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Oranje boven: Niederländische Kreuzer und Kapitäne kommen nach Legends

Großartige Neuigkeiten, Kapitän: Niederländische Kreuzer sind auf dem Weg nach Legends und bereit, ab dem 3. März in eurem Hafen vor Anker zu gehen! Die Schiffe dieses Zweigs sind äußerst vielseitig, sodass ihr euch euren Spielstil aussuchen könnt. Und das Sahnehäubchen auf der Appeltaart bildet die kraftvolle Luftschlag-Bewaffnung, die ab Stufe V verfügbar ist. Der neue Forschungszweig wird ergänzt durch einen sehenswerten neuen Hafen, Rotterdam, der für dieses Update als Standardhafen eingestellt ist und auch nachher zur Auswahl verfügbar sein wird.

Ihr könnt die Schiffe der Stufen III–VIII das ganze Update über im Vorabzugang ausprobieren. Stufe I hingegen wird sofort im Forschungsbaum verfügbar sein, und Stufe II könnt ihr ganz einfach durch Spielen freischalten. Ein weiteres neues Schiff, die Gouden Leeuw, einen Kreuzer der legendären Stufe, gibt es im Tausch gegen Gulden – eine Spezialwährung, die ihr euch auf verschiedenen Wegen verdienen könnt. Und ein kostenloser neuer Kapitän, Henk Pröpper, wird sich eurem Kader automatisch anschließen. Einen weiteren niederländischen Kapitän, Johan Furstner, könnt ihr euch über den Kalender „Niederländisches Erbe“ erspielen. 

Sehen wir uns die Einzelheiten an! 

Wie ihr die neuen Schiffe und Skins bekommt

Schiffe im Vorabzugang: Stufe III–VIII

Vorabzugangs-Schiffe findet ihr in der Kiste „Niederländische Kreuzer“ und im Zufallspaket „Niederländische Legenden“, die beide auch den Premiumkreuzer De 7 Provinciën enthalten können. Jedes Schiff im Vorabzugang bringt einen persönlichen Auftrag mit, der euch mit Dublonen belohnt. 

Mit etwas Glück findet ihr in der Kiste „Niederländische Kreuzer“ einen Kreuzer der Stufen IV–VII im Vorabzugang – oder den Premiumkreuzer De 7 Provinciën. Diese Kiste ist auf verschiedenen Wegen erhältlich: 

  • Feldzug „Das Gespenst Ozeaniens“: 4 Kisten ohne Admiralitätsunterstützung und 6 Kisten zusätzlich mit Admiralitätsunterstützung 
  • Kalender „Niederländisches Erbe“: 9 Kisten 
  • Shop: 1 Kiste gegen Kreditpunkte und 1 Kiste gegen Dublonen 
  • Andere Wege: Bleibt dran und achtet auf spezielle Events in unseren sozialen Medien! 

Das Zufallspaket „Niederländische Legenden“ ist im Shop verfügbar. Es bietet die Chance auf einen niederländischen Kreuzer der Stufen III–VIII im Vorabzugang, den Stufe-VII-Premiumkreuzer De 7 Provinciën und verschiedene weitere Spielgegenstände. Auch Gulden kann es enthalten. Gulden sind eine neue Währung, die ihr für Skins in den Farben der Königlich Niederländischen Marine und für den legendären niederländischen Kreuzer Gouden Leeuw ausgeben könnt. Holt euch dieses Paket einmal, um einen zufälligen Satz Güter zu erhalten, oder mehrere Male, um eine höhere Chance auf alle der möglichen Inhalte zu haben. 

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Schiff der legendären Stufe und neue Skins

Das ganze Update über könnt ihr euch Gulden verdienen, eine besondere Währung, die ihr im Shop für verschiedene Gegenstände ausgeben könnt, unter anderem für die Paketreihe „Oranje“. Die ersten Pakete der Reihe enthalten Skins im Stile der Königlich Niederländischen Marine für die neuen niederländischen Kreuzer der Stufen II–VIII, und das letzte Paket birgt den neuen legendären Kreuzer Gouden Leeuw – ebenfalls mit einem entsprechenden Skin.  

Hier seht ihr, wo überall Gulden zu holen sind: 

  • Feldzug „Das Gespenst Ozeaniens“: 1500 Gulden ohne Admiralitätsunterstützung und 3000 Gulden zusätzlich mit Admiralitätsunterstützung 
  • Kalender „Niederländisches Erbe“: 3000 Gulden 
  • Zufallspaket „Niederländische Legenden“: 23 500 Gulden – genug für die Gouden Leeuw und alle Skins in den Farben der Königlich Niederländischen Marine. 

Der neue Forschungszweig unter der Lupe

Gelderland (Stufe I) 

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Die Gelderland besticht durch beste Verborgenheit und Manövrierbarkeit, weittragendes Feuer und eine ansehnliche Menge TP. Ihre Geschütze können sowohl panzerbrechende Granaten als auch Sprenggranaten verschießen – eine Seltenheit auf ihrer Stufe. Insgesamt gesehen ist ihre Artillerie jedoch nicht besonders stark. 

Java (Stufe II) 

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Zu den starken Seiten der Java gehören eine gute Verborgenheit, viele TP, eine hervorragende Feuerreichweite und eine hohe Maximalgeschwindigkeit. Allerdings verursachen ihre Hauptgeschütze eher mäßigen Schaden pro Minute, worauf ihr euch spieltaktisch einstellen müsst. 

De Ruyter (Tier III) 

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Die Bewaffnung der De Ruyter besteht im Wesentlichen aus Zwillingstürmen in der Hauptbatterie, die es ihr ermöglichen, mit jeder Salve soliden Schaden zu verursachen. Ihre Verborgenheit und ihre TP sind recht ordentlich, zudem kann sie mit Sonar aufwarten. Da sich das Schiff nicht leicht manövrieren lässt und (wie alle Schiffe dieses Zweigs) keine Torpedos an Bord hat, ist es am günstigsten, nicht zu dicht zu den Gegnern aufzuschließen und lieber aus der Distanz anzugreifen, wodurch sein weittragendes Feuer – im wahrsten Sinne des Wortes – zum Tragen kommt. 

Celebes (Stufe IV) 

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Im Vergleich zur De Ruyter hat die Celebes einen vergrößerten Rumpf und gehört zu den manövrierfähigsten Schiffe ihrer Stufe. Sie bietet auch eine gute Feuerreichweite und ordentliche Verborgenheit, lässt aber bei TP und Geschwindigkeit ein wenig zu wünschen übrig. 

Kijkduin (Stufe V) 

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Die Kijkduin bietet hinsichtlich Feuerreichweite, Sichtbarkeit und TP dieselbe gute Ausstattung wie die niedrigeren Stufen. Vor allem aber bringt sie die Fähigkeit „Luftschlag“ mit – eine automatische Fliegerstaffel, die in einem gekennzeichneten Bereich Sprengkörper abwirft. Auf dieser Stufe hat die Luftschlag-Bewaffnung allerdings noch nicht ihre volle Stärke erreicht, weswegen ihr euch immer noch vor allem auf die Hauptbatterie verlassen müsst. 

Eendracht (Stufe VI) 

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Die Eendracht hat zusätzlich zu ihren Zwillingstürmen auch Drillingstürme in der Hauptbatterie, mit denen sie kräftigere Salven abfeuern kann als Schiffe niedriger Stufen im selben Zweig. Sie hat auch verbesserte Fla-Geschütze und ein verbessertes Luftschlag-System mit zwei zusätzlichen Flugzeugen – insgesamt acht anstelle von sechs wie bei der Kijkduin. 

Haarlem (Stufe VII) 

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Die Haarlem ist ein vollwertiger schwerer Kreuzer mit starker Panzerung. Zwar verursachen ihre Hauptgeschütze eher mäßigen Schaden, sie kann aber mit ihrer Luftschlag-Bewaffnung glänzen. Denn diese verfügt über eine zusätzliche Ladung und sogar eine noch größere Anzahl Flugzeuge. Damit hat sie genug Kraft, einem Ziel massiven Schaden zuzufügen. 

Johan de Witt (Stufe VIII) 

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Die Johan de Witt ist mit großen 240-mm-Geschützen und einem kraftvollen Luftschlag-System bewaffnet, das im Vergleich zu Schiffen niedrigerer Stufen schneller wieder einsatzbereit ist und auch über schnellere Flugzeuge verfügt. Dank ihrer guten Panzerung kann sie bei richtiger Positionierung Granatentreffern von Kreuzern und sogar von manchen Schlachtschiffen widerstehen. Ihre exzellente Verborgenheit und Feuerreichweite machen sie ideal dafür, nichtsahnende Gegner aus der Ferne zu überraschen. Zu den wenigen Schwächen dieses Schiffs gehören seine schlechte Manövrierbarkeit und seine eher mäßige Geschwindigkeit. 

Gouden Leeuw (Legendäre Stufe)

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Die Gouden Leeuw ist das höchste Schiff des neuen niederländischen Zweigs und ein echter schwerer Kreuzer. Sie ist mit kraftvollen 283-mm-Geschützen ähnlich denen des Schlachtschiffs Scharnhorst ausgerüstet. Ihre beeindruckende Panzerung, ihre hervorragende Verborgenheit und ihre schnell wieder einsatzbereite Reparaturmannschaft wappnen sie selbst für schwersten gegnerischen Beschuss. Ein verbessertes Sonar und eine kräftige Flugabwehr ergänzen das Paket. Zu guter Letzt hat sie auch noch die beste Luftschlag-Bewaffnung unter allen Schiffen, die damit ausgerüstet sind. Jedes ihrer zwölf Flugzeuge wirft sechs Bomben ab, womit sie massiven Schaden verursachen kann. 

Kapitän Henk Pröpper 

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Henk Pröpper war Admiralsleutnant der Königlich Niederländischen Marine und spielte eine Schlüsselrolle bei deren Wiederaufbau und Modernisierung.  

Dieser Kapitän wird sich eurem Kader am 3. März automatisch anschließen. Sein vielseitiger Fertigkeitensatz verbessert Leistung und Haltbarkeit eures Schiffes. Seine Basisfähigkeit Schrecklicher Zwilling erhöht den Schaden, den eure Granaten, Torpedos und Bomben verursachen, um bis zu 2 % und verringert die Ladezeit der Hauptbatterie um bis zu 2 %. 

Kalender „Niederländisches Erbe“ 

Ab dem 3. März könnt ihr in diesem neuen Kalender eine 3-wöchige Aufgabenreihe abschließen, die euch verschiedene Belohnungen einbringt, unter anderem Kisten „Niederländische Kreuzer“, Gulden und den Hauptpreis – den niederländischen Kreuzerkapitän Johan Furstner. Seine Fertigkeiten sind perfekt auf die neuen niederländischen Kreuzer zugeschnitten – auch auf solche mit der Fähigkeit „Luftschlag“. Seine Basisfähigkeit Marineminister erhöht den Schaden, den von eurem Kreuzer entfachte Brände verursachen, um bis zu 7 %. Seine einzigartige Fertigkeit Risikotheorie reduziert die Erkennbarkeitsreichweite eures Kreuzers um bis zu 3 % und die Zeit, die er nach Einsatz der Hauptgeschütze leichter zu erkennen ist, um bis zu 30 %. Sie erhöht auch den von eurem Kreuzer verursachten Schaden, solange ihr noch nicht entdeckt worden seid, um bis zu 5 %.

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Nach den anfänglichen 3 Wochen habt ihr noch 2 weitere Wochen Zeit, den Kalender abzuschließen – bis zum 7. April. Ihr könnt 3 verpasste Tage gratis und weitere Tage für je 250 Dublonen nachholen. 

Hier seht ihr die vollständige Liste aller Belohnungen für den Kalender „Niederländisches Erbe“: 

  • Niederländischer Kapitän Johan Furstner 
  • 9 Kisten „Niederländische Kreuzer“ 
  • 3000 Gulden 
  • Aufnähersymbol „Koninklijke Marine“ 
  • 18 Tarnungen „Königliches Orange“ 
  • 15 000 Kapitäns-EP 
  • 5000 globale EP 
  • 6 Beförderungsbefehle 
  • 4 seltene Booster für Kreditpunkte 
  • 4 seltene Booster für Schiffs-EP 
  • 4 seltene Booster für globale EP 
  • 4 seltene Booster für Kapitäns-EP 
  • 4 seltene Gefechtsbooster 

Übernehmt das Kommando über die neuen niederländischen Schiffe und nehmt Kurs auf den Sieg! 


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