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平衡部门:重返海军学院

上次我们对多艘战舰进行了平衡性调整,现在是时候对一些急需调整的指挥官技能进行改动了。来看看这份最新的平衡性调整报告吧!除了指挥官技能的改动外,还包含几艘战舰的改动和其他小更新。

通用指挥官技能

空中禁区

  • 现在,战舰的每秒平均防空伤害提高4/8/12/15%(原为3/6/8/10%)。

交战在即

  • 现在,鱼雷航速提高2/3/4/5(原为1/2/3/4节)。

纵横交错

  • 现在,战列舰的火炮转向速度提高0.4/0.8/1.2/1.5/(原为0.3/0.6/0.9/1.2/秒)
  • 现在,巡洋舰的火炮转向速度提高0.5/1.0/1.5/2.0/(原为0.3/0.6/0.9/1.2/秒)
  • 现在,驱逐舰的火炮转向速度提高2/3/4/5/(原为0.8/1.6/2.4/3.2/秒)。

玻璃大炮

  • 新增效果:驱逐舰主炮射程提高1.5/3/4.5/6%

警戒状态

  • 新增效果:伤害控制小组的冷却时间缩短4/8/12/15%

拨云见日

  • 新增效果:引擎增压的持续时间延长2.5/5/7.5/10%

旋转追踪

  • 现在,驱逐舰的火炮转向速度提高0.38/0.75/1.13/1.5/(原为0.5/1/1.5/2/秒)。

料敌先机

  • 不再增加鱼雷的被侦察距离。

Ik val aan, volg mij

  • 现在每次以巡洋舰的主炮炮弹、鱼雷或炸弹命中战舰并造成伤害,都会提高对该战舰的后续伤害0.2/0.4/0.6/0.8%(原为0.25/0.5/0.75/1%)。

狐之狡黠

狐之狡黠现已进行强度削弱与机制简化,以确保效果更稳定可预测。

  • 雷达的持续时间不再与发烟器剩余时间挂钩,但两者同时激活将使雷达的持续时间延长50%

传奇指挥官技能

空中支援

  • 现在,空袭的冷却时间缩短1/2/3/4%(原为1.5/3/4.5/6%)。

邪恶火花

  • 现在,您驱逐舰高爆弹的装甲穿透力提高75%(原为50%)。

力量均衡

  • 现在,高爆弹造成起火的几率降低25%(原为50%)。

利维坦

  • 新增特效:您驱逐舰受到的伤害降低10%

指挥官基础技能

Johan Furstner – 海军大臣

  • 现在,您巡洋舰的炮弹和炸弹造成的起火伤害提高5%(原为7%)。

战舰

南卡罗来纳

  • 战舰生命值29,000点增加到35,000
  • 主炮射程13.1增加到14.25公里
  • 主炮装填时间30减少到28
  • 主炮高爆弹的伤害4,100增加到4,500
  • 主炮高爆弹的点火几率20增加到28%
  • 主炮穿甲弹的最大伤害8,100增加到8,500
  • 新增战舰特点装填手

苏沃洛夫公爵

  • 主炮装填时间36减少到33
  • 主炮炮塔的转向速度从3.2增加至4.0/
  • 战舰特点精准射击火力充沛替换为穿甲弹伤害高铜墙铁壁

诺曼底

  • 装甲微调:火炮与炮垛之间增加了120毫米厚的座圈。

里昂

  • 装甲微调:火炮与炮垛之间增加了120毫米厚的座圈。

齐柏林伯爵

  • 战舰特点高辛烷值燃料替换为快速的飞机

永久涂装

以下战舰增加了标准类型永久涂装的制作选项:爱丁堡、怨仇、暴怒、德尔尼、塔林、苏联、咸阳、抚顺、夕云、伊吹、最上、妙高、Z-46、奥古斯特··帕塞瓦尔、路易九世、阿尔萨斯、日德兰、海王星、高尔基、里加、迪米特里-顿斯科伊、加札马达、出云、石锤、罗恩、腓特烈大帝。

航空母舰出生点

在以下地图的人机对战与标准战中,航空母舰的出生点将调整为每队统一位置:命运之海、荒漠之泪、极地、岛屿、崇山峻岭、碎钻群岛、三叉戟和隔海相望。


#Balance
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