
밸런스 부서: 다시 해군 사관학교로
지난번에는 여러 군함의 밸런스를 변경했다면, 이번에는 변화가 시급한 일부 함장 기술을 수정할 예정입니다. 이 새로운 밸런스 변경 보고서에서는, 함장 기술 외에도 일부 군함의 변경 사항과 기타 소소한 업데이트 사항도 다뤄보겠습니다.
일반 함장 기술
비행 금지 구역
- 군함의 초당 대공포 평균 공격력: 3/6/8/10% → 4/8/12/15%.
접근 임박
- 어뢰 속력: 1/2/3/4/노트 → 2/3/4/5노트
이리저리
- 전함 주포 회전 속도: 0.3/0.6/0.9/1.2도/초 → 0.4/0.8/1.2/1.5도/초.
- 순양함 주포 회전 속도: 0.3/0.6/0.9/1.2도/초 → 0.5/1.0/1.5/2.0도/초.
- 구축함 주포 회전 속도: 0.8/1.6/2.4/3.2도/초 → 2/3/4/5도/초.
유리 대포
- 신규 효과 추가: 구축함 주함포 사거리가 1.5/3/4.5/6% 증가합니다.
경계 태세
- 신규 효과 추가: 피해 복구반 재사용 대기시간이 4/8/12/15% 감소합니다.
흐릿한 구름
- 신규 효과 추가: 엔진 가속기 지속 시간이 2.5/5/7.5/10% 증가합니다.
정찰 기동
- 구축함 주포 회전 속도: 0.5/1/1.5/2도/초 → 0.38/0.75/1.13/1.5도/초.
통찰력
- 어뢰 피탐지 거리가 더는 증가하지 않습니다.
Ik val aan, volg mij
- 순양함이 발사한 주함포 포탄, 어뢰, 폭탄이 피해를 주었을 시, 같은 군함을 향한 다음 공격의 피해 증가: 0.25/0.5/0.75/1% → 0.2/0.4/0.6/0.8%
여우 같은 재주
더 통일된 결과를 위해 여우 같은 재주의 위력을 줄이고 간소화했습니다.
- 이제 남은 연막 생성기 지속 시간에 따라 레이더 지속 시간이 혜택을 받지 않지만, 레이더와 연막 생성기 소모품이 동시에 사용 중이면 레이더 지속 시간이 50% 증가합니다.
전설 함장 기술
공중 지원
- 공습 재사용 대기시간: 1.5/3/4.5/6% → 1/2/3/4%.
사악한 불꽃
- 구축함 고폭탄 장갑 관통력: 50% → 75%.
힘의 균형
- 고폭탄 화재 유발 확률: 50% → 25%.
레비아탄
- 신규 특수 효과 추가: 구축함이 받는 피해가 10% 감소합니다.
일반 기본 특성
Johan Furstner – 해군 장관
- 순양함의 포탄 및 폭탄으로 유발한 화재 피해: 7% → 최대 5%.
군함
South Carolina
- 군함 내구도: 29,000 → 35,000.
- 주함포 사거리: 13.1km → 14.25km.
- 주함포 재장전 시간: 30초 → 28초
- 주함포 고폭탄 공격력: 4,100 → 4,500.
- 주함포 고폭탄 화재 유발 확률: 20% → 28%.
- 주함포 철갑탄 최대 공격력: 8,100 → 8,500.
- 재장전 전문가 군함 속성을 추가했습니다.
Knyaz Suvorov
- 주함포 재장전 시간: 36초 → 33초.
- 주함포 포탑 회전 속도: 3.2도/초 → 4.0도/초.
- 정밀 사격 및 다수의 함포 군함 속성을 높은 철갑탄 관통력 및 철옹성 속성으로 바꾸었습니다.
Normandie
- 장갑 소폭 업데이트: 함포와 집중 방호 구역 포좌 사이에 120mm 원반을 추가했습니다.
Lyon
- 장갑 소폭 업데이트: 함포와 집중 방호 구역 포좌 사이에 120mm 원반을 추가했습니다.
Graf Zeppelin
- 고옥탄가 연료 군함 속성을 고속 함재기로 바꾸었습니다.
영구 위장
Edinburgh, Implacable, Furious, Delny, Tallinn, Sovetsky Soyuz, Hsienyang, Fushun, Yūgumo, Ibuki, Mogami, Myōkō, Z-46, August von Parseval, Saint-Louis, Alsace, Jutland, Neptune, Gorky, Riga, Dmitri Donskoi, Gadjah Mada, Izumo, Ishizuchi, Roon, Friedrich der Große에 일반 유형 영구 위장을 제작할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
항공모함 시작 지점
이제 희망의 바다, 사막의 눈물, 극지, 섬, 산맥, 조각난 섬, 삼지창, 경계 지도에서 AI 상대 및 일반 전투 진행 시, 항공모함의 시작 지점이 한 곳으로 통일됩니다.