Jump to content

Keilerei: Saisons 33–34

Zwei neue Keilerei-Saisons stehen bevor! Bald könnt ihr in Teams zu je drei Spielern gegeneinander kämpfen – in Saison 33 mit Stufe-VI-Schlachtschiffen und in Saison 34 mit Stufe-VII-Kreuzern. Wie immer erwarten euch ungewöhnliche Regelvarianten sowie Gefechtsbefehle, die in jedem Gefecht zwei besondere Buffs verleihen – einen offensiven und einen defensiven. Nun zur Übersicht über alle Details der beiden Saisons!

Saison 33

Vollständige Regeln

25.–29. Dezember (Beginn 08:20 MEZ, Ende 07:00 MEZ)

  • Schiffsstufe: VI
  • Schiffstyp: Schlachtschiffe
  • Teamgröße: 3
  • Weitere Anpassungen:
    • Schaden an Gegnerschiffen: +30 %
    • Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: +100 %
    • Vorwärts- und Rückwärtsbeschleunigung: +80 %
    • Schiffsgeschwindigkeit: +60 %
    • Ladezeit aller Verbrauchsmaterialien: –70 %
  • Offensive Gefechtsbefehle:
    • Experimentelle Granaten: Erhöht den Bewaffnungsschaden 50 Sekunden lang um 50 %.
    • Taktisches Nachladen: Verringert die Ladezeit der Bewaffnung 50 Sekunden lang um 40 %.
  • Defensiver Gefechtsbefehl:
    • Feldinstandsetzung: Stellt 25 % der TP des eigenen Schiffes wieder her.
  • Gefechtstimer: 8 Minuten
  • Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt
  • Karten: Skandinavien, Neuer Morgen, Zuflucht, Nachbarn, Riposte, Falle, Großes Rennen, Bergkette

Belohnungen

DE_infographic_Brawl_Season_33_j21960_1920x1080_wowsl.png

1 Sieg:

  • 100 000 Kreditpunkte
  • 3 seltene Booster für globale EP

3 Siege:

  • 1 Tag Premiumspielzeit
  • 3 seltene Gefechtsbooster

5 Siege:

  • 100 000 Kreditpunkte
  • 2 Tarnungen „Kaiserlich Japanische Marine“

7 Siege:

  • 10 000 Kapitäns-EP
  • 3 seltene Booster für Kapitäns-EP

9 Siege:

  • 1000 globale EP
  • 3 seltene Booster für Kreditpunkte

11 Siege:

  • 2 mystische Behälter

Saison 34

Vollständige Regeln

8.–12. Januar (Beginn 08:20 MEZ, Ende 07:00 MEZ)

  • Schiffsstufe: VII
  • Schiffstyp: Kreuzer (niederländische ausgenommen)
  • Teamgröße: 3
  • Weitere Anpassungen:
    • Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie: +100 %
    • Vorwärts- und Rückwärtsbeschleunigung: +80 %
    • Schiffsgeschwindigkeit: +20 %
    • Ladezeit aller Verbrauchsmaterialien: –70 %
  • Offensive Gefechtsbefehle:
    • Experimentelle Granaten: Erhöht den Bewaffnungsschaden 40 Sekunden lang um 80 %.
    • Taktisches Nachladen: Verringert die Ladezeit der Bewaffnung 40 Sekunden lang um 50 %.
  • Defensiver Gefechtsbefehl:
    • Feldinstandsetzung: Stellt 35 % der TP des eigenen Schiffes wieder her.
  • Gefechtstimer: 8 Minuten
  • Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt
  • Karten: Skandinavien, Neuer Morgen, Zuflucht, Nachbarn, Riposte, Falle, Großes Rennen, Bergkette

Belohnungen

DE_infographic_Brawl_Season_34_j21960_1920x1080_wowsl.png

1 Sieg:

  • 2 Tarnungen „Kaiserlich Japanische Marine“
  • 3 seltene Booster für Kapitäns-EP

3 Siege:

  • 1000 globale EP
  • 100 000 Kreditpunkte

5 Siege:

  • 1 Tag Premiumspielzeit
  • 3 seltene Booster für Kreditpunkte

7 Siege:

  • 10 000 Kapitäns-EP
  • 3 seltene Booster für Schiffs-EP

9 Siege:

  • 100 000 Kreditpunkte
  • 3 seltene Gefechtsbooster

11 Siege:

  • 2 mystische Behälter

Stürzt euch in die neuen Keilerei-Saisons und bringt das Glück auf eure Seite!


#Seasonal
×
×
  • Create New...