
Der Blick durch das Fernrohr: Nawarin
Die Nawarin ist ein hypothetisches Schiff und basiert auf einem Projektentwurf für ein neues Schlachtschiff, der 1914 begonnen wurde. Dabei lag das Hauptaugenmerk auf den 406-mm-Geschützen in Vierlingstürmen, die entlang der Mittelachse angeordnet waren. Die Sekundärbatterie hätte aus 130-mm-Geschützen aus der Produktion des Obuchow-Werks bestehen sollen. Durch den Ausbruch des Ersten Weltkrieges wurde jedoch kein Schiff nach diesem Entwurf gebaut. Die Nawarin hat ihren Namen von einem Schlachtschiff, das in den 1890er Jahren gebaut und nach der Schlacht von Navarino benannt wurde. Diese Schlacht fand während des griechischen Unabhängigkeitskrieges im Ionischen Meer statt, wobei ein russisches Geschwader eine gewichtige Rolle spielte.
Die Nawarin ist ein sowjetisches Premiumschlachtschiff der Stufe VIII. Ihr hervorstechendstes Merkmal ist eine kraftvolle Sekundärbatterie, die 34 130-mm-Geschütze umfasst. Diese Artillerie lädt rasch nach, hat eine ordentliche Feuerreichweite von 7 km und teilt beeindruckend viel Schaden aus. Die Nawarin bietet auch eine beträchtliche Anzahl um 360 Grad drehbarer 406-mm-Hauptgeschütze, die jedoch weder so schnell noch so weittragend sind wie die Sekundärgeschütze.
Haupt- und Sekundärgeschütze verfeuern Sprenggranaten, die substanziellen Schaden verursachen können und gegnerische Schiffe mit hoher Wahrscheinlichkeit in Brand setzen. Eine weitere herausragende Eigenschaft ist ihre exzellente Verborgenheit, die ihr einen taktischen Vorteil verschafft.
Wir empfehlen, der Nawarin Michail Kedrow als Kapitän zuzuweisen. Seine Basisfähigkeit Teufelskreis erhöht die Drehgeschwindigkeit der Geschütze des Schlachtschiffs um bis zu 1 %. Was die Fertigkeiten angeht, empfehlen wir folgende:
- Streithammel: Verringert die Ladezeit der Hauptbatterie des Schlachtschiffs um bis zu 10 % und verbessert die Torpedo-Ortung um bis zu 15 %, verringert aber auch die Feuerreichweite der Hauptbatterie des Schlachtschiffs um bis zu 10 %.
- Stachelschwein: Verbessert die Reichweite der Sekundärbatterie um bis zu 12 %, ihre Genauigkeit um bis zu 15 % und ihre Streuung um bis zu 18 %.
- Kollektive Arbeitskraft: Erhöht die Wirkungsdauer des Schadensbegrenzungsteams um bis zu 20 % und gewährt eine zusätzliche Ladung dieses Verbrauchsmaterials.
- Äußerst akkurat: Verkürzt die Ladezeit der Sekundärbatterie um bis zu 15 %, ihre Streuung um bis zu 12 % und ihre Haltbarkeit um bis zu 20 % und verlängert die Dauer des Verbrauchsmaterials „Verbesserte Sekundärgenauigkeit“ um bis zu 40 %.
- Scherenlauf: Verbessert die Turmdrehgeschwindigkeit der Hauptbatterie des Schlachtschiffs um bis zu 1,6°/s und die Ruderstellzeit um bis zu 10 %. Wenn ihr euch in nächster Nähe zu einem gegnerischen Schiff befindet, verursachen die Granaten eurer Hauptgeschütze bis zu 15 % zusätzlichen Schaden. Diese Fertigkeit verschlechtert allerdings die Streuung der Hauptbatterie um bis zu 3 %.
Als Inspirationen könnt ihr diese Kapitäne in Betracht ziehen:
- Franz von Hipper: Verbessert die Reichweite der Sekundärgeschütze um bis zu 15 % und ihre Granatengruppierung um bis zu 5 %.
- Paolo di Revel: Verbessert die Nachladezeit der Hauptbatterie des Schlachtschiffs um bis zu 5,5 %.
Bringt mit der Nawarin das Glück auf eure Seite!