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Mise à jour d'anniversaire 2021

Une maintenance serveur aura lieu le lundi 21 juillet. Quand elle sera presque terminée, la mise à jour sera appliquée aux consoles.

Horaires de maintenance :

  • Xbox : 9 h 00 - 12 h 00 CEST 
  • PlayStation : 9 h 00 - 12 h 00 CEST 

Taille de la mise à jour :

  • Xbox One (S,X) ~ 2 700 Mo
  • Xbox Series S/X ~ 2 500 Mo
  • PS4 ~ 2 000 Mo
  • PS5 ~ 2 000 Mo

L'été se déroule en beauté ! Pour que notre second anniversaire soit encore plus spécial, c'est l'esprit de notre Festival d'été qui animera diverses activités passionnantes tout au long de juillet et août ! Vous aurez moult choses à faire, quel que soit le temps dont vous disposez : que vous vouliez simplement vous mouiller les doigts de pied ou carrément plonger la tête la première, nous avons pensé à vous ! Et si les énormes promotions d'anniversaire font évidemment partie des choses à ne pas rater lors de cette mise à jour, les plus grippe-sou d'entre vous auront tout de même l'occasion de mettre la main sur de super ressources ! 

Cette fois, le nouveau contenu est assez significatif : attendez-vous à découvrir deux destroyers premium de rang VII ! L'un des deux sera disponible via la campagne et l'autre sera à acheter contre de l'EXP. globale (et c'est un navire unique !). Arpeggio of Blue Steel -Ars Nova-, le fameux manga et anime que certains d'entre vous nous réclament depuis 2 ans, débarque en force ! Et ce n'est que la partie visible de l'iceberg : attendez de voir la suite !

Activités et promotions d'anniversaire

Afin de célébrer ces deux années passées à naviguer ensemble, nous voulions vous concocter quelque chose de particulièrement agréable et nous assurer que chacun d'entre vous serait satisfait ! Un grand nombre de choses participent à l'atmosphère du festival, et nous allons bientôt publier un guide pratique détaillant tous les cadeaux, promotions et activités prévues lors des 5 semaines à venir ! Faites-nous confiance : que vous ne disposiez que de quelques heures de jeu ou au contraire d'un mois entier, vous trouverez de quoi vous occuper et vous amuser dans Legends ! Nous vous donnerons le lien vers le guide dès qu'il sera prêt, et pour août, vous pouvez vous attendre à une surprise qui rime avec « chausse au dehors » ! 

La campagne Choc et effroi

Nous avons remarqué d'innombrables commentaires pointant du doigt qu'il n'y avait pas assez de destroyers premium aux rangs supérieurs... alors voilà ! Notre nouvelle campagne propose le ZF-6, un destroyer allemand équilibré, comme premier prix. Ce navire s'inspire d'un projet visant à compléter un destroyer français de classe Le Hardi capturé. Il possède un générateur de fumée et une balistique exceptionnelle ainsi qu'un système de défense antiaérien solide (pour un destroyer qui n'est pas américain). Comme d'habitude, pour obtenir ce navire, vous devez franchir les 100 paliers de la campagne avec un soutien de l'Amirauté actif. 

Étant donné que c'est notre anniversaire, nous n'avons pas rendu la campagne trop difficile, et il est possible, en théorie, de réussir toutes les missions lors de la dernière semaine. Une fois qu'un ensemble de mission devient disponible, il le reste jusqu'à la fin de la mise à jour, le 30 août. En revanche, chaque nouvel ensemble de missions hebdomadaires exige d'avoir complété celui qui le précède.

Vous trouverez ci-dessous les récompenses et leur valeur en doublons. Parmi elles, plusieurs caisses « rétro », qui seront aussi disponibles via le bureau et les Batailles classées, mais ne seront pas mises en vente. 

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Récompenses accessibles sans soutien de l'Amirauté : 

  • 40 accélérateurs rares
  • 24 camouflages de type 1
  • 24 camouflages de type 2
  • 24 camouflages de type 3
  • 7 camouflages Anniversaire
  • 270 000 d'EXP. de commandant
  • 11 ordres de promotion
  • 1 insigne
  • 1 décoration
  • 7 jours de compte premium
  • 1 caisse Père Noël secret
  • 1 grande caisse
  • 1 grande caisse d'hiver
  • 1 grande caisse d'été
  • 1 caisse de commandant allemand
  • 1 arrière-plan d'écusson
  • 1 symbole d'écusson

Valeur des récompenses sans le soutien de l'Amirauté : 16 500 doublons

Récompenses supplémentaires à obtenir avec le soutien de l'Amirauté (2 500 doublons) :

  • 10 accélérateurs rares
  • 40 accélérateurs épiques
  • 40 camouflages de type 1
  • 40 camouflages de type 2
  • 40 camouflages de type 3
  • 21 camouflages Anniversaire
  • 95 000 d'EXP. de commandant
  • 1 350 000 crédits
  • 18 000 d'EXP. globale
  • 29 ordres de promotion
  • 4 insignes
  • 3 décorations
  • 750 doublons
  • 2 caisses Halloween 2020
  • 1 caisse Black Friday 2020
  • 1 caisse Super Noël 2020
  • 1 caisse Nouvel An lunaire
  • 1 conteneur stellaire
  • 1 caisse Golden Week 2021
  • 1 grande caisse d'été
  • 1 grande caisse d'hiver
  • 1 grande caisse d'été
  • Destroyer allemand de rang VII ZF-6

Valeur totale des récompenses avec le soutien de l'Amirauté : 76 665 doublons

Cuirassés américains alternatifs 

Les Nevada, Tennessee, North Carolina et Kansas sont désormais ouverts à la recherche et peuvent être menés au combat. Si vous êtes déjà sans doute plus ou moins familier avec les navires des rangs IV à VI, le Kansas (le meilleur navire de la série) est une version améliorée du Colorado.

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Il affiche une belle bordée de douze canons de 16 pouces (406 mm), une bonne portée et une citadelle placée sous la ligne de flottaison. Son rayon de braquage est assez serré, mais sa vitesse vous décevra sans doute car c'est le cuirassé le plus lent du rang VII. Sa vitesse de pointe de base n'est que de 22.5 nœuds. Le Kansas a aussi accès à Tir AA défensif, ce qui est inhabituel pour un cuirassé. Toutefois, pour utiliser ce consommable rare, vous devrez sacrifier un autre consommable dans le quatrième emplacement, à savoir Patrouilleur, Chasseur catapulte ou Ciblage secondaire amélioré.

Ajouts italiens

De manière un peu inattendue, nous ajoutons deux commandants de destroyer italiens inédits, ainsi que le destroyer de rang VII Paolo Emilio pour leur permettre de mettre leurs talents à l'épreuve ! 

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Giuseppe Fulgosi

  • En plein brouillard (trait de base) : augmentation de la durée du générateur de fumée (jusqu'à 10 %).
  • Encre de seiche (compétence de 2e rangée) : augmentation de la durée du générateur de fumée (de 20 à 50 %) aux dépens d'une durée réduite de dispersion de l'écran de fumée (-50 %).

Luigi Rizzo

  • La grande évasion (trait de base) : augmentation de la durée de Boost du moteur (jusqu'à 8 %) et réduction de son temps de rechargement (jusqu'à 4 %).
  • Espadon (compétence de 2e rangée) : augmentation de la durée de Boost du moteur (de 2 à 8 %) et augmentation des dégâts des torpilles (de 0,75 à 3 %).

Le Paolo Emilio est un destroyer italien de rang VII qui possède un nombre respectable de PS et des canons simples à utiliser, ainsi que des torpilles assez puissantes. En contrepartie, il manque de portée et doit donc effectuer toutes ses attaques plus près des lignes ennemies. Gardez ce fait en mémoire lorsque vous établissez votre stratégie, si vous vous le procurez. Ce destroyer sera à vendre au prix de 750 000 d'EXP. globale.

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Au fait, n'oubliez pas d'utiliser le code V2RNY54HK7 à l'adresse wowslegends.com/code-redeemer pour récupérer 2 caisses classiques et 12 camouflages Regia Marina ! 

Partenariat Arpeggio of Blue Steel -Ars Nova-

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Nous faisons rentrer une nouvelle vague de personnages d'anime dans Legends ! Ce sont cette fois les inimitables navires et commandants d'Arpeggio of Blue Steel -Ars Nova-, avec leurs voix et compétences uniques, entre autres choses !

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Vous allez pouvoir mettre la main sur cinq commandants et deux navires, sans parler d'une caisse capable de faire gagner n'importe lequel d'entre eux et une apparence unique pour le croiseur Atago. Consultez tous les détails dans notre article de blog dédié avant de faire votre choix ! 

Anniversaire légendaire au bureau

Tout comme l'an dernier, voici un projet qui passera en revue les différentes étapes que le jeu a vécu. Nous vous proposons plusieurs caisses « rétro » comprenant la plupart des navires ajoutés et des événements qui se sont produits cette année, ainsi que le camouflage Anniversaire spécial pour la plupart des paliers de ce projet. Il n'est pour l'instant pas limité dans le temps, mais il est très probable qu'il deviendra périmé après quelques mises à jours ; démarrez-le pour être sûr de ne pas passer à côté. Remarque : les segments qui se concentrent sur des chapitres précis de notre histoire exigeront également des navires et commandants en lien avec ces chapitres. 

Batailles classées

Cette mise à jour comporte trois saisons de Batailles classées : deux pour les acharnés du week-end et une plus longue pour les autres ! Vous avez, bien entendu, la possibilité de choisir auxquelles vous voulez participer. Le plus important, ce coup-ci, c'est que nous expérimentons avec les rangs. Pour être plus précis : la saison 14 demande des navires de rang VI, la saison 15 passe directement au rang VII et la saison 16 aura un système divisé en trois ligues qui vous permettra de passer progressivement du rang V au rang VII, ce dernier coïncidant avec la ligue 1 et les règles les plus strictes. Si vous vous pourléchez déjà les babines à cette idée, la nouvelle qui suit devrait vous ravir davantage encore : nous ajoutons à toutes les saisons de Batailles classées pour cette mise à jour la mécanique de Course à l'armement, qui avait eu du succès lors de la dernière saison d'Arène. Les saison 14, 15 et 16 débuteront le 29 juillet, le 5 août et le 12 août. Retrouvez toutes les infos dans l'article de blog dédié à ce sujet qui paraîtra le 28 juillet.

Équilibrage

  • Commençons cette partie par le matchmaking : les navires légendaires peuvent maintenant former une division avec des navires de rang VII ! Vous êtes nombreux à le réclamer depuis un certain temps ; nous espérons que cela vous permettra de jouer plus facilement avec vos amis !
  • Tous les commandants de destroyer reçoivent la compétence « Perception », qui augmente la visibilité des torpilles ennemies, réduit les dégâts subis par votre destroyer et indique la direction du navire ennemi le plus proche.

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  • Les porte-avions de rang VII connaissent des changements d'importance, qui portent sur leurs groupes d'aéronefs : à partir de maintenant, les formations aériennes seront composées de huit ou neuf avions, en fonction du navire concerné :
    • August von Parseval
      • Un escadron de neuf bombardiers en piqué, répartis en groupes d'assaut de trois unités pour le navire de base ; idem après amélioration complète.
      • Un escadron de huit bombardiers-torpilleurs, répartis en groupes d'assaut de deux unités pour le navire de base ; un escadron de neuf bombardiers-torpilleurs, répartis en groupes d'assaut de trois unités après amélioration complète.
    • Shōkaku
      • Un escadron de neuf bombardiers en piqué, répartis en groupes d'assaut de trois unités pour le navire de base ; idem après amélioration complète.
      • Un escadron de huit bombardiers-torpilleurs, répartis en groupes d'assaut de deux unités pour le navire de base ; idem après amélioration complète.
    • Lexington
      • Un escadron de huit bombardiers en piqué, répartis en groupes d'assaut de deux unités pour le navire de base ; un escadron de neuf bombardiers en piqué, répartis en groupes d'assaut de trois unités après amélioration complète.
      • Un escadron de huit bombardiers-torpilleurs, répartis en groupes d'assaut de deux unités pour le navire de base ; un escadron de neuf bombardiers-torpilleurs, répartis en groupes d'assaut de trois unités après amélioration complète.
    • Nous avons examiné de près les trois porte-avions du rang supérieur avant d'appliquer ces modifications, en prenant en compte des stats comme la moyenne des dégâts, la durée de vie, le taux de victoires et la capacité à survivre (jusqu'à la fin de la bataille), et en les recoupant avec leur popularité. Le changement peut sembler sévère pour le Shōkaku, mais en vérité, ses performances sont constamment supérieurs à celles du Lexington. Ce que cette modification tente d'accomplir en priorité, c'est d'étendre les dégâts sur une plus grande période temporelle, mais la différence nette ne devrait pas être si grande que ça. L'important, c'est que s'il y a bien davantage d'avions, les PS de tout l'escadron restent quasiment identiques. Cela signifie que chaque avion a maintenant moins de PS. Cela dit, nous allons continuer de suivre de près les porte-avions et préparer de nouveaux changements pour la suite des événements. 
  • Nous avons retiré certaines des compétences qui étaient trop peu utilisées sur les commandants universels. Le nombre de fois où ces compétences étaient choisies était si faible, statistiquement parlant, que nous avons pris la décision d'alléger les arbres de compétences afin d'engendrer moins de confusion pour les nouveaux joueurs.
    • À peine hors de danger, Tout bien réfléchi... et De la fumée sur l'eau ont été supprimés sur Tōgō Heihachirō, George Dewey et Reinhard Scheer.
    • À peine hors de danger a en outre été retiré à John Jellicoe, Nikolay Von Essen, Louis Artige Du Fournet et Inigo Campioni.

Autres changements et améliorations

  • La carte Grande course a maintenant le mode Épicentre d'activé pour les batailles de rang IV. Le mode Épicentre fonctionne de la manière suivante : plus vous êtes proche du centre, plus vous pouvez capturer de zones activement. Si vous vous trouvez dans le cercle extérieur, vous ne capturez que ce cercle, mais si vous vous retrouvez au centre, vous pouvez les capturer tous. Pour décrocher la victoire, une équipe doit capturer l'épicentre, gagner aux points ou détruire tous les navires adverses.
    • Chaque équipe commence avec 450 points.
    • Lorsqu'une équipe capture un cercle, elle reçoit 3 points toutes les 4 secondes.
    • Capturer un cercle prend 60 secondes, si vous n'êtes pas interrompu.
  • Les filtres de navire ont été retouchés graphiquement pour les rendre un peu plus ergonomiques. Désormais, il est de surcroît possible de filtrer les commandants lorsque vous cherchez une de vos navires ou que vous parcourez les inspirations des commandants. Les filtres de navire réagissent aussi plus rapidement.

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  • Les apparitions devraient à présent être plus symétriques : les situations où un navire apparaît seul à un point d'apparition devraient se faire plus rares.
  • La médaille Ciel dégagé est maintenant décernée pour avoir abattu 20 avions ennemis en une bataille.
  • Les escadrons de bombardiers des porte-avions ont reçu un nouveau réticule de visée.
  • L'interface de la campagne a été améliorée et épurée.
  • Les stats des avions affichées dans la fenêtre d'équipement ont été légèrement raccourcies.
  • Les consommables pouvant être intervertis sur les navires sont désormais davantage mis en évidence.
  • Vous pouvez maintenant ouvrir plusieurs caisses en même temps ! Servez-vous de cette nouvelle option en maintenant la touche X (Xbox) ou Carré (PlayStation) appuyée pour ouvrir toutes les caisses actuellement en votre possession. Une fois la manœuvre effectuée, le contenu sera affiché dans une fenêtre contextuelle qui sera divisée en plusieurs pages si le nombre de conteneurs que vous possédiez était trop élevé. 
  • Le ruban « Détection », décerné lorsque vous êtes le premier à repérer un navire ennemi, a été ajouté à tous les types de navires et à leurs avions en consommables. Auparavant, vous ne pouviez gagner ces rubans qu'avec un escadron.
  • Plusieurs camouflages historiques (de type 9) qui peuvent être fabriqués avec de la peinture ont été ajoutés :
    • Baltimore
    • Bismarck
    • Hipper
    • Z-23
    • Richelieu
    • Charles Martel
    • Shōkaku
    • Lexington

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Correctifs

  • Les escadrons allemands peuvent à présent voler jusqu'à ce qu'ils soient abattus ou que la bataille prenne fin (comme les escadrons des autres nations). Cela peut être amené à changer à nouveau dans un futur proche. 
  • Certains escadrons restaient invisibles pour le joueur pendant plusieurs secondes au décollage.
  • Modification des descriptions des camouflages La dernière conquête pour le Hood et le Bismarck.
  • Le Rhein dispose maintenant bien de dix bombardiers-torpilleurs dans son hanger au lieu de neuf.
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