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Perguntas e respostas dos desenvolvedores

No mês passado, pedimos que vocês enviassem perguntas para nossa equipe de desenvolvimento. Agora estamos prontos para compartilhar respostas às perguntas mais populares, bem como algumas das quais gostamos particularmente.

Aviso: muitas perguntas eram sobre quando certos recursos ou navios serão adicionados ao jogo. Ficamos felizes com tanto interesse, mas ainda não podemos dar respostas precisas a essas perguntas. Compartilharemos algumas prévias e estimativas abaixo, mas em muitos casos, não temos certeza dos detalhes exatos e não queremos decepcioná-los se algo mudar. E é claro que preferimos manter certos assuntos como surpresa! Compartilharemos mais prévias sobre recursos futuros conforme suas datas de lançamento se aproximarem.

Agora, sem mais delongas, vamos começar!

Quais são seus planos para os submarinos em World of Warships: Legends?

Embora os submarinos desempenhem um papel importante nos conflitos navais, não temos certeza de como eles afetariam o equilíbrio do jogo.

Podemos considerá-los para cenários PvE (batalhas contra bots; falaremos mais sobre isso posteriormente) no futuro, mas não temos planos de incorporá-los em nenhum tipo de batalha PvP padrão.

Quando meu navio favorito chegará ao jogo?

Recebemos MUITAS perguntas como essa e adoramos ver o interesse dos jogadores para ver certos navios no jogo. Como vocês devem imaginar, na maioria dos casos não podemos responder a estas perguntas. Além disso, a lista de navios esperando para serem adicionados nos próximos meses, ou mesmo em um ano, é imensa. Mas vocês podem ter certeza de que adicionaremos navios completamente diferentes, de diferentes nações e tipos.
Para você terem uma ideia do que esperar, podemos anunciar dois novos navios que chegarão ao jogo ainda este ano: Druid (por Aço) e Gdańsk (como um projeto do Departamento de Pesquisa)!

Vocês pretendem aumentar o nível máximo dos navios para o nível 10, como acontece nos jogos World of Warships e World of Tanks?

Estamos considerando diversas opções para expandir o sistema de progressão do jogo, uma das quais, claro, é expandir as Árvores Tecnológicas, como acontece em WoWS/WoT. No entanto, ainda é cedo para dizer qual caminho seguiremos.

Quais são seus planos para atualizações gráficas e efeitos climáticos dinâmicos?

Quanto à versão para dispositivos móveis, estamos satisfeitos com a qualidade gráfica atual e agora estamos mais focados em otimizações.

No quesito clima dinâmico e qualidade gráfica da versão para consoles, é importante considerar os aspectos de jogabilidade separadamente dos visuais. Ainda não sabemos como incorporar o possível impacto do clima dinâmico na jogabilidade, mas estamos pensando nisso. Quanto aos gráficos, tentamos sempre deixar nosso jogo ainda mais divertido e envolvente. Ao mesmo tempo, ainda temos algumas limitações de desempenho devido aos consoles de última geração, para os quais ainda queremos oferecer suporte com conteúdos novos e antigos. No momento, estamos trabalhando em mais melhorias gráficas (incluindo suporte para 4K@60FPS no PS5).

Quais melhorias de UI/UX estão planejadas?

Recebemos suas solicitações e sugestões e planejamos continuar implementando melhorias que tornarão nossa interface mais fácil de usar. Ainda não podemos revelar muitos recursos futuros, mas no próximo ano vocês podem esperar por uma reformulação visual no sistema de Comandantes, rastreadores de danos potenciais em batalha e muito mais!

Quando a versão para dispositivos móveis receberá mais recursos?

Até o final do ano, planejamos adicionar um visualizador de blindagem, configurações de idioma, configurações de som e a capacidade de personalizar o posicionamento dos botões em batalha E embora ainda não possamos revelar detalhes, também temos planos de adicionar mais recursos no futuro, incluindo a maioria dos recursos da versão para consoles.

Quais são os planos em relação às mudanças de balanceamento?

A cada atualização, geralmente aplicamos mudanças de balanceamento em aproximadamente 10 navios. Para isso, consideramos seus comentários e informações de batalhas para determinar quais navios precisam de ajustes.

É claro que qualquer mudança em um navio ou grupo de navios pode afetar todos os outros navios que eles possam enfrentar em batalha, e esta é a principal dificuldade para nós. Geralmente leva tempo para que dados suficientes sejam coletados e para que os jogadores se acostumem com as mudanças. Só então fica claro se ajustes adicionais são necessários.

Temos várias mudanças de balanceamento planejadas para a próxima atualização, inclusive para alguns navios muito solicitados:

Haverá atenuações para:

  • C. Colombo
  • Z-52

Haverá melhorias para:

  • Florida
  • Vermont
  • Brisbane

E muito mais!

Estamos pensando em publicar um artigo de orientação sobre o processo completo de rebalanceamento de navios. Vocês teriam interesse?

Quais são seus planos para conteúdo PvE e outros tipos de batalha?

Acreditamos que o PvE (tipos de batalhas em que os jogadores enfrentam bots; no entanto, não incluímos batalhas Contra a IA nesta categoria) é uma parte importante do nosso jogo, e os fãs deste modo definitivamente podem esperar por mais e melhor conteúdo. Dito isso, desenvolver conteúdo PvE leva muito tempo, e não estamos trabalhando apenas no conteúdo em si, mas em formas de oferecer mais conteúdo no futuro.
No momento, estamos preparando um grande e novo evento de Dia das Bruxas, e estamos considerando a possibilidade de adicionar batalhas assimétricas (envolvendo tamanhos de equipes e/ou níveis de navios desiguais) como um evento no futuro. Fiquem ligados!

Existem planos para trazer de volta navios de campanhas ou outras ofertas por tempo limitado?

Acabamos de trazer de volta vários navios de campanhas anteriores nesta atualização, e provavelmente mais serão adicionados com o tempo, inclusive por meio de eventos semelhantes ou por XP Global.

Existem planos para adicionar novos idiomas ao jogo?

Se houver demanda suficiente, podemos considerar.

O que vocês acham da ideia de adicionar navios de guerra modernos e veleiros históricos como níveis adicionais ou criar um jogo separado com eles?

A ideia de introduzir navios de diferentes épocas e classes realmente é ótima, mas provavelmente não será possível adicionar todos ao nosso jogo de uma vez. Mas é claro que nunca se sabe o que o futuro reserva. Até poderíamos criar um novo jogo com esses navios, mas nossa equipe está focada no desenvolvimento de Legends e não em criar novos jogos.

É possível aumentar o número de Portos disponíveis para seleção nas configurações, como o Porto Mesa do Designer ou Porto Espacial, que mostram o navio completo?

Adoraríamos ter o máximo possível de Portos disponíveis, mas alguns têm um tema específico ou fazem parte de eventos, como aniversários, Ano Novo ou uma parceria.

Disponibilizar mais Portos também seria difícil porque aumentaria o tamanho do arquivo do cliente. No entanto, estamos explorando maneiras de aumentar o número de Portos disponíveis para os nossos jogadores no ano que vem.

Qual é o mapa favorito da equipe de desenvolvimento?

Corrida de Lend... Sinceramente, o design do mapa ficou ótimo! Mas não falaremos sobre o modo de jogo. ;)

Falando sério, nossos designers realmente gostaram de trabalhar neste mapa, mas cada desenvolvedor, assim como cada jogador, tem um favorito!

Como vocês conseguem os projetos dos navios?

Temos uma equipa dedicada a manter contatos e trabalhar com museus e arquivos de todo o mundo, que por vezes também apoiamos.

Como é o processo de seleção de novos navios para Legends?

Nossa escolha é determinada por muitos fatores. Consideramos a última linha do Acesso Antecipado, bem como a nação e o tipo do navio da campanha atual. Observamos quais navios estão atualmente na Loja, analisamos as próximas datas comemorativas e assim por diante...

É claro que a popularidade de certas nações no jogo e o número de navios/projetos que existiam durante a Segunda Guerra Mundial também influenciam a nossa decisão.

As mudanças de balanceamento são afetadas pela quantidade de pessoas que jogam com o navio? Por exemplo, o Gascogne não recebe melhorias porque poucas pessoas jogam com ele?

Não, isso não afeta nossa decisão. Estamos sempre de olho nas características de todos os navios e Comandantes. Claro, existem alguns navios muito raros, como o ST-61, cuja eficácia e impacto no resultado da batalha são muito difíceis de avaliar. Mas este não é o caso aqui.

 

Mais alguma pergunta? Juntem-se à nossa comunidade no Discord para conhecer outros jogadores que compartilham do seu interesse e até mesmo membros da equipe de Legends. É o lugar perfeito para fazer perguntas e discutir tudo sobre WoWS: Legends!

Tirem suas dúvidas e virem a maré!


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