
Ministère de l'équilibrage : Les porte-avions 2.0 – Première mise à jour
Chères légendes !
Bien que les rééqulibrages des porte-avions connaissent un début mouvementé, nous avons la sensation que les bases qu'ils ont posées sont plutôt solides. Malgré tout, quelques ajustements sont nécessaires. Nous nous sommes dépêchés de mettre sur pied des mesures fortes d'équilibrage pour les porte-avions qui arriveront le lundi 3 juin.
Horaires de maintenance :
- Xbox : 9 h 00 - 10 h 30 CEST
- PlayStation : 9 h 00 - 10 h 30 CEST
- iOS : 9 h 00 - 10 h 30 CEST
- Android : 9 h 00 - 10 h 30 CEST
Independence
Bombardiers en piqué :
- Le nombre de bombes par appareil passe de 3 à 2
- La précision des bombardiers en piqué (la probabilité qu'une bombe tombe dans le cercle intérieur) passe de 50 à 35 %
Saipan
Bombardiers en piqué :
- Le nombre de bombes par appareil passe de 2 à 3
- La précision des bombardiers en piqué (la probabilité qu'une bombe tombe dans le cercle intérieur) passe de 50 à 35 %
- Les dégâts des bombes passent de 5 500 à 6 500
- Le risque d'incendie d'une bombe passe de 45 à 33 %
Bombardiers-torpilleurs :
- La vitesse de base passe de 144 à 137 nœuds
Lexington
Bombardiers en piqué de base :
- Le nombre de bombes par appareil passe de 4 à 3
- La précision des bombardiers en piqué (la probabilité qu'une bombe tombe dans le cercle intérieur) passe de 50 à 35 %
- Les dégâts des bombes passent de 5 500 à 6 200
- Le risque d'incendie d'une bombe passe de 25 à 20 %
Bombardiers en piqué améliorés :
- Le nombre de bombes par appareil passe de 4 à 3
- La précision des bombardiers en piqué (la probabilité qu'une bombe tombe dans le cercle intérieur) passe de 50 à 35 %
- Les dégâts des bombes passent de 5 000 à 5 700
- Le risque d'incendie d'une bombe passe de 25 à 20 %
- La vitesse de base passe de 138 à 134 nœuds
Bombardiers-torpilleurs de base :
- Les dégâts des torpilles passent de 7 267 à 6 333
Bombardiers-torpilleurs améliorés :
- Les dégâts des torpilles passent de 7 267 à 6 333
- La vitesse de base passe de 137 à 133 nœuds
Midway :
Bombardiers en piqué :
- Les PS maximums par appareil passent de 2 500 à 2 250 (les PS d'un escadron passent de 30 000 à 27 000)
- La précision des bombardiers en piqué (la probabilité qu'une bombe tombe dans le cercle intérieur) passe de 50 à 35 %
- Les dégâts d'une bombe passent de 6 000 à 5 000
- Le risque d'incendie d'une bombe passe de 35 à 25 %
- La vitesse de base passe de 144 à 140 nœuds
Bombardiers-torpilleurs :
- Les PS maximums par appareil passent de 2 900 à 2 600 (les PS d'un escadron passent de 29 000 à 26 000)
- Les dégâts des torpilles passent de 7 767 à 6 600
- La vitesse de base passe de 144 à 138 nœuds
Kaga
Bombardiers en piqué :
- Les dégâts d'une bombe passent de 9 500 à 8 000
Bombardiers-torpilleurs :
- La vitesse de base passe de 146 à 140 nœuds
- La vitesse des torpilles passe de 50 à 47 nœuds
- Les dégâts des torpilles passent de 6 600 à 5 400
Shōkaku
Bombardiers-torpilleurs de base :
- La vitesse de base passe de 146 à 140 nœuds
- La vitesse des torpilles passe de 50 à 47 nœuds
- Les dégâts des torpilles passent de 7 567 à 6 100
Bombardiers-torpilleurs améliorés :
- La vitesse de base passe de 150 à 145 nœuds
- La vitesse des torpilles passe de 50 à 47 nœuds
- Les dégâts des torpilles passent de 7 567 à 6 100
Hakuryū
Bombardiers en piqué :
- Les PS maximums par appareil passent de 2 250 à 2 170 (les PS d'un escadron passent de 27 000 à 26 040)
Bombardiers-torpilleurs :
- Les PS maximums par appareil passent de 2 300 à 2 180 (les PS d'un escadron passent de 27 600 à 26 160)
- La vitesse de base passe de 160 à 153 nœuds
- La vitesse des torpilles passe de 50 à 48 nœuds
- Les dégâts d'une torpille passent de 9 200 à 7 400
Graf Zeppelin
Bombardiers en piqué :
- La vitesse de base passe de 195 à 175 nœuds
Bombardiers-torpilleurs :
- Les dégâts d'une torpille passent de 6 700 à 6 200
- La vitesse de base passe de 199 à 175 nœuds
Parseval
Bombardiers en piqué de base :
- Les dégâts d'une bombe passent de 4 500 à 3 100
- La vitesse de base passe de 157 à 150 nœuds
Bombardiers en piqué améliorés :
- Les dégâts d'une bombe passent de 4 750 à 3 500
- La vitesse de base passe de 165 à 155 nœuds
Bombardiers-torpilleurs de base :
- Les dégâts d'une torpille passent de 5 133 à 4 733
- La vitesse de base passe de 140 à 132 nœuds
Bombardiers-torpilleurs améliorés :
- Les dégâts d'une torpille passent de 5 133 à 4 733
Nous continuerons de surveiller l'efficacité des porte-avions et de faire des modifications le cas échéant pour vous garantir des batailles toujours meilleures.