初期型の雷撃機:

  • 航空機あたりの HP 2,830 から 2,650 に減少 (飛行中隊 HP が 22,640 から 21,200 に減少)
  • 基本速度が 120 ノットから 140 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 28 km に設定
  • 魚雷のダメージを 5,933 から 5,367 に低下
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 24 機に増加
  • 復旧される航空機を 1 から 8 に増加
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 170 秒に延長

アップグレード済みの雷撃機:

  • 航空機あたりの HP 2,940 から 2,800 に減少 (飛行中隊 HP が 23,520 から 22,400 に減少)
  • 基本速度が 127 ノットから 146 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 30 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 24 機に増加
  • 復旧される航空機を 1 から 8 に増加
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 170 秒に延長

Hakuryū:

急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 航空機あたりの爆弾数を 1 から 2 に増加
  • 飛行中隊内の航空機数を 8 機から 12 機に増加
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 75% から 60% に低下
  • 航空機あたりの HP 2,600 から 2,250 に減少 (飛行中隊 HP 23,400 から 27,000 に増加)
  • 基本速度が 148 ノットから 167 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 36 km に設定
  • 爆弾ダメージを 12,500 から 7,250 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 60.1 mm から 55 mm に低下
  • 爆弾の火災発生率を 55% から 40% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 18 機から 24 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 40 秒から 57 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 3 に増加

雷撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 8 機から 12 機に増加
  • 攻撃時の航空機の数を 2 機から 4 機に増加
  • 航空機あたりの HP 2,800 から 2,300 に減少 (飛行中隊 HP 22,400 から 27,600 に増加)
  • 基本速度が 141 ノットから 160 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 34 km に設定
  • 格納庫内の最大および開始時の航空機数を 20 機から 24 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 40 秒から 76 秒に延長
  • 復旧される航空機を 1 から 4 に増加

Midway

急降下爆撃機:

  • 照準速度を向上 (照準円の縮小が速くなります)
  • 急降下爆撃機の精度 (それぞれの爆弾が内側の円に命中する確率) 25% から 50% に上昇
  • 飛行中隊内の航空機数を 9 機から 12 機に増加
  • 航空機あたりの爆弾数を 2 から 4 に増加
  • 航空機あたりの HP 2,800 から 2,500 に減少 (飛行中隊 HP 25,200 から 30,000 に増加)
  • 基本速度が 128 ノットから 144 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 38 km に設定
  • 爆弾ダメージを 11,200 から 6,000 に低下
  • HE 爆弾の貫通力を 67.1 mm から 53.4 mm に低下
  • 爆弾の火災発生率を 64% から 35% に低下
  • 爆弾の爆発範囲を縮小
  • 格納庫内の最大航空機数を 14 機から 24 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 14 機から 16 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 90 秒から 18 秒に短縮

雷撃機:

  • 飛行中隊内の航空機数を 8 機から 10 機に増加
  • 基本速度が 128 ノットから 144 ノットに上昇
  • 航空機の最大航続距離を 36 km に設定
  • 格納庫内の最大航空機数を 12 機から 20 機に増加
  • 格納庫内の開始時の航空機数を 12 機から 15 機に増加
  • 航空機の復旧時間を 80 秒から 24 秒に短縮

 

水上艦の変更点

Warhammer 40,000』コラボレーションの復刻に合わせて、2 人の艦長と 2 隻の艦艇が見直されています。

Arthas The Cold

  • 基本特性: 逆上
    • 水上戦闘機の動作時間短縮を最大 65% から、最大 35% に変更

Ragnarok

  • 主砲 AP 弾ダメージを 11,000 から 12,000 に上昇
  • 主砲 AP 弾の信管タイマーを 0.033 から 0.028 に短縮
  • 艦艇 HP 50,000 から 66,500 に増加
    • 機関 HP 50,000 から 66,500 に増加
    • 艦首の HP 2,600 から 3,400 に増加
    • 砲郭の HP 9,000 から 11,900 に増加
    • 船尾の HP 1,800 から 2,400 に増加
    • 船体の HP 36,500 から 49,900 に増加
    • 弾薬庫の HP 25,000 から 33,300 に増加
    • 操舵装置の HP 15,000 から 20,000 に増加
    • 船尾の HP 1,600 から 2,200 に増加
  • 海面発見距離を 14.84 km から 14.6 km に短縮
  • 航空発見距離を 11.87 km から 11.75 km に短縮
  • 煙幕内での発射時の被発見距離を 14.45 から 14.4 に短縮
  • 消耗品「水上戦闘機」の動作時間を 90 秒から 100 秒に延長
  • 艦艇特性をアップデート
    • 「命中率向上」を削除
    • 「脆弱」を「強固」に変換
    • 「精密弾」を追加

Justinian Lyons XIII

  • 基本特性: 皇帝の憤怒
    • 水上戦闘機の行動中に艦艇が与えるダメージ増加を最大 5% から最大 8%に上昇
  • ユニークスキル: セレスティンの祝福
    • 応急工作班の動作時間が 50% ではなく 25% 減少されるようになります

Ignis Purgatio

  • 主砲射程を 16 km から 16.65 km に延長
  • 主砲 HE 弾ダメージを 6,000 から 7,200 に上昇
  • 主砲 HE 弾の貫通力を 68 mm から 95 mm に上昇
  • 主砲 HE 弾の火災発生率を 26% から 45% に上昇
  • 主砲 HE 弾の爆発ダメージが増加
  • 艦艇 HP 50,000 から 59,500 に増加
    • 機関 HP 50,000 から 59,500 に増加
    • 艦首の HP 2,600 から 3,100 に増加
    • 砲郭の HP 9,000 から 10,700 に増加
    • 船尾の HP 1,800 から 2,200 に増加
    • 船体の HP 37,500 から 44,600 に増加
    • 弾薬庫の HP 25,000 から 29,800 に増加
    • 操舵装置の HP 15,000 から 17,900 に増加
    • 船尾の HP 1,600 から 1,900 に増加
  • 修理版の動作時間を 28 秒 から 32 秒に円超
  • 応急工作班の動作時間を 10 秒から 20 秒に延長
  • 艦艇特性をアップデート
    • 「命中率向上」を削除
    • 「脆弱」を「高 HE 弾ダメージ」と交換
    • 「貫通力の高い HE 弾」を追加

 

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