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Pato de Guerra II: Uma Batalha Épica na Banheira

Capitães, um novo modo de jogo insano chega em 30 de março! Durante três semanas, vocês poderão participar de batalhas insanas de 6 contra 6 patinhos de borracha na banheira. Liderem seus bandos de borracha à vitória e ganhem recompensas exclusivas, incluindo Quackmuflagens, novas aparências de Comandante e o épico encouraçado Ducklinger!

Regras

As regras são simples: dois times de seis patos se enfrentam em uma grande banheira. O sistema seleciona aleatoriamente um dos três cenários, e seu objetivo em todos eles é capturar Áreas-Chave ou destruir a equipe inimiga.

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Inicialmente, vocês podem escolher um dos três patinhos de borracha, cada um com armamentos e funções diferentes (contratorpedeiro, cruzador ou encouraçado).

  • Don de la Pat: um elegante aristocrata que se transforma em um vingador mascarado à noite. Ele representa o arquétipo do contratorpedeiro. Ele carrega Torpedos Efervescentes rápidos, poderosos e furtivos, além de possuir excelente agilidade e velocidade.
  • Luigi McQuacci: um policial aposentado que tenta resgatar sua amada, que foi sequestrada por um bando de gansos. Ele é essencialmente um cruzador, capaz de disparar salvas de Bolhas Explosivas e armado com Torpedos Efervescentes rápidos e de longo alcance. Ele também possui um Vuush de Motor extremamente rápido.
  • P.A.T.O.: um pato ciborgue que veio do futuro para salvar a espécie dos patos. Ele assume o papel de um encouraçado e possui Bolhas Perfurantes muito fortes, além de um Vuush de Motor extremamente rápido para evitar torpedos inimigos.

Vocês também podem desbloquear mais três patos concluindo missões especiais com seus nomes.

  • Pato Fu: um agente da lei que aplica o código dos patos para punir os bandidos. Ele representa um contratorpedeiro com poderosas Bolhas Explosivas, excelentes para confrontos de curta distância contra outros contratorpedeiros e cruzadores.
  • Furo: um pato lendário conhecido por sua velocidade e cadência de tiro, e muito temido pelos inimigos. Ele assume o papel de um cruzador equipado com poderosas Bolhas Explosivas e Perfurantes, um carregador rápido e um Vuush de Motor extremamente rápido.
  • Pataquac: um ex-agente das Forças Especiais Drake que está tentando salvar sua filha das garras de um ganso maligno. Seu papel é essencialmente o de um encouraçado equipado com fortes Bolhas Explosivas e Perfurantes, torpedos furtivos de curto alcance e um Vuush de Motor extremamente rápido.

Para derrotar os inimigos com sucesso, cada pato precisará de um Comandante. Há duas opções disponíveis, cada uma adaptada a diferentes estilos de jogo:

  • Diego Pato Bravo aumenta a capacidade de sobrevivência do pato e melhora o desempenho da arma principal.
  • Almirante Quackston prioriza torpedos e aumenta a velocidade do pato. 

Os Comandantes podem ser aprimorados com Patacas, que vocês podem ganhar concluindo várias missões no modo Pato de Guerra II.

Dicas de batalha

Aqui vão algumas dicas para ajudar vocês a se tornarem os patos mais temidos da banheira:

  • O ponto fraco de todo pato é a cabeça, mas é preciso pontaria afiada para acertá-la.
  • Se vocês não conseguirem mirar na cabeça de um pato por algum motivo, mirem no corpo.
  • Não é possível destruir uma arma colocada na cabeça de um pato ou um lançador de torpedos, então evitem desperdiçar energia com isso.
  • Patos que representam cruzadores e encouraçados têm cidadelas, assim como navios de guerra reais.
  • Bolhas Explosivas só podem causar um incêndio a bordo de um pato por vez.
  • Bolhas Perfurantes podem causar inundações.
  • Colisões não causam dano na banheira, então fiquem à vontade para bater nos outros patos.
  • O Vuush de Motor funciona como o Impulso do Motor padrão para patos contratorpedeiros, mas fornece apenas um curto impulso de 0,5 segundos para cruzadores e encouraçados — tempo suficiente para desviar de torpedos.

Recompensas

Concluam missões semanais no modo Pato de Guerra II para receber recompensas incríveis! As recompensas finais variam de semana para semana. Na primeira semana, é a bandeira Pato de Guerra II, na segunda, 2 Comendas e, na última semana, o encouraçado Premium alemão Ducklinger Nível IV. Outras recompensas incluem o símbolo de emblema Pato de Borracha, a base de emblema Piscina de Pato e novas Quackmuflagens.

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O Ducklinger é, sem dúvida, o "encourapato" mais feroz que existe. E o melhor de tudo: ele é todo coberto de patinhos de borracha! Baseado no encouraçado alemão Derfflinger Nível IV, ele se destaca em combates de longo alcance com a bateria principal. Ele é mais preciso, tem mais HP e causa mais dano e penetração por disparo. No entanto, o preço é uma recarga mais lenta, velocidade menor, pior ocultação e canhões secundários com alcance reduzido.

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Para obter a aparência de Comandante Diego Pato Bravo, concluam a missão "Grande Impacto" entre 30 de março e 20 de abril.

  • Nações: todas
  • Dublagem: inglês
  • Efeitos especiais: projéteis traçantes amarelos, sinal de clarão amarelo para toque de buzina e fogos de artifício amarelos, brancos e azuis para ativação de habilidades Lendárias
  • Bônus diário: +20% de XP Global quando você recebe 1 barreta "Capturada", "Auxiliou na captura" ou "Defendida" em uma única batalha (aplicável uma vez por dia)

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Conclua a missão "Tiro ao Pato" entre 6 e 20 de abril para receber a aparência de Comandante Almirante Quackston.

  • Nações: todas
  • Dublagem: grasnados
  • Efeitos especiais: projéteis traçantes amarelos, sinal de clarão amarelo para toque de buzina e fogos de artifício amarelos e brancos para ativação de habilidades Lendárias
  • Bônus diário: +50% de créditos quando você recebe 50 barretas de qualquer tipo em uma única batalha (aplicável uma vez por dia)

Isso é tudo que vocês precisam saber sobre o modo Pato de Guerra II. Vamos nos divertir a partir de 30 de março! Quack!


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