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Der Blick durch das Fernrohr: Michelangelo

Obwohl das Washingtoner Flottenabkommen von 1922 die Produktion von Großkampfschiffen für zehn Jahre unterbrach, erhielt Italien 1927 eine Ausnahmegenehmigung für den Bau eines neuen Schiffes dieser Größenordnung. Italien nahm mehrere Projekte in Angriff, von denen einige auf ausländischen Entwürfen beruhten, andere aber vollkommen neu waren. Zu letzteren gehörte die Michelangelo. Ihr Entwurf war ein Vorschlag von Admiral de Feo und sah ein Schiff mit acht 320-mm-Geschützen in Vierlingstürmen nahe der Mittschiffrahmen vor, während die Sekundärbatterielafetten am Vor- und Hinterschiff positioniert wurden.

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Die Michelangelo ist ein italienischer Premiumkreuzer der Stufe VIII. Ihre Hauptstärke liegt in den kraftvollen, weittragenden Sekundärgeschützen mit SAP-Granaten, ergänzt durch schnelle Torpedos, die erheblichen Schaden verursachen. Die Hauptgeschütze des Schiffes haben mit 320 mm ein großes Kaliber, und die verbesserte Version kann anstelle von Sprenggranaten auch SAP-Granaten verschießen. Wegen ihrer Positionierung in der Schiffsmitte haben die Hauptgeschütze haben allerdings schmale Feuerwinkel. Um effektiv schießen zu können, müsst ihr daher immer seitwärts fahren. Die ungewöhnliche Anordnung fördert einen interessanten, einzigartigen Spielstil, bei dem die Sekundärbatterie im Mittelpunkt steht.  

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Wir empfehlen, Francesco Mimbelli als Kapitän der Michelangelo einzusetzen. Seine Fertigkeiten verbessern die Effektivität ihrer Hauptbatterie. 

Seine Basisfähigkeit „Zeit zum Handeln“ verringert die Nachladezeit der Hauptbatterie des Kreuzers um bis zu 5,5 %. Als Fertigkeiten empfehlen wir: 

  • Genial: Verbessert die Drehgeschwindigkeit der Geschütze des Kreuzers um bis zu 1,6°/s, verringert den erlittenen Flächenschaden um bis zu 7 % und zeigt an, wie viele gegnerische Schiffe aktuell mit ihren Hauptbatterien auf Ihr Schiff zielen. 
  • Volle Kraft voraus: Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Kreuzers um bis zu 5 % und verringert die Ruderstellzeit um bis zu 10 %. 
  • Hinter den Kulissen: Verbessert die Erkennbarkeitsreichweite des Schiffes beim Abfeuern der Hauptgeschütze in einer Nebelwand um bis zu 10 %, verringert den Schaden, den der Kreuzer in einer Nebelwand durch Granaten, Torpedos und Bomben erleidet, um bis zu 10 %, und verlängert die Dauer der Nebelwand um bis zu 5 %. 
  • Steuerbar: Verkürzt die Ruderstellzeit und die Reparaturzeit des Steuergetriebes um bis zu 7 %. 
  • Vollständig verpackt: Verkürzt die Abklingzeit aller Verbrauchsmaterialien um bis zu 5 % und fügt allen Verbrauchsmaterialien eine zusätzliche Ladung hinzu. 

Als Inspirationen: 

  • Gunichi Mikawa: Verbessert die Verborgenheit des Kreuzers um bis zu 6 %.   
  • Franz von Hipper: Verbessert die Reichweite der Sekundärgeschütze um bis zu 15 % und ihre Granatengruppierung um bis zu 5 %. 

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