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Keilerei: Krawall in der Kälte

Kapitäne, dieses ausgedehnte Update bringt euch drei ganze Keilerei-Saisons, von denen jede ihre eigenen Variationen der Spielmechanik und verschiedene Belohnungen bietet. Alle Details findet ihr in diesem Artikel – möge die Keilerei beginnen! 

Keilerei: Saison 24 

VOLLSTÄNDIGE REGELN  

24.–31. Dezember (Beginn 08:20 MEZ, Ende 07:00 MEZ)   

  • Schiffsstufe: V   
  • Schiffstyp: Schlachtschiffe 
  • Teamgröße: 3   
  • Weitere Anpassungen:   
    • Hauptbatterie deaktiviert 
    • Schaden der Sekundärbatterie: +200 % 
    • Reichweite der Sekundärbatterie: +100 % 
    • Ladezeit der Sekundärbatterie: –70 % 
    • Schiffsgeschwindigkeit: +80 % 
    • Ladezeit aller Verbrauchsmaterialien: –70 % 
  • Gefechtstimer: 8 Minuten   
  • Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.   
  • Karten: Skandinavien, Neuer Morgen, Zuflucht, Nachbarn, Riposte, Falle, Großes Rennen, Bergkette  

BELOHNUNGEN  

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1 Sieg:   

  • 2 Tarnungen „Weihnachtsmann in Blau“   
  • 1 Tag Premiumspielzeit    

4 Siege:   

  • 3 seltene Booster für Kapitäns-EP   
  • 100 000 Kreditpunkte 

7 Siege:   

  • 3 seltene Booster für Schiffs-EP   
  • 100 000 Kreditpunkte   

10 Siege:   

  • 3 seltene Booster für globale EP  
  • 1000 globale EP  

13 Siege:   

  • 3 seltene Gefechtsbooster   
  • 10 000 Kapitäns-EP   

16 Siege:   

  • 2 große Kisten „Winter ’23“ 

Keilerei: Saison 25 

VOLLSTÄNDIGE REGELN  

31. Dezember – 7. Januar (Beginn 08:20 MEZ, Ende 07:00 MEZ)   

  • Schiffsstufe: VII   
  • Schiffstyp: Kreuzer 
  • Teamgröße: 3   
  • Weitere Anpassungen:   
    • Schaden der Hauptbatterie-Granaten: +100 % 
    • Ladezeit der Hauptbatterie: –30 % 
    • Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: +100 % 
    • Ladezeit aller Verbrauchsmaterialien: –70 % 
    • Schiffsgeschwindigkeit: +50 % 
  • Gefechtstimer: 8 Minuten 
  • Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.   
  • Karten: Skandinavien, Neuer Morgen, Zuflucht, Nachbarn, Riposte, Falle, Großes Rennen, Bergkette  

BELOHNUNGEN  

Brawl_Season_25_Infographic_j13247_DE_1920x1080_WoWSL.jpg

1 Sieg:   

  • 3 seltene Booster für Kapitäns-EP 
  • 2 Tarnungen „Weihnachtsmann in Rot“ 

4 Siege:   

  • 3 seltene Gefechtsbooster   
  • 100 000 Kreditpunkte 

7 Siege:   

  • 1 Tag Premiumspielzeit 
  • 10 000 Kapitäns-EP 

10 Siege:   

  • 3 seltene Booster für globale EP  
  • 1000 globale EP  

13 Siege:   

  • 3 seltene Booster für Kreditpunkte   
  • 100 000 Kreditpunkte   

16 Siege:   

  • 2 große Kisten „Winter ’23“ 

Keilerei: Saison 26 

VOLLSTÄNDIGE REGELN  

14.–21. Januar (Beginn 08:20 MEZ, Ende 07:00 MEZ)   

  • Schiffsstufe: VIII   
  • Schiffstyp: Schlachtschiffe 
  • Teamgröße: 3   
  • Weitere Anpassungen:   
    • Schaden der Hauptbatterie-Granaten: +100 % 
    • Ladezeit der Hauptbatterie: –50 % 
    • Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: +100 % 
    • Ladezeit aller Verbrauchsmaterialien: –70 % 
    • Schiffsgeschwindigkeit: +50 % 
  • Gefechtstimer: 8 Minuten 
  • Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.   
  • Karten: Skandinavien, Neuer Morgen, Zuflucht, Nachbarn, Riposte, Falle, Großes Rennen, Bergkette  

BELOHNUNGEN  

Brawl_Season_26_Infographic_j13247_DE_1920x1080_WoWSL.jpg

1 Sieg:   

  • 2 Tarnungen „Festtage“   
  • 100 000 Kreditpunkte   

4 Siege:   

  • 3 seltene Booster für Schiffs-EP   
  • 1 Tag Premiumspielzeit 

7 Siege:   

  • 3 seltene Booster für Kreditpunkte 
  • 1000 globale EP 

10 Siege:   

  • 3 seltene Booster für Kapitäns-EP 
  • 100 000 Kreditpunkte 

13 Siege:   

  • 3 seltene Gefechtsbooster 
  • 10 000 Kapitäns-EP 

16 Siege:   

  • 2 große Kisten „Winter ’23“ 

Stürzt euch in die neuesten Saisons der Keilereien, habt viel Spaß mit den Belohnungen und bringt das Glück auf eure Seite! 


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