
开发人员问答
上个月,我们的开发团队诚邀大家提供意见和提出问题。现在,我们就大家最关注的问题以及一些我们认为最有意义的问题提供解答。
温馨提示:大家的许多问题都与何时添加某些功能或战舰有关。大家的热情让我们感到欣喜,但我们无法详细回答这些问题。我们将在下面分享一些预告并做出一些估计,但在很多情况下,我们自己也未能确定最终的细节,因此如有变化,还请见谅。有时不告知大家,也是希望给大家一个惊喜。一旦确定发布日期,我们将分享相关功能的预告片。
现在我们就进入正题吧!
在《战舰世界:传奇》中,你们对于潜艇有何计划?
虽然潜艇在海战中发挥着重要作用,但从平衡的角度来看,我们还不知道怎么样让它们很好地融入现有的游戏之中。
我们将来可能会考虑将它们加入PvE场景[对战机器人(更多内容见下文)]中,但并不打算将它们加入任何常规的PvP战斗类型。
我最爱的战舰什么时候会在游戏中推出?
我们收到了许多这样的问题。对此,我们很感谢大家的热情和期盼。大家也知道,我们在大多情况下无法回答这些问题。战舰数量实在太多,我们不可能在未来几个月或一年内将它们全部都增加进来。但请大家放心,我们将推出不同国家和类型的各种战舰。
这里可以透露一下,我们会在今年年底推出两艘新战舰:德鲁伊号(需钢铁)和格但斯克号(作为研究局的项目)!
你们会像其他《战舰世界》和《坦克世界》游戏一样将战舰扩展到10个等级吗?
我们正在考量扩展游戏的多种途径,其中之一就是和WoWS/WoT一样扩展科技树。但目前我们还没有定论。
你们对画质提升和动态天气效果有什么计划?
对于移动设备上的游戏体验,我们目前对画质感到满意,现在的工作重点在于优化。
在动态天气和主机平台的画质方面,我们想强调的是要将游戏玩法与视觉效果分开。我们不确定如何将动态天气很好地融入到游戏之中,但我们正在考虑这一点。至于画质,我们一直在不断突破,力求提供具有吸引力和沉浸感的游戏体验。同时,我们仍然希望我们的新旧内容都能够支持上一代的主机,因此性能可能受到部分限制。更多画质的改进工作(包括PS5 4K@60FPS)紧锣密鼓进行中。
你们对UI/UX改进有何计划?
我们一直在了解大家的要求和建议,并计划继续改进用户界面。虽然不能透露太多与即将推出的功能有关的信息,但在明年,我们会重新设计指挥官系统的视觉画面、增加战斗中的潜在伤害指示功能等等!
何时会在移动版本中添加更多功能?
我们计划在今年年底前推出以下新功能:装甲查看器、语言设置、声音设置和可自定义的战斗按钮位置。虽然目前不便分享更多细节,但我们计划在未来添加更多功能,包括主机版本的大多数功能。
你们对于平衡调整有什么计划?
我们通常每隔几个版本就会对大约10艘战舰进行平衡调整。为此,我们会综合考虑大家的反馈与实际战斗数据,来确定要调整的战舰。
当然,调整一艘战舰或一组战舰可能会在战斗中产生连锁反应,因此这对我们来说是一个很大的挑战。我们通常需要一定的时间来收集足够的数据,并让玩家适应调整,以评估进一步平衡调整的必要性。
我们确实计划在下一次更新中进行几项平衡调整,其中涉及最热门的一些战舰,包括:
削弱:
- 克里斯托弗·哥伦布
- Z-52
增益:
- 佛罗里达
- 佛蒙特
- 布里斯班
还有更多!
我们正在考虑发布文章,指导您从头到尾了解战舰平衡调整的过程。如果您感兴趣,请告诉我们!
你们对PvE内容或其他战斗类型有何计划?
我们认为PvE(对战机器人,而非对战AI)是本游戏的重要组成部分,我们会推出更多更好的PvE内容。话虽如此,PvE内容开发需要大量时间,我们不仅致力于内容本身的开发,也在思考如何在未来提供更多内容的方法。
目前,我们计划推出一个大型的全新万圣节活动,并考虑推出不对称战斗(不平等的队伍规模和/或战舰等级)。敬请关注!
你们有没有计划再次推出过往活动或限时优惠中提供的战舰?
我们在此次更新中重新推出了许多过往活动中的战舰,未来还会推出更多这样的战舰,包括通过类似的活动推出或让你可以使用通用经验购买。
你们打算在游戏中添加新的语言吗?
如果看到有足够多的需求,就会考虑。
你们对将现代战舰或历史上的船舰作为额外等级或作为单独的游戏推出有何看法?
在游戏中提供来自不同时代、不同类型的船舰当然很酷,但我们可能无法一次性将它们全部都放入游戏中。不过世事难料,我们不敢断言。我们有可能会用这些战舰创造一款新的游戏,但我们团队目前专注于《战舰世界:传奇》,暂未考虑打造新游戏。
我们可以在设置中获得更多可选择的港口(例如显示整艘战舰的设计师的工作台或太空港)吗?
我们希望始终提供丰富的港口选择,但某些港口是针对某些活动推出的主题港口或存在时间限制的港口,如针对周年纪念日、新年或联名合作推出的港口。
此外,由于客户端数量的增加,提供更多港口也将是一个挑战。尽管如此,我们正在研究提供更多港口的方法,希望明年能够为玩家提供更丰富的港口选择。
开发团队最喜欢游戏中的哪张地图?
Racing Leg......说实话,这张地图设计得很棒!不过游戏模式的话就不提了。;)
严肃的回答是,我们的设计师喜欢地图设计工作,但就和大家一样,不同团队成员有不同的答案!
你们是如何获得各艘战舰的蓝图的?
我们拥有一支专门的团队,负责和世界各地的博物馆和档案馆建立关系、开展合作,并且在某些情况下为其提供支持。
选择新战舰添加到《战舰世界:传奇》的流程是怎样的?
这涉及许多因素。我们会考虑在抢先体验版中先前推出的系列以及当前活动中的战舰类型和国家。我们会看看商店里现有的战舰有哪些、即将到来的节日等等......
当然,游戏中某些国家的受欢迎程度以及二战期间有多少艘战舰或多少个项目也是影响决定的因素。
平衡调整会受到使用相应战舰的人数影响吗?例如,加斯科涅号之所以没有得到增强,是因为使用它的人比较少吗?
不,使用人数的多少并不是我们决定的因素。我们会不断重新审视所有战舰和指挥官数据。当然,也有一些非常稀有的战舰,例如ST-61号,它们的战斗力和性能很难衡量。但这与使用人数的多少无关。
还有其他问题吗?欢迎加入Discord社区,结识其他志同道合的玩家,甚至还可以和《战舰世界:传奇》的制作团队交流。在这里,您可以提出与《战舰世界:传奇》相关的问题以及讨论相关的一切话题!
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