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Keilerei: Feuerkraft und Leidenschaft

Kapitäne, es wird mal wieder Zeit für eine gepflegte Keilerei! Nehmt an drei neuen Saisons der Keilereien teil, habt Spaß mit ungewöhnlichen Regelvarianten und holt euch eure Belohnungen ab. Hier findet ihr alle Details zu jeder Saison. 

Keilerei: Saison 27  

VOLLSTÄNDIGE REGELN   

19.–26. Mai (Beginn 9:20 Uhr MESZ, Ende 9:00 Uhr MESZ)    

  • Schiffsstufe: V    
  • Schiffstyp: Schlachtschiffe  
  • Teamgröße: 3    
  • Weitere Anpassungen:    
    • Hauptbatterie deaktiviert 
    • Torpedos deaktiviert 
    • Schaden der Sekundärbatterie: +200 %  
    • Reichweite der Sekundärbatterie: +100 %  
    • Ladezeit der Sekundärbatterie: –70 %  
    • Schiffsgeschwindigkeit: +80 %  
    • Ladezeit aller Verbrauchsmaterialien: –70 %  
  • Gefechtstimer: 8 Minuten    
  • Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.    
  • Karten: Skandinavien, Neuer Morgen, Zuflucht, Nachbarn, Riposte, Falle, Großes Rennen, Bergkette   

BELOHNUNGEN   

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1 Sieg:    

  • 100 000 Kreditpunkte    
  • 3 seltene Booster für globale EP     

4 Siege:    

  • 1 Tag Premiumspielzeit    
  • 3 seltene Gefechtsbooster 

7 Siege:    

  • 100 000 Kreditpunkte    
  • 2 Tarnungen „Jäger“    

10 Siege:    

  • 10 000 Kapitäns-EP   
  • 3 seltene Booster für Kapitäns-EP  

13 Siege:    

  • 1000 globale EP    
  • 3 seltene Booster für Kreditpunkte    

16 Siege: 

  • 2 große Kisten „Frühling“ 

Keilerei: Saison 28  

VOLLSTÄNDIGE REGELN   

26. Mai – 2. Juni (Beginn 10:40 Uhr MESZ, Ende 09:00 Uhr MESZ)    

  • Schiffsstufe: VII    
  • Schiffstyp: Kreuzer  
  • Teamgröße: 3 
  • Weitere Anpassungen:    
    • Schaden der Hauptbatterie-Granaten: +100 %  
    • Ladezeit der Hauptbatterie: –30 %  
    • Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: +100 %  
    • Schiffsgeschwindigkeit: +50 % 
    • Ladezeit aller Verbrauchsmaterialien: –70 %   
  • Gefechtstimer: 8 Minuten  
  • Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.    
  • Karten: Skandinavien, Neuer Morgen, Zuflucht, Nachbarn, Riposte, Falle, Großes Rennen, Bergkette   

BELOHNUNGEN   

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1 Sieg:    

  • 2 Tarnungen „Jäger“  
  • 3 seltene Booster für Kapitäns-EP 

4 Siege:    

  • 100 000 Kreditpunkte 
  • 1000 globale EP   

7 Siege:    

  • 1 Tag Premiumspielzeit  
  • 3 seltene Booster für Kreditpunkte 

10 Siege:    

  • 10 000 Kapitäns-EP 
  • 3 seltene Booster für Schiffs-EP  

13 Siege:    

  • 100 000 Kreditpunkte 
  • 3 seltene Gefechtsbooster 

16 Siege:    

  • 2 große Kisten „Frühling“  

Keilerei: Saison 29  

VOLLSTÄNDIGE REGELN   

2.–9. Juni (Beginn 10:40 Uhr MESZ, Ende 09:00 Uhr MESZ)    

  • Schiffsstufe: VIII    
  • Schiffstyp: Schlachtschiffe  
  • Teamgröße: 3    
  • Weitere Anpassungen:    
    • Schaden der Hauptbatterie-Granaten: +100 %  
    • Ladezeit der Hauptbatterie: –50 %  
    • Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: +100 % 
    • Schiffsgeschwindigkeit: +50 % 
    • Ladezeit aller Verbrauchsmaterialien: –70 %  
  • Gefechtstimer: 8 Minuten 
  • Divisionen von bis zu drei Spielern sind erlaubt. Es spielt immer Division gegen Division.    
  • Karten: Skandinavien, Neuer Morgen, Zuflucht, Nachbarn, Riposte, Falle, Großes Rennen, Bergkette   

BELOHNUNGEN   

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1 Sieg:    

  • 100 000 Kreditpunkte 
  • 3 seltene Booster für globale EP  

4 Siege:    

  • 10 000 Kapitäns-EP 
  • 3 seltene Booster für Schiffs-EP    

7 Siege:    

  • 100 000 Kreditpunkte  
  • 3 seltene Gefechtsbooster 

10 Siege:    

  • 1000 globale EP  
  • 1 Tag Premiumspielzeit  

13 Siege:    

  • 2 Tarnungen „Skagerrakschlacht“  
  • 3 seltene Booster für Kapitäns-EP  

16 Siege:    

  • 2 große Kisten „Sommer“  

Mischt in Keilerei-Gefechten mit und beherrscht die Wellen!


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