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Preguntas y respuestas con los desarrolladores

El mes pasado, los invitamos en enviar sus preguntas para nuestro equipo de desarrollo. Ahora, volvemos con las respuestas a algunas de sus preguntas más populares, junto con algunas de nuestras preguntas personales favoritas.

Descargo de responsabilidad: muchas de sus preguntas eran sobre cuándo se agregarán determinadas características o barcos. Nos encanta su entusiasmo, pero a menudo no podemos responder estas preguntas en detalle. A continuación compartiremos algunos adelantos y estimaciones, pero en muchos casos no estamos seguros de los detalles exactos y no queremos decepcionarlos si algo cambia. Y, por supuesto, a veces queremos que sea una sorpresa. Continuaremos compartiendo avances de las próximas funciones a medida que se acerque su lanzamiento, una vez que estemos más seguros de la fecha de lanzamiento.

Ahora, sin más preámbulos, ¡vamos a para allá!

¿Cuáles son sus planes para los submarinos en World of Warships: Legends?

Si bien los submarinos juegan un papel importante en la guerra naval, no estamos seguros de cómo encajarían en el juego desde el punto de vista del equilibrio.

Podríamos considerarlos para escenarios JcE (batallas contra bots, más sobre eso a continuación) en el futuro, pero no planeamos introducirlos en ninguno de los tipos de batalla JcJ regulares.

¿Cuándo llegará mi barco favorito al juego?

Recibimos MUCHAS de esas preguntas y nos encanta ver su pasión y deseo de tener barcos específicos en el juego. Como era de esperar, en la mayoría de los casos no podemos responder a estas preguntas. También hay demasiados barcos para agregarlos todos en los próximos meses o incluso un año. Pero pueden estar seguros de que agregaremos una variedad de barcos para diferentes naciones y tipos.
Para darles un adelanto de lo que pueden esperar, ¡podemos anunciar dos nuevos barcos que llegarán al juego a fines de este año: ¡el Druid (a cambio de Acero) y el Gdańsk (como un proyecto de la Oficina de Investigación)!

¿Van a ampliar el juego a 10 Niveles como los otros juegos World of Warships y World of Tanks?

Estamos revisando múltiples opciones sobre cómo podemos expandir nuestra progresión en el juego, una de las cuales es, por supuesto, expandir los Árboles Tecnológicos, similar a WoWS/WoT. Sin embargo, es demasiado pronto para decir qué camino tomaremos.

¿Cuáles son sus planes para actualizaciones de gráficos y efectos climáticos dinámicos?

En cuanto a los dispositivos móviles, estamos satisfechos con la calidad gráfica actual y ahora estamos más centrados en las optimizaciones.

En términos de clima dinámico y gráficos de consola, es importante separar los aspectos del juego de los efectos visuales. No estamos seguros de cómo incorporar el posible impacto del clima dinámico en el juego, pero lo estamos considerando. En cuanto a los gráficos, siempre estamos tratando de superar los límites de lo atractivo e inmersivo que puede ser nuestro juego. Al mismo tiempo, todavía tenemos algunas limitaciones de rendimiento debido a las consolas de última generación, a las que aún queremos dar soporte con contenido antiguo y nuevo. Actualmente, estamos trabajando en más mejoras gráficas (incluida PS5 4K a 60 FPS).

¿Cuáles son sus planes para mejorar la IU/UX?

Hemos estado viendo sus solicitudes y sugerencias, y planeamos continuar realizando mejoras en la calidad de vida de nuestra interfaz de usuario. Si bien no podemos revelar demasiadas características futuras, el próximo año podrán esperar un rediseño visual del sistema de Comandantes, posibles rastreadores de daño en batalla y mucho más.

¿Cuándo se añadirán más funciones a la versión móvil?

Planeamos agregar un visor de blindaje, configuraciones de idioma, configuraciones de sonido y ubicación de botones personalizables en batalla para fines de este año. Y aunque no podemos compartir más detalles en este momento, planeamos agregar más funciones en el futuro, incluidas la mayoría de las funciones de la versión de consola.

¿Cuáles son sus planes para los cambios de equilibrio?

Generalmente, aplicamos cambios de equilibrio a aproximadamente 10 barcos cada una de las versiones. Para ello, comparamos sus comentarios con los datos de batalla reales para determinar qué barcos deben reequilibrarse.

Por supuesto, cambiar un barco específico o un grupo de barcos puede tener un efecto dominó en los otros barcos a los que se puedan enfrentar en la batalla, lo que puede representar un gran desafío para nosotros. Generalmente, lleva tiempo recopilar datos suficientes y que los jugadores se adapten a los cambios para ver si es necesario un reequilibrio adicional.

Tenemos varios cambios de equilibrio planeados para la próxima actualización, incluidos algunos de los barcos más solicitados:

Cambios negativos para:

  • C. Colombo
  • Z-52

Cambios positivos para:

  • Florida
  • Vermont
  • Brisbane

¡Y más!

Estamos considerando publicar un artículo que los guíe a través del proceso de reequilibrio del barco de principio a fin. ¡Háganos saber si estarían interesados!

¿Cuáles son sus planes para el contenido JcE u otros tipos de batalla?

Creemos que JcE (tipos de batalla contra bots, distintos de contra la IA) es una parte importante de nuestro juego, y los jugadores de JcE definitivamente pueden esperar más y mejor contenido. Dicho esto, el desarrollo de contenido JcE requiere mucho tiempo, y no solo estamos trabajando en el contenido en sí, sino en formas de ofrecer más contenido en el futuro.
En este momento, estamos planeando un gran y nuevo evento de Halloween, y también estamos considerando batallas asimétricas (equipos de tamaño desigual y/o niveles de barco) como un evento en el futuro. ¡Estén pendientes!

¿Hay planes para recuperar barcos de campañas u otras ofertas por tiempo limitado?

Acabamos de recuperar un montón de barcos de campañas antiguas en esta actualización, y es probable que recuperemos más barcos de campaña con el tiempo, incluso a través de eventos similares o para obtener XP Global.

¿Planean añadir algún nuevo idioma al juego?

Si vemos suficiente demanda, lo consideraremos.

¿Qué opinas de poner barcos de guerra modernos o barcos de vela históricos como niveles adicionales o como un juego propio?

Ciertamente, sería genial tener barcos de diferentes épocas, así como diferentes tipos de barcos, pero puede que no sea posible ponerlos todos en nuestro juego a la vez. Por supuesto, quién sabe qué traerá el futuro. Es posible que podamos crear un nuevo juego con estos barcos, pero nuestro equipo está centrado en Legends como nuestra prioridad clave y no en crear juegos nuevos.

¿Podemos obtener más Puertos seleccionables en la configuración, como la Mesa de Diseñador o el Puerto Espacial, que muestren el barco completo?

Nos encantaría tener tantos puertos como sea posible disponibles en todo momento, pero algunos puertos son temáticos o limitados en el tiempo para ciertos eventos, como aniversarios, Año Nuevo o una colaboración en curso.

También sería un desafío hacer que más Puertos estén disponibles debido al aumento en el tamaño del cliente. Aun así, estamos investigando formas de ampliar el número de Puertos disponibles para nuestros jugadores el próximo año.

¿Cuál es el mapa favorito del equipo de desarrolladores en el juego?

Carreras de Legends... Para ser honestos, ¡el diseño del mapa resultó genial! Aunque no hablaremos del modo. ;)

En una nota más seria, nuestros diseñadores disfrutaron trabajando en el diseño del mapa, pero al igual que muchos de ustedes, recibirán muchas respuestas diferentes a esta pregunta dependiendo de a qué miembro del equipo le pregunten.

¿Cómo obtienen acceso a los planos de diferentes barcos?

Contamos con un equipo dedicado y enfocado en construir relaciones, trabajar con y, en algunos casos, apoyar a varios museos y archivos en todo el mundo.

¿Cuál es el proceso para seleccionar nuevos barcos para agregar a Legends?

Hay muchos factores. Consideramos la línea anterior en Acceso Anticipado y el tipo de barco y nación en la campaña actual. Observamos qué barcos hay en la tienda ahora, consideramos las próximas festividades, etc.

Por supuesto, la popularidad de ciertas naciones en el juego y la cantidad de barcos/proyectos que hubo durante la Segunda Guerra Mundial también influyen en nuestra decisión.

¿Los cambios de equilibrio se ven afectados por la cantidad de personas que juegan con un barco? Por ejemplo, ¿el Gascogne no está siendo mejorado porque menos gente lo juega?

No, eso no juega ningún papel en nuestra decisión. Revisamos constantemente las estadísticas de todos los barcos y Comandantes. Por supuesto, hay algunos barcos muy raros, como el ST-61, y es difícil medir su impacto y rendimiento en batalla. Pero este no es el caso aquí.

 

¿Tienen más preguntas? Únanse a nuestra comunidad en Discord para conocer a otros jugadores con ideas afines e incluso al equipo de Legends. ¡Es el lugar perfecto para hacer preguntas y discutir todo lo relacionado con WoWS: Legends!

¡Pregunten y cambien el rumbo!


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