
Batallas por Rango: los feroces 70
Capitanes, ¡las Batallas por Rango están de vuelta con las Temporadas 70–72! Únanse a la acción con barcos de Nivel IV al VI en combates de 5 contra 5. Las recompensas incluyen Acero, cajas Grandes “Invierno”, créditos, camuflajes, artículos para el progreso del Comandante e Impulsos.
Si no están familiarizados con el funcionamiento de las Batallas por Rango, esto es lo que deben saber: su objetivo es ganar batallas, obtener Estrellas y subir de rango. Si pierden una batalla o termina en un empate, también perderán una Estrella a menos que sean el mejor jugador en términos de XP obtenida; en ese caso, conservarán su Estrella. Una vez que alcanzan el Rango 1, no pueden participar en el resto de la temporada, ¡ya que ya están entre los mejores!
Recibirán todas las recompensas correspondientes tan pronto como alcancen sus rangos específicos, excepto las 200 unidades de Acero, las cuales obtendrán al alcanzar el Rango 3, pero solo las recibirán después de que termine la temporada. ¡Sumerjámonos en los detalles!
Batallas por Rango: Temporada 70
Reglas completas
29 de enero al 3 de febrero (inicio: 07:00 UTC / 01:00 AM Central; final: 06:20 UTC / 12:20 AM Central)
- Nivel de los barcos: IV
- Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo
- Siete rangos; sin ligas
- Tamaño del equipo: 5
- Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas
- Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1
- Mapas: Escandinavia, El Atlántico, Grecia, Camino del guerrero, Archipiélago, Zona de choque Alfa, Islas de Hielo, Cordillera, Aguas del Norte, Estrecho
Recompensas
Rango 6:
- 2 camuflajes “Dragón de Fuego”
- 100 unidades de Acero
Rango 5:
- 2 Órdenes de Ascenso
- 200 unidades de Acero
Rango 4:
- 500 000 créditos
- 300 unidades de Acero
Rango 3:
- 5 Impulsos Raros de XP Global
- 5000 puntos de XP Global
- 200 unidades de Acero (recompensa final)
Rango 2:
- 2 cajas grandes “Invierno '23”
- 5 Impulsos Raros de Créditos
Rango 1:
- 1 Mención
- 400 unidades de Acero
Batallas por Rango: Temporada 71
Reglas completas
5 al 10 de febrero (inicio: 07:00 UTC / 01:00 AM Central; final: 06:20 UTC / 12:20 AM Central)
- Nivel de los barcos: V
- Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo
- Siete rangos; sin ligas
- Tamaño del equipo: 5
- Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas
- Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1
- Mapas: Escandinavia, El Atlántico, Grecia, Camino del guerrero, Archipiélago, Zona de choque Alfa, Islas de Hielo, Cordillera, Aguas del Norte, Estrecho
Recompensas
Rango 6:
- 2 camuflajes “Dragón de Aire”
- 100 unidades de Acero
Rango 5:
- 2 Órdenes de Ascenso
- 200 unidades de Acero
Rango 4:
- 500 000 créditos
- 300 unidades de Acero
Rango 3:
- 5 Impulsos Raros de XP del Barco
- 500 000 créditos
- 200 unidades de Acero (recompensa final)
Rango 2:
- 2 cajas grandes “Invierno '23”
- 5000 puntos de XP Global
Rango 1:
- 1 Mención
- 400 unidades de Acero
Batallas por Rango: Temporada 72
Reglas completas
12 al 17 de febrero (inicio: 07:00 UTC / 01:00 AM Central; final: 06:20 UTC / 12:20 AM Central)
- Nivel de los barcos: VI
- Tipos de barcos: todos excepto portaaviones; 1 destructor por equipo
- Siete rangos; sin ligas
- Tamaño del equipo: 5
- Divisiones de hasta 3 jugadores permitidas
- Rangos irrevocables: 7, 6, 3, 1
- Mapas: Escandinavia, El Atlántico, Grecia, Camino del guerrero, Archipiélago, Zona de choque Alfa, Islas de Hielo, Cordillera, Aguas del Norte, Estrecho
Recompensas
Rango 6:
- 2 camuflajes “Revolucionario”
- 5 Impulsos Raros de Batalla
Rango 5:
- 5 Impulsos Raros de XP del Comandante
- 100 unidades de Acero
Rango 4:
- 2 Órdenes de Ascenso
- 200 unidades de Acero
Rango 3:
- 500 000 créditos
- 5000 puntos de XP Global
- 200 unidades de Acero (recompensa final)
Rango 2:
- 2 cajas grandes “Invierno '23”
- 300 unidades de Acero
Rango 1:
- 1 Insignia
- 400 unidades de Acero
¡Suban de rango y cambien el rumbo!