
Entdeckt die Keilereien – ein neuer Gefechtsmodus ist da
Würzig! Das denkt man sich gern, wenn man in die Keilereien hineinschaut. Probiert selbst einmal: Der neue Modus ist voller verschiedener kleinen Änderungen und Unsinn, um das Gameplay so abwechslungsreich und ungewöhnlich zu machen, wie es nur sein kann. Das könnt ihr demnächst selbst entdecken! Schickt uns gern euer Feedback und auch eure verrücktesten Ideen, was für Keilerei-Szenarien möglich sind – meldet euch einfach in unserem Discord oder über die anderen möglichen Kanäle.
Die Keilereien kommen in zeit-begrenzten Saisons, so wie auch die Arena und die gewerteten Gefechte. Eine Sache müsst ihr euch aber merken: dieses Mal ist es 3 gegen 3 und volle Divisionen sind erlaubt, aber Divisionen spielen nur gegen andere Divisionen. Zeigt also, wie ihr mit eurem Team zusammenspielt!
Schauen wir uns die genauen Details der Saison an. Natürlich sind für diese erste Saison auch die professionellen Empfehlungen von TheSailingRobin wieder dabei.
Saison 1: Fahrtregler
In dieser Saison dreht sich alles um Kreuzer. Die Geschwindigkeit und der Schaden sind verstärkt!
4.- 8. August (Beginn und Ende 09:00 Uhr MESZ)
- Schiffsstufe: V
- Schiffstypen: nur Kreuzer
- Teamgröße: 3
-
Zusätzliche Änderungen:
Nachladezeit der Verbrauchsmaterialien 70 % schneller
Nachladezeit der Hauptbatterie 30 % schneller
Schiffe sind 80 % schneller
Hauptbatterien drehen sich 100 % schneller
Schaden von Kreuzern um 50 % erhöht
Gefechtstimer von 8 Minuten - Divisionen von bis zu drei Spielern erlaubt, Divisionen spielen nur gegen andere Divisionen
- Karten: Großes Rennen, Verwerfungslinie, Neuer Morgen, Meer des Glücks, Meerenge
Auswahl von TheSailingRobin:
Kreuzerkämpfe sind immer lustig und intensiv, denn die Schiffe sind flink. In dieser Saison will man ausreichend Schaden pro Minute haben, um seine Gegner zu bezwingen, dafür haben wir wohl die beiden Kandidaten gefunden:
- Die Nürnberg ist in unserem Spiel ein bewährter Klassiker dank ihrer schnellen Geschütze und der Torpedobewaffnung.
- Die Duca d'Aosta aufgrund ihrer Fähigkeit, mit hoher Geschwindigkeit über die Karte zu rasen und dabei großen SAP-Schaden anzurichten.
Preise:
1 Sieg
- 2x Seltener Booster für Globale EP
- 100 000 Kreditpunkte
3 Siege
- 2x Seltener Booster für Kreditpunkte
- 2x Seltener Booster für Kapitäns-EP
5 Siege
- 2x Seltener Gefechtsbooster
- 1 Tag Premiumspielzeit
7 Siege
- 5 Tarnungen „Typ 2“
- 2x Seltener Booster für Schiffs-EP
9 Siege
- 10 000 Kapitäns-EP
- 1 000 Globale EP
11 Siege
- 3x Beförderungsbefehl
Saison 2: Große Boote
Dee Schlachtschiffe kommen in der Mitte der ersten Saison der Keilereien und sie sind schneller und gefährlicher denn je!
11.- 15. August (Beginn und Ende 09:00 Uhr MESZ)
- Schiffsstufe: VI
- Schiffstypen: nur Schlachtschiffe
- Teamgröße: 3
-
Zusätzliche Änderungen:
Nachladezeit der Verbrauchsmaterialien 70 % schneller
Nachladezeit der Hauptbatterie 30 % schneller
Schiffe sind 80 % schneller
Hauptbatterien drehen sich 100 % schneller
Schaden von Schlachtschiffen um 100 % erhöht
Gefechtstimer von 8 Minuten - Divisionen von bis zu drei Spielern erlaubt, Divisionen spielen nur gegen andere Divisionen
- Karten: Großes Rennen, Verwerfungslinie, Neuer Morgen, Meer des Glücks, Meerenge
Auswahl von TheSailingRobin:
Schlachtschiffe – 3 gegen 3. Wie geht man hier am besten vor? Ein aggressiver Build, der sich auf frühe Angriffe und Nahkämpfe konzentriert, oder ein Build zum Überleben, mit mittlerer Reichweite, um Gegner zu zermürben, bevor sie die Chance haben, die eigenen TP zu reduzieren? Für diese Saison haben wir folgende Wahl getroffen:
- Die Gneisenau, ein schnelles Schlachtschiff mit guten Geschützen und – als Sahnehäubchen – Torpedos für den Nahbereich.
- Die Strasbourg - obwohl sie weder die beste Panzerung noch die größten Geschütze mit sich bringt, ist ihre Fähigkeit, die Nachladezeit ihrer Hauptbatteriegeschütze zu verbessern, in den meisten Situationen sehr hilfreich.
Preise:
1 Sieg
- 3x Seltener Booster für Schiffs-EP
- 50 000 Kreditpunkte
- 5x Tarnung „Typ 3“
3 Siege
- 3x Seltener Booster für Kapitäns-EP
- 10 000 Kapitäns-EP
- 1 000 Globale EP
5 Siege
- 3x Seltener Gefechtsbooster
- 1 Tag Premiumspielzeit
7 Siege
- 3x Seltener Booster für Kreditpunkte
- 100 000 Kreditpunkte
9 Siege
- 1x Seltener Booster für Globale EP
- 1 Tag Premiumspielzeit
11 Siege
- 3x Beförderungsbefehl
Saison 3: Torpedosuppe
Diese Saison wird so rasant wie möglich: Kämpft nur mit Zerstörern – und nur mit Torpedos! Zeigt, was ihr drauf habt!
18.- 22. August (Beginn und Ende 09:00 Uhr MESZ)
- Schiffsstufe: IV
- Schiffstypen: nur Zerstörer (außer die panasiatische Jianwei, da Tiefwassertorpedos keine Zerstörer treffen können)
- Teamgröße: 3
-
Zusätzliche Änderungen:
Nachladezeit der Verbrauchsmaterialien 70 % schneller
Torpedonachladezeit 70 % schneller
Schiffe sind 80 % schneller
Torpedoschaden um 70 % reduziert
Artillerie deaktiviert
Gefechtstimer von 8 Minuten - Divisionen von bis zu drei Spielern erlaubt, Divisionen spielen nur gegen andere Divisionen
- Karten: Großes Rennen, Verwerfungslinie, Neuer Morgen, Meer des Glücks, Meerenge
Auswahl von TheSailingRobin:
Für diesen Torpedowahnsinn braucht man ein Schiff, das sowohl stark in der Offensive ist als auch genug TP hat, um mindestens einen Treffer einzustecken.
Wir empfehlen:
- T-22, aufgrund der konkurrenzfähigen Torpedonachladezeit, des soliden Torpedoschadens, der den TP-Vorrat der meisten Gegnerschiffe übertrifft, und des ordentlichen TP-Vorrats, den das Schiff selbst mitbringt.
- Ochotnik aufgrund ihrer Fähigkeit, ein Gebiet mit schnell nachladbaren Kurzstrecken-Torpedos vollständig zu verwüsten.
Preise:
1 Sieg
- 5x Tarnung „Typ 1“
- 50 000 Kreditpunkte
3 Siege
- 2x Seltener Booster für Schiffs-EP
- 2x Seltener Booster für Globale EP
5 Siege
- 1 000 Globale EP
- 1 Tag Premiumspielzeit
7 Siege
- 2x Seltener Booster für Kreditpunkte
- 10 000 Kapitäns-EP
9 Siege
- 2x Seltener Gefechtsbooster
- 2x Seltener Booster für Kapitäns-EP
11 Siege
- 3x Beförderungsbefehl
Beweist in den Keilereien euer Können und bringt das Glück auf eure Seite!