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Le calendrier L'amiral ailé

Capitaines, cette mise à jour contient une nouvelle série de cuirassés hybrides américains qui nécessiteront d'avoir à la tête de ces machines de guerre un commandant très efficace ! Voici donc Joseph Reeves, un nouveau commandant historique passé à la postérité pour avoir été le « Père de l'aviation embarquée » en promouvant l'utilisation des porte-avions dans la marine des États-Unis. Reeves entama sa carrière militaire lors de la guerre hispano-américaine puis servit jusqu'à la Seconde Guerre mondiale, commandant principalement des cuirassés et le porte-avions U.S.S. Langley. Au cours de la Seconde Guerre mondiale, Reeves joua un rôle capital en tant qu'officier de liaison du programme Prêt-Bail et membre important des Commissions aux munitions. Dans Legends, ses compétences le destinent à prendre la tête des cuirassés hybrides américains dotés de Frappe aérienne.

Pour vous procurer Joseph Reeves, terminez notre calendrier L'amiral ailé qui comporte une série de missions quotidiennes de 3 semaines disponible du 1er juillet au 5 août. Outre Joseph Reeves, que vous recevrez déjà au grade 7, vous aurez droit à de nombreuses récompenses, telles que des caisses de cuirassé hybride de l'USN capables de vous faire gagner les nouveaux bâtiments américains ! 

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Voici le fonctionnement du calendrier : 

  • Tous les jours pendant 3 semaines, vous aurez trois tâches à accomplir.
  • Vous gagnerez des récompenses quotidiennes en remplissant les tâches de chaque jour, et des récompenses hebdomadaires si vous finissez toutes les tâches quotidiennes d'une même semaine. 
  • Accomplissez la totalité des tâches du calendrier pour recevoir la récompense finale : le nouveau commandant de cuirassé américain Joseph Reeves ! 
  • Vous aurez 2 semaines supplémentaires pour terminer le calendrier, avec l'option de rattraper chaque jour raté contre 250 doublons l'unité.

Ci-dessous, la liste des récompenses :

1re semaine

Total des récompenses quotidiennes : 

  • 2 caisses de cuirassé hybride de l'USN 
  • 3 camouflages Rouge, blanc, bleu 
  • 3 ordres de promotion 
  • 5 000 d'EXP. globale 
  • 10 000 d'EXP. de commandant 
  • 2 accélérateurs de crédits rares 
  • 2 accélérateurs d'EXP. de navire rares 
  • 2 accélérateurs d'EXP. de commandant rares 
  • 2 accélérateurs d'EXP. globale rares 

Récompense hebdomadaire : 

  • 1 grande caisse de cuirassé hybride de l'USN 

2e semaine 

Total des récompenses quotidiennes : 

  • 2 caisses de cuirassé hybride de l'USN 
  • 3 camouflages Rouge, blanc, bleu 
  • 700 doublons 
  • 2 000 d'EXP. globale 
  • 7 500 d'EXP. de commandant 
  • 2 accélérateur de crédits rare 
  • 2 accélérateurs d'EXP. de navire rares 
  • 2 accélérateurs d'EXP. de commandant rares 
  • 2 accélérateurs d'EXP. globale rares 

Récompense hebdomadaire : 

  • Pavillon Vers les cieux 

3e semaine 

Total des récompenses quotidiennes : 

  • 2 caisses de cuirassé hybride de l'USN 
  • 3 camouflages Rouge, blanc, bleu 
  • 3 ordres de promotion 
  • 5 000 d'EXP. globale 
  • 10 000 d'EXP. de commandant 
  • 2 accélérateurs de crédits rares 
  • 2 accélérateurs d'EXP. de navire rares 
  • 2 accélérateurs d'EXP. de commandant rares 
  • 2 accélérateurs d'EXP. globale rares 

Récompense hebdomadaire : 

  • 1 grande caisse de cuirassé hybride de l'USN

Récompense finale : le commandant de cuirassé américain Joseph Reeves, déjà promu au grade 7 !

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Découvrez le trait de base et le jeu de compétences singulier tournant autour de Frappe aérienne de Joseph Reeves : 

Trait de base : Casque de football américain  

  • Réduit les dégâts des bombes et torpilles larguées par des avions sur vos navires (jusqu'à 16 %)
  • Améliore la distance de détectabilité par air et par mer de votre navire (jusqu'à 2 %)

Jeu de compétences uniques autour de Frappe aérienne :  

  • Vue de dessus : améliore la portée de votre batterie principale et de Frappe aérienne (jusqu'à 4 %).
  • Ailes marines : augmente la vitesse de croisière des avions de Frappe aérienne et la vitesse maximale de votre navire (jusqu'à 4 %).
  • Pilote de l'aéronavale : augmente la vitesse des torpilles de votre Frappe aérienne (jusqu'à 4 nds), réduit leur temps d'amorçage (jusqu'à 8 %) et augmente leurs dégâts (jusqu'à 4 %).
  • Plumes de fer : augmente les PS des avions de Frappe aérienne (jusqu'à 16 %) et les PS maximums du navire (jusqu'à 6 %) ; affiche la direction du navire ennemi le plus proche si votre navire possède Frappe aérienne. 

Terminez le calendrier et renversez la vapeur !


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