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Décomposition de la campagne Le goût de la victoire

Intro

La campagne Le goût de la victoire comporte 100 paliers, dure 5 semaines et fait gagner le Champagne, un cuirassé français de rang VII.

  • Chaque ensemble de missions n'est disponible que durant une semaine (PAS DE RATTRAPAGE)
  • Chaque semaine, une mission en mode difficile sera mise à disposition séparément (Éssais en mer : Vaincre) 
  • Terminer toutes les missions difficiles (des semaines 1 à 4) vous permettra d'achever la campagne une semaine à l'avance

Remarque : une fois la campagne terminée, vous pourrez vous attaquer aux essais interminables. Retrouvez plus d'informations à ce sujet vers la fin de cet article.

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Missions de dévastation hebdomadaires

1ère semaine

(Disponible du 17 au 24 mai)

Épreuves d'endurance

Doivent être réalisées en Bataille standard ou contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 3 000 d'EXP. (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 300 000 crédits (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 300 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 3 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : incendier 20 fois des navires ennemis ; OU (RANG LÉGENDAIRE) incendier 20 fois des navires ennemis à bord de navires légendaires (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : infliger 300 000 points de dégâts à des navires ennemis avec votre batterie principale ; OU (RANG LÉGENDAIRE) infliger 300 000 points de dégâts à des navires ennemis avec votre batterie principale à bord de navires légendaires (75 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 5 batailles ; OU (RANG LÉGENDAIRE) terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 5 batailles à bord de navires légendaires (75 points de renommée)

Mission difficile, 1ère semaine (verrouillée par les Épreuves d'endurance)

Elles doivent être réalisées en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : terminer premier des deux équipes en termes d'EXP. accumulée au cours de 3 batailles ; OU (RANG LÉGENDAIRE) terminer premier de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 3 batailles à bord de navires légendaires (125 points de renommée)

Terminer les missions de dévastation hebdomadaire vous fera gagner 425 points de renommée. Si vous terminez en plus la mission difficile, vous passerez à 550 points de renommée.

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2e semaine 

(Disponible du 24 au 31 mai)

Épreuves d'endurance

Doivent être réalisées en Bataille standard ou contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 5 000 d'EXP. (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 500 000 crédits (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 500 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 5 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : subir 7 000 000 de PS de dégâts potentiels ; OU (RANG LÉGENDAIRE) subir 7 000 000 de PS de dégâts potentiels à bord de navires légendaires (75 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : atteindre 400 fois des navires ennemis avec votre batterie principale ; OU (RANG LÉGENDAIRE) atteindre 400 fois des navires ennemis avec votre batterie principale à bord de navires légendaires (75 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 7 batailles ; OU (RANG LÉGENDAIRE) terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 7 batailles à bord de navires légendaires (75 points de renommée)

Mission difficile, 2e semaine (verrouillée par les Épreuves d'endurance)

Elles doivent être réalisées en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : en une bataille, détruire 5 navires ennemis ; OU (RANG LÉGENDAIRE) en une bataille, détruire 5 navires ennemis à bord de navires légendaires (125 points de renommée)

Terminer les missions de dévastation hebdomadaire vous fera gagner 475 points de renommée. Si vous terminez en plus la mission difficile, vous passerez à 600 points de renommée.

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3e semaine

(Disponible du 31 mai au 7 juin)

Épreuves d'endurance

Doivent être réalisées en Bataille standard ou contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 7 000 d'EXP. (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 700 000 crédits (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 700 d'EXP. globale (50 points de renommée)
  5. Palier : gagner 7 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : toucher 20 fois la citadelle de navires ennemis ; OU (RANG LÉGENDAIRE) toucher 20 fois la citadelle de navires ennemis à bord de navires légendaires (75 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : infliger des dégâts d'incendie à hauteur de 50 000 PS à des navires ennemis ; OU (RANG LÉGENDAIRE) infliger des dégâts d'incendie à hauteur de 50 000 PS à des navires ennemis à bord de navires légendaires (100 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 5 batailles ; OU (RANG LÉGENDAIRE) terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 5 batailles à bord de navires légendaires (100 points de renommée)

Mission difficile, 3e semaine (verrouillée par les Épreuves d'endurance)

Elles doivent être réalisées en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : en une bataille, toucher 9 fois la citadelle d'un navire ennemi ; OU (RANG LÉGENDAIRE) en une bataille, toucher 9 fois la citadelle d'un navire ennemi à bord de navires légendaires (125 points de renommée)

Terminer les missions de dévastation hebdomadaire vous fera gagner 525 points de renommée. Si vous terminez en plus la mission difficile, vous passerez à 650 points de renommée.

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4e semaine

(Disponible du 7 au 14 juin)

Épreuves d'endurance

Doivent être réalisées en Bataille standard ou contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 9 000 d'EXP. (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 900 000 crédits (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 900 d'EXP. globale (75 points de renommée)
  5. Palier : gagner 9 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : infliger 1 000 000 de points de dégâts à des navires ennemis ; OU (RANG LÉGENDAIRE) infliger 1 000 000 de points de dégâts à des navires ennemis à bord de navires légendaires (100 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : détruire 20 navires ennemis ; OU (RANG LÉGENDAIRE) détruire 20 navires ennemis à bord de navires légendaires (100 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 2 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 5 batailles ; OU (RANG LÉGENDAIRE) terminer dans les 2 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 5 batailles à bord de navires légendaires (100 points de renommée)

Mission difficile, 4e semaine (verrouillée par les Épreuves d'endurance)

Elles doivent être réalisées en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : en une bataille, infliger 140 000 points de dégâts à des navires ennemis ; OU (RANG LÉGENDAIRE) en une bataille, infliger 140 000 points de dégâts à des navires ennemis à bord de navires légendaires (125 points de renommée)

Terminer les missions de dévastation hebdomadaire vous fera gagner 575 points de renommée. Si vous terminez en plus la mission difficile, vous passerez à 700 points de renommée.

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5e semaine 

(Disponible du 14 au 21 juin)

Épreuves d'endurance

Doivent être réalisées en Bataille standard ou contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à VII.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 6 000 d'EXP. (50 points de renommée)
  3. Palier : gagner 600 000 crédits (50 points de renommée)
  4. Palier : gagner 600 d'EXP. globale (75 points de renommée)
  5. Palier : gagner 6 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : obtenir 15 rubans « Capturée », « Aide à la capture » ou « Défendue » ; OU (RANG LÉGENDAIRE) obtenir 15 rubans « Capturée », « Aide à la capture » ou « Défendue » à bord de navires légendaires (75 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : infliger 500 000 points de dégâts à des navires ennemis ; OU (RANG LÉGENDAIRE) infliger 500 000 points de dégâts à des navires ennemis à bord de navires légendaires (75 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les Épreuves d'endurance)

Ils doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à VII OU légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 5 batailles ; OU (RANG LÉGENDAIRE) terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 5 batailles à bord de navires légendaires (100 points de renommée)

Terminer les missions de dévastation hebdomadaire vous fera gagner 475 points de renommée.

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Essais interminables

Comme pour les précédentes campagnes, une fois terminée, vous pourrez tout de même continuer à accumuler des insignes en acier. Le gain maximum par semaine est de 250 insignes en acier, en remplissant les essais interminables hebdomadaires et épreuves quotidiennes. Si vous achetez la campagne dès le premier jour, vous pourrez gagner jusqu'à 1 250 insignes en acier en achevant tous les essais interminables.

Remarque : 25 points de renommée représente un palier ; atteindre un palier vous rapportera 5 insignes en acier.

Épreuves quotidiennes

(Disponible du 17 mai au 21 juin)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à VII ou légendaire.

  1. Palier : gagner 2 500 d'EXP. ; OU (RANG LÉGENDAIRE) gagner 2 500 d'EXP. à bord de navires légendaires (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 5 000 d'EXP. ; OU (RANG LÉGENDAIRE) gagner 5 000 d'EXP. à bord de navires légendaires (25 points de renommée)
  3. Palier : gagner 7 500 d'EXP. ; OU (RANG LÉGENDAIRE) gagner 7 500 d'EXP. à bord de navires légendaires (25 points de renommée)
  4. Palier : gagner 10 000 d'EXP. ; OU (RANG LÉGENDAIRE) gagner 10 000 d'EXP. à bord de navires légendaires (25 points de renommée)
  5. Palier : gagner 12 500 d'EXP. ; OU (RANG LÉGENDAIRE) gagner 12 500 d'EXP. à bord de navires légendaires (25 points de renommée)

Essais hebdomadaires

(Disponible du 17 mai au 21 juin)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à VII ou légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. ; OU (RANG LÉGENDAIRE) gagner 21 000 d'EXP. à bord de navires légendaires (75 points de renommée)
  2. Palier : gagner 21 000 d'EXP. de commandant ; OU (RANG LÉGENDAIRE) gagner 21 000 d'EXP. de commandant à bord de navires légendaires (75 points de renommée)
  3. Palier : gagner 2 100 000 crédits ; OU (RANG LÉGENDAIRE) gagner 2 100 000 crédits à bord de navires légendaires (75 points de renommée)
  4. Palier : gagner 3 000 d'EXP. globale ; OU (RANG LÉGENDAIRE) gagner 3 000 d'EXP. globale à bord de navires légendaires (75 points de renommée)
  5. Palier : gagner 12 000 d'EXP. de base ; OU (RANG LÉGENDAIRE) gagner 12 000 d'EXP. de base à bord de navires légendaires (75 points de renommée)

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Résumé

Pour terminer la campagne Le goût de la victoire et déverrouiller le cuirassé premium français de rang VII Champagne, vous devez accumuler 2 475 points de renommée. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaire vous rapportera 2 475 points de renommée, tandis que les missions difficiles vous donneront 500 points de renommée. Ainsi, si vous achevez le tout, vous recevrez 2 975 points de renommée.

Bonne chance !

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