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Actualización de Halloween: Doble la Diversión, Doble los Problemas

Horarios de mantenimiento:

  • Xbox: 2:00 – 6:00 A. M. Central / 2:00 – 6:00 A. M. Hora CDMX, octubre 4
  • PlayStation: 2:00 – 6:00 A. M. Central / 2:00 – 6:00 A. M. Hora CDMX, octubre 4

Tamaño de la Actualización:

  • Xbox One (S,X) ~4000 MB
  • Xbox Series S/X ~4000 MB
  • PS4 ~4000 MB
  • PS5 ~4000 MB


¡Otoño en los altos mares continúa! Una campaña de dos cabezas, dos eventos de Halloween, y más nuevos barcos: vamos a sumergirnos ahora mismo.

Campaña Elemento de Elección

¡Es hora de elegir! Con el Respaldo del Almirantazgo, pueden elegir entre el primer barco Pan-Asiático el destructor de Nivel VII Loyang, o el Europeo Friesland del mismo nivel y tipo que la recompensa final de la campaña. Por si quieren ambos, pueden adquirir el barco que no escogieron, también, por 17 500 doblones.

Loyang es un destructor de clase-Benson que tiene acceso a ocultamiento mejorado y consumible de Sonar, proporcionando una buena mezcla entre poder de fuego y mantenerse en las sombras. Este, sin embargo, sacrifica un cañón completo, haciendo sus golpes de artillería menos fuertes. Si escogen el barco Panasiático, también recibirán al Comandante universal Panasiático, Ding Ruchang*, con su habilidad base de Pistolero mejora el tiempo de recarga de la artillería principal. La otra opción, el Friesland, es tal vez, el barco más cañonero de los cañoneros por una simple razón; es un destructor sin torpedos. Pertenece a una facción Europea, y si no tienen un Comandante específico al obtenerlo, se les otorgará Jerzy Świrski*, quien como ya sabrán, él puede mejorar el encubrimiento de cualquier barco con su habilidad base Ocultar y buscar.

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*Ambos Ding Ruchang y Jerzy Świrski van a servir como Comandantes de comienzo universales para los barcos Pan-Asiático y Europeo, tan pronto tales ramas entren al juego. ¡Estén atentos a las Actualizaciones!

Como ya se había mencionado, esta campaña es especial en términos de recompensas, con una elección entre dos destructores como premio final. Nuestro objetivo es brindar más flexibilidad, y, definitivamente, el Elemento de Elección no sería la única campaña que les permite elegir su recompensa, así que no esperen que cada campaña de ahora en adelante vaya a tener dos barcos al final. 

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Recompensas que pueden obtener sin el Respaldo del Almirantazgo: 

  • 45 Impulsos Comunes 
  • 12 camuflajes "Tipo 1"
  • 12 camuflajes "Tipo 2"
  • 12 camuflajes "Tipo 3"
  • 9 camuflajes "Victoria" (obtengan 9 más y un contenedor común con el código 9VX29Y9D8G en https://wowslegends.com/code-redeemer)
  • 262 500 puntos de XP del Comandante
  • 200 000 créditos
  • 2500 puntos de XP Global
  • 14 Órdenes de Ascenso
  • 1 Insignia
  • 1 Mención
  • 7 días de Cuenta Premium
  • 3 cajas "Cruceros Soviéticos"
  • 1 caja grande "Cruceros Soviéticos"
  • 1 caja "Comandante"
  • 1 Fondo de Parche
  • 1 Símbolo de Parche

Valor de las recompensas sin el Respaldo del Almirantazgo: 12 968 doblones

Recompensas adicionales que pueden recibir con el Respaldo del Almirantazgo (2500 doblones):

  • 30 Impulsos Raros
  • 25 Impulsos Épicos
  • 20 camuflajes "Tipo 1"
  • 20 camuflajes "Tipo 2"
  • 20 camuflajes "Tipo 3"
  • 20 camuflajes "Victory"
  • 137 500 puntos de XP del Comandante
  • 1 800 000 créditos
  • 17 000 puntos de XP Global
  • 26 Órdenes de Ascenso
  • 3 Insignias
  • 3 Menciones
  • 750 doblones
  • 7 cajas "Cruceros Soviéticos"
  • 3 cajas grandes "Cruceros Soviéticos"
  • Destructor Europeo Friesland de Nivel VII O destructor Panasiático Loyang de Nivel VII

Valor total de las recompensas incluyendo el Respaldo del Almirantazgo: 65 723 doblones

Halloween También Tiene Dos Cabezas

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Ha regresado el Transylvania y es hora de salvarlo otra vez en la primera parte del EVENTO MÁS ESPELUZNANTE. En este episodio de retroceso, tendrán que escoltarlo al Portal mientras pelean contra las entidades malignas que quieren destruir al Transylvania, con el acorazado Rasputin guiándolos.

La segunda parte estará por llegar, empezando el 18 de octubre. "Luz en la oscuridad" les permitirá pelear otra vez contra el Rasputin y sus secuaces. Esta vez—apoyados por el temible Gorgon, que les lanza murciélagos. Su objetivo principal es defender las torres mágicas, estas son cruciales para sellar el Portal. ¡Solamente al hacer eso podrán salvar el mundo!

¿Recompensas? ¡Claro! Tenemos cajas temáticas, ítems de progreso para Comandantes, y más cosas para ustedes. Esperen más detalles sobre los premios en una publicación sobre Halloween. Asegúrense de obtener al Bellerophon durante la parte del evento Salvando al Transylvania como recompensa por 5 estrellas (o por doblones durante toda la duración de la Actualización), ¡ya que esto les permitirá obtener al crucero italiano Genova de Nivel IV de forma gratuita durante la parte del evento de "Luz en la Oscuridad"!

Las cajas de Halloween contienen Comandantes temáticos e ítems de progreso para Comandante, junto con camuflajes espeluznantes para los siguientes barcos:

  • Lexington (Nobilium) 
  • Shōkaku (The Great Gorgon)
  • Bismarck (Varg)
  • Tirpitz (Magnu-S)
  • Benson (Ghoul)
  • Kagerō (Urashima)
  • Chapayev (Svyatozar)
  • Charles Martel (Scarab) 

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Pueden incluso encontrar más contenido dentro de "Calabazas Doradas". Obtengan estas en su tienda de plataforma, con la lista de objetos que tienen disponibles adentro:

  • 1250 doblones (garantizados, a menos que sea el superpremio)
  • Artículos para el progreso del Comandante
  • Créditos
  • Camuflajes 
  • Cupones
  • Superpremio (100 000 doblones con una oportunidad de 0.1%)

Revisen las tasas de probabilidad en wowslegends.com/containers, empezando el 4 de octubre.

Actividad "Levantarse de la Muerte"

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¿Alguna vez han visto a otros jugadores con parches de eventos pasados y se preguntan cómo pueden conseguir uno? ¡No se hable más! Sigan nuestras redes sociales esta temporada de Halloween y asegúrense de revisarlas diariamente durante un período de 13 días antes de Halloween (¡a partir del 19 de octubre!) para ayudarnos a decidir qué parches deben "Levantarse de la Muerte"

Acceso Anticipado a los Cruceros Soviéticos

Prepárense para darle la bienvenida a más barcos de Acceso Anticipado: los cruceros rusos Kotovsky en el Nivel IV, Gorky en el Nivel V, y Tallinn en el Nivel VI están ahora disponibles dentro de cajas y Grandes Cajas de "Cruceros Soviéticos" (esta última tiene mejores oportunidades de soltar barcos de Acceso Anticipado y la oportunidad de obtener al crucero Premium Molotov de Nivel V). Si son lo suficiente afortunados, asegúrense de completar la misión personal, disponible una vez por barco.

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Barcos de la nueva línea tienen cañones de más grande calibre y se sentirán en casa si están acostumbrados a la línea original. Balísticas de proyectil plano, sonar, y torpedos decentes los convierten en útiles para todo en cada nivel. El Kotovsky, les dará una prueba de la nueva línea, nombrado en honor a un comandante ruso rojo de la Guerra Civil Rusa; a Gorky se le otorgó la Orden de la Bandera Roja por acciones excepcionales mientras defendía Leningrado como parte de la flota del Báltico. Finalmente, Tallinn fue adquirido de Alemania antes del comienzo de la Segunda Guerra Mundial, y a finales de 1940, debido al reacondicionamiento en línea del proyecto 83K, se mejoraron significativamente sus cañones.

¡Denle una oportunidad a los nuevos cruceros y compartan su retroalimentación! 

Como siempre, el barco del Nivel VII cerrará la línea alterna y una vez que la siguiente Actualización llegue, la rama se volverá investigable. Esta vez, es el hermoso pero poderoso Riga.

Nuevos Barcos

Rama alternativa de destructores soviéticos

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Una rama alternativa de destructores soviéticos está por salir caliente del Acceso Anticipado:

  • Soobrazitelny de Nivel IV
  • Boevoi de Nivel V
  • Kiev de Nivel VI
  • Udaloi de Nivel VII

La nueva línea ofrece un giro en los barcos existentes, principalmente modificando los rangos del armamento. Mientras que los soviéticos originales realizan más la tarea de "mantener la distancia máxima y disparar cañones", los nuevos pierden alcance de sus cañones para obtener mejor distancia de operación para sus torpedos, haciendo su estilo de juego parecido al especial Ognevoi. Estarán encontrándo con sus enemigos a una distancia más riesgosamente cercana, pero sus torpedos también mejorarán su zona de proximidad y les dará más libertad para realizar maniobras ofensivas o defensivas.

Weimar, Crucero Alemán de Nivel VI

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Un crucero del proyecto clase-Yorck, el Weimar tiene 12 cañones de 5.9-inch (150 mm) que disparan rápido. Su decente velocidad le permite servir como una amenaza móvil, pero algo frágil, ¡así que jueguen con cuidado! ¡Busquen más noticias en nuestros medios sociales y dentro del juego para saber más detalles sobre su llegada! 

Mejoras a la Calidad de Vida

Pestaña de misiones

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La pestaña de misiones ha sido rediseñada. Ahora podrán ver las categorías en lugar de misiones en la pantalla de campaña, un mapa guía para cada misión dentro de la pestaña correspondiente, y muchos cambios más. En tono rimbombante, muchas misiones que usaban cartas separadas para Nivel-Legendario y menores niveles ahora ofrecen un progreso compartido entre cada determinado barco de nivel, por ejemplo Legendario-Nivel IV, así podrán tener más libertad de escoger los barcos que usan para campañas y otras misiones.

Equipamiento de barco

Los contenidos en la Oficina y la Tienda ahora pueden ser vistos antes de obtener los barcos. Ahora también pueden pasar por consumibles seleccionables en caso de que un barco tenga estos, como también ver las características por defecto de los mencionados.

Nuevo motor de sonido

El sonido en el juego ha mejorado de forma significativa. Las características más notables incluyen un nuevo sonido estándar para artillería y diferentes sonidos de motor, dependiendo del tipo de barco, como también nueva música y sonidos misceláneos. ¡Por favor compartan su retroalimentación, ya que esto podría parecer el mayor cambio en la experiencia del jugador en nuestra historia reciente!

Cambios de Equilibrio

Esta vez, no estaremos cambiando las cosas tan dramáticamente comparado con la pasada Actualización. Sin embargo, hay algunos cambios a varios barcos para hacer su forma de juego mejor. El cambio más pedido, probablemente, es el encubrimiento de portaaviones. Esto se hizo aumentando los rangos de detectabilidad de todos los portaaviones, como también reducir la efectividad de la habilidad "Silueta Oscura". 

flag_USA_flat.png.295c019a48f48f86f6fd95e4c58a6415.png EUA

Baltimore Azur Lane de Nivel VII

  • Tiempo de recarga de la artillería principal reducido desde 12 a 11 s

Gearing de Nivel Legendario

  • Incrementada velocidad y daño máximo en ambos proyectiles AP y HE
    • Se incrementó la velocidad del proyectil para ambos proyectiles AP y HE por 5 %
    • Proyectiles AP: de 2100 a 2300
    • Proyectiles HE: de 1800 a 2000 

flag_Japan_flat.png.271ec0d15d95a9fceeea743acecdd231.png Japón

Hatsuharu de Nivel V

  • Tiempo de recarga de la artillería principal reducido desde 7.5 a 6 s

flag_United_Kingdom_flat.png.c210beeceae75fe96131b944fc324718.png RU

Hawkins de Nivel IV

  • Tiempo de recarga de la artillería principal base reducida desde 13 a 12 s
  • Tiempo de recarga de la artillería principal mejorada reducida desde 12.5 a 11 s

flag_Italy_flat.png.3ad4ed62319d1f94f9150fb9dd6caacf.png Italia

Montecuccoli de Nivel IV

  • Tiempo de rotación de la artillería principal hacia 180° reducido desde 30 a 25.7 s.

El encubrimiento de los portaaviones ha sido actualizado, incrementado el rango de detectabilidad por mar para todos ellos y bajando también su encubrimiento contra los aviones. Los cambios son los siguientes:

flag_USA_flat.png.295c019a48f48f86f6fd95e4c58a6415.png EUA

Langley (Nivel III)

  • El rango de detectabilidad por mar aumentó de 8.4 a 10.6 km
  • El rango de detectabilidad por aire aumentó de 6.2 a 7.5 km

Ranger (Nivel V)

  • El rango de detectabilidad por mar aumentó de 10 a 12 km
  • El rango de detectabilidad por aire aumentó de 7.7 a 8.4 km

Lexington (Nivel VII)

  • El rango de detectabilidad por mar aumentó de 8.3 a 13.3 km
  • El rango de detectabilidad por aire aumentó de 10.3 a 9.3 km

flag_Japan_flat.png.271ec0d15d95a9fceeea743acecdd231.png Japón

Hōshō (Nivel III)

  • El rango de detectabilidad por mar aumentó de 8.2 a 10.5 km
  • El rango de detectabilidad por aire aumentó de 6.6 a 7.3 km

Ryūjō (Nivel V)

  • El rango de detectabilidad por mar aumentó de 9.5 a 11.4 km
  • El rango de detectabilidad por aire aumentó de 7.6 a 8 km

Shōkaku (Nivel VII)

  • El rango de detectabilidad por mar aumentó de 9.5 a 12.1 km
  • El rango de detectabilidad por aire aumentó de 7.7 a 8.5 km

flag_Germany_flat.png.3eae5245589f60c5673e8c955dee1499.png Alemania

Rhein (Nivel III)

  • El rango de detectabilidad por mar aumentó de 9.5 a 10.6 km
  • El rango de detectabilidad por aire aumentó de 7.5 a 7.4 km

Weser (Nivel V)

  • El rango de detectabilidad por mar aumentó de 9.6 a 11.8 km
  • El rango de detectabilidad por aire aumentó de 7.6 a 8.2 km

August von Parseval (Nivel VII)

  • El rango de detectabilidad por mar aumentó de 10.9 a 12.7 km
  • El rango de detectabilidad por aire aumentó de 10 a 8.9 km

Cambios adicionales para portaaviones:

  • Nueva mecánica: Sin combustible. Los escuadrones de portaaviones ahora tienen solamente 150 segundos de tiempo aéreo después de haber sido hundido su barco, así que si un jugador de portaaviones pierde su "madre nodriza", no podrá avistar de forma permanente para su equipo.
  • La habilidad de Silueta Oscura ahora incrementa el encubrimiento del portaaviones por un 2% en lugar del 3% por cada paso, y se ve como se muestra a continuación:
    • Nivel 1: 3 % => 2 %
    • Nivel 2: 6 % => 4 %
    • Nivel 3: 9 % => 6 %
    • Nivel 4: 12 %  => 8 %

Estos ajustes afectan a los Comandantes japoneses Tamon Yamaguchi y Arpeggio Iona, así como también los Comandantes alemanes Hans Geisler y Starscream.

Otros Cambios

  • El mapa de Fragmentos ha sido rediseñado: tiempo mínimo para detección enemiga incrementado.
  • El proyecto La Flota de las Estrellas, que otorgaba el acorazado USN Oklahoma, ha quedado obsoleto. Ahora solamente pueden acceder si lo han investigado, incluso si solamente por un poco.
  • Los tejidos de los proyectiles AP han sido mejorados, con los trazados de proyectil ahora más visibles.

Solución de Errores

  • Se apuntaba la cámara hacia arriba después de que el escuadrón despegaba y rápidamente veían el Mapa Táctico.
  • Al momento de despegar los aviones a veces se quitaba la animación de incendio (pero no el efecto) dentro del portaaviones.
  • Varios casos cuando la cámara se va "adentro" de objetos de tierra cuando el barco se acercaba demasiado.
  • El marco de enfoque a veces desaparecía cuando se desplazaba a través de Comandantes japoneses en el menú de Comandantes.
  • La habilidad de "Carga Completa" funcionaba incorrectamente para los portaaviones: si el componente activo (acelerar la recarga de consumibles) era desactivado mientras los consumibles seguían recargando, podría resultar en mandar el contador a cero haciendo los consumibles sobrantes no disponibles.

¡Hagan su elección, y Cambien la Marea!


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