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Mai-Update: Es wird heiß!

Die Serverwartung findet am Montag, den 17. Mai, statt. Sobald die Serverwartung abgeschlossen ist, wird das Update auf die Konsolen übertragen.

Wartungszeiten:

  • Xbox: 9:00 – 12:00 Uhr GMT+2 
  • PlayStation: 9:00 – 12:00 Uhr GMT+2 

Größe des Updates:

  • Xbox One (S,X) ~2 100 MB
  • Xbox Series S/X ~2 000 MB
  • PS4 ~2 100 MB
  • PS5 ~2 100 MB

Feldzug „Der Geschmack des Sieges“

Champagne, ein Projekt für ein Schlachtschiff, das der Gascogne sehr ähnlich ist, ist das Herzstück des neuen Feldzuges. Sie befindet sich auf Stufe VII und bringt schnell-drehende Drillingsgeschütztürme, die zu den präzisesten gehören, die Schlachtschiffe haben können. Tatsächlich sind ihre 406 mm-Geschütze das höchste Kaliber unter unseren bisherigen Schiffen der Marine Nationale. Die Champagne ist außerdem recht schnell: Bei voller Fahrt erreicht sie 34 Knoten. Wenn nötig, kann sie ihr Ziel noch schneller erreichen, indem sie ihr Verbrauchsmaterial „Motorboost“ aktiviert. 

Schnelle Fakten zum Feldzug:

  • Die wöchentlichen Chaosaufträge sind an ihre jeweiligen Wochen gebunden.
  • Legendäre Schiffe können für fähigkeitsbasierte Herausforderungen verwendet werden, sobald ihr die Geduldsprüfungen abgeschlossen habt, teilen die Fortschritte aber nicht mit anderen Schiffstufen.
  • Hartmodus-Aufträge sind Teil der wöchentlichen Chaosaufträge und können dabei helfen, die 100 Meilensteine des Feldzuges eine Woche eher abzuschließen.

Um die Champagne zu erhalten, müsst ihr die 100 Meilensteine des Feldzuges abschließen und die Admiralitätsunterstützung erwerben.

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Unten werden die Belohnungen aufgeführt, die ihr für den Feldzug mit und ohne Admiralitätsunterstützung erhalten könnt.

Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 

  • 60x Einfacher Booster
  • 12x Tarnung „Typ 1“
  • 12x Tarnung „Typ 2“
  • 12x Tarnung „Typ 3“
  • 9x Tarnung „Revolutionär“
  • 270 000 Kapitäns-EP
  • 350 000 Kreditpunkte
  • 3 500 Globale EP
  • 14x Beförderungsbefehl
  • 1x Abzeichen
  • 1x Auszeichnung
  • 9 Tage Premiumspielzeit
  • 2x Große Kiste „Winter“
  • 1x Kapitänskiste (Frankreich)
  • 1x Aufnäherhintergrund
  • 1x Aufnähersymbol

Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 15 608 Dublonen

Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen):

  • 45x Seltener Booster
  • 40x Epischer Booster
  • 20x Tarnung „Typ 1“
  • 20x Tarnung „Typ 2“
  • 20x Tarnung „Typ 3“
  • 22x Tarnung „Revolutionär“
  • 147 500 Kapitäns-EP
  • 1 400 000 Kreditpunkte
  • 13 000 Globale EP
  • 26x Beförderungsbefehl
  • 3x Abzeichen
  • 3x Auszeichnung
  • 500 Dublonen
  • 7x Große Kiste „Winter“
  • 3QPTG2LIXU (12x Tarnung "Union Jack")
  • Französisches Stufe VII Schlachtschiff Champagne

Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 68 460 Dublonen

Godzilla vs. Kong

Unsere neueste Kollaboration bringt zwei mächtige Titanen: den König der Natur Godzilla und den Spitzenprädator Kong! Ihr könnt sie als Kapitäne mit einzigartigen Fähigkeiten und einzigartigen Spracheffekten erhalten, während jeder auch sein eigenes Stufe V Premiumschlachtschiff bekommt: Hitzestrahl für Godzilla und Urwelt für Kong. Zusätzlich führen wir zwei inhaltsrelevante verbrauchbare Tarnungen und einen speziellen Container ein, der die oben genannten Artikel enthalten kann! Zusätzliche Aufnäher werden auch mit bestimmten Paketen verfügbar sein. 

Kapitänsfertigkeiten:

  • Godzilla
    • Schockierender Blick (Basisfähigkeit): Verringert die Ladezeit des Aufklärers (-0,25 % pro Stufe) und erhöht dessen Wirkungsdauer (0,75 % pro Stufe)
    • Dicke Haut (Fertigkeit): Verringert die Wahrscheinlichkeit, Feuer zu fangen (-2 % bis -8 %, je nach Stufe) und erhöht die maximal wiederhergestellten TP des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“ (2,5 % bis 10 % je nach Stufe)

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  • Kong
    • Streitaxt (Basisfähigkeit): Erhöht den Schaden der Fla-Geschütze des Schlachtschiffs (0,6 % pro Stufe)
    • Flügel abreißen (Fertigkeit): Erhöht den Schaden der Fla-Geschütze des Schlachtschiffs (2,5 % bis 10 %, je nach Stufe) und erhöht die Überlebensfähigkeit der Fla-Geschütze um 100 %

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Ihr könnt die Godzilla vs. Kong-Inhalte im Shop während der gesamten Dauer des Updates finden – bis zum 21. Juni! Bitte beachtet, dass in Legends die Godzilla-Inhalte mit der japanischen Nation verbunden sind, während das Kong-Schiff und der Kapitän amerikanisch sind.

Kléber und Worcester im Büro

Wir fügen der legendären Flotte zwei weitere Herausforderer hinzu, diese sind: Kléber – ein französischer Flitzer – verfügt über Hauptbatterie-Nachladebooster, hat aber keinen Nebelerzeuger. Sie steigert die Eigenschaften der Le Fantasque weiter und ist eine große Konkurrenz für Chabarowsk, Shimakaze und Gearing.

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Die USS Worcester, ein feuerwerfender Kreuzer, an den ihr euch vielleicht noch von unserem „Legendäre Mietschiffe“-Event im Januar erinnert, ist noch genauso wie damals: mit zahlreichen Schnellladegeschützen, bogenförmigen Granatenflugbahnen und einem robusten Bug. Allerdings ist ihre Überlebensfähigkeit, wenn sie ihre Breitseite zeigt, stark eingeschränkt, ähnlich wie bei den anderen amerikanischen leichten Kreuzern.

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Beide Projekte sind in ihrer Struktur ähnlich der früheren legendären Projekte und wir planen nicht, sie in absehbarer Zeit abzuschaffen.  

Gewertete Gefechte, Saisons 12 und 13

Die letzten beiden Ranglisten-Sprints waren zwar ein Erfolg, aber wir haben auch einige Rückmeldungen erhalten, dass die Herausforderung nicht groß genug war. Aus diesem Grund probieren wir ein weiteres neues Format aus, das es den Gelegenheitsspielern ermöglicht, die Saison zu genießen, während die wettbewerbsorientierten unter euch mit Zähnen und Klauen darum kämpfen können, Rang 1 zu erreichen.

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Wir werden das vollständige Regelwerk und die Belohnungsliste am Mittwoch, den 19. Mai, veröffentlichen, aber um eure Neugier zu befriedigen sind hier schon einmal einige der wichtigen Änderungen, die ihr erwarten könnt:

  • Jede Saison ist 12 Tage lang und beginnt am 20. Mai bzw. 3. Juni.
  • Die Rangliste besteht aus 11 Rängen, die in drei Ligen aufgeteilt sind.
  • Jede Liga hat ihre eigene spezifische Schiffsstufe und Teamgröße. Außerdem sind die Teamgrößen dynamisch und es werden kleinere Teams gebildet, wenn der Matchmaker zu lange braucht.
  • Es gibt weniger sichere Stellen auf der Rangliste. Die besten Spieler des unterlegenen Teams retten jedoch ihre Sterne: die beiden besten Spieler in Liga 3 und der beste Spieler in Liga 2. Für Spieler des unterlegenen Teams in Liga 1 werden keine Sterne gesichert.
  • Stahlmarken können durch das Erreichen von Rang 7 verdient werden, weitere werden ab Rang 1 verfügbar.
  • Flugzeugträger können in gewerteten Gefechten nicht eingesetzt werden.
  • Ihr könnt eure Gewinnrate anzeigen und die Statistiken anderer überprüfen!

Balancing-Änderungen

Es gibt dieses Mal eine ganze Reihe Balancing-Änderungen, hauptsächlich Buffs für Schiffe, bei denen wir festgestellt haben, dass sie mit ihren Hauptmetriken ein wenig hinterherhinken. Wir haben im Laufe des Aprils bereits einige Änderungen an Flugzeugträgern vorgenommen, daher bleiben sie vorerst so, wie sie sind, aber achtet auf das Ende dieses Abschnitts, um zu sehen, was sich in Bezug auf den Luftabwehrschaden geändert hat.

Balancing-Änderungen für Kreuzer

  • Indianapolis und Indianapolis B:
    • Genauigkeit der Hauptbatterie wurde um etwa 3 % verbessert
    • Der Höchstschaden der Sprenggranaten wurde von 2 800 auf 3 000 erhöht
    • Der Höchstschaden der AP-Granaten wurde von 4 600 auf 4 800 erhöht
    • Drehgeschwindigkeit der Haupttürme von 6°/s auf 7°/s erhöht
  • Mogami:
    • Drehgeschwindigkeit der Haupttürme von 6°/s auf 7°/s erhöht
    • Torpedogeschindigkeit von 58 kn auf 60 kn erhöht
    • Torpedoerkennbarkeit zu See von 1,8 km auf 1,7 km verringert
  • Hipper:
    • Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 13 auf 11,5 Sekunden verkürzt.
    • Für Rumpf B wurde der Höchstschaden der Sprenggranaten von 2 500 auf 2 700 erhöht
    • Für Rumpf B wurde der Höchstschaden der AP-Granaten von 5 900 auf 6 000 erhöht
  • Baltimore:
    • Drehgeschwindigkeit der Haupttürme von 6°/s auf 7°/s erhöht
    • Genauigkeit der Hauptbatterie wurde um etwa 6 % verbessert
    • Für Rumpf B wurde der Höchstschaden der Sprenggranaten von 2 800 auf 3 000 erhöht
    • Für Rumpf B wurde der Höchstschaden der AP-Granaten von 5 000 auf 5 300 erhöht, die Mündungsgeschwindigkeit von 762 m/s auf 782 m/s erhöht
  • New Orleans:
    • Genauigkeit der Hauptbatterie wurde um etwa 3 % verbessert
    • Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 15 auf 14 Sekunden verkürzt
    • Drehgeschwindigkeit der Haupttürme von 6,5°/s auf 7°/s erhöht

Balancing-Änderungen für Zerstörer

  • Le Fantasque:
    • Die standardmäßige Torpedogeschwindigkeit von 75 kn auf 69 kn verringert; bei verbesserten Torpedos von 76 kn auf 70 kn.
    • Die normale und verbesserte Torpedoerkennbarkeit zu Wasser von 1,8 km auf 1,9 km verbessert
  • Kagerō:
    • Für verbesserte Torpedos wurde die Nachladezeit von 112 auf 101 Sekunden verringert
  • Benson:
    • Neues Artilleriemodul zum Schiffsfortschritt hinzugefügt:
      • AP-Granate:
        • Der Höchstschaden wurde von 2 100 auf 2 200 erhöht.
        • Die Mündungsgeschwindigkeit wurde von 792 auf 830 m/s erhöht
      • Sprenggranaten:
        • Der Höchstschaden wurde von 1 800 auf 1 900 erhöht.
        • Die Mündungsgeschwindigkeit wurde von 792 auf 830 m/s erhöht
      • Fletcher:
        • Neues Artilleriemodul zum Schiffsfortschritt hinzugefügt:
          • AP-Granate:
            • Der Höchstschaden wurde von 2 100 auf 2 200 erhöht.
            • Die Mündungsgeschwindigkeit wurde von 792 auf 830 m/s erhöht
          • Sprenggranaten:
            • Der Höchstschaden wurde von 1 800 auf 1 900 erhöht.
            • Die Mündungsgeschwindigkeit wurde von 792 auf 830 m/s erhöht

Balancing-Änderungen der Luftabwehrsysteme

  • Der Luftabwehrschaden wurde so optimiert, dass der kontinuierliche Schaden von Fla-Geschützen höher ist, es gibt jedoch weniger Flak-Wolken. Dadurch werden erfolgreiche Staffelmanöver belohnt und der Flugabwehrschaden wird berechenbarer.

Shop-Coupons

Mit diesem Update führen wir eine Möglichkeit ein, eure Einkäufe durch den Einsatz von Coupons bequemer oder lukrativer zu machen! Mit Coupons könnt ihr entweder den Preis eines Pakets oder Artikels reduzieren oder ihr erhaltet bei eurem Einkauf etwas zusätzlich! Wir werden bald einen separaten Beitrag auf unserem Blog veröffentlichen, der genau erklärt, was Coupons bewirken und wie ihr sie bekommen könnt – bleibt also dran!

Andere Änderungen und Verbesserungen

  • Für die legendäre Karte des Auftragssatzes Premiumvorräte müsst ihr jetzt sieben statt fünf Siege erzielen, werdet aber auch mit 100 Stahlmarken belohnt.
  • Wir haben zusätzliche historische Tarnungen hinzugefügt, die ihr mit Farbe erstellen könnt. Zur Erinnerung: Jede Tarnung kostet 75 Farbe, und jede Stufe erfordert zusätzliche Farbe zur Verbesserung (150, 250, 350 für Stufe 2 bis 4). Die Schiffe sind:
    • Icarus
    • Jervis
    • Lightning
    • Colorado
    • Iowa
    • Benson
    • Fletcher

Fehlerbehebungen

  • Ihr könnt jetzt permanente Tarnungen für Gearing und Conqueror erstellen
  • Römische Ziffern aus den Namen von Verbrauchsmaterialien entfernt
  • Seltener Fehler behoben, durch den das Spiel auf der PlayStation 4 beim Verlassen eines Gefechtes abstürzte
  • Die zusätzlichen „Fla-Bewaffnungs“-Titelzeilen wurden aus den Flugabwehrsystembeschreibungen entfernt
  • Fla-Bewaffnungskaliber werden nun korrekt im Beladungs-Menü angezeigt

Neuigkeiten vom Premiumshop

In diesem Update bieten wir (mit 90 %iger Wahrscheinlichkeit) die folgenden Premiumschiffe im Shop an:

  • Sowjetischer Stufe V Kreuzer Admiral Makarow
  • Deutscher Stufe VI Zerstörer Z-35
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