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Ministério do Balanceamento: Prepare-se para a Escola Naval

Se da última vez ajustamos o balanceamento de vários navios, desta vez vamos modificar algumas habilidades de Comandante que exigem mudanças urgentes. Neste novo relatório, além das habilidades de Comandante, também abordaremos mudanças em alguns navios e outros pequenos ajustes. 

Habilidades de Comandante Comuns 

Zona de Exclusão Aérea 

  • Dano AA médio por segundo do navio aumentado de 3%/6%/8%/10% para 4%/8%/12%/15%

Contato Iminente  

  • Velocidade do torpedo aumentada de 1/2/3/4 para 2/3/4/5 nós.  

Entrecruzado  

  • Velocidade de rotação do canhão do encouraçado aumentada de 0,3°/0,6°/0,9°/1,2°/s para 0,4°/0,8°/1,2°/1,5°/s
  • Velocidade de rotação do canhão do cruzador aumentada de 0,3°/0,6°/0,9°/1,2°/s para 0,5°/1,0°/1,5°/2,0°/s
  • Velocidade de rotação do canhão do contratorpedeiro aumentada de 0,8°/1,6°/2,4°/3,2°/s para 2°/3°/4°/5°/s

Canhão de Vidro 

  • Novo efeito: alcance da bateria principal do cruzador aumentado em 1,5%/3%/4,5%/6%

Em Alerta  

  • Novo efeito: tempo de recarga da Equipe de Controle de Danos reduzido em 4%/8%/12%/15%

Visão Turva  

  • Novo efeito: duração do Impulso do Motor aumentada em 2,5%/5%/7,5%/10%

Torcer e Rastrear  

  • Velocidade de rotação do canhão do contratorpedeiro aumentada de 0,5°/1°/1,5°/2°/s para 0,38°/0,75°/1,13°/1,5°/s

Perspicaz  

  • O alcance de detecção do torpedo não é mais aumentado

Ik val aan, volg mij  

  • Cada projétil da bateria principal, torpedo ou bomba disparada pelo seu cruzador que resultar em dano agora aumenta o dano subsequente causado ao mesmo navio em 0,2%/0,4%/0,6%/0,8% em vez de 0,25%/0,5%/0,75%/1%.  

Cheirinho de Raposa 

Simplificamos e reduzimos o poder da habilidade "Cheirinho de Raposa" para obtermos resultados mais consistentes.

  • Agora, a duração do Radar não se beneficia mais da duração restante do Gerador de Fumaça, mas se os consumíveis Radar e Gerador de Fumaça estiverem sendo usados ao mesmo tempo, a duração do Radar aumenta em 50%. 

Habilidades de Comandante Lendárias 

Apoio Aéreo 

  • Tempo de recarga do Ataque Aéreo reduzido de 1,5%/3%/4,5%/6% para 1%/2%/3%/4%

Faíscas Malignas  

  • Penetração de blindagem dos projéteis HE do seu contratorpedeiro aumentada de 50% para 75%

Equilíbrio de Poder 

  • Chances dos projéteis HE causarem incêndios reduzidas de 50% para 25%

Leviatã  

  • Novo efeito especial: dano recebido pelo seu contratorpedeiro reduzido em 10%

Características básicas de Comandantes 

Johan Furstner - Ministro da Marinha 

  • Dano de incêndio causado pelos projéteis e bombas do seu cruzador aumentado de 7% para até 5%.  

Navios 

South Carolina 

  • HP do navio aumentado de 29.000 para 35.000. 
  • Alcance de fogo da bateria principal aumentado de 13,1 para 14,25 km
  • Tempo de recarga da bateria principal reduzido de 30 para 28 segundos
  • Dano dos projéteis HE da bateria principal aumentado de 4.100 para 4.500
  • Chances dos projéteis HE da bateria principal causarem incêndios aumentadas de 20% para 28%
  • Dano máximo dos projéteis AP da bateria principal aumentado de 8.100 para 8.500
  • Característica de navio "Recarregador" adicionada. 

Knyaz Suvorov 

  • Tempo de recarga da bateria principal reduzido de 36 para 33 segundos
  • Velocidade de rotação da torreta da bateria principal aumentado de 3,2° para 4,0°/s
  • As características de navio "Tiro Certeiro" e "Armas aos Montes" foram substituídas por "Dano de AP Superior" e "Couraçado". 

Normandie 

  • Pequena mudança de blindagem: adicionamos um anel de 120 mm entre os canhões e as barbetas. 

Lyon 

  • Pequena mudança de blindagem: adicionamos um anel de 120 mm entre os canhões e as barbetas. 

Graf Zeppelin 

  • A característica de navio "Combustível de Alta Octanagem" foi substituída por "Aeronave Veloz". 

Camuflagens permanentes 

Adicionamos a opção de criar a camuflagem permanente "Tipo Padrão" para os seguintes navios: Edinburgh, Implacable, Furious, Delny, Tallinn, Sovetsky Soyuz, Hsienyang, Fushun, Yūgumo, Ibuki, Mogami, Myōkō, Z-46, August von Parseval, Saint-Louis, Alsace, Jutland, Neptune, Gorky, Riga, Dmitri Donskoi, Gadjah Mada, Izumo, Ishizuchi, Roon e Friedrich der Große. 

Mudanças no ponto de surgimento dos porta-aviões 

Os porta-aviões agora têm apenas um ponto de surgimento por equipe em Batalhas Padrão e Contra a IA nos seguintes mapas: Mar da Sorte, Lágrimas do Deserto, Polar, Ilhas, Cadeia de Montanha, Dispersão, Tridente e Vizinhos. 


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