2020年6月の更新
サーバーメンテナンスは 6 月 22 日に実施され、その後で各コンソールにアップデートが実装されます。
メンテナンス時間:
- Xbox: 16:00 - 19:00 日本時間
- PS4: 16:00 - 19:00 日本時間
アップデートサイズ:
- Xbox およそ 2100 MB
- PS4 およそ 2100 MB
2020 年初夏のアップデートは華やかなお祭りの雰囲気と全てのプレーヤーが楽しめる内容をお届けします。アメリカ艦隊の巡洋艦ツリーに軽巡洋艦ブランチが加わり、開発局に新しいプロジェクトが追加されます。そして、期間限定の新コラボレーションとして、『Warhammer 40,000』の世界からインスピレーションを得た新しい艦艇と艦長が登場します。さらにクロスプラットフォームの音声チャットが導入され、プラットフォームを問わず、チャットに参加するプレイヤーと連携して戦えるようになっています!加えて、複数の重要なバランス調整も実施されています。さっそく詳細を見ていきましょう。
お祭りの開始地点として、ニューヨーク港に戻ることになりました。今回は、港でアメリカ独立記念日のお祝いの準備が整っています。隠された「イースターエッグ」があるかもしれません。探してみてください!この祝祭の雰囲気は次のアップデートまで港で維持されますので、最後までお楽しみください!
「孤高のベテラン」キャンペーン
今回のアップデートの主役とも言えるアメリカ関連のイベントの先陣を切るのは最新キャンペーン「孤高のベテラン」です。最終褒賞は、卓越した戦歴を持つ Tier VII アメリカ重巡洋艦「Wichita」です。ゲームにおいては、かなり頑丈な艦艇であり、適切な角度ならば戦艦の複数の砲弾の衝撃にも耐えることが可能です。また、弾道と砲弾も他の同時代のアメリカ巡洋艦とは多少異なるものとなっています。キャンペーンを進めていく中で、いくつかのアメリカ巡洋艦クレートが入手できます。運が良ければ、クレートから新しい軽巡洋艦、Tier V の「Dallas」と Tier VI の「Helena」が入手可能です。さらに、Tier VI のプレミアム巡洋艦「Boise」がドロップすることもあります。いつもどおり、大型クレートからは艦艇が当たる可能性がかなり高くなっています。確率については専用のコンテナページでご覧いただけます。コンテナ以外にも、アメリカ国旗柄の迷彩で艦艇を飾れる消費型迷彩「星条旗」が手に入り、ブースターや艦長アイテム、そしてゲーム内ストアで使用できる期間限定通貨の「リバティー・ボンド」も入手することができます。
今回のキャンペーン特有の要素として、1 週間早く完了できるオプションがあります!プレイヤーの技量を大いに試すことになる、かなり難しいミッションが登場し、追加の実地試験として名声が獲得可能です。難関を乗り越えて、これらのミッションを達成すればキャンペーンを1週間早く完了できますが、キャンペーンを5週間かけてプレイする場合は、スキップしても問題ありません。
注意: Tier VII 「USN Cleveland」は今回のアップデートでは実装されず、次のアップデートで登場します。
キャンペーンで入手できる褒賞については、インフォグラフィックまたは下記のテキストでご覧ください:
海事支援なしで獲得可能な褒賞:
- コモンブースター x30
- レアブースター x10
- 「星条旗」迷彩 x12
- 1,500 グローバル EXP
- 235,000 艦長 EXP
- 200,000 クレジット
- 昇進命令 x12
- 記章 x1
- 功労賞 x1
- アメリカ巡洋艦クレート x5
- アメリカ巡洋艦大型クレート x1
- アメリカ艦長クレート x1
- プレミアムアカウント 7 日分
- 900 リバティボンド
- 125 ダブロン
- パッチ背景 x1
- パッチシンボル x1
海事支援なしの褒賞のダブロン価値: 19,333
海事支援 (2,500 ダブロン) で獲得可能となる追加褒賞
- レアブースター x30
- エピックブースター x30
- 「星条旗」迷彩 x22
- 16,500 グローバル EXP
- 140,000 艦長 EXP
- 1,200,000 クレジット
- 昇進命令 x23
- 記章 x2
- 功労賞 x2
- アメリカ巡洋艦クレート x9
- アメリカ巡洋艦大型クレート x4
- 1,450 リバティボンド
- 625 ダブロン
- Tier VII アメリカ巡洋艦「Wichita」
海事支援ありの褒賞のダブロン価値: 74,283
「星条旗」プロジェクト
今回のアップデートにさらにアメリカの要素をもたらすため、文字通り「Stars and Stripes(星条旗)」を加えました!今回実装される新プロジェクトは 8 つのセグメントで構成され、複数のアメリカ巡洋艦と戦艦「Iowa」の無期限迷彩「Stars and Stripes(星条旗)」が入手可能です。
対象艦艇については、セグメント順に記載された下の一覧でご覧ください。プロジェクト全体を完了すると、Tier V 戦艦「California」も獲得します!このテネシー級戦艦は、分厚い装甲を誇り、魚雷攻撃に対してもかなり耐えることが可能です。他の特徴面においては、その他のアメリカ戦艦との類似点が多くあることに気づかれると思います。他のプロジェクトと同じく、このプロジェクトの開発も自分のペースで実行可能です。現時点では、プロジェクトの終了日は設定されていません。
セグメントのメイン褒賞 (時系列順):
- Pensacola 専用「Stars and Stripes」迷彩
- New Orleans 専用「Stars and Stripes」迷彩
- Baltimore 専用「Stars and Stripes」迷彩
- Dallas 専用「Stars and Stripes」迷彩
- Helena 専用「Stars and Stripes」迷彩
- Cleveland 専用「Stars and Stripes」迷彩
- Iowa 専用「Stars and Stripes」迷彩
- Tier V プレミアム戦艦「California」
新プロジェクト実装に加え、開発局自体にも改善が実施されています:
- 監督者が 6 月 22 日から全てのプロジェクトで利用できるようになります! 全ての未完了のセグメントが監督者となる艦長の恩恵を受けられるようになりますが、艦長はそれぞれ1つずつのセグメントに対して有効となり、少なくともランク 4 である必要があります。終盤のステージにおいては最大でランク 15 が必要になります。
- プロジェクトセグメントの艦隊セクション内にある開発可能な艦艇に、「艦隊」画面から移動できるようになりました。この方法で特定の艦艇を開発または購入できます。
アメリカ独立記念日を祝う勝利ボーナス
アメリカ独立記念日 (7 月 4 日) のお祭り期間中に、アメリカ艦艇で戦い、追加ボーナスを勝ち取りましょう!追加の勝利ボーナスは、Tier III - VII のアメリカ艦艇で、7 月 3 日 (日本時間 16:05) から 7 月 7 日 (日本時間 08:40) まで獲得可能です。ボーナスの内容:
- Tier III アメリカ艦艇: 「星条旗」迷彩 x2
- Tier IV アメリカ艦艇: 「星条旗」迷彩 x2
- Tier V アメリカ艦艇: 「星条旗」迷彩 x2
- Tier VI アメリカ艦艇: 「星条旗」迷彩 x2、ベーシックコンテナ x1
- Tier VII アメリカ艦艇: 「星条旗」迷彩 x2、ベーシックコンテナ x2
ウォーハンマー 40,000 の限定コラボコンテンツ
『ウォーハンマー 40,000』ユニバースで描写される未来において、41 千年紀は特に苛烈な時代です。この遠い未来の世界の残響が、20 世紀の海戦に加わったなら、それはどのようなものなのかを念頭に置き、コラボレーションが実施されました。
具体的に言えば、2 隻の艦艇、それらの艦艇を指揮するのに適した、特徴的なボイスが楽しめる 2 人の艦長、そして帝国とケイオスをテーマとする 2 種類の特別なコンテナが登場します。これら全ては、プレミアムストアでのみ入手可能となります。また、艦艇と艦長の両方とも、それぞれ該当する勢力のコンテナからも当たる可能性があります。コンテナからは他にも消費型迷彩や旗、パッチなどが獲得できます。
君はどちらの勢力を選ぶ?選択肢は「Justinian Lyons XIII」が指揮する帝国の「Ignis Purgatio」と「Arthas Roqthar the Cold」が指揮するケイオスの「Ragnarok」の 2 つです。
これらの新しい艦艇は日本海軍の「長門」をベースにしていますが、アメリカ艦艇と似た高い弾道を持ち、装填速度に優れ、全体的な機動力で上回っていますが、HP が大きく下がっています。リスクを取る必要がある艦艇なのは間違いありません。注意: 「Ignis Purgatio」は射撃システム改良 1 を利用できませんが、「Ragnarok」は利用できます。
2 人の艦長はそれぞれ新しいスキルと基本特性を所持しています:
-
Arthas Roqthar the Cold (日本艦艇を指揮可能)
- 「逆上」(基本特性 / インスピレーション) は水上戦闘機の行動中に艦艇が与えるダメージを上昇 (+20%、固定) させますが、戦闘機の動作時間を短縮 (最大 –65%) します。ただし、巡洋艦は戦闘機を非常に長く行動させられるので、巡洋艦が得るダメージ上昇率は最大ランクで 6% となります
- 「殺戮の化身」(スキル) は自艦の上部構造が受けるダメージが上昇 (25%、固定) してしまいますが、防郭が受けるダメージを低減 (-25%、固定) し、艦艇の砲弾ダメージを上昇 (最大 15%) させます
-
Justinian Lyons XIII (アメリカ艦艇を指揮可能)
- 「皇帝の憤怒」(基本特性 / インスピレーション) は、修理班の動作中に戦艦の全体ダメージを上昇 (+5%) させ、HE 弾が火災を発生する確率を上昇 (+40%) させます
- セレスティンの祝福 (スキル) は応急工作班の動作中に戦艦が受けるダメージを低減 (最大 -50%) しますが、応急工作班の動作時間が短縮 (-50%、固定) されてしまいます
クロスプラットフォームの音声チャット
遂に実装!おまたせしました。コンソールを問わず、音声チャットを有効にしている全てのチームメイトと音声でコミュニケーションがとれるようになりました。一緒に戦略を立て、より充実した連携が可能となります。音声チャットの基本的な機能は変わっていません。チームチャットと分艦隊チャットで切り替え可能であり、完全に無効にすることもできます。戦闘中、音声チャットは戦術マップで「分艦隊」、「チーム」、「オフ」に切り替えられることを覚えておいてください。
一方、異なるコンソールを使用しているプレイヤー間での分艦隊結成については、まだ開発中です。最新情報をお待ちください。
バランス調整
今回のアップデートでは、ゲームをより楽しくするためのさらなる調整を実施しています。引き続き、その全てが Tier VII 艦艇に関するものですが、レジェンダリー艦艇が戦闘に出現し始める中で、全体におけるバランスと Tier 間のバランスについても注意深く検討していく予定ですので、今後の調整にご期待ください。それではさっそく調整点を見ていきましょう。
- 「Chapayev」は火力がかなり高いだけでなく、「Kutuzov」ならば大きな損害を受けてしまうような状況においても、先端部に備えられた 30mm の分厚い装甲プレートにより多くの強力な砲弾を耐えることが可能でした。艦艇間のバランスを取り、「Chapayev」の相手が生存する可能性を上げるため、この装甲プレートの値が 26mm に変更されます。これにより、ほとんどの戦艦が適切な角度ならば「Chapayev」の装甲を撃ち破れるようになりますが、これによって「Chapayev」の強さが大きく損なわれるとは考えていません。機動の面において、ゲームプレイにより多くが求められるようになりますが、これは巡洋艦の本来の強みであるはずだからです。同時に、「Chapayev」の修理班をわずかに改良しました。クールダウン時間が 60 秒から 55 秒に短縮され、HP の回復量が 1 秒あたり 16.67% 上がっています
- 「天城」の統計面における成功はさほど低下していないものの、人気がかなり下がっており、多くのプレイヤーが天城の精度が信頼できないものであると感じています。これに対処するため、「天城」の散布会をわずかに縮小しました。これにより砲弾の命中率がおよそ 6.5% 向上します
- 「Richelieu」の砲塔 HP が 50% 上昇しています。これは「Jean Bart」に対して「Richelieu」に独自の長所を持たせるための調整です。これまで両艦の砲塔の初期 HP は同じでした。「Jean Bart」と「Richelieu」は両方とも高い狙撃能力を有していることで知られていますが、プレイヤーには「Jean Bart」が使われることが多く、敵から意図的に狙われる場合、その砲塔は比較的簡単に無力化されます。この先、「Richelieu」は砲塔に対するこのような攻撃をより耐えやすくなります。主砲装填ブースターを備える「Jean Bart」と比較して、「Richelieu」は、素早く大ダメージを与える能力に欠けていましたが、これからは両方の砲塔が稼働している状態を維持しながら、より長時間にわたって攻撃を耐えられるようになっています
また、必ずしも戦闘バランスに直接影響を与えるものではありませんが、より大局的なバランスと経済に変化をもたらす変更が実施されます。
プレミアム艦艇の 25% の EXP ボーナスが戦闘後の基本 EXP に適用されなくなり、他の係数に適用されることになります。また、このボーナスを 30% に増やすことで、戦闘あたりの合計 EXP をほぼ同じに保っています。
短くまとめると、今後、チームの結果表内で適用される係数は勝利ボーナス (EXP +50%) だけとなり、プレミアム艦艇ボーナス付き合計 EXP は「経済」タブにのみ表示されることになります。これが意味するのは、プレミアム艦艇が戦闘後のチーム内の順位に影響を与えないということです。これはランク戦にも適用され、プレミアム艦艇の影響力を下げることになります。
マッチメイキングにも変更が実施されています。具体的に言えば、Tier IV-V 戦闘 (戦闘における最高の艦艇 Tier を示す) における駆逐艦に関する変更です。高 Tier での実験は成功だったため、このアルゴリズムをより多くの戦闘 Tier にも適用いたします。これが意味するのは、このアップデート以降、それらの Tier の戦闘をプレイして、Tier 差のある分艦隊がいない場合、駆逐艦の数はほとんどの場合で相手チームと同じになるということです。マッチメイキングに時間がかかりすぎる場合、チームあたりの駆逐艦数が異なる戦闘に入る可能性もありますが、これは例外的なケースとなります。これを可能とするために、巡洋艦と戦艦の数の不一致は許可されます。
その他の改善とバグ修正
- 複数の艦艇特性が割り当て直され、一部の相性に問題がある組み合わせが改善されました。例えば、「Monarch」の「迅速な狙い」が「大規模修理」に変更されています。ただし、特性には記述的な機能のみがあり、艦艇のパフォーマンスには影響がないことにご注意ください
- より読みやすくするため、メニュー内のタブ名に下線が加えられました
- 開発局のデイリー試験に最小限の EXP 要件を追加しました。これにより、プレイヤーが戦いに参加していなかった場合、戦闘に勝利しても試験完了の進捗にカウントされなくなります
- 前回のアップデートでは、大型コンテナから既に所有している艦艇がドロップする可能性があり、その場合は代わりに艦艇にダブロン価格を獲得していました。今回のアップデート以降、大型コンテナから所有済みの艦艇がドロップすることがなくなりました
- エラーにより、ソ連戦艦専用ミッションなどのパーソナル・ミッションを 2 つ受けることが可能でしたが、一度しか完了できませんでした。一度だけ実行できるのが、意図された正しい動作です
- 1 つのアップデートに複数のキャンペーンがあった場合に、プレイヤーが新しいキャンペーンが始まった際にキャンペーンメニューを表示していた場合、フォーカスフレームが時々消えていたのを修正
- プレイヤーが戦闘結果画面からミッションの進捗を確認した際に、「戻る」ボタンが時々点滅していたのを修正
- 他のタイプから開発可能な艦艇をアンロック (Caledon からValkyrie など) する際、上を向いているカーソルに色が付いていなかったことを修正
- 迷彩の選択ウィンドウの表示が時々薄くなり、見えにくくなることがあったのを修正
- 港でフィルターを適用する際に、フィルターの説明文が消えてしまうことがあったのを修正
- 陣地占領モードで、陣地の旗アイコンがチーム間で入れ替わってしまうことがあったのを修正
- PS4 のみ: 「パーティーのチャット音声を優先する」のサウンド設定が、この設定を有効にしているプレイヤーが分艦隊に参加してきた場合に、稀にゲームをクラッシュさせることがあったのを修正
- 前に接続が切断されてから、再接続するとゲームがプレイできなくなる稀に発生するバグを修正
- プレイヤーがゲーム起動中に Xbox アカウントからサインアウトするとゲームが起動できなくなる稀に発生するバグを修正
- 戦闘結果画面の個人結果とチームの結果を切り替える際にナビゲーションボタンが点滅していたのを修正
今回のアップデートで登場する他のプレミアム艦艇
- Tier V アメリカ駆逐艦「Monaghan」、ダブロンで入手可能
- Tier VI アメリカ巡洋艦「Flint」、ダブロンで入手可能
- Tier VI アメリカ巡洋艦「Atlanta」、500,000 グローバル EXP で入手可能