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Les batailles font rage

Salutations, capitaines ! Passons en revue les trois saisons d'Arène à venir.

En premier lieu, nous avons eu le plaisir de remarquer que la mécanique de Course à l'armement a fait ses preuves dans ce mode de jeu (contrairement aux Batailles classées, comme vous l'avez souligné !) : elle sera donc parfaitement à sa place dans les batailles d'Arène de cette mise à jour. Un bref récapitulatif de son principe : trois vagues de bonus apparaissent sur la carte à certains moments durant la bataille, toujours à équidistance des points d'apparition de chaque équipe. Les effets des bonus s'appliquent à toute l'équipe et sont cumulables, ils ne sont donc pas à négliger.

La liste des bonus reste la même :

  1. Vitesse de rechargement des canons principaux : 10 % sans cumul, 33 % cumulé 6 fois
  2. Vitesse de rechargement des consommables : -10 % sans cumul, -40 % cumulé six fois
  3. Vitesse de basculement du gouvernail : -20 % sans cumul, -60 % cumulé six fois
  4. Régénération de PS : 0,2 % par seconde sans cumul, 1,2 % cumulé six fois

Une précision importante : au cas où le chronomètre arriverait à son terme, c'est l'équipe ayant coulé le plus de navires ennemis qui sera désignée victorieuse. Cette règle peut engendrer des situations où une équipe gagne alors que tous ses navires ont sombré !

Enfin, voyons comment les récompenses sont attribuées. Selon vos résultats (qui sont calculés d'après la quantité totale d'EXP. gagnée, modificateurs inclus ; l'équipe victorieuse bénéficie de 50 % d'EXP. en plus), vous serez placé dans l'un des six groupes du classement à la fin de la saison. Vous pourrez remporter des insignes en acier, différents articles de progression de commandant, des caisses, etc. Néanmoins, si vous voulez une idée précise de la chose et disposer des chiffres exacts, connectez-vous au jeu au début de chaque saison ! Pour consulter les valeurs exactes, rendez-vous au menu principal et appuyez sur la touche X (Xbox) ou Carré (PlayStation) lorsque la vignette Arène est en surbrillance.

Merci de noter que seuls vos 10 meilleurs résultats sont pris en compte chaque jour : chaque bataille compte !

Vous retrouverez la décomposition pour chaque saison sur l'infographie. Aurez-vous l'étoffe nécessaire pour figurer dans le top 1 % des joueurs ? 

Telles sont les règles :

Saison V

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Du 9 au 13 septembre (début et fin à 9 h 00 CEST)

  • Rang des navires : V
  • Types de navire : porte-avions interdits
  • Taille de l'équipe : 3
  • Cartes : Anneau, Nouvelle ère, Havre
  • Mode Course à l'armement activé
  • Nombre de meilleures batailles prises en compte chaque jour : 10
  • Divisions autorisées

Saison VI

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Du 16 au 20 septembre (début et fin à 9 h 00 CEST)

  • Rang des navires : VI
  • Types de navire : porte-avions interdits
  • Taille de l'équipe : 3
  • Cartes : Voisins, Terre de Feu, Zone de crash
  • Mode Course à l'armement activé
  • Nombre de meilleures batailles prises en compte chaque jour : 10
  • Divisions autorisées

Saison VII

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Du 23 au 27 septembre (début et fin à 9 h 00 CEST)

  • Rang des navires : VII
  • Types de navire : porte-avions interdits
  • Taille de l'équipe : 3
  • Cartes : Voisins, Terre de Feu, Zone de crash
  • Mode Course à l'armement activé
  • Nombre de meilleures batailles prises en compte chaque jour : 10
  • Divisions autorisées

Rendez-vous dans l'Arène pour renverser la vapeur, capitaine !

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