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Das Ministerium für Balance berichtet: Torpedo-Chaos

Willkommen bei diesem Torpedo-zentrischen Artikel des Ministeriums für Balance (dazu kommen aber auch wichtige Änderungen an Flugzeugträgern). In diesem Update konzentrieren wir uns auf eine Gruppe Zerstörer und leichte Kreuzer, die Optimierungen ihrer Leistung vertragen können.

Änderungen an Schiffen 

BUFFS 

Velos

Velos könnte von ordentlichen Verbesserungen Gebrauch machen, so stärken wir ihre Bewaffnung. Besonders hervorzuheben ist der erhöhte Granatenschaden, womit sie in Duellen einen Vorteil hat, außerdem laden ihre Torpedos schneller nach.

  • Ladezeit der Torpedos von 60,0 s auf 55,0 s verkürzt 
  • Ruderstellzeit von 3,9 s auf 3,6 s verkürzt 
  • Höchstschaden der Hauptbatterie-Sprenggranaten von 1800 auf 2000 erhöht 
  • Maximaler Schaden der AP-Granaten der Hauptbatterie von 2100 auf 2300 erhöht 
  • Geschwindigkeit der Torpedos von 66,0 kn auf 72,0 kn erhöht 
  • Torpedoerkennbarkeit zu See von 1,4 km auf 1,3 km verringert 

Caprice

Caprices Torpedoladegeschwindigkeit wird verkürzt und die Leistung und Reichweite ihrer Hauptbatterie wird gestärkt.

  • Maximalreichweite der Hauptbatterie von 9,9 km auf 10,9 km erhöht 
  • Höchstschaden der Hauptbatterie-Sprenggranaten von 1800 auf 2000 erhöht 
  • Maximaler Schaden der AP-Granaten der Hauptbatterie von 2500 auf 2700 erhöht 
  • Ladezeit der Standard-Torpedowerfer von 95 s auf 80 s verkürzt 

Benson

Um das Spiel mit den Standardmodulen der Benson etwas zu erleichtern, verbessern wir die Standard-Torpedowerfer.

  • Standard-Torpedoreichweite von 6,4 km auf 8,0 km erhöht 

Chumphon

Die Bewaffnung der Chumphon wird mit reduzierten Nachladezeiten versorgt.

  • Ladezeit der Hauptbatterie von 6,0 s auf 5,8 s verkürzt 
  • Ladezeit der Standard-Torpedos von 90 s auf 80 s verkürzt 
  • Ladezeit der verbesserten Torpedowerfer von 80 s auf 70 s verkürzt 

Mahan

Damit sich die Mahan gegenüber dem starken Vorgängerschiff Farragut als angemessener Nachfolger behaupten kann, haben wir ihre Hauptbatterie und Torpedos aufgewertet.

  • Ladezeit der Hauptbatterie von 4,0 s auf 3,6 s verkürzt 
  • Reichweite der verbesserten Torpedos von 6,4 km auf 8 km erhöht 

NERFS 

Gokase

  • Ladezeit der Hauptbatterie von 9 s auf 10 s erhöht 
  • Standard-Torpedowerfernachladezeit von 100 s auf 110 s erhöht 
  • Ladezeit der verbesserten Torpedowerfer von 90 s auf 100 s erhöht 

Änderungen an Kapitänsfertigkeiten 

Torpedochaos 

  • Neuen Bonus hinzugefügt: +2/3/4/5 % Torpedoschaden 

Medaillenänderung „Klarer Himmel“

Nach eurem Feedback haben wir die Anforderungen der Errungenschaft „Klarer Himmel“ reduziert und die Differenz zwischen der ursprünglichen Version und der nachbearbeiteten Version gewählt.

  • Die Gesamtzahl der Flugzeuge, die abgeschossen werden müssen, um die Medaille „Klarer Himmel“ zu erhalten, wurde von 40 auf 30 reduziert.

Startpunktänderung der Flugzeugträger 

In Standardgefechten und Gefechten gegen KI werden Flugzeugträger auf folgenden Karten nur noch im Zentrum der Startpunkte platziert: Salomonen, Archipel, Ring, Meerenge, Großes Rennen, Neuer Morgen, Der Atlantik, Norden, Gefahrenherd und Verwerfungslinie.    


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