武装を整え、ランクアップしましょう!
備えてください!ランク戦が規模を大きくして帰ってきます!軍拡競争モードが採用された 3 つのシーズンで激烈な戦いに臨んでください!さっそく詳細を見ていきましょう!
アリーナモードで既に試験済みの「軍拡競争」では、戦場の様々な場所に艦艇の性能を向上させるブーストが出現することで、戦闘の流れに影響を与えます。ブーストは各戦闘において数回に分けて出現し、これを拾うとチーム全体が強化されます。同じボーナスを複数個拾った場合は効果が重複します。ボーナスによるバフは無視できないものです。何度か戦闘に参加すれば、ボーナスの獲得がどれほど重要であるか理解できるはずです。
以下が登場するバフの一覧です:
- 主砲装填速度: 1 個で +10%、6 個重複で +33%
- 消耗品準備速度: 1 個で +10%、6 個重複で +40%
- 転舵速度: 1 個で +20%、6 個重複で +60%
- HP 自動回復: 1 個で 1秒あたり +0.2%、6 個重複で 1 秒あたり +1.2%
バフはチーム全体に適用されるため、入手のために戦うだけの価値があります!
ランク戦の基本的なシステムには変化はありません。勝利する度に星を 1 つ獲得し、ランク 1 への到達が目標となります。ランク 1 に到達すると、頂点に到達したということになり、そのシーズンが終了するまではランク戦をプレイできなくなります。戦闘に敗北すると星を失いますが、その戦闘においてチームで最も多く EXP を獲得したプレイヤーは星を維持できます。ただし、このルールは最も厳しいルールが適用されるシーズン 16 のリーグ 1 では適用されません。その代わり、シーズン 16 のリーグ 3 では、敗北チームで 2 番目に多く EXP を獲得したプレイヤーも星を維持できます。
次は褒賞をご紹介します!インフォグラフィックスで各シーズンの褒賞をご覧ください。成績が良いほど、褒賞も豪華になります。ただし、全体像と正確な数字を把握するため、シーズン開始後にゲームにログインして確認することをおすすめします。
以下は各シーズンのルールです:
シーズン 14
7 月 29 日 - 8 月 2 日 (日本時間 16:00 に開始および終了)
- 艦艇 Tier: VI
- 艦艇タイプ: 航空母艦なし、駆逐艦は 1 チーム 1 隻まで
- 「軍拡競争」システム有効
- 7 つのランク、リーグなし
- チームサイズ: 5-7
- 不動ランク: すべて
- 分艦隊の人数は 2 人まで
シーズン 15
8 月 5 日 - 8 月 9 日 (日本時間 16:00 に開始および終了)
- 艦艇 Tier: VII
- 艦艇タイプ: 航空母艦なし、駆逐艦は 1 チーム 2 隻まで
- 「軍拡競争」システム有効
- 7 つのランク、リーグなし
- 不動ランク: すべて
- チームサイズ: 5-7
- 分艦隊の人数は 2 人まで
シーズン 16
8 月 12 日 - 8 月 23 日 (日本時間 16:00 に開始および終了)
- 艦艇 Tier: V-VII、リーグに応じて決定
- 艦艇タイプ: 航空母艦なし、駆逐艦は 1 チーム 1 隻まで
- 「軍拡競争」システム有効
- 11 個のランク、3 つのリーグ
- 不動ランク: 11-9、7、4、3、1
- チームサイズ: リーグ 3 は 5-7 人、リーグ 2 は 4-5 人、リーグ 1 は 3-4 人
- 分艦隊の人数は 2 人まで
3 シーズンすべてで同じマップを使用:
- トライデント
- 隣接勢力
- 安息の地
海での幸運を祈ります。大海原の覇者となれ!