
バランス調整報告書: 新たな水平線、新たな高み
1 回のアップデートでこれほど多くバランス調整を実施するのは数カ月ぶりであり、戦闘機と対空防御砲火、複数の艦艇に強化と調整が加えられています。本バランス調整報告書で全てをご紹介します!
戦闘機と対空防御砲火
このアップデートでは、消耗品の戦闘機と対空防御砲火 のパフォーマンスが強化され、戦闘でより効果的になっています。同時に、両方の消耗品の動作時間を短縮することで、航空機に対して強くなりすぎないようにバランスを取っています。
戦闘機
- 戦闘機の攻撃回数の制限がなくなりました。または全ての戦闘機が撃墜されるか、消耗品の動作時間が終了するまで、攻撃後に哨戒に戻るか、追跡と攻撃を続けます
- 哨戒半径を 2 km 拡大
- 目標を追跡する自動または一般的な戦闘機の持続時間が 40 秒から 25 秒に短縮されました。この変更は、複数の交戦を可能にしつつ、戦闘機が 1 グループの飛行機のみを相手にし続けることを防ぎます
- 全戦闘機の速度がおよそ 55% 上昇していますが、270 ノットを超えることはありません。初期速度が低かった戦闘機ほど、速度が上昇しており、特に遅かったものでは最大 100% 強化されています!
- ほとんどのバリエーションの消耗品の動作時間が短縮されました。一般的な非空母の戦闘機 (水上戦闘機) では 30 秒から 35 秒短縮されています。航空母艦の自動戦闘機においては、動作時間が 10 分から 2.5 分に短縮されています。
- 敵の戦闘機が存在するゾーン内で自艦の航空機を操作している際、特別なアイコンが表示されます。オレンジ色のアイコンは哨戒中の敵戦闘機がエリア内にいることを示し、赤のアイコンは敵戦闘機がまもなく攻撃してくることを示します
- これより、戦闘機は哨戒範囲に入る前に攻撃可能となります
対空防御砲火
- 消耗品「対空防御砲火」の使用回数が搭載している全ての艦艇で少なくとも 1 回増加します。一部の艦艇ではさらに増加されており、「ZF-6」と「夕張」は使用回数が 1 回から 3 回に、「Kansas」と「Minnesota」では 1 回から 4 回に増加しています
- 準備時間も短縮されています。3 回使用可能な艦艇では最大 140 秒、4 回使用可能な艦艇では最大 120 秒となっています (各ケースでおよそ 40 秒から 60 秒短縮されています)
- 消耗品の動作時間が全ての艦艇でおよそ 25 秒短縮されています。動作時間 20 病の「Nicholas」と「Charles Huges」は例外となります
艦艇
AL Formidable
「AL Formidable」は、AP 貫通力と爆撃機の攻撃性能において問題を抱えていたため、いくつかの面で強化されています。
- AP 急降下爆撃機のダメージが 4,000 から 4,200 に増加
- AP 爆弾の貫通係数を 30% 増加
- AP 急降下爆撃機の散布界を向上
- 反跳爆撃機のダメージが 8,500 から 9,000 に増加
- 反跳爆撃機の火災発生率が 30% から 32% に上昇
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Carnot
戦闘で選ばれやすくなるようにするため、複数の副砲を強化することで艦艇をより強力にしています。
- 副砲の射程を 6 km から 7 km に延長
- 副砲 HE 弾の貫通力が 100 mm 砲で 17 mm から 25 mm に、139 mm 砲で 23 mm から 35 mm に強化されます
- 副砲の散布界を 32.5% 向上
- 第 4 スロットに強化型副砲照準器を追加し、エンジンブースト、水上戦闘機、水上観測機の間で選択可能になります
- 艦艇特性の「強力な対空兵装」が「副砲の射程」に置き換えられています。これは艦艇のパフォーマンスには影響しません
Tiger '59
「Tiger '59」はキーエリアの占領に長けていますが、敵艦に押し込まれてしまう状況ではほぼ抵抗できていませんでした。そこで、「Z-31」や「Elbing」などのドイツ駆逐艦サブブランチに匹敵するレベルまで主砲の精度を向上させることで、戦闘力を向上させています。
- 主砲の散布界を 49.5% 向上
Marco Polo
この戦艦は、SAP 弾を向上させることから間違いなく大きな恩恵を得ることができ、戦闘でより楽しく指揮できるようになります。
- SAP 弾アルファダメージを 14,100 から 14,500 に増加
- SAP 砲の装填時間を 33 秒から 31 秒に短縮
- 煙幕内での射撃後の海面発見距離を 15.13 Km から 11.35 km に短縮
- 艦艇特性の「巨砲」が「命中率向上」に置き換えられています。これは艦艇のパフォーマンスには影響しません
Centurion
この艦艇は「Marco Polo」と似ているため、同じ変更が加えられています。
- SAP 弾アルファダメージを 14,100 から 14,500 に増加
- SAP 砲の装填時間を 33 秒から 31 秒に短縮
- 煙幕内での射撃後の海面発見距離を 15.13 Km から 11.35 km に短縮
- 艦艇特性の「巨砲」が「命中率向上」に置き換えられています。これは艦艇のパフォーマンスには影響しません
König Albert
本艦は、複数の面でライバルに劣っていました。そのため、ゲームプレイを向上して独自の特徴を加えるため、副砲を大幅に強化し、さらに主砲の改善も行いました。これからは同 Tier において最強レベルの副砲を持つことになるため、相手にする際は気をつけましょう!
- 副砲の射程を 3.5 km から 5.5 km に延長
- 副砲の散布界を 22.5% 向上
- 主砲の最大射程を 12.99 km から 13.64 km に延長
- 主砲の装填時間を 30 秒から 28 秒に短縮
- 艦艇特性「副砲の射程」が追加され、「強固」が「高 HE 弾ダメージ」に置き換えられています。これは艦艇のパフォーマンスには影響しません
Ignis Purgatio
「Ignis Purgatio」は、HE 弾をばらまくタイプの艦艇としてはわずかに類似艦艇に劣っていたため、主砲の DPM が強化されます。
- 主砲装填時間を 28 秒から 26 秒に短縮
Napoli B
気づいた方もいるかもしれませんが、前回のアップデートの途中で「Napoli B」の副砲射程にオリジナルバージョンと同じ強化が実施されています。
- 副砲の射程を 5 km から 6 km に延長
Gascogne
- バーベットの輪の長さが防郭に届くまで延長されました。バーベット装甲がよりリアルになり、砲の近くで狭くなっています。バルジ装甲を 18 mm から 32 mm に強化。これは艦艇のパフォーマンスをわずかに改善する可能性があります
Bourgogne
- バーベットの輪の長さが防郭に届くまで延長され、下の輪の装甲が 80 mm から 85 mm に強化。新しい上部構造の要素を追加。この変更が艦艇のパフォーマンスにもたらす影響は最小限です
Jean Bart
- バーベット装甲板を砲郭まで延長し、これらの区画を事故的な命中に対してより頑丈にしました
- 副砲のバーベットを防郭まで延長することで、この部分をさらに補強し、防郭命中とこの区画での貫通発生の確率を低下させています。
これらの変更は、全体的な艦艇のパフォーマンスには有意の影響をもたらしません
La Foudre
- バーベット装甲板を砲郭まで延長し、これらの区画を事故的な命中に対してより頑丈にしました
- 副砲のバーベットを防郭まで延長することで、この部分をさらに補強し、防郭命中とこの区画での貫通発生の確率を低下させています。
これらの変更は、全体的な艦艇のパフォーマンスには有意の影響をもたらしません
Richelieu
- 最初の砲のバーベットの輪を砲郭まで拡大し、新しい上部構造の要素を追加。この変更が艦艇のパフォーマンスにもたらす影響は最小限です
Alsace
- 不要なバーベットの輪を削除。この変更が艦艇のパフォーマンスにもたらす影響は最小限です
Kaiser
- 主砲とそのバーベットの間の小さなギャップを排除。これは艦艇のパフォーマンスには影響しません
König
- 主砲とそのバーベットの間の小さなギャップを排除。これは艦艇のパフォーマンスには影響しません
K. Albert
- 主砲とそのバーベットの間の小さなギャップを排除。これは艦艇のパフォーマンスには影響しません
Belfast
- 艦艇特性の「高 HE 弾ダメージ」が「リローダー」に置き換えられています。これは艦艇のパフォーマンスには影響しません
Courbet 1944
- 艦艇特性の「高 AP 弾ダメージ」が「長射程」に置き換えられています。これは艦艇のパフォーマンスには影響しません
Ark Royal
- 艦艇特性の「貧弱な航空機」が「頑丈な航空機」に置き換えられています。これは艦艇のパフォーマンスには影響しません
Cross of Dorn
- 艦艇特性の「長射程」と「リローダー」が「敏捷」と「侵入防止」に置き換えられています。この変更は艦艇のパフォーマンスには影響しません
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